ベータ先行アクセスの解禁が迫る「ディアブロ IV」の吹き替えゲームプレイトレーラーが公開

2023年3月2日 9:46 by katakori
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「Diablo」

昨日、詳細な実施スケジュールやPC版の動作要件をご紹介した期待作「ディアブロ IV」のベータテストですが、予約購入者向けのベータ早期アクセス解禁が迫るなか、新たにBlizzard Entertainmentがベータの吹き替えゲームプレイトレーラーを公開しました。

今回は、この最新トレーラーに加え、昨日1時間に渡って放送された、キャラクターの多彩な衣装や愛らしいベータ参加報酬の外観、未見のロケーションが舞台となる“Stronghold”など、多数のディテールが確認できる公式ライブ配信のアーカイブをまとめてご紹介します。

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開幕が迫る「ディアブロ IV」オープンベータの詳細なスケジュールやPC版動作要件、参加報酬を含む新情報が解禁

2023年3月1日 11:22 by katakori
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「Diablo」

先日、予約購入者向けの早期アクセスを含むオープンベータテストの日程がアナウンスされた「ディアブロ IV」ですが、3月17日のベータ開幕に期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、来るオープンベータテストの詳細なスケジュールやPC版の動作要件、ベータの参加報酬を含む新情報を公開しました。

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未見のゲームプレイを多数収録した「ディアブロ IV」のサンクチュアリ解説映像がお披露目

2023年2月22日 11:44 by katakori
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「Diablo」

先日、大規模なベータテストの実施スケジュールがアナウンスされた人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、2023年6月6日の発売に期待が掛かるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、新たな開発映像シリーズ“開発の舞台裏”を始動。これに併せて、よりダークに進化したサンクチュアリに焦点を当てる7分半の第1弾エピソードを公開しました。

サンクチュアリのデザイン的なアプローチをはじめ、美しいロケーション、バリエーション豊かなダンジョン、ファミリーで分類される新旧様々なモンスターたち、ワールドボスを含む大量のアクティビティ、シネマティックを再現するダンジョンの存在など、様々なディテールと共に未見のゲームプレイが多数確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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本当に遊びたかった“Diablo”の完全復活、シリーズ最新作「ディアブロ IV」プレイレポート

2022年12月10日 21:10 by katakori
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「Diablo IV」

2019年11月の正式アナウンスを経て、実に11年ぶりのナンバリング最新作となる2023年6月6日の発売に大きな期待が掛かる「ディアブロ IV」ですが、先日Blizzard Entertainmentがメディア向けのプレゼンテーションを実施し、序盤のコンテンツが体験できるプレビュービルドを実際にプレイすることができました。

今回は、プレビュービルドのプレイレポートと全体的なインプレッションをお届けするわけですが、最初に決定的な感想をお伝えしておくと、「ディアブロ IV」は25年の歴史を持つシリーズを再定義するポテンシャルを十分に秘めた新作で、仕上がりは予想以上。予てからBlizzard Entertainmentが掲げてきた“闇への回帰”やオープンワールド化がただのおためごかしではない、心から待ち望んでいた“ディアブロ”が本当の復活を果たすんだ、そんな思いを強く抱かせる素晴らしいものでした。

ただ、この絶賛は個人的に極めて予想外の結果であり、その背景をお伝えするには、筆者の“ディアブロ”に対する強い思い入れと、これに相反する情熱の低下やある種の懸念、不安について詳らかにする必要があるのですが、これは一旦置いておいて、まずはプレビュービルドの概要についてご紹介しましょう。

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TGA22:人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発売が2023年6月6日に決定、新トレーラーも

2022年12月9日 11:51 by katakori
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「Diablo」

先日、国内外でハンズオンプレビューが解禁された期待作「ディアブロ IV」ですが、先ほど放送がスタートした年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2022”にて、本作の新トレーラーが公開され、PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC向けの発売が2023年6月6日に決定したことが明らかになりました。

