追加の負荷テスト“サーバスラム”の開幕が目前に迫る人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、来る製品版のローンチに期待が掛かるなか、先日国内外で公開された最新の開発映像“自分だけのクラス、自分だけのプレイスタイル”に未発表の“キャンペーンスキップ”用ボタンが発見され、初回クリア後の追加機能として導入されることが明らかになりました。
昨日、製品版の発売に向けてサーバの負荷を測る追加のオープンベータテスト“サーバスラム”がアナウンスされた「ディアブロ IV」ですが、新ベータと来る製品版ローンチに期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentがプレイアブルクラスの1つ“ドルイド”に焦点を当てる吹き替えトレーラーを公開しました。
本日、Blizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、6月上旬の発売に期待が掛かる人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」のマスターアップを正式にアナウンスしました。
今回はお馴染みRod Fergusson氏のコメントを含む最新のリリース情報に加え、海外向けに公開された“バーバリアン”クラスの紹介トレーラーをまとめてご紹介します。
先日、ベータ参加プレイヤーに個々の統計情報をまとめたメールが送付された「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日の発売に期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが本作のゴールドを報告。2019年11月のアナウンスから約4年半が経過した待望のシリーズ最新作が遂に完成したことが明らかになりました。
先日、ベータのフィードバックに基づく製品版の改善点とゲームプレイガイドの第2弾映像をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、6月上旬のローンチに期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentがベータテストに参加したプレイヤー宛てに個人的な統計情報をまとめたメールを送付しました。
今回Blizzard Entertainmentが送付したメールには、ベータテスト期間中のプレイ時間に加え、完了したストーリークエストの数、モンスターのキル数、獲得した名声値、獲得した総ゴールド、ダンジョンのクリア数、プレイヤーの死亡数がまとめられていますので、ベータに参加した方は自身の統計情報を確認しておいてはいかがでしょうか。
また、Blizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、先だってご紹介したベータのフィードバックに基づく改善点を分かりやすくまとめた概要と、新たな開発者ライブ配信のスケジュールを含む予告を公開しています。
昨日、ソーサラーの吹き替えトレーラーとバトルパス関連の話題をご紹介した「ディアブロ IV」ですが、6月上旬のローンチに期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、先だって行われた大規模ベータのフィードバックに基づく製品版の広範囲な改善項目をアナウンスしました。
今回報じられた改善には、ダンジョン内部の進行をスムースにするレイアウトの更新をはじめ、ダンジョン内イベントの発生率上昇、全クラスを対象とする操作障害効果除去スキルの追加、バーバリアンの強化やソーサラーのチェイン・ライトニング弱化を含むプレイアブルクラスの広範囲なバランス調整、幾つかのQoL改善が含まれますので、製品版をプレイ予定の方は1度概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、ビルド構築の基本を紹介する第1弾の公式解説映像をご紹介した「ディアブロ IV」ですが、6月上旬のローンチに期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentがプレイアブルクラスの一つ“ローグ”に焦点を当てるトレーラーを公開しました。
また、本作の特集記事を掲載するGame Informer誌最新号の素敵なカバーアートが登場しています。
昨日、デラックス/アルティメット版予約購入者向け早期アクセスを含む地域別の解禁日時をご紹介した「ディアブロ IV」ですが、6月上旬のローンチに期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが本作のゲームプレイに焦点を当てる解説映像シリーズを始動。第1弾として、ビルド構築の基本と全体像を分かりやすくまとめた興味深い解説映像が登場しました。
今回の映像は、ハクスラ系ARPGを専門に扱うコンテンツクリエイター“Wudijo”氏が解説を行ったもので、ソーサラーやローグといったクラスの概要をはじめ、スキルツリーとアビリティシステムの基本、メインアビリティを軸にシナジーや能力の補完を考えるビルド構築の基本的なアプローチ、装備が持つバフとビルドの関係、ブーツに付与される移動速度に顕著な固有/希少ステータスの重要性、ソケットやレジェンダリー特性の付与等を含む装備強化など、多岐に渡る情報がまとめられていますので、プレイ予定の方は製品版の発売に向けてビルド作りの準備を始めてはいかがでしょうか。
昨日、多彩なエンドゲームコンテンツの話題と解説映像をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日の発売に期待が掛かるなか、新たにBlizzard EntertainmentのMike Ybarra社長がデラックスとアルティメットエディションの予約購入者を対象とする早期アクセスを含む地域別の解禁スケジュールをアナウンスしました。
また、Wowheadが公開したロッド・ファーガソン氏とジョー・シェリー氏のインタビューから“Cow”レベルとエンドゲームコンテンツに関する興味深いディテールが判明しています。
先日、オープンベータの興味深い統計情報をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日の発売がいよいよ2ヶ月後に迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、本作のテーマである“自分だけのプレイスタイル”を実現するバリエーション豊かなエンドゲームコンテンツに焦点を当てる日本語字幕入りの解説映像を公開しました。
今回の映像には、ワールドティアの上昇に必要な“キャップストーン・ダンジョン”をはじめ、特定レベルに達するとアクセス可能となる“パラゴン・ボード”とそのメカニクス、ベータでも利用可能だった“力の古文書”と“精髄”、120種存在する全てのダンジョンに適用される高難易度バージョン“ナイトメア・ダンジョン”、強力な敵と豪華な報酬が待つ“ヘルタイド”エリア、ロケーションベースのミッションシステム“死者の囁き”、対人戦が楽しめる“憎しみの地”など、文字通り大量のコンテンツが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、予定通り世界規模のオープンベータテストを終え、2023年6月6日の発売がいよいよ2ヶ月後に迫る人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが先行ベータに続いてオープンベータテストの統計情報をまとめたインフォグラフィックを公開。天文学的な規模の累計プレイ時間や人気クラスを含む興味深い情報が判明しています。
本日未明に予定通り大規模なオープンベータテストが終了した期待作「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日のローンチに大きな期待が掛かるなか、新たに最大12人の共闘を想定している強力なワールドボス“アシャバ”をソロで討伐したローグが登場し大きな話題となっています。
UPDATE:3月27日8:31
当記事にて、オープンベータテストの終了日時をプレスリリースに記載された日本時間の3月27日午前4時とご紹介していましたが、実際は3月28日午前4時(※ 3月27日PDT正午)でしたので、タイトルの表記を修正しました。
先日、予約購入者向け先行ベータが無事終了し、序盤のバランス調整に関する話題をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、本日深夜に始まる世界的なオープンベータテストの情報をアナウンスしました。
PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PCでプレイできるオープンベータテストは本日深夜、日本時間の3月25日午前1時開幕予定となっていますので、参戦予定の方は今一度ワールドボス“アシャバ”の出現スケジュールを含むベータテストの詳細を確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、予約購入者向けのベータ先行アクセスが無事終了し、3月25日のオープンベータテスト開幕がいよいよ目前に迫る「ディアブロ IV」ですが、新たにロッド・ファーガソン氏とジョー・シェリー氏が一部海外メディアのインタビューに応じ、ベータから得たフィードバックとして、序盤のバーバリアンを含む幾つかのバランス調整を見当していることが明らかになりました
昨晩、予約購入者向けの先行アクセスベータが無事終了した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、3月25日のオープンベータテスト開幕がいよいよ4日後に迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けにベータビルドのゲームプレイを紹介する日本語吹き替えトレーラーを公開しました。
初のワールドボス“Ashava”との戦闘に加え、僅かながら(先行アクセスでは使用できなかった)ネクロマンサーとドルイドのゲームプレイを含む最新映像は以下からご確認ください。
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