本日、Activision Blizzardが2017年Q1の四半期業績報告を実施し、前年同期比19%増となる14億6,000万ドルの総収益を記録したことが判明(うち80%がデジタルチャンネル)。「Overwatch」(オーバーウォッチ)がこの好調を牽引し、発売から1年を待たずに“10億ドル”フランチャイズ入りを果たしたことが明らかになりました。
5月2日PDT午後5時、日本時間の5月3日午前9時に終了を予定していた「Overwatch」(オーバーウォッチ)のシーズンイベント“アップライジング”ですが、新たにBlizzard Entertainmentが予定よりも早くイベントを終了させ、現在再び“アップライジング”のプレイを有効化する復旧作業を進めていることが明らかになりました。
1月末に累計2,500万ユーザー突破が報じられた「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、本日Blizzardが遂に本作の累計3,000万ユーザー突破を報告。前回の報告から僅か3ヶ月で500万ユーザー増を記録したことが明らかになりました。
先日、アサルトとアサルト/エスコート向けのさらなる引き分け調整とゲンジの“龍撃剣”弱体化バグに関する話題をご紹介した「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、本日PS4とXbox One、PC向けの新パッチが配信され、前述の改善を含む変更点の詳細が明らかになりました。
先日、ゲンジとHanamuraマップに加え、Lootチェストやプログレッションの刷新など、多数の新要素を導入するv2.0ベータの話題をご紹介した「Heroes of the Storm」ですが、新たに2.0アップデートが正式リリースを果たし、4週間に渡ってこれを祝う新イベント“Nexus Challenge 2.0”がスタートしました。
“Nexus Challenge 2.0”は、オーバーウォッチで使用可能な鬼ゲンジスキンやD.Vaの新スキン“Officer”、HotS用のマウントなど、毎週多彩なリワードを提供する週替わりのイベントで、2.0の始動に併せてゲンジとD.VaがHanamuraでディアブロと激突する熱いCGIトレーラーと“Nexus Challenge 2.0”イベントの紹介映像が登場しています。
シーズンイベント“アップライジング”の開幕に伴い、オーバーウォッチの過去を描いた無料コミックも公開され、ますますLoreが充実しつつある「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たに海外でBlizzard本社内部に飾られたメイちゃんのコンセプトアートと解説が発見され、ぽっちゃりなメイが当初は“Frostbite”と呼ばれる冒険家/賞金稼ぎだったことが判明しています。
今回はメイの外観に加え、これまでご紹介していなかったソルジャー76やルシオ、ハンゾーとゲンジ、ファラなど、多彩な主要キャラクターの初期コンセプトアートをまとめてご紹介します。
“アップライジング”イベントの開幕に併せて、アサルトとアサルト/エスコート向けに引き分けの発生を緩和する新たな勝利条件が導入された「Overwatch」(オーバーウォッチ)のライバル・プレイですが、新方式の導入に伴い、勝敗の要因が分かりづらいという新たな問題が浮上していました。そんな中、Scott Mercer氏が公式フォーラムを更新し、勝敗の明瞭さを増す新たな調整の概要をアナウンスしました。
また、“アップライジング”イベントの導入後に問題となり、Blizzardが調査を進めていたゲンジの“龍撃剣”弱体化(Nerfを意図したものではなくバグだった)に関する最新の報告が登場しています。
昨日、フランスのPlayStationから映像が流出していた「Overwatch」(オーバーウォッチ)の新たなシーズンイベント“Uprising”が先ほど遂に解禁され、PvEコンテンツを導入するイベントのアナウンストレーラーと事件の概要を描くオリジンストーリー映像、ブラックウォッチとオーバーウォッチエージェント、タロン、ヌルセクタースキンの外観が公開されました。
“アップライジング”は、人類とオムニックの歴史的な和解を経てキングス・ロウで起こったヌルセクターの暴動占拠事件を描くPvEコンテンツと、100種を超えるアイテムを用意したアップライジング トレジャー・ボックスを用意した新イベントで、開催期間は4月12日から5月2日までとなっています。
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