先日、アニマトロニクス的なアプローチから誕生した“Titan”を含むメックのスタチューをご紹介したRespawn Entertainmentの新作シューター「Titanfall」ですが、新たにEA Visionが本作のリードアーティストJoel Emslie氏のインタビュー映像を公開し、ディテール感溢れる本作のメック達が80年代の古典SFやM1エイブラムス戦車に強い影響を受けていることが明らかになりました。
先日開催されたE3にて遂にお披露目を迎えたRespawn Entertainmentの新作シューター「Titanfall」ですが、アナウンス当初よりちらちらと開発映像に写り込んでいた“Titan”のレプリカとデザインにスポットを当てたインタビュー映像が公開されました。
先日、「Titanfall」の特集予告をご紹介したGT.TVの最新エピソードが先ほど公開されました。今回の特集は、かつてInfinity WardでCoDシリーズの開発を率いたRespawn EntertainmentのボスVince Zampella氏や、ゲームディレクターSteve Fukuda氏が登場し本作の紹介を行ったもので、残念ながら未公開フッテージこそ収録されていないものの、大量のE3フッテージや、Joel Emslie氏のデスクに飾られたキャラクターやTitanのスタチューなど、現時点での情報を総括するにはうってつけの内容となっています。
Titanfallのほか、先日開催されたE3を飾った注目タイトル群のフッテージも収録した最新エピソードの映像は以下からご確認下さい。
今年もお馴染みの海外大手メディア30社が参加し、今年のE3におけるベストを選ぶ「Game Critics Awards」の“Best of E3 2013”15部門のノミネート作品が先ほど発表され、Respawn Entertainmentの新作シューター“Titanfall”が最多となる6部門ノミネートを達成、さらにBungieの“Destiny”とUbisoftの“Watch Dogs”がそれぞれBest of Showを含む5部門にノミネートされ、今年のE3を席捲したことが明らかになりました。
総合ベストであるBest of Show部門に“Oculus Rift”と“PlayStation 4”が選出されるなど、ビデオゲームの大きな世代交代の始まりを感じさせる興味深いノミネートラインアップは以下からご確認下さい。なお、各部門の受賞作品発表は7月2日予定となっています。
先日開催されたE3にて遂にお披露目を迎えたRespawn Entertainmentの新作シューター「Titanfall」ですが、発表を経て近年ゲームシステム的に進化が止まっていたシュータージャンルに新しいスキルを要求すると謳うゲーム性や、シングルプレイヤー的な体験を盛り込んだマルチプレイヤー、Xbox Liveの新Cloudサービスを利用した専用サーバ以外の演算割り当てなど、多くのゲーマーが注目を寄せる本作の特集が今週水曜に放送予定のGT.TV最新エピソードにて放送されることが判明。Geoff Keighley氏がVince Zampella氏にインタビューを行っている様子を収録した予告映像が公開されました。
先日開催されたE3にて、2010年4月の設立から3年の月日を経て、遂にスタジオ初のタイトルとなる新作シューター“Titanfall”を発表し、世界中のゲーマーを驚かせたお馴染み「Respawn Entertainment」ですが、新たにGame InformerがVince Zampella氏やSteve Fukuda氏、Joel Emslie氏らがスタジオの設立と“Titanfall”の誕生について語る開発映像を公開しました。
今回の映像は、“Titanfall”の未公開アートワークや、素敵なスタジオ内部、開発風景など、順調な開発が進む現在の様子を伝えるだけでなく、設立当初に電気さえ通ってなかった状況から、華々しい“Titanfall”の発表に至った背景のプロセスにも触れた実に興味深い内容となっています。
E3終了を経て、連日各部門の受賞映像とノミネート作品の発表をご紹介してきたGameTrailersの独自企画“Best of E3 2013 Awards”ですが、本日遂に“Game of the Show”の発表が行われ、CD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」が総合ベストに輝いたことが明らかになりました。
今年のGame of the Showには、“Dark Souls II”と“Destiny”、“Titanfall”、“Watch Dogs”、“The Witcher 3: Wild Hunt”の5本がノミネートされており、並みいる強豪を抑え総合ベストを獲得したThe Witcher 3は、今後のローンチに向け改めて大きな注目を集めることになりそうです。なお、GameTrailersの“Best of E3 Awards”は、広義の“Best of E3”を指すGame Critics Awardsとは異なるアワードであることにご注意下さい。
これまで“Dark Souls II”と“Destiny”、“Titanfall”のBest of Showノミネートに加え、10部門の発表映像をご紹介したGameTrailersの独自企画「Best of E3 2013 Awards」ですが、新たに“Watch Dogs”のBest of Showノミネートを始め、各種プラットフォームにおける専用タイトルや現世代機コンソール向けタイトル、タイトルラインアップ部門の受賞/ノミネート発表映像が公開されました。
