昨日、遂にシーズンパスが正式にアナウンスされ、MODやDLC展開に関する興味深いディテールが報じられた「Fallout 4」ですが、先ほど予てからお披露目が予告されていた“S.P.E.C.I.A.L.”の解説アニメーションシリーズが始動し、第1弾の解説として“Strength”の映像が公開されました。
Vault-Tec社とVault Boyが“Strength”の効果や幾つかの武器を可愛らしいアニメーションで分かりやすく紹介する最新映像は以下からご確認下さい。
11月10日の海外ローンチが刻々と迫る人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、先週末にジョージア州アトランタで開催された“DragonCon 2015”会場では最新作のリリースが待ちきれない“Fallout”シリーズの熱心なコスプレイヤー達が集結しており、素敵な集合写真やプロップ、衣装を撮影した素晴らしいイメージが複数登場しています。
“Fallout 4”の女性主人公を務める女優コートニー・テイラーやお馴染みフェリシア・デイ嬢も姿を見せる実に楽しそうな会場の様子は以下からご確認ください。
今年、“Mortal Kombat X”が23年に及ぶ人気フランチャイズの最新作として、シリーズで初めてUSKのレーティング審査を通過し、実際に発売にこぎ着けたことで世界中のゲーマーを驚かせたドイツ市場ですが、新たにドイツのBethesda公式TwitterとFacebookがドイツ語版「Fallout 4」の販売について言及し、ドイツとオーストリア、スイスの“Fallout 4”が修正のない100%ノーカットの状態で発売されることが明らかになりました。
11月10日の海外ローンチがいよいよ2ヶ月後に迫る人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、本日Bethesda Game Studiosが数年に及んだ本作のボイスオーバー収録が完了したと報告。ダイアログが“Fallout 3”と“The Elder Scrolls V: Skyrim”を合計した量を超える11万1,000行規模に達したことが明らかになりました。
7月末にBethesdaとLoot Crateの提携と共に正式アナウンスが行われた“Fallout 4”公式グッズの詰め合わせ「Fallout 4 Limited Edition Crate」ですが、本日Loot Crateのメール登録者向けに本Crateの一部概要を紹介するメールが送信され、この詰め合わせに他では手に入らない専用のグッズが含まれていることが明らかになりました。
先日、“Titanfall”のAtlasやStryderといった見事なアクションフィギュアで知られる人気トイメーカーthreezeroとBethesdaのロゴを掲載したティザーイメージが公開された「Fallout 4」の公式フィギュアですが、新たに“Fallout”の公式Twitterが最新作に登場するT-60パワーアーマーの細部が確認できる素晴らしいアクションフィギュアのイメージを公開し話題となっています。
先日、リアルなアンドロイドの3Dモデルやコンセプトアートを含む未見のアートワークが公開された人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、本日PAX Primeの開幕に併せて“Pip-Boy”デザインの特別なXbox One“Pip Box”を用意した北米向けのプロモーションが開始され、1人の幸運なファンがこのXbox Oneを手にすることが明らかになりました。
“Titanfall”のAtlasやStryderといった見事なアクションフィギュアで知られる人気トイメーカー“threezero”が、本日公式サイトやFacebook、Twitterにて「Fallout 4」のT-60パワーアーマーを描いたティザーイメージと何らかの発表を示唆するメッセージを公開し話題となっています。
本日、オーストラリアのレーティング通過をご紹介した人気RPGシリーズ最新作「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game Studiosが4枚の新たなアートワークを公開し、本作の開発にあたってアーティストが手掛けたアセットが“The Elder Scrolls V: Skyrim”の2倍に相当すると明らかにしました。
7月中旬に国内外のAmazonが予約の受付を開始し、発表が近いとみられていた“Fallout 4”の公式アートブック「The Art of Fallout 4」ですが、先ほどPolygonが本書の12月22日発売決定を報告し、T-60パワーアーマーを描いた素敵なカバーアートを公開しました。
E3で行われた本格的なお披露目を経て、僅か5ヶ月程度という異例のペースでローンチを果たす「Fallout 4」ですが、先だって開催されたQuakeConやgamescomのプレゼンテーションを含め、ゲーム内で実際に楽しめる膨大な新要素やゲームプレイの改善、過剰とも言える作り込み等に関する情報が多数報じられる一方で、最新作のストーリーについては最低限のディテールが提示された以外、今もその多くが謎に包まれたままとなっています。
そんな中、BethesdaのPete Hines氏がIGNのインタビューに応じ、“Fallout 4”のストーリーはできるだけゲーム内で経験してほしいと説明。ストーリーに関する具体的な情報を極力伏せておくことを示唆し、これが本作を訴求する幾つかの機会を奪ったとしても、喜んでその犠牲を払うと明言しました。
UPDATE:8月13日20:50
iOS版のアップデートに続いて、先ほどAndroid版「Fallout Shelter」が配信を迎え、一先ず海外で利用可能となっています。
以下、更新前の本文となります。
7月下旬にAndroid版の発売日決定に伴い、Mr.ハンディやデスクローの導入を含むアップデートの概要が報じられていたモバイル向けのVaultシム「Fallout Shelter」ですが、先ほどAndroid版に先駆けてiOS版のアップデート1.1が配信(※ サイズは195MB)され、追加要素や改善の詳細が明らかになりました。
なお、Android版の配信はまだ開始されておらず、続報とリリースが待たれる状況となっています。
先日、レベルキャップの仕様に関するディテールをご紹介した「Fallout 4」ですが、その後もgamescom関連の情報や噂、プレビューが多数噴出しており、幾つか興味深い情報が浮上しています。
という事で、今回は先日ご紹介したXbox UKのリポート映像から浮上した一部鮮明なPerkチャートのイメージやgamescom会場で配布された“S.P.E.C.I.A.L.”のステッカー、Pete Hines氏が新たなPerkシステムや本作の野心的な要素について語るインタビュー映像、現時点ではまだ一部不明瞭な状況にあるローディングに関する噂をまとめてご紹介します。
現在ケルンで開催中のgamescomにて、ヨーロッパのファン向けにQuakeConと同様のハンズオフ映像を上映している「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosの公式Twitterがファンから多く寄せられる質問に言及し、“Fallout 4”にレベルキャップが存在せず、メインストーリーの終了後もゲームプレイとレベリングが可能となることを明らかにしました。
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