続報:threezeroが製作を手掛ける見事な「Fallout 4」“T-60”パワーアーマーのイメージが公開

2015年8月31日 10:13 by katakori
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「Fallout 4」

先日、“Titanfall”のAtlasやStryderといった見事なアクションフィギュアで知られる人気トイメーカーthreezeroとBethesdaのロゴを掲載したティザーイメージが公開された「Fallout 4」の公式フィギュアですが、新たに“Fallout”の公式Twitterが最新作に登場するT-60パワーアーマーの細部が確認できる素晴らしいアクションフィギュアのイメージを公開し話題となっています。

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“Pip-Boy”デザインの特別なXbox One本体を用意した「Fallout 4」のPAXキャンペーンがスタート

2015年8月29日 11:39 by katakori
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「Fallout 4」

先日、リアルなアンドロイドの3Dモデルやコンセプトアートを含む未見のアートワークが公開された人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、本日PAX Primeの開幕に併せて“Pip-Boy”デザインの特別なXbox One“Pip Box”を用意した北米向けのプロモーションが開始され、1人の幸運なファンがこのXbox Oneを手にすることが明らかになりました。

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“threezero”がまもなく「Fallout 4」のフィギュアを発表か、パワーアーマーを描いたティザーイメージを公開

2015年8月27日 15:53 by katakori
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「Fallout 4」

“Titanfall”のAtlasやStryderといった見事なアクションフィギュアで知られる人気トイメーカー“threezero”が、本日公式サイトやFacebook、Twitterにて「Fallout 4」のT-60パワーアーマーを描いたティザーイメージと何らかの発表を示唆するメッセージを公開し話題となっています。

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「Fallout 4」のために用意されたアートアセットは“Skyrim”の2倍、Bethesdaが数枚の未公開アートワークをお披露目

2015年8月27日 0:23 by katakori
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「Fallout 4」

本日、オーストラリアのレーティング通過をご紹介した人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game Studiosが4枚の新たなアートワークを公開し、本作の開発にあたってアーティストが手掛けたアセットが“The Elder Scrolls V: Skyrim”の2倍に相当すると明らかにしました。

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「Fallout 4」がオーストラリアで15歳以上対象タイトルとしてレーティングを通過

2015年8月26日 17:07 by katakori
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「Fallout 4」

11月10日の世界ローンチが僅か2ヶ月半後に迫る人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、多彩な新要素や刷新されたシステムのディテールに注目が集まるなか、新たにオーストラリアのレーティング機関“Australian Classification Board”にて、本作が“MA15+”(15歳以上対象)タイトルとしてレーティングを通過したことが明らかになりました。

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公式アートブック「The Art of Fallout 4」の発売が12月22日に決定、カバーアートもお披露目

2015年8月21日 22:41 by katakori
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「Fallout 4」

7月中旬に国内外のAmazonが予約の受付を開始し、発表が近いとみられていた“Fallout 4”の公式アートブック「The Art of Fallout 4」ですが、先ほどPolygonが本書の12月22日発売決定を報告し、T-60パワーアーマーを描いた素敵なカバーアートを公開しました。

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「Fallout Shelter」は人口上限に達したVault向けのコンテンツを含め今後も更新を継続、Pete Hines氏がアピール

2015年8月21日 13:25 by katakori
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「Fallout Shelter」

昨日、ローンチ初月の火災が1億1,900万件を超え、誕生した赤ちゃんが8,200万人に達するといったとんでもない規模の統計情報がアナウンスされた「Fallout Shelter」ですが、新たにBethesdaのPete Hines氏がMCVのインタビューに応じ、Vaultの人口が200名に達するユーザーが多く存在する“Fallout Shelter”現状に言及。今後エンドコンテンツの拡張を含む継続的なアップデートを予定していることが明らかになりました。

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1億件を超える火災が発生し8千万人を超える赤ちゃんが誕生、Bethesdaが「Fallout Shelter」の壮絶な統計情報をアナウンス

2015年8月20日 0:10 by katakori
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「Fallout Shelter」