また、国内向けのプレスリリースも発行され、本日より3つのエディションを含む「ディアブロ IV」の予約販売がスタートしています。

イナリウスとリリスの関係に焦点を当てる最新映像に加え、オープンベータの先行アクセス権や製品版の先行アクセス権を含む特典情報が確認できる最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「ディアブロ イモータル」の期間限定イベント“ハロウの夢幻”がアナウンス、星5レジェンダリー宝石のクラフトも可能に

2022年10月12日 14:18 by katakori
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「Diablo」

先日、初の大型コンテンツアップデート“忘らるる悪夢”の配信が開始された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、本作のハロウィンイベント“ハロウの夢幻”を発表。日本時間の10月19日午前3時から11月2日に掛けて期間限定イベントの実施を予定していることが明らかになりました。

また、様々な報酬を用意するフレンド招待イベントや本日開幕した“地獄の叡智”イベントのディテールが報じられているほか、新リソース“テルリックパール”の実装がアナウンスされ、遂に星5レジェンダリー宝石のクラフトが可能になったことが判明しています。(※ テルリックパールの詳細は国内公式サイトにて)

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「ディアブロ II リザレクテッド」のラダーシーズン2が本日始動、6種の新“弱体化”護符も

2022年10月7日 16:20 by katakori
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「Diablo」

本日、Blizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを始動し、「ディアブロ II リザレクテッド」のラダーシーズン2開幕をアナウンスしました。

“ディアブロ II リザレクテッド”のラダーシーズン2は、前シーズンと同じく4種のモード(プレエキスパンション・ラダーとプレエキスパンション・ハードコア・ラダー、ラダー、ハードコア・ラダー)が利用できるほか、恐怖の領域、さらに6種の新たな“弱体化”護符を特色としています。

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「ディアブロ イモータル」初の大型アップデート“忘らるる悪夢”の配信が9月28日に決定

2022年9月22日 22:20 by katakori
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「Diablo」

本日、Blizzard Entertainmentがプレスリリースを発行し、「ディアブロ イモータル」初の大型コンテンツアップデート“忘らるる悪夢”の配信日をアナウンス。日本時間の9月28日にアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

ストーリークエストの続きを描く新ダンジョン“沈黙の修道院”や新エリア“シランガー城”、固定チームの変更、シーズン5バトルパス“嵐の末裔”、ヘリクアリの新たなレイドボスなど、多彩な新要素の概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「ディアブロ IV」のエンドゲームコンテンツに関する情報が解禁、パブリックベータの予告も

2022年9月20日 10:01 by katakori
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「Diablo」

先日、シーズン・ジャーニーやシーズンパスを含む幾つかのディテールや課金に関するアプローチが報じられた期待作「ディアブロ IV」ですが、予てから進められている小規模なクローズドテストの動向に注目が集まるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、近くエンドゲームコンテンツのテストを行うクローズドベータを始動することが明らかになりました。

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シーズン・ジャーニーやシーズンパスの導入を含む「ディアブロ IV」の新たな四半期アップデート情報が公開

2022年8月19日 11:58 by katakori
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「Diablo」

先日、小規模な“Friends & Family”アルファテストに関する噂をご紹介した期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、最新の四半期アップデートを公開。“Diablo III”に近い形式のシーズン運用をはじめ、シーズン毎に導入される新コンテンツ、メタの刷新、さらにD3から再登場を果たすシーズン・ジャーニー、外観アイテムが得られるシーズンパス等に関する非常に興味深いディテールが判明しています。

また、Blizzard Entertainmentは本作の運用において、課金でキャラクターを強化する要素は導入しないと改めて明言していますので、気になる方はシーズンパスの仕様を含む最新情報を確認しておいてはいかがでしょうか。

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噂:期待作「ディアブロ IV」の小規模な“Friends & Family”アルファテストが始動か、Jason Schreier氏が参加者の良好な評価と共に報告

2022年8月4日 11:10 by okome
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「Diablo」

