先日大規模な新コンテンツと調整を導入する“4月の更新”が配信され、アイアンバナーの報酬に絡む調整の内容が判明していた「Destiny」ですが、本日国内外で4月21日分の“今週のBungie”が更新され、前述した調整を適用する初のアイアンバナー(クラッシュ)が4月27日に開始されることが明らかになりました。
3月下旬から3度に渡って行われたライブ配信が終了し、4月12日のアップデートがいよいよ目前に迫る「Destiny」ですが、新たにBungieが来たる“4月の更新”にて実装される膨大な数の新要素を紹介するプレビュー映像を公開。新たなストーリーコンテンツやクロマを含む新装備の数々、光レベルの拡張、追加のバウンティやクエスト、エルダーズ・プリズンの新レベル、Year1レジェンダリの復活、新たなエモートの導入、新ボスなど、様々な新コンテンツを紹介する必見の映像となっています。
先日、“4月の更新”に導入される新しい報酬にスポットを当てた第2弾ライブ配信の概要をご紹介した「Destiny」ですが、本日3月31日付けの“今週のBungie”が更新され、クロマが適用可能な新アーマーセットの外観やライブ配信中に言及された情報の訂正、強化と共に再登場を果たすYear1レジェンダリ武器のラインアップなど、幾つかの新情報が明らかになっています。
先日、最大335となる光値や42レベルコンテンツを含むエルダーズ・プリズンの拡張など、多数の新要素が報じられた「Destiny」の“4月の更新”コンテンツですが、本日第2弾のTwitch配信が実施され、多彩なリワードにフォーカスした新情報の数々が明らかになりました。
今月14日の開幕がいよいよ10日後に迫る大規模イベント“GDC 2016”ですが、新たにBungieのUIデザインリードを務めるDavid Candland氏が「Destiny」のインターフェースデザインにスポットを当てるパネルセッションのプロモーション映像が公開され、現在とは全く異なるディレクターのプロトタイプをはじめ、多数のアイコンやUI、カーソル移動の挙動など、非常に興味深いアセットのフッテージが登場しました。
昨日、コントロールを対象とする新たなマッチメイキング改善の導入をご紹介した「Destiny」ですが、新たに2月18日分の“This Week At Bungie”が公開され、クラッシュを採用する新アイアンバナーの開催スケジュールと新たなリワードがアナウンスされました。
また、“真紅の日々”のリワードとして用意されたゴーストの配布やBungie内部に設置されたTwitch配信スタジオに関する情報が登場しています。
現在ニューヨークで開催中のNew York Toy Fair 2016にて、ビデオゲーム関連商品のアナウンスが多数行われ話題となっていますが、新たにCoDシリーズでもお馴染みの“Mega Bloks”が「Destiny」シリーズの商品化を正式にアナウンスし、2016年内の発売を予定していることが明らかになりました。
今のところ具体的なパッケージや価格に関する詳細は不明ながら、Toy Fair会場には既に多数の商品ラインアップが展示されており、着せ替え可能なガーディアン達をはじめ、見事に再現されたスパローやジャンプシップ、フォールンのウォーカーやアテオンまで含む“Mega Bloks”を撮影したFamilyGamerTVの映像が登場しています。
今月9日(国内は10日)にスタートし、16日まで開催される「Destiny」初のバレンタインイベント“Crimson Days”(真紅の日々)ですが、イベントの開幕以降、真紅ダブルのリワードとして用意されたゴースト用外殻のドロップ率が低いのではないかと内外のコミュニティで疑問視される状況となっていました。
そんな中、新たにDeeJがゴーストのドロップ率に関する報告を行い、実際にデータを確認した上でドロップ率が想定していた状況ではなかったことを明言。これに伴い一定の条件を満たしたイベントの参加者にリワードとして用意されたゴーストの何れかをイベント終了後に配布すると発表しました。
本日、Activisionが2015年第4四半期の業績報告を実施し、「Destiny」の続編にあたる新作の発売を2017年に予定していると発表。さらに、今年後半には“Destiny”向けに大規模な拡張パックをリリースすると報告し注目を集めています。
2月9日の“Crimson Days”(真紅の日々)開催がいよいよ目前に迫る「Destiny」ですが、新たに馴染み深い“Bungie Weekly Update”の名称を改めた“This Week At Bungie”の第1回更新が行われ、“Crimson Days”(真紅の日々)イベントの開催に併せて導入されるアップデート2.1.1の多彩な変更点の概要がアナウンスされました。
スカーミッシュとサルベージ、サバイバル、オシリスの試練など、ランブルを除く3vs3モードに適用される特殊ウェポン弾の仕様変更や、ソロプレイヤー向けの新プレイリスト“Freelance”、新たなマッチメイキングのさらなる適用、“邪神、滅びる”におけるオーガのNerfなど、2.1.1に導入される調整の一部は以下からご確認下さい。
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