「Fallout 4」に登場する雑誌を再現したファンレプリカのイメージが登場

2015年12月25日 10:44 by katakori
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「Fallout 4」
今回ご紹介する画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

スキルやPerkシステムの刷新に伴い前作から大きく仕様が変更され、実際のアメコミに近い同一誌のシリーズ展開が導入されたことから、収集の楽しさが大きく増した「Fallout 4」の多彩なスキル雑誌ですが、新たに“Astoundingly Awesome Tales”誌と“Guns and Bullets”誌の一部を再現したファンレプリカの素敵な写真が登場し、その完成度の高さが話題となっています。

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続報:Chris Avellone氏が“Van Buren”開発時に用意したTRPG「Fallout PNP」を紹介する1時間弱の講演映像が公開

2015年12月24日 19:10 by katakori
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「Van Buren」

先日、ニューヨーク大学の“NYU Game Center’s Practice 2015”カンファレンス会場で行われたChris Avellone氏の講演と氏がかつて“Van Buren”の開発時に用意していたTRPG版「Fallout」に関する話題とご紹介しましたが、新たにニューヨーク大学が60分に及ぶ講演の映像を公開。“Van Buren”と「Fallout PNP」(Pen and Paper)に関する解説とアセットの数々が確認できます。

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Todd Howard氏がドッグミートやSPECIALについて語る「Fallout 4」の新たな解説映像が2本公開

2015年12月22日 18:21 by katakori
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「Fallout 4」

先日から、国内向けに字幕入りの解説映像が続けて登場している「Fallout 4」ですが、新たにベセスダが第4弾と第5弾の字幕入り解説映像を公開。お馴染みTodd Howard氏が“ドッグミートとコンパニオン”の新要素や改善、刷新された“S.P.E.C.I.A.L.とPERK”について語る非常に興味深い内容となっています。

日本語版のプレイを開始した方は、予めTodd Howard氏が語る改善の経緯や最新作の仕様をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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続報:Toy Soul会場に出展されたthreezero製「Fallout 4」“T-45”パワーアーマーの新たなイメージが公開

2015年12月21日 22:42 by katakori
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「Fallout 4」

先日、内部フレームを写したティザーイメージが公開されたお馴染みthreezero謹製の「Fallout 4」“T-45”“パワーアーマー”レプリカですが、新たにthreezeroが公式Blogにて先日香港で開催されたToy Soul会場のブース写真を複数公開し、外層を外した内部フレームのモデルやミニガン、アーマー部分のみを写した多数のイメージが公開されました。

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Mini Nukeをしっかり射出する「Fallout 4」のLEGO製“Fat Man”実物大レプリカが登場

2015年12月16日 0:12 by katakori
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「Fallout 4」

先日、本物の炎をごうごうと噴射する“Call of Duty: Black Ops III”の“Purifier”レプリカを制作し話題となったZaziNombiesさんが、新たに「Fallout 4」仕様のLEGO製“Fat Man”実物大レプリカを制作。射出可能なMini Nukeまで用意したとんでもない仕上がりが話題となっています。

毎回、よくもまあそんなにぴったりな部品が揃うものだと感心するZaziNombiesさんの作品群ですが、大きさから形状に至るまで、まるであつらえたようにマッチした“Mini Nuke”の弾頭パーツも興味深い最新の作品映像は以下からご確認下さい。

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Todd Howard氏が「Fallout 4」の建築やクラフト、MOD対応について語る日本語字幕入りの解説映像が公開

2015年12月15日 17:14 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、Todd Howard氏がオープンワールド世界の自由度やディテールの重要性について語る日本語字幕入りの解説映像が公開された「Fallout 4」ですが、待望の日本語版発売がいよいよ2日後に迫るなか、ベセスダ・ソフトワークスがさらなる解説映像として、Todd Howard氏が最新作の大きな新要素である建築要素やMOD対応、驚く程柔軟なアイテムクラフト/カスタマイズについて語る新たな字幕入り映像を公開しました。

