本日深夜の予約購入者向け先行アクセスの解禁がいよいよ目前に迫る「ディアブロ IV」のベータテストですが、プロローグとAct1が楽しめるベータの始動に期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentがベータビルドの本格的なCo-opプレイ映像を公開しました。
今回の映像は、最新作のリードゲームデザイナーZaven Haroutunian氏と著名なインフルエンサーBluddshed氏が破砕山脈のダンジョン“Kor Dragan Barracks”を攻略するもので、共にLV25のドルイド(狼ビルド)とバーバリアン(出血+ハンマービルド)によるゲームプレイに加え、初代のダークなトーンの再現に関する取り組み、タイルセットのデザイン、各種コンテンツの概要が確認できる興味深い内容となっていますので、ベータをプレイ予定の方は1度チェックしておいてはいかがでしょうか。
本日深夜、遂に予約購入者向けのベータ先行アクセスがスタートする期待作「ディアブロ IV」ですが、来る大規模ベータテストの解禁に先駆けて、“ディアブロ”フランチャイズを指揮するお馴染みロッド・ファーガソン氏と、最新作のゲームディレクターを務めるジョー・シェリー氏に話を聞く国内メディア合同インタビューが行われました。
という事で、今回は両氏の最新作「ディアブロ IV」に対する強い自信とコンテンツの充実ぶりがうかがえる非常に興味深いインタビューをご紹介します。
昨晩、PC製品版のDLSS 3対応がアナウンスされた人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、本日深夜のベータ早期アクセス解禁が迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentが予約購入者を対象とするベータ早期アクセスの地域別解禁日時を改めて公開しました。
日本国内のベータ早期アクセス解禁は、本日深夜3月18日午前1時となっていますので、参戦予定の方は初のワールドボス“Ashava”のスポーンスケジュールと併せて確認しておいてはいかがでしょうか。
先日、国内向けのPS4/PS5パッケージ版予約がスタートした人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、予約購入者を対象とする3月18日のオープンベータ早期アクセス解禁が迫るなか、新たにActivision Blizzardが国内向けのプレスリリースを発行し、来るオープンベータテストの事前ダウンロードやコンテンツに関する詳細をアナウンスしました。
オープンベータにてプレイできる“破砕山脈”エリアのコンテンツやワールドボス“アシャバ”の出現スケジュール、事前ダウンロードの解禁日時を含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先日、アダム・ミラーとチャールズ・ダンスを起用した巨大天井画のプロモーション映像をご紹介した「ディアブロ IV」ですが、新たにActivision Blizzardが国内向けのプレスリリースを発行し、各種特典を用意したPS4/PS5パッケージ版「ディアブロ IV」の予約受付を開始したことが明らかになりました。
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ストア別の特典や初回生産限定DLC、先行アクセスを含むオープンベータのディテールを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先日、ベータの吹き替えゲームプレイトレーラーをご紹介した期待作「ディアブロ IV」ですが、予約購入者向けのベータ早期アクセス解禁が迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentが著名なバロック絵画アーティスト、アダム・ミラー氏を起用し、フランスの大聖堂で「ディアブロ」の退廃的かつ壮大なコンセプトアートを天井画として描く壮大なプロモーション映像を公開しました。
この見事な天井画をチャールズ・ダンスの素晴らしいナレーションで紹介するトレーラーと天井画のメイキング映像、この壁画に当選者の顔を描くベータキャンペーン映像、壁画やアーティストの詳細、キャンペーンの詳細をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。
昨日、詳細な実施スケジュールやPC版の動作要件をご紹介した期待作「ディアブロ IV」のベータテストですが、予約購入者向けのベータ早期アクセス解禁が迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentがベータの吹き替えゲームプレイトレーラーを公開しました。
今回は、この最新トレーラーに加え、昨日1時間に渡って放送された、キャラクターの多彩な衣装や愛らしいベータ参加報酬の外観、未見のロケーションが舞台となる“Stronghold”など、多数のディテールが確認できる公式ライブ配信のアーカイブをまとめてご紹介します。
先日、大規模なベータテストの実施スケジュールがアナウンスされた人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日の発売に期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、新たな開発映像シリーズ“開発の舞台裏”を始動。これに併せて、よりダークに進化したサンクチュアリに焦点を当てる7分半の第1弾エピソードを公開しました。
サンクチュアリのデザイン的なアプローチをはじめ、美しいロケーション、バリエーション豊かなダンジョン、ファミリーで分類される新旧様々なモンスターたち、ワールドボスを含む大量のアクティビティ、シネマティックを再現するダンジョンの存在など、様々なディテールと共に未見のゲームプレイが多数確認できる最新映像は以下からご確認ください。