Vince Zampella氏を始めとする元Infinity Wardのスタッフ達が多く集うRespawn Entertainmentが開発を進めている新作シューター「TitanFall」ですが、新たにSteve Fukuda氏やJoel Emslie氏など、元IWスタッフを含む本作の主要な開発者達が“Titanfall”の開発について語る新たな開発映像が公開されました。
今回の映像は、先日ご紹介した開発映像とほぼ同じ内容ですが、40秒弱のフッテージが追加されており、未見のキャラクターアクションや開発アセットの様子が確認できます。
これまで“Dark Souls II”と“Destiny”のBest of Showノミネートに加え、7部門の発表映像をご紹介したGameTrailersの独自企画「Best of E3 2013 Awards」ですが、新たに“Titanfall”のBest of Showノミネートを始め、マルチプラットフォームタイトル、PC専用ゲーム、グラフィックス部門の受賞/ノミネート発表映像が公開されました。
現在、アルファトライアルテストが実施されているDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、今作に満を持して実装される待望のSpectatorモードに関するディテールをお馴染みDaniel “Zh1nt0” Matros氏が紹介するプレビュー映像が公開されました。
今回の映像には、Battlefield 4に実装される4種のSpectatorモード、“Table Top”(全体マップの俯瞰)、“First Person”、“Third Person”、移動可能な5個のカメラを用意した“Free Cam”の挙動を始め、スコアボードからも選択可能な直感的なプレイヤー/ビークル選択など、マッチの分析やファンメイド映像の撮影が大いに捗りそうな充実した機能の概要がたっぷりと収録されています。
先日、“Dark Souls II”のBest of Showノミネートと共に、トレーラーとPS Vita、プレスカンファレンス、3DS部門の発表映像をご紹介したGameTrailersの独自企画「Best of E3 2013 Awards」ですが、新たに“注目の1本”や新IP、期待はずれ部門、新たな“Best of Show”ノミネートの映像が公開されました。
先日開催されたE3にて遂にお披露目を迎え、世界中のゲーマーを驚かせたRespawn Entertainmentの新作シューター「TitanFall」ですが、新たに本作の開発を率いるVince Zampella氏がIGNのインタビューに応じ、大きな特徴となるクラウドコンピューティングの利用について興味深い発言を行いました。
また、今回のインタビューを元に、一部でPC版“TitanFall”がWindows 8専用タイトルになるのではないかとの憶測が飛び交う状況となっていましたが、これについても公式な確認が行われています。
E3開催を迎え、豊富な専用タイトルを含むラインアップが続々と発表されているMicrosoftの次世代コンソール「Xbox One」ですが、新たにEurogamerが現段階で判明している専用タイトルと対応タイトルのラインアップリストを公開しました。
今回はこのリストに含まれた一部公式未発表のタイトルを精査し、ハイライト映像とまとめてご紹介します。
先日開催されたMicrosoftのE3プレスカンファレンスにて、遂にお披露目を迎え世界中のゲーマーを驚かせたRespawn Entertainmentのマルチプレイヤーシューター「Titanfall」ですが、E3の本開催に併せて大手メディアによるインタビュー記事が複数登場しており、専用サーバや近年のシングルプレイヤーキャンペーンに顕著な映画的体験とマルチプレイヤーの融合に関する取り組みなど、気になる新作の具体的なディテールが幾つか判明しています。
今回はこれらの新情報と、興味深いRespawn Entertainment内部の様子が収録されたGame Informer誌最新号のカバーアート制作映像とE3会場に登場した巨大なTitanレプリカの映像をまとめてご紹介します。
先ほど開催されたMicrosoftのプレスカンファレンスにて大々的に発表されたRespawn Entertainmentの新作シューター「Titanfall」ですが、現在開催中のEAプレスカンファレンスにも本作の開発を率いるVince Zampella氏が登壇し、未公開のフッテージをたっぷりと収録した新しい開発映像を上映しました。
先ほど終了したMicrosoftのプレスカンファレンスを経て、まもなくElectronic ArtsのE3プレスカンファレンス「The Download: EA 2013 Preview」がまもなく開始されます。
今回も先ほどと同様に発表内容を当記事にまとめ、後ほど個別記事としてご紹介します。
先ほど開催されたMicrosoftのE3プレスカンファレンスにてかつてのInfinity Wardスタッフ達が集う新スタジオRespawn Entertainmentの新作「Titanfall」がXbox One対応タイトルとして正式に発表されましたが、新たにプレスリリースが発行され、Game Informer誌最新号の特集から浮上していたXbox 360とPC向けの対応が確認されました。
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