Blackwellシリーズを生んだDave Gilbert氏の新作アドベンチャー「Unavowed」が遂にアナウンス

2016年3月22日 18:32 by katakori
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「Unavowed」

ここ数年、Gemini RueやTechnobabylon、A Golden Wakeなど、外部スタジオのタイトルリリースが続いていたお馴染みWadjet Eye Gamesですが、本日スタジオの創設者でBlackwellシリーズを生んだクリエイターでもあるDave Gilbert氏の新作「Unavowed」が遂にアナウンスされ、2017年内の発売を予定していることが明らかになりました。

Dave Gilbert氏にとっては、“Blackwell Legacy”(2006)以来のオリジナルIPとなる待望の新作“Unavowed”は、ダーク且つ超自然スリラーなテーマのアドベンチャーゲームで、3種の異なる出自を持つ主人公と、固有の才能と能力を持つ5人のコンパニオンを軸に、“Unavowed”と呼ばれる秘密組織や悪魔に絡む物語が描かれるとのこと。

また、発表に併せて素敵なスクリーンショットと、開発陣やゲームシステムに絡む幾つかのディテールが明らかになっています。

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1.0.2パッチの導入を伴う「The Division」の定期メンテナンスが開始、ダウンは約3時間予定

2016年3月22日 17:30 by katakori
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「The Division」

昨晩、マラソンファーミングの修正対応やダークゾーンのPvP支援など、多数の調整や改善を導入する「Tom Clancy’s The Division」1.0.2パッチの情報をご紹介しましたが、先ほど予定通り約3時間のダウンを伴う定期メンテナンスが開始されました。

なお、Ubisoftの報告によると、今回のメンテナンスに伴い1.0.2アップデートを適用する2.3~3GB規模のパッチが配信されるとのこと。(DLサイズはプラットフォームによって異なる)

今回のパッチは、タレント周りのバランス調整から、スキルの不具合調整、ダークゾーンの楽しみ方が大きく変わる大規模な変更を伴う内容となっていますので、数時間後のメンテ明けに向けて、以下に再掲する変更点の概要を改めて確認しておいてはいかがでしょうか。

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PS4とXbox One、PC向けに多数の改善と新要素を導入する「Deadlight: Director’s Cut」がアナウンス、発売は6月下旬

2016年3月22日 15:52 by katakori
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「Deadlight: Director's Cut」

先日、スタジオジブリやハリーハウゼン作品にインスパイアされた新作アドベンチャー“Rime”の権利をSonyから買い戻し、独自のプロジェクトとして開発を継続することが明らかになったスペインのデベロッパTequila Worksですが、新たにDeep Silverが2012年に発売した同スタジオのデビュー作“Deadlight”の現世代向けリマスター新作「Deadlight: Director’s Cut」の発売決定を正式にアナウンスし、6月下旬のリリースを予定していることが明らかになりました。

“Deadlight: Director’s Cut”は、Xbox OneとPCに加え、新たにPS4対応を果たす完全版で、ビジュアル面の改善に加え、新モード“Survival Arena”を特色とするほか、改善の概要を紹介するアナウンストレーラーが登場しています。

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続報:日本語版「Fallout 4」の“Automatron”DLCは4月5日配信予定、Bethesda Softworksが報告

2016年3月22日 12:19 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、対応プラットフォームと地域別の詳細な配信スケジュールをご紹介した「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、1.4パッチを含む国内対応と続報が待たれるなか、Bethesda Softworksの公式Twitterが日本を含むアジア地域向けの“Automatron”DLC配信日に言及。およそ2週間後となる4月5日の配信を予定していることが明らかになりました。(※ 国内Steamは4月6日配信予定)

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PS4/Xbox One/PC版「CoD: Black Ops III」の“Nuk3town”マップが無料化、期間限定の24/7プレイリストも

2016年3月22日 10:33 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops III」

昨年11月のローンチ時に予約特典として同梱された「Call of Duty: Black Ops III」の“Nuk3town”関連コンテンツですが、本日ActivisionがPS4とXbox One、PC向けに“Nuk3town”マップとパーソナライゼーションパックの無料配布開始を報告。これに伴い、各種マルチプレイヤープレイリストの主要なマップローテーションに“Nuk3town”マップが加えられるほか、3月28日PT午前10時(日本時間の29日午前2時)まで、期間限定の“Nuk3town”24/7プレイリストを導入することが明らかになりました。

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ウィンストンの過去と現在を描く「Overwatch」の短編アニメーション“Recall”が遂にお披露目

2016年3月22日 6:26 by katakori
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「 Overwatch」

先日、公開日時の予告をご紹介した「Overwatch」の短編アニメーションシリーズ第1弾“Recall”が、本日アナウンス通りお披露目され、博士と過ごしたウィンストンの過去やリーパー率いるタロン部隊との戦闘、オーバーウォッチを巡る苦悩を描いた8分弱の見事なCGアニメーション映像が登場しました。

