現在資金調達などを含め開発の動向に注目が集まっているGSC Game Worldの「S.T.A.L.K.E.R. 2」ですが、本日GSCのアートディレクターを務めるNickolay Gatilov氏(※ 先日GSCが公開したアートワークも氏によるもの)が自身のポートフォリオサイトにて“S.T.A.L.K.E.R. 2”の新しいアートワークを公開したことが明らかになりました。
今回公開されたアートワークはハイポリキャラクターのレンダーイメージや、先日公開された一連のアートワークと似た新しいコンセプトアート、さらにレーニンとスターリンと思われる胸像のスカルプトモデルを含んでおり、今後の動向にますます期待が募る素晴らしい内容となっています。
本日EAが来るシリーズ最新作「Mass Effect 3」のボイスキャストを紹介する新トレーラーを公開、お馴染みのアクター陣に加え、新キャラクター“James Vega”を演じる人気俳優フレディ・プリンゼ・ジュニアや、リポーターとして登場する女性キャラクターDiana AllersをIGNの司会者Jessica Chobotさんが演じるなど、新しいキャストが明らかになりました。
各キャラクター達の姿を収録した未見のインゲーム映像が大量に確認出来る新トレーラーとキャスティングの詳細、本日新たに公開されたスクリーンショットは以下からご確認下さい。
先日の身売り騒動を皮切りにレイオフ敢行や内部告発など、様々な不振を示す噂と動向に心配が寄せられる状況が続く「THQ」ですが、昨晩THQがNASDAQから株価低迷(※ 現在70セントまで下降中)に伴う上場廃止の警告を受けていたことが明らかになりました。
新アップデートのリリーススケジュールに関する発表が待たれるDICEの人気シューター「Battlefield 3」ですが、本日公式サイトにて予てから明言されてきたPS3版のVOIP問題に更なる改善をもたらす新パッチの詳細が発表され、20MBのパッチが2月6日にリリースされることが明らかになりました。
なお、今回発表されたパッチにVOIP対応以外のPS3版特有の問題点(※ 入力遅延など)に関する改善が含まれているかどうか不明ですが、データサイズから大規模な調整を含む新アップデートとは別の小規模なアップデートの可能性が高いと考えられます。
また、昨日Battlelogのメンテナンスとアップデートが行われ、Better Battlelog(※ DICE公認のFirefox/Chromeアドオン)を含む以下の様な改善が明らかになっています。
Creative Assemblyが開発を手掛け、高い評価を得たTotal Warシリーズ最新作“Total War: Shogun 2”初のスタンドアロン拡張パックとなる「Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai」のリリースが3月23日に決定しました。
“Fall of the Samurai”は戦国時代から動乱の幕末へと舞台を移し、国内の争いを優位に進める為にアメリカとイギリス、フランスとの歩み寄りを考慮する勢力を含む6種の新党派が登場し、キャンペーンマップの改善や新たな技術ツリー、鉄道の導入と海軍による砲撃要素も盛り込まれ、鋼鉄艦や魚雷艇を含む10隻の新しい海戦ユニットに加え30種の新ユニットが用意されています。
リリーススケジュールの発表と共に公開された新スクリーンショットは以下からご確認下さい。
当サイトではキュートなマックスウェル君のあれこれでお馴染み5th Cellですが、現在はScribblenautsシリーズを生んだJeremiah Slaczka氏とアーティストのEdison Yan氏コンビによるXBLA向けオンラインシューター「Hybrid」の開発を進めていることが知られています。
昨年3月のGDCにて発表されたHybridは、単一のサーバ上で運用される持続的なオンライン世界を舞台に、2つの勢力がその支配エリアを競うというもので、所謂MMO的な世界システムをベースに成長要素を持つキャラクターや、プレイヤーによる直接移動が存在しないなど、イノベーティブなタイトルを創り上げるスタジオとして名を馳せる5th Cellらしい意欲的なものでした。
2006年のサービスローンチ以来、5年間に渡ってPSNビジネスを牽引し累計7700万ユーザーを擁する世界的なサービスへと成長させたシニアディレクターSusan Panico女史がSonyを退社したことが明らかになりました。
“Pulse”や“The Tester”といったオリジナルコンテンツの登場にも影響を与えたPanico氏は昨年大きな騒動となったPSNハックにおいても被害対策を講じた人物としても知られています。なお、今回の退社はSCEAのPatrick Seybold氏が明かしたもので、Panico氏の今後については触れられていません。
数多く存在する「Battlefield 3」のスーパープレイの中でも一際印象的で、内外のコミュニティにおいても大人気のジェット戦闘機を用いた超プレイをなんと実写で再現した猛者が登場しました。恐ろしく手の込んだファンメイド映像が山の様に登場する昨今ですが、類を見ない行動力とアイデアに笑うしか無い力作に仕上がっています。
今回はこの実写超プレイ映像と共に、元ネタとなったスーパープレイ映像、そしてオマケにJackfragsによる実に素敵なBattlefield 3紹介映像を併せてご紹介します。