日本語版の発売に併せて本格的なプレイを開始する方は、明後日の発売に向けて最新作の新要素を改めて復習しておいてはいかがでしょうか。

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Todd Howard氏がオープンワールド世界の自由度について語る「Fallout 4」の日本語字幕入り解説映像が公開

2015年12月14日 19:50 by katakori
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「Fallout 4」

12月17日の日本語版発売がいよいよ目前に迫るBethesda Game Studiosの人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、新たにベセスダ・ソフトワークスが国内向けに本作のオープンワールドにおける自由度の高さと、ディテールの重要性にスポットを当てる日本語字幕入りの解説映像を2本公開。本作の開発を率いるお馴染みTodd Howard氏が最新作の多彩な新要素や改善箇所を分かりやすく紹介しています。

17日からボストンに旅立つ方は待望の国内ローンチに向けて、改めて最新作のディテールを振り返っておいてはいかがでしょうか。

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オリジナルに近い見下ろし視点で撮影した「Fallout 4」の素敵なファンメイドスクリーンショットが登場

2015年12月14日 13:13 by katakori
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「Fallout 4」
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

待望の日本語版発売がいよいよ3日後に迫るBethesda Game Studiosの人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、新たにNeoGAFユーザーのSeyaveshさんが本作の視点を旧シリーズに近いアイソメトリック風に調整した複数のスクリーンショットを公開し、非常にクオリティの高い仕上がりが話題となっています。

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続報:早々に品切れとなっていた「Fallout 4」のリアル“ヌカコーラ・クアンタム”が今週から販売再開

2015年12月14日 9:59 by katakori
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「Fallout 4」

11月10日の「Fallout 4」海外ローンチに併せて北米のTarget専用限定商品として発売されたものの、早々に買い占められ50ドルから150ドル程度で転売される状況となっていた飲料メーカーJones Sodaの“ヌカコーラ・クアンタム”(ベリーレモネード味)ですが、週末にBethesdaが予てから取り組みが進められていたJones Soda製“ヌカコーラ・クアンタム”の販売再開を報告。今週からTargetで改めて購入可能となることが明らかになりました。

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40体ものペットや複数の新機能を導入する「Fallout Shelter」の1.3アップデートが配信

2015年12月11日 0:05 by katakori
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「Fallout Shelter」

10月下旬にハロウィンコンテンツが導入されたBethesda Game Studiosのモバイル向けVaultシム「Fallout Shelter」ですが、本日幾つかの改善や新要素を導入する1.3アップデートが配信され、新コンテンツとして40種もの犬や猫を含むペットを実装したことが明らかになりました。

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続報:Xbox One版「Fallout 4」の1.2アップデートが配信、一部グリッチ対応も判明

2015年12月10日 10:37 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、PS4版のアップデート配信をご紹介した「Fallout 4」ですが、本日PCとPS4に続いて海外Xbox One版の1.2アップデートが配信され、安定性の向上やスタック/クエストバグの修正など、幾つかの改善を導入したことが明らかになりました。

また、今回の1.2アップデート適用に伴い、予てから存在していた無限Capグリッチが修正されたことが判明しています。

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「Bethesda Game Studios」がモントリオールに新オフィスを設立、既に40人規模のコアチームが稼働中

2015年12月10日 0:33 by katakori
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「Bethesda Game Studios」

先月待望の“Fallout 4”ローンチを果たし、来るDLCやMODツールの展開に大きな注目を集める「Bethesda Game Studios」が、先ほど新オフィスの設立を正式にアナウンスし、カナダのモントリオールに新たな開発スタジオ“Bethesda Game Studios Montreal”をオープンしたことが明らかになりました。

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PS4版「Fallout 4」のパフォーマンスが1.2パッチで向上、DigitalFoundryが興味深い検証映像を公開

2015年12月9日 22:37 by katakori
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「Fallout 4」