未見のオーバーウォッチメンバーの姿も多数確認できる興味深い第1弾エピソードは以下からご確認下さい。

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Update:マラソン修正やダークゾーンのバランス調整を含む「The Division」の1.0.2パッチは明日配信、多数の変更を含むパッチノートが公開

2016年3月22日 2:56 by katakori
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「 The Division」

先ほど、キングマラソンの対する修正対応の話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、対応の導入スケジュールに関する情報が待たれるなか、先ほど公式サイトにて1.0.2アップデートのパッチノートが公開され、先ほどご紹介した明日の定期メンテナンス実施に併せて、多数の修正やバランス調整、マラソン対応(敵Namedのリスポーン廃止)を含むクライアントアップデートが明日配信されることが明らかになりました。

なお、サーバの定期メンテナンスは3月22日[火]CET午前9時/UTC午前8時/EDT午前4時/PDT午前1時(日本時間の22日午後5時)に開始され、約3時間のダウンを予定しています。

ファーミングマラソンの対応を図る一方で、ダークゾーンのドロップ上方調整や予告通りPvPを推し進める多彩なバランス調整など、興味深い変更を多数導入する1.0.2アップデートの変更点は以下からご確認下さい。

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6種のマルチプレイヤーモードを紹介する「DOOM」の新トレーラーがお披露目

2016年3月22日 1:07 by katakori
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「DOOM」

先日、UACの施設から地獄まで、多彩なロケーションを用意した9種類のマルチプレイヤーマップトレーラーが公開されたidの新生「DOOM」ですが、先ほど“Warpath”をはじめとするマルチプレイヤーモードのラインアップを紹介する新トレーラーが公開され、ローンチ時にチームデスマッチやドミネーションを含む6種のモードを実装していることが明らかになりました。

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「The Division」のキングマラソンに対する修正対応が進行中、3時間のダウンを伴う定期メンテのスケジュールも

2016年3月22日 0:00 by katakori
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「The Division」

今週配信予定のクライアントアップデートに関する続報が待たれる「Tom Clancy’s The Division」ですが、既に多くのエージェントが30レベルの上限に達し、各々エンドゲームのプレイを模索するなか、公式Twitterがブレットキングを繰り返し狩る“Loot Cave”(※ 国内ではキングマラソンとして知られる)ファーミングに言及。既に開発チームが修正に向けた対応を進めていることが明らかになりました。

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RollerCoaster Tycoonの精神を継ぐ遊園地シム「Planet Coaster」のプレイ映像が多数公開

2016年3月21日 23:36 by katakori
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「Planet Coaster」

先日、コンセプトアートからモデリング、アニメーションが出来上がるまでの様子を撮影した素敵なタイムラプス映像をご紹介した英Frontier Developmentsの新作遊園地シム「Planet Coaster」ですが、先ほど本作のハンズオンプレビューが解禁され、インゲームの柔軟な建築ツールを利用した編集機能や多彩なアトラクションなど、非常に楽しそうなゲームプレイを収録したハンズオン映像が多数登場しました。

なお、今回のプレビューはアルファビルドの早期アクセス版発売に先駆けて解禁されたもので、公式ストアで販売中の“Early Bird Alpha Edition”購入者は3月22日より早期アクセス版がプレイ可能となります。

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カスタマイズ可能なロボットコンパニオンを導入する海外版「Fallout 4」“Automatron”DLCの配信時刻がアナウンス

2016年3月21日 22:48 by katakori
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「Fallout 4」

先日、エクストリームな数々のロボット達とメカニストが姿を見せる実に楽しそうなトレーラーが公開された「Fallout 4」の第1弾DLC“Automatron”ですが、3月22日の海外配信が迫るなか、新たに公式Twitterが対応プラットフォームと地域別の詳細なDLC配信時刻をアナウンスしました。

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UKチャート3/13~19:記録的なデビューを果たした「The Division」が見事2週目の首位を獲得、“ポッ拳”は初登場3位

2016年3月21日 19:16 by katakori
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「The Division」

前回、イギリス史上最大のQ1ローンチを果たし、その後Ubisoftの新フランチャイズにおける初週販売記録を更新した「Tom Clancy’s The Division」が見事初登場1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが3月13日週の最新データを発表し、好調な販売を続ける“The Division”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

また、今週初登場となるEAの“EA Sports UFC 2”が2位、“Pokkén Tournament”(ポッ拳)が3位でそれぞれTOP3入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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発売が目前に迫るリマスター版「Day of the Tentacle」の新旧比較を含むプレビュー映像が公開

2016年3月21日 18:48 by katakori
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「Day of the Tentacle」

