半日で初期ゴールをクリアした「Divinity: Original Sin II」のKickstarterキャンペーンが遂に100万ドル調達を突破

2015年8月31日 13:39 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

先日、追加のスキルツリーやアンデッドのプレイアブル種族化を含む多彩なストレッチゴールのラインアップをご紹介したLarianの人気RPGシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」のKickstarterキャンペーンですが、その後も順調な調達が進んでおり、遂にPledgeが100万ドルのマイルストーンを突破。種族スキルの実装が決定しました。

また、100ドル調達突破に併せて恒例のお祝い映像に加え、50分近いゲームプレイを収録した新たなプレビュー映像も登場しています。

100万ドル達成を祝う寸劇付き第3弾アップデート映像
続編のデモを出展したPAX Primeブースも大盛況!

今回の100万ドル達成を以て実装が決まった種族スキルは、本作の多彩なプレイアブル種族に固有のスキルを導入するもので、各種族の物語的な背景や特色、ロケーションを反映したスキル/タレント/アビリティが用意されるとのこと。先日のストレッチゴールアナウンス時には、例として小さな木を召喚するWood Elfや、先祖であるドラゴンの力を呼び起こすLizardといった要素が挙げられていました。

Swen Vincke氏が自ら出演したAngryJoeShowのプレビュー映像
50分強のゲームプレイと様々な新要素、前作を踏襲したキャラクターシートやUIも確認できる
100万ドル突破を喜ぶSwen Vincke氏
情報元:Kickstarter

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