異なる世界と文化の構築や“Frostbite 3”を用いた開発にスポットを当てた「ドラゴンエイジ:インクイジション」の新たな開発映像が公開

2015年2月13日 12:42 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日から、Lucy James女史によるインタビューを収録した解説映像の公開が続いているBioWareの人気シリーズ最新作「ドラゴンエイジ:インクイジション」ですが、新たに“Frostbite 3”を採用した開発や広大なゲーム世界、種族や国家によって大きく異なる文化や建築様式の構築にスポットを当てた日本語字幕入りの新たな解説映像“世界の創造”が公開されました。

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2015年に発売されるPS4とPS3、PS Vita向けの290作品を網羅する大規模なタイトルラインアップリストが公開

2015年2月13日 12:26 by katakori
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「PlayStation」

昨晩、SonyがPlayStation.Blogにて2015年に登場する北米市場向けのPS4/PS3/PS Vitaタイトルをまとめた巨大なタイトルラインアップのリストを公開