先日のPC版1.2パッチ配信に続いて、本日PS4版のアップデートが配信された海外版「Fallout 4」ですが、新たにDigitalFoundryがPS4版の1.01と1.02を並べて比較したパフォーマンスの検証映像を公開し、パッチノートにも掲載された“Corvega Assembly”内部の動作(※ 1.01では20fps程度まで低下する状況も見られた)を含め、フレームレートが大きく低下する状況においても概ね2~4フレームほどの改善が見られる状況となっています。

結果的に30fpsで安定動作するシチュエーションがより多くなった興味深い比較映像は以下からご確認下さい。

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幾つかの改善と修正をもたらすPS4版「Fallout 4」の1.2アップデートが配信、Xbox One向けの配信もまもなく

2015年12月9日 10:28 by katakori
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「Fallout 4」

先日、ベータ運用を経たPC版の1.2アップデートが正式にリリースされた人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、新たに海外PS4版の1.2アップデートが配信され、安定性の向上やスタック/クエストバグの修正など、幾つかの改善を導入したことが明らかになりました。

なお、Xbox One版の1.2アップデートについては今週後半に配信される予定とのこと。

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11月の「Fallout 4」TVCM出稿は1,400万ドル超、iSpotとVentureBeatが興味深い統計情報を報告

2015年12月8日 19:20 by katakori
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「Fallout 4」

「Fallout 4」の素晴らしいトレーラー“The Wanderer”を筆頭に、超豪華キャストを起用した「Call of Duty: Black Ops III」の“Seize Glory”、俳優イドリス・エルバを起用した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」の“Siege The Day”など、非常に見応えのある豪華なトレーラーが大きな話題となった今年のホリデーシーズンですが、新たにVentureBeatがTVCMの調査を専門に行うiSpot.tvと提携し、11月のビデオゲーム産業全体におけるTVCMの出稿規模とメーカー別の占有率を発表。全体の約20%を占める1位のActivisionに続いて、Bethesdaが1,400万ドルを超える規模で“Fallout 4”のTVCMを出稿していたことが明らかになりました。

また、今年前半においてはKing(Candy Crush)やSupercell(Clash of Clans)といったソーシャル系パブリッシャーが支配的だったビデオゲーム産業のTVCM出稿において、11月はActivisionとBethesda Softworks、EA、Ubisoft、任天堂の5社が上位を独占する非常に興味深い状況となっています。

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PC版「Fallout 4」の1.2アップデートが正式リリース、コンソール版パッチは今週配信予定

2015年12月8日 1:59 by katakori
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「Fallout 4」

先日から、ベータ版パッチの運用が進められていたPC版「Fallout 4」ですが、先ほど幾つかの修正と改善を実装するPC版1.2アップデートが正式に配信され、今週中にコンソール版のアップデートを予定していることが明らかになりました。

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「Bethesda Game Studios」は今後も大作を手掛け続ける、Todd Howard氏が既に多くのアイデアを持っているとアピール

2015年12月7日 17:50 by katakori
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「Fallout 4」

先月“Fallout 4”の海外ローンチを果たし、高い評価を獲得した「Bethesda Game Studios」ですが、目前に迫る日本語版のリリースや来年初頭から開始されるDLC展開、MODツール“Creation Kit”のリリースといった取り組みが大きな注目を集めるなか、新たにシリーズの開発を率いるお馴染みTodd Howard氏がWiredのインタビューに応じ、スタジオの今後について興味深いアプローチと意欲を明らかにしました。

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小規模な修正を導入するPC版「Fallout 4」のベータアップデート1.2.37がリリース

2015年12月3日 9:48 by katakori
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「Fallout 4」

11月24日に初のPC版ベータアップデート1.2.33が配信され、PCベータからコンソールに至るアップデートの導入過程や小規模なパッチを頻繁にリリースするアプローチが報じられた「Fallout 4」ですが、本日PC版の新たなベータアップデート1.2.37がリリースされ、幾つかの修正と改善が導入されました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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