2019年11月の正式アナウンスを経て、実に11年ぶりのナンバリング最新作となる2023年6月6日の発売に大きな期待が掛かる「ディアブロ IV」ですが、先日Blizzard Entertainmentがメディア向けのプレゼンテーションを実施し、序盤のコンテンツが体験できるプレビュービルドを実際にプレイすることができました。
今回は、プレビュービルドのプレイレポートと全体的なインプレッションをお届けするわけですが、最初に決定的な感想をお伝えしておくと、「ディアブロ IV」は25年の歴史を持つシリーズを再定義するポテンシャルを十分に秘めた新作で、仕上がりは予想以上。予てからBlizzard Entertainmentが掲げてきた“闇への回帰”やオープンワールド化がただのおためごかしではない、心から待ち望んでいた“ディアブロ”が本当の復活を果たすんだ、そんな思いを強く抱かせる素晴らしいものでした。
ただ、この絶賛は個人的に極めて予想外の結果であり、その背景をお伝えするには、筆者の“ディアブロ”に対する強い思い入れと、これに相反する情熱の低下やある種の懸念、不安について詳らかにする必要があるのですが、これは一旦置いておいて、まずはプレビュービルドの概要についてご紹介しましょう。
先日、国内外でハンズオンプレビューが解禁された期待作「ディアブロ IV」ですが、先ほど放送がスタートした年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2022”にて、本作の新トレーラーが公開され、PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC向けの発売が2023年6月6日に決定したことが明らかになりました。
また、国内向けのプレスリリースも発行され、本日より3つのエディションを含む「ディアブロ IV」の予約販売がスタートしています。
イナリウスとリリスの関係に焦点を当てる最新映像に加え、オープンベータの先行アクセス権や製品版の先行アクセス権を含む特典情報が確認できる最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先日、初の大型コンテンツアップデート“忘らるる悪夢”の配信が開始された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、本作のハロウィンイベント“ハロウの夢幻”を発表。日本時間の10月19日午前3時から11月2日に掛けて期間限定イベントの実施を予定していることが明らかになりました。
また、様々な報酬を用意するフレンド招待イベントや本日開幕した“地獄の叡智”イベントのディテールが報じられているほか、新リソース“テルリックパール”の実装がアナウンスされ、遂に星5レジェンダリー宝石のクラフトが可能になったことが判明しています。(※ テルリックパールの詳細は国内公式サイトにて)
本日、Blizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを始動し、「ディアブロ II リザレクテッド」のラダーシーズン2開幕をアナウンスしました。
“ディアブロ II リザレクテッド”のラダーシーズン2は、前シーズンと同じく4種のモード(プレエキスパンション・ラダーとプレエキスパンション・ハードコア・ラダー、ラダー、ハードコア・ラダー)が利用できるほか、恐怖の領域、さらに6種の新たな“弱体化”護符を特色としています。
本日、Blizzard Entertainmentがプレスリリースを発行し、「ディアブロ イモータル」初の大型コンテンツアップデート“忘らるる悪夢”の配信日をアナウンス。日本時間の9月28日にアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。
ストーリークエストの続きを描く新ダンジョン“沈黙の修道院”や新エリア“シランガー城”、固定チームの変更、シーズン5バトルパス“嵐の末裔”、ヘリクアリの新たなレイドボスなど、多彩な新要素の概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先日、小規模な“Friends & Family”アルファテストに関する噂をご紹介した期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、最新の四半期アップデートを公開。“Diablo III”に近い形式のシーズン運用をはじめ、シーズン毎に導入される新コンテンツ、メタの刷新、さらにD3から再登場を果たすシーズン・ジャーニー、外観アイテムが得られるシーズンパス等に関する非常に興味深いディテールが判明しています。
また、Blizzard Entertainmentは本作の運用において、課金でキャラクターを強化する要素は導入しないと改めて明言していますので、気になる方はシーズンパスの仕様を含む最新情報を確認しておいてはいかがでしょうか。
今年6月に、最終クラスとなる“ネクロマンサー”にスポットを当てる四半期アップデートが公開された人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBloombergのJason Schreier氏が本作の進捗に言及し、“ディアブロ IV”が小規模なFriends & Familyアルファテストの段階に入っていると明かし話題となっています。
先日、世界的な収益規模が1億ドル(134億6,565万円)を突破したと報じられた「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが最新のインストールベースを報告し、本作の世界的なプレイヤー数がなんと3,000万人を突破したことが明らかになりました。
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