今年6月に、最終クラスとなる“ネクロマンサー”にスポットを当てる四半期アップデートが公開された人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBloombergのJason Schreier氏が本作の進捗に言及し、“ディアブロ IV”が小規模なFriends & Familyアルファテストの段階に入っていると明かし話題となっています。

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「ディアブロ イモータル」の累計インストール数が3,000万に到達、僅か数日で1,000万増を記録

2022年8月1日 10:59 by okome
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「Diablo」

先日、世界的な収益規模が1億ドル(134億6,565万円)を突破したと報じられた「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが最新のインストールベースを報告し、本作の世界的なプレイヤー数がなんと3,000万人を突破したことが明らかになりました。

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「Diablo Immortal」の収益が1億ドルを突破、Sensor Towerが報告

2022年7月28日 22:57 by okome
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「Diablo」

先日、世界的なプレイヤー数が2,000万人を突破し話題となった「Diablo Immortal」ですが、新たにモバイルアプリを専門に扱う調査会社Sensor Towerが公式Blogを更新し、“Diablo Immortal”の世界的な収益規模を報告。2022年6月1日のローンチから僅か2ヶ月ほどで、本作の収益がなんと1億ドル(134億6,565万円)を突破したことが明らかになりました。

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「ディアブロ イモータル」の累計インストール数が2,000万のマイルストーンを突破

2022年7月25日 10:13 by okome
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「Diablo」

先日、クラス変更機能や新たなエンドゲームコンテンツを導入する最新アップデートが配信された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが最新のインストールベースを報告し、6月始めのPC/モバイル版ローンチから約1ヶ月半で、本作の世界的なプレイヤー数が2,000万人を突破したことが明らかになりました。

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新コンテンツを導入する「ディアブロ イモータル」のシーズン2が本日開幕、今後のアップデート方針に関する報告も

2022年7月7日 10:52 by katakori
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「Diablo」

6月初めの世界的なローンチを経て、昨日新コンテンツやシーズン2の情報が解禁された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、本日午後7時に開幕するシーズン2やバトルパス、新たなヘリクアリのレイドボス、週末イベント“飢えた月”といった新要素のディテールをアナウンスしました。

また、今後のアップデートに関する方針もまとめられていますので、プレイ中の方は各種新要素と今後の改善に関するアプローチを確認しておいてはいかがでしょうか。

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「ディアブロ II リザレクテッド」パッチ2.4.3の詳細がアナウンス、配信は6月30日

2022年6月28日 12:39 by katakori
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4月中旬の大型アップデート2.4配信を経て、待望のラダーシーズンが始動した「ディアブロ II リザレクテッド」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、マルチプレイヤーロビーの大幅な改善や多数のQoL向上を含むパッチ2.4.3の詳細を発表。日本時間の6月30日にアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

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「ディアブロ イモータル」がローンチから僅か2週間で500万DL/32億4,000万円近い売上を獲得か、日本は国別の収益規模で3位

2022年6月18日 11:25 by katakori
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「Diablo Immortal」

先日、人気シリーズのモバイル向けスピンオフとして待望のローンチを果たした「ディアブロ イモータル」ですが、MMORPG要素を前面に打ち出した野心作の動向に注目が集まるなか、新たに本作がローンチから僅か2週間で500万ダウンロードを突破し、2,400万ドル(約32億4,000万円)近い売上げを記録したのではないかと注目を集めています。

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ネクロマンサーの詳細をまとめた「ディアブロ IV」の最新四半期アップデートが公開、マネタイズに関するBlizzardの説明も

2022年6月14日 11:52 by katakori
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「Diablo」

先ほど、国内向けのリリース情報と発表をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが2022年6月の四半期アップデートを公開し、最終クラスとなる“ネクロマンサー”の多彩なディテールが明らかになりました。

また、レジェンダリー紋石による実質的なP2Wによって“ディアブロ イモータル”が紛糾している状況を受け、お馴染みRod Fergusson氏とコミュニティリードAdam Fletcher氏が「ディアブロ IV」のマネタイズ/マイクロトランザクション/有料コンテンツについて幾つか興味深い見解を提示しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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