SuperDataが2019年5月のデジタルゲーム市場に関する販売動向を報告、FortniteやPlayerUnknown’s Battlegroundsの好調も

2019年6月24日 11:49 by okome
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「SuperData」

先日、F2Pやデジタルゲームの市場動向を専門に扱う“SuperData”が2019年5月における世界的なデジタルゲーム史上の販売動向を報告し、PCとコンソール、モバイルを合算した全体で前年同月から4%減となる87億ドルを記録したことが明らかになりました。

また、全体的な動向に加え、“Fortnite”や“PlayerUnknown’s Battlegrounds”、“Total War: THREE KINGDOMS”の好調を含む興味深いハイライトが報じられています。

  • PCとコンソール、モバイルを合算した市場全体の売上げは、前年同月比4%減となるおよそ87億ドルを記録。2019年5月の減少は、前年同月比で6%減となったモバイル分野が要因となったものだが、モバイル分野の売上げは現在もPCとコンソールの合算を大きく上回っている。
  • Fortnite:PCとコンソールの合算で2019年4月から大きな売上げ増となる2億300万ドルを記録。コンソール版はプレイヤーと売上げにおいて最大のシェアを記録しているが、売上げについては前年同月の2018年5月から38%減となっている。
  • Total War: THREE KINGDOMS:初月100万本販売を突破。デジタル販売による収益が6,200万ドルを超え、PC分野の販売をリードしている。
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds:PCとコンソールを合算したPUBGの販売は、今年に入って既に470万本を超えており、Apex LegendsとFortniteに注目を奪われながらもプラットフォーム全体で最も売れているシューターの1つとして確固たる地位を維持している。
「SuperData」
情報元及びイメージ:SuperData

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