本日、新たな開発映像が公開された「Titanfall」ですが、先ほどVince Zampella氏が昨日予告していたベータテストの参加受け付け開始について言及し、太平洋標準時の午後6時(日本時間の本日午前11時)に参加登録の受付が開始されることが明らかになりました。
ベータテストの実施に関する正式アナウンスが待たれる「Titanfall」ですが、新たに本作の誕生に至るRespawn Entertainmentの数年に及ぶ取り組みを振り返る新たな開発映像“The Titanfall Journey”が公開されました。
Respawnのスタジオ文化やTitan誕生のインスピレーションなど、興味深い取り組みについてお馴染みの開発者達が語る映像は以下からご確認下さい。
先日から、ベータテストの実施や参加方法を含む正式アナウンスが待たれる状況となっていた「Titanfall」ですが、先ほどRespawnのボスVince Zampella氏がTwitterで続報について言及し、現地時間の明日ベータテスト(※ Xbox OneとPC向け)に関するニュースが発表され、サインアップが開始されるだろうと予告しました。
来るベータテストの正式なアナウンスが迫る「Titanfall」ですが、新たにモダンなシューター作品ではキャンパー対策として実装される機会の多い“壁を含む薄い遮蔽物を発射した弾丸が貫通する要素”が本作に存在するか問うスレッドにRespawnの開発者Scriptacus氏が登場し、本作に遮蔽物の貫通システムが実装されていないことを明言しました。また、氏が次回作以降の取り組みとして、この要素に向き合う旨を明かし、注目を集めています。
今回はこの情報に加え、アルファ版の映像と見られるスナイパーライフル“Longbow DMR”の使用を含む4分弱のプレイ映像と、情報解禁が迫るTitanfallイベントの会場イメージをまとめてご紹介します。
今週の早い段階でベータテストに関する続報の解禁が予定されている「Titanfall」ですが、先日公式サイトが更新され、以前にご紹介した“Militia”勢力のキャラクター3人に続いて、もう一方のプレイアブル勢力である“IMC”の主要キャラクターに関するディテールとアートワークが公開されました。
先日からXbox OneとPC向けのベータテストに関する情報が断続的に浮上している「Titanfall」ですが、先ほどRespawnがベータテストの続報について言及し、来週の早い時期に新しいニュースが報じられるだろうと予告しました。
ベータテストの正式発表とイベントの続報が待たれる「Titanfall」ですが、新たにEAのWeb番組FTWがRespawn EntertainmentのVince Zampella氏やJoel Emslie氏、Abbie Heppe女史など、主要な開発者達が本作の開発について語る興味深いインタビュー映像を公開しました。
また、本日EAがXbox 360版の発売延期を発表し、Xbox OneとPC版から約2週間ほど遅れて北米で3月25日、ヨーロッパで3月28日に発売を迎えることが明らかになりました。
昨日、Xbox One版のベータテストに関する情報をご紹介した「Titanfall」ですが、この中で言及されたリージョンロックに関する説明に“ベータコード”の存在が記されており、来るベータテストがオープンベータか、もしくは招待制のクローズドなテストなのか、真偽の程に注目が集まる状況となっていました。
そんな中、お馴染みVince Zampella氏がファンの質問に応じ、来る“Titanfall”のベータテストが参加用コードに基づいて実施されるテストであることが明らかになりました。
本日、PC版の思いのほか低い最小動作要件が発表されたRespawn Entertainmentの期待作「Titanfall」ですが、その後もVince Zampella氏とRespawnがTwitterで様々な情報を発信しており、正式発表が待たれるXbox One版のベータテストに関する情報が多数明らかになっています。
国内からXbox One版のベータテストに参加予定の方はリージョンロックやOriginアカウント等に関するディテールも判明していますので、一度チェックしておいてはいかがでしょうか。
著名なYoutuberやメディアを招くハンズオンイベント情報の解禁とベータテストの正式アナウンスが待たれる「Titanfall」ですが、本日公式FacebookやVince Zampella氏のTwitterにてPC版の最小動作要件がアナウンスされ話題となっています。
国内でも実施されるPC版ベータテストに参加予定の方は一度自身のスペックを確認しておいてはいかがでしょうか。
先日実施が明言され、国内向けのアナウンスも行われたベータテストの正式発表が待たれる「Titanfall」ですが、先ほど公式Twitterが一枚の写真をアップロードし、幾つかのイベント開催に向けた準備を進めていると説明。何らかの新情報解禁が迫っていることを示唆しました。
先日、国内向けのPC版ベータテスト実施も明らかになり、開催スケジュール等の詳細を含む正式アナウンスが待たれる状況となっているRespawnの“Titanfall”ですが、先ほどEA Japanが昨年6月のE3開催時に公開された映像に日本語字幕を加えたトレーラーを公開しました。
来る期待作のプロット的な背景や激しいゲームプレイ、素晴らしいビジュアルをたっぷりと収録した国内向けの最新映像は以下からご確認下さい。
昨日、国内向けのPC版ベータテスト実施も発表された期待の新作「Titanfall」ですが、連日各所から新しい情報が散発される状況が続いており、サーバアップデートやクライアントパッチに絡むバックエンドのディテールやPC版のコントローラー対応、巨大なCollector’s Editionのボックスアート、来るベータの実施に関する気になる発言など、大量の話題が報じられています。
という事で、今回は昨晩から浮上している新情報を一気にまとめてご紹介します。
先日、Vince Zampella氏が開催を明言し、正式アナウンスが待たれる状況となっているXbox OneとPC版「Titanfall」のベータテストですが、先ほどEA Japanがベータテストの実施に言及し、日本国内でPC版のベータテストがプレイ可能となることが明らかになりました。
本日、EAのFY14Q3報告に併せて実施されたカンファレンスコールにて、昨年9月に就任した新CEO Andrew Wilson氏とお馴染みPeter Moore氏が今年最も大きな注目を集める作品の1つである「Titanfall」のデジタル戦略について言及し、ローンチ後にリリースされる追加コンテンツの計画を既に始動していると明言しました。
本日、Vince Zampella氏がPCとXbox One版のベータテスト実施を明言した「Titanfall」ですが、正式なアナウンスと開催期間や参加方法を含む続報が待たれるなか、RespawnがTwitterでファンの質問に応じ、来るベータテストの参加がプレオーダーと紐付けられたものではないことが明らかになりました。
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