安定性とパフォーマンスの改善や幾つかの修正を導入する「サイバーパンク2077」のホットフィックス1.22が配信

2021年4月28日 20:09 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

先日、ヴァレンティーノズとナイトシティ市議会の対立を描く新作コミックがアナウンスされた「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD PROJEKT REDがPCとコンソール向けに幾つかの修正と改善を導入するホットフィックス1.22の配信を開始。変更点の詳細をまとめたパッチノートを公開しました。

「サイバーパンク2077」のホットフィックス1.22がPCと家庭用ゲーム機向けに配信されました。

今回のアップデートでは、前回のパッチ配信以降、最も多く報告された問題の修正、およびゲームのパフォーマンスと安定性をさらに向上させる調整を実施しています。本パッチで実装される主な変更点は下記をご確認ください。

クエスト&オープンワールド

  • データ端末「メトロ: メモリアルパーク」が実績「フリークエントフライヤー」に正しく反映されるように修正
  • ラナからノーマッドの車を入手した後、ジョニーの外見がグリッチする問題を修正
  • 「依頼: 死が二人を分かつまで」で、エレベーターが使えなくなる問題を修正
  • 「Epistrophy/結句反復」で、ドローンの後を追わずに制御室に入った場合、ガレージから出られなくなることがある問題を修正
  • 1.21で修正した「Down on the Street/ストリートの上にて」でタケムラが港から動かなくなる問題をさらに調整。1.21の配信前にこの問題に遭遇しており、1.22適用までの間に同ジョブを進行中の場合、タケムラがワカコの拠点までテレポートするようになる
  • 「New Dawn Fades/過ぎ去った夜明け」の序盤で、アパート内で電話を開けなくなる問題を修正
  • 「Riders on the Storm/嵐の乗り手」で、メンテナンスパネルとインタラクトした後、武器および消耗品を使用できなくなることがある問題を修正

ビジュアル

  • NPCの衣類の貫通に関する様々な問題を修正

UI

  • アラビア語版で、字幕の位置が乱れる問題を修正

パフォーマンス&安定性

  • 様々なメモリ管理改善(クラッシュの頻度軽減)およびその他最適化
  • スキニングおよび衣類レンダリングのGPUパフォーマンスを向上

家庭用ゲーム機版

  • (Xbox One)GPUおよびESRAMの最適化および改善
  • (PlayStation 5)メモリ管理改善
情報元及びイメージ:Cyberpunk 2077

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