先日、海外でAndroid版のローンチを果たし、デスクローやMr.ハンディが登場するアップデートが配信されたBethesda Game Studios初のモバイルゲーム「Fallout Shelter」ですが、新たにBethesdaがローンチ初月(6月)の統計情報をまとめたインフォグラフィックを公開し、とんでもない規模の火災や赤ちゃんの誕生、死亡者数、累計プレイ時間など、本作の異様な人気ぶりが窺える天文学的なデータが登場しました。

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認知度を犠牲にしてもストーリーは発売まで明かさない、Pete Hines氏が「Fallout 4」の販売手法に言及

2015年8月17日 19:07 by katakori
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「Fallout 4」

E3で行われた本格的なお披露目を経て、僅か5ヶ月程度という異例のペースでローンチを果たす「Fallout 4」ですが、先だって開催されたQuakeConやgamescomのプレゼンテーションを含め、ゲーム内で実際に楽しめる膨大な新要素やゲームプレイの改善、過剰とも言える作り込み等に関する情報が多数報じられる一方で、最新作のストーリーについては最低限のディテールが提示された以外、今もその多くが謎に包まれたままとなっています。

そんな中、BethesdaのPete Hines氏がIGNのインタビューに応じ、“Fallout 4”のストーリーはできるだけゲーム内で経験してほしいと説明。ストーリーに関する具体的な情報を極力伏せておくことを示唆し、これが本作を訴求する幾つかの機会を奪ったとしても、喜んでその犠牲を払うと明言しました。

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Update:多数の改善と新要素を導入する「Fallout Shelter」のiOS版アップデートが配信、Android版もリリース

2015年8月13日 20:50 by katakori
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UPDATE:8月13日20:50

iOS版のアップデートに続いて、先ほどAndroid版「Fallout Shelter」が配信を迎え、一先ず海外で利用可能となっています。

以下、更新前の本文となります。

「Fallout Shelter」

7月下旬にAndroid版の発売日決定に伴い、Mr.ハンディやデスクローの導入を含むアップデートの概要が報じられていたモバイル向けのVaultシム「Fallout Shelter」ですが、先ほどAndroid版に先駆けてiOS版のアップデート1.1が配信(※ サイズは195MB)され、追加要素や改善の詳細が明らかになりました。

なお、Android版の配信はまだ開始されておらず、続報とリリースが待たれる状況となっています。

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一部の内容が確認できるPerkチャートやローディングに関する噂など、「Fallout 4」の新たなgamescom情報まとめ

2015年8月11日 1:28 by katakori
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「Fallout 4」

先日、レベルキャップの仕様に関するディテールをご紹介した「Fallout 4」ですが、その後もgamescom関連の情報や噂、プレビューが多数噴出しており、幾つか興味深い情報が浮上しています。

という事で、今回は先日ご紹介したXbox UKのリポート映像から浮上した一部鮮明なPerkチャートのイメージやgamescom会場で配布された“S.P.E.C.I.A.L.”のステッカー、Pete Hines氏が新たなPerkシステムや本作の野心的な要素について語るインタビュー映像、現時点ではまだ一部不明瞭な状況にあるローディングに関する噂をまとめてご紹介します。

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「Fallout 4」にレベルキャップは存在しない、メインストーリー終了後の仕様も判明

2015年8月7日 1:31 by katakori
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「Fallout 4」

現在ケルンで開催中のgamescomにて、ヨーロッパのファン向けにQuakeConと同様のハンズオフ映像を上映している「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosの公式Twitterがファンから多く寄せられる質問に言及し、“Fallout 4”にレベルキャップが存在せず、メインストーリーの終了後もゲームプレイとレベリングが可能となることを明らかにしました。

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続報:Bethesdaが「Fallout 4」関連グッズを詰め込んだ“Loot Crate”のLimited Editionを正式アナウンス

2015年7月29日 23:44 by katakori
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「Fallout 4」