Telltale Gamesが開発を手掛ける人気アドベンチャーとして知られる新生“Sam & Max”シリーズですが、本日同シリーズのシーズン2となる「Sam & Max: Beyond Time & Space」エピソード1“Ice Station Santa”のiOS版がリリースされました。(※ リンクはiTunesが開きます)
今回のiOS版はシーズン1に搭載されたミニゲーム“Whack da Rats”や、各種キャラクターの音声が確認できるサウンドボードといったボーナスコンテンツを含むもので、国内からも購入可能な英語版タイトルの価格は600円となっています。
“Ice Station Santa”は巨大なロボットに襲撃されたサムとマックスが、黒幕である邪悪なサンタと対峙するいつものSam & Max物ですが、今後ベルゼバブとの対決を描く最終エピソードまで順次リリースされるのか、続報が楽しみなところです。
本日の休憩動画は家族3人で演奏した初期デペッシュ・モードの名曲「Everything Counts」(83年)のカバーをご紹介します。
これはコロンビア在住のDicken SchraderさんとMilahちゃん、Korben君の3人が演奏したもので、ドラム風自作パーカッションやキーボード、グロッケンなどを駆使しボーカルも担当するお父さんと、各種パーカッションからコーラス、リコーダー、キーボードまで担当する姉弟が見事な一体感とグルーブを生み出す演奏を見せています。
3人の楽しそうな様子と、素晴らしいクオリティのアレンジ、そして演奏し終わったあとの多幸感溢れる家族ならではのシーンは以下からご確認下さい。
お馴染みSupererogatory氏の発掘作業から「Harmonix」でRock Band 3のシニアデザイナーを務めたBrian Chan氏のレジュメが発見(※ PDFが開きます)され、Harmonixが未発表のXBLA/PSN/Facebookタイトルを開発していることが明らかになりました。
また、ShacknewsがHarmonixに確認を行ったところ、はっきりとした明言は避けながらも件のタイトルの存在を否定せず、今も成長を遂げているHarmonixが様々なタイトル開発に取り組んでいると強調、スタジオの伝統として発表前に多くのデザイナーが開発に取りかかっていると語り、近く続報が発表されるだろうと示唆しています。
先日サンダンス映画祭のドキュメンタリー部門で見事“編集賞”の栄誉に輝いたインディーゲーム開発にスポットを当てたドキュメンタリー作品「Indie Game: The Movie」の特別上映が3月に開催される“GDC 2012”会場で行われることが明らかになりました。
これまでで最も大きな変更や調整をもたらす大型パッチとして2月前半のリリースが予定されている「Battlefield 3」の最新アップデートですが、現時点で判明している変更点や調整情報はフォーラムやTwitterなど広域に分散しており、検討中の要素や次回以降の適用要素を絡めながら連日内容が更新され、発表も各々の開発者から個別に示されているため、非常に全体像が把握しづらい状況となっています。
そんな状況の中いよいよ明日から2月に突入するわけですが、今回は昨年末から続けてご紹介してきた変更点の数々を今一度新ためて整理し、来る大型調整に備える概要的な“まとめ”としてご紹介します。
なお、今回は変更点として明言されている要件と、検討中或いは未定の事項を分類しご紹介しますが、公式のパッチノートや変更点リストの詳細がリリースされていませんので、誤りや次回以降に先送りされる要素が含まれる可能性がありますので閲覧にはご注意下さい。
来る大型パッチの配信スケジュールや詳細など、続報が待たれる「Battlefield 3」ですが、先日からPC版“Battlefield 3”のアンチチート機能として採用されているPunkBusterのエクスプロイトをハッカーが悪用し、無実のプレイヤーがBANされるという事態が発生し問題が紛糾しています。
先日Quantic DreamのDavid Cage氏が次回作と関係する技術デモを行うことが発表された“GDC 2012”ですが、本日新たなパネルの開催が発表され、DICEのレンダリングアーキテクトを務めBattlefield 3のフロントマンとしてもお馴染みのJohan Andersson氏が「Frostbite 2」に関する講演を行うことが明らかになりました。
60分のセッションは3パートに分けられており、まずエンジンのスケーラビリティに関する解説が行われ、第2パートではDICEがどのように完全なインゲーム内のリアルタイム編集を達成したか、ワークフローの面からエンジンを解説。さらに最終パートではランタイムの側面からFPSとドライブゲームの両方でFrostbite 2エンジンが実現した柔軟なストリーミングシステムについて解説を行うとのこと。
昨年のニューヨークComic-Conにて発表され、VGAにてワールドプレミアが行われたBeenoxのスパイダーマンシリーズ最新作「The Amazing Spider-Man」ですが、本日公式Facebookにて初のスクリーンショットとされるイメージが公開されハイクオリティなスーツを身に纏ったスパイダーマンの姿が登場しました。
なお、映画版の再始動に併せて制作されている今作は映画“アメイジング・スパイダーマン”の後日談を描いたタイトルとなることが判明しています。(※ 現在の対応プラットフォームは仮のものです)
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