先日、PS4とPS Vita、PC/Mac/Linux版の海外ローンチが3月22日に決定した傑作アドベンチャーのリマスター「Day of the Tentacle Remastered」ですが、明日の発売(国内Steamは23日)が目前に迫るなか、本作のレビューが解禁され、多数のハイライトを収録したIGNのレビュー映像と冒頭15分のゲームプレイ、Eurogamerによる新旧の興味深い比較映像が登場しました。

マニアック・マンションの直接的な続編として1993年にリリースされ、今なおアドベンチャージャンルのオールタイムベストに挙げられる機会も多いお馴染みティム・シェーファーとデイブ・グロスマンの傑作が遂に復活を果たす最新作の素敵な映像は以下からご確認下さい。

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シャーロックの感情や新機能の数々など、「Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter」初の本格的なディテールが浮上

2016年3月21日 18:04 by katakori
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「Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter」

今月初めに(シリーズで初めて)人間的な感情を露わにするシャーロックと謎の少女を描いた不穏なトレーラーがお披露目されたFrogwaresのシャーロック・ホームズシリーズ最新作「Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter」ですが、パブリッシャーが前作のFocus Home Interactiveから仏Bigben Interactiveに変更となった件を含め、新作の変更点やプロット、システムに注目が集まるなか、GamingBoltがFrogwaresのCEO Wael Amr氏のインタビューを公開。一部ではシリーズ最後の作品ではないかとも噂された“The Devil’s Daughter”のディテールが遂に明らかになりました。

レベル環境の大幅な拡張に伴う動的な事件システムや、シャーロックの超人的な思考力を見事に体験させた前作から一点、彼の人間的な面と感情にフォーカスするアプローチ、ノンリニアなゲームプレイなど、最新作の興味深い情報は以下からご確認下さい。

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映画“ジョン・ウィック”をVRシューター化する「John Wick: The Impossible Task」初のスクリーンショットが公開

2016年3月21日 16:31 by katakori
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「John Wick」
“John Wick: The Impossible Task”は今年後半リリース予定

昨年8月にLionsgateとStarbreezeが発表した映画“ジョン・ウィック”のVRシューター化ですが、先日GDCに先駆けて本作のデモイベントが実施され、「John Wick: The Impossible Task」と銘打った正式タイトルと幾つかの新情報、インプレッションと共に、MP5のDuel Wieldやランス・レディック扮するマネージャーが姿を見せるコンチネンタルホテル内部を含む本作初のスクリーンショットが登場しました。

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発売が迫る「No Man’s Sky」の最新UIが僅かに確認できるイベントの直撮り映像が登場、新たなコンセプトアートも

2016年3月21日 12:45 by katakori
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「No Man’s Sky」

先日、NPCの姿をはっきりと捕らえた初のイメージが登場した「No Man’s Sky」ですが、6月21日の発売が3ヶ月後に迫るなか、1年前のビルドから変化した最新のUIが僅かに確認できる直撮りフッテージが登場し話題となっています。

これは、先だってロンドンで開催された“No Man’s Sky”イベントの様子を紹介するRicFazeresの映像にインベントリらしきUIが発見されたもので、どうやらゲームプレイにUIが直接オーバーレイする形式に変更された様子が確認出来ます。

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5分で終わるVR“人狼”ゲーム「Werewolves Within」の楽しそうなプレイ映像がお披露目

2016年3月21日 12:12 by katakori
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「Werewolves Within」

先日、GDC 2016の開幕に併せてUbisoftが発表したパーティゲーム“人狼”(Mafia/Werewolf)のVR化タイトル「Werewolves Within」のディテールをご紹介しましたが、新たにIGNが“人狼”の一夜版とも言える本作の実に楽しそうなゲームプレイを映像を公開しました。

今回の映像は、キャラクターの臨場感溢れるモーションやフェイシャル、ひそひそ話ができるプライベートチャット、役割や能力が記された本といった要素が確認できるハイライトと、5分間の議論から狼を決める投票まで、一晩の展開が確認できるプレイスルーの2本を用意したもので、シンプルにまとめられたルールやデザイン、アバターの豊かな感情表現が確認できる非常に興味深い内容となっています。

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Blizzard Northの父David Brevik氏がCondor時代の貴重な「Diablo」の資料を公開

2016年3月21日 11:37 by katakori
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「Diablo」

先日、サンフランシスコで開催された“GDC 2016”にて、Blizzard Northと“Diablo”を生んだBIG 4の1人で、“Marvel Heroes”を手掛けたお馴染みDavid Brevik氏が初代「Diablo」のポストモーテムパネルを開催し話題となっていますが、新たにGDCの講演を終えたDavid Brevik氏がBlizzard Northの前身である“Condor, Inc.”時代に作成された“Diablo”の開発資料(注:PDF)を公開し注目を集めています。

これは、Blizzard Northが誕生する2年前、1994年に作成されたゲームコンセプトをまとめた資料で、ターンベースのローグライクなRPG作品として開発が進められていた最初期のディテールを記したファン必見のドキュメントとなっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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