先日、ビデオゲーム/映画/コミック関連のグッズをまとめて配達するサブスクリプションサービス“Loot Crate”(参考:過去のCrateラインアップ)が同サービスの情報誌に予告を掲載したことから発表が噂されていた「Fallout 4」関連グッズのバンドルですが、先ほどBethesda BlogがLoot Crateとの提携と“Fallout 4 Limited Edition Crate”を正式にアナウンスし、Loot Crateの特設ページにて、注文の開始に向けたメール登録の受け付けを開始しました。

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「Fallout 4」はできる限り多くのプレイスタイルを提供する、英GuardianがTodd Howard氏の新たなインタビューを公開

2015年7月29日 13:11 by katakori
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「Fallout 4」

昨晩、お馴染みGeoff Keighley氏とAdam Sessler氏、Game InformerのAndrew Reiner編集長がPete Hines氏を迎え「Fallout 4」について語る興味深い映像と幾つかの新情報をご紹介しましたが、新たに英Guardian紙が本作の開発を率いるTodd Howard氏のインタビューを公開し、“Fallout 4”のコンセプトやBethesda Game Studiosの開発体制、プレイスタイル、崩壊以前のパートに関するトピックなど、幾つかの興味深い情報が明らかになっています。

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海外メディアの大物3人とPete Hines氏が「Fallout 4」について語りあうQuakeCon映像が公開、幾つかの新情報も

2015年7月29日 0:53 by katakori
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「Fallout 4」

連日、多数の新情報をご紹介している期待作「Fallout 4」ですが、新たにGameTrailersがQuakeCon特集のBonus Round映像を公開し、お馴染みGeoff Keighley氏とAdam Sessler氏、Game InformerのAndrew Reiner編集長の3人がPete Hines氏と共に“Fallout 4”の様々なトピックについて語り合う非常に興味深い映像が登場しました。

今回の話題はQuakeConの“Fallout 4”パネルを配信しなかった理由やV.A.T.S.のシステム変更に伴う新要素、Perkの話題など多岐に及んでおり、幾つか未見の情報が含まれています。

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柔軟な建築オプションやボストンの採用など、Pete Hines氏が「Fallout 4」のディテールに言及

2015年7月28日 11:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日QuakeCon会場で行われたパネルの情報を順次ご紹介している「Fallout 4」ですが、新たにイベント会場でBethesdaのVP Pete Hines氏がGameSpotのインタビューに応じ、限定版の生産や柔軟な建築オプション、新作の舞台がボストンに決定した時期など、幾つかの興味深い情報を明らかにしています。

また、先日ご紹介したPrima Gamesの公式ガイドブック“Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide”が公式Blogにて紹介され、Bethesda公式ストア向けの予約開始に加え、詳細な価格情報が判明しています。(公式ストア:通常版Collector’s Edition

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固有の能力や女性キャラクター“Piper”のディテールなど、「Fallout 4」のコンパニオン情報まとめ

2015年7月27日 18:52 by katakori
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「Fallout 4」

先日、QuakeConパネルの実施から判明した大きな変更点の1つとして、従来のスキルを統合した新たな“Perk”と“S.P.E.C.I.A.L.”の密接に関係する全く新しい成長システムをご紹介したBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、今回明らかになったディテールは余りに多岐に及ぶもので、現在も各所で新情報の内容が報じられる状況が続いています。

という事で、今回はパネル後に報じられた膨大なプレビューの中から、お馴染みDogmeatや主人公が崩壊以前に購入したCodsworth、新たに登場が報じられた女性キャラクター“Piper”など、コンパニオン関連のディテールをまとめてご紹介します。

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「Fallout 4」の主要な開発は既に終了、現在は11月のローンチに向けたブラッシュアップを進行中

2015年7月27日 11:20 by katakori
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「Fallout 4」

先日開催されたQuakeConパネルを経て、多数の新情報が浮上しているBethesda Game Studiosの人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、11月10日の海外ローンチが3ヶ月後に迫るなか、Pete Hines氏が本作の進捗に言及し、主要なコンテンツの開発が既に終了していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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