今年後半の大規模拡張パックと来年の続編に大きな注目が集まる「Destiny」ですが、本日海外で“Rise of Iron”と題された謎のポスターイメージが登場し、新コンテンツ或いはDLCのアナウンスが近いのではないかと注目を集めています。
4月中旬に大量の新コンテンツや改善、調整を導入する“4月の更新”が実装され、ドロップのシステムを刷新したアイアンバナーも開催された「Destiny」ですが、本日Activisionが2016年第1四半期の業績報告を実施し、“Destiny”の登録ユーザー数が遂に3,000万規模に到達したことが明らかになりました。
3月下旬から3度に渡って行われたライブ配信が終了し、4月12日のアップデートがいよいよ目前に迫る「Destiny」ですが、新たにBungieが来たる“4月の更新”にて実装される膨大な数の新要素を紹介するプレビュー映像を公開。新たなストーリーコンテンツやクロマを含む新装備の数々、光レベルの拡張、追加のバウンティやクエスト、エルダーズ・プリズンの新レベル、Year1レジェンダリの復活、新たなエモートの導入、新ボスなど、様々な新コンテンツを紹介する必見の映像となっています。
先日、最大335となる光値や42レベルコンテンツを含むエルダーズ・プリズンの拡張など、多数の新要素が報じられた「Destiny」の“4月の更新”コンテンツですが、本日第2弾のTwitch配信が実施され、多彩なリワードにフォーカスした新情報の数々が明らかになりました。
今月14日の開幕がいよいよ10日後に迫る大規模イベント“GDC 2016”ですが、新たにBungieのUIデザインリードを務めるDavid Candland氏が「Destiny」のインターフェースデザインにスポットを当てるパネルセッションのプロモーション映像が公開され、現在とは全く異なるディレクターのプロトタイプをはじめ、多数のアイコンやUI、カーソル移動の挙動など、非常に興味深いアセットのフッテージが登場しました。
昨日、コントロールを対象とする新たなマッチメイキング改善の導入をご紹介した「Destiny」ですが、新たに2月18日分の“This Week At Bungie”が公開され、クラッシュを採用する新アイアンバナーの開催スケジュールと新たなリワードがアナウンスされました。
また、“真紅の日々”のリワードとして用意されたゴーストの配布やBungie内部に設置されたTwitch配信スタジオに関する情報が登場しています。
現在ニューヨークで開催中のNew York Toy Fair 2016にて、ビデオゲーム関連商品のアナウンスが多数行われ話題となっていますが、新たにCoDシリーズでもお馴染みの“Mega Bloks”が「Destiny」シリーズの商品化を正式にアナウンスし、2016年内の発売を予定していることが明らかになりました。
今のところ具体的なパッケージや価格に関する詳細は不明ながら、Toy Fair会場には既に多数の商品ラインアップが展示されており、着せ替え可能なガーディアン達をはじめ、見事に再現されたスパローやジャンプシップ、フォールンのウォーカーやアテオンまで含む“Mega Bloks”を撮影したFamilyGamerTVの映像が登場しています。
今月9日(国内は10日)にスタートし、16日まで開催される「Destiny」初のバレンタインイベント“Crimson Days”(真紅の日々)ですが、イベントの開幕以降、真紅ダブルのリワードとして用意されたゴースト用外殻のドロップ率が低いのではないかと内外のコミュニティで疑問視される状況となっていました。
そんな中、新たにDeeJがゴーストのドロップ率に関する報告を行い、実際にデータを確認した上でドロップ率が想定していた状況ではなかったことを明言。これに伴い一定の条件を満たしたイベントの参加者にリワードとして用意されたゴーストの何れかをイベント終了後に配布すると発表しました。
本日、Activisionが2015年第4四半期の業績報告を実施し、「Destiny」の続編にあたる新作の発売を2017年に予定していると発表。さらに、今年後半には“Destiny”向けに大規模な拡張パックをリリースすると報告し注目を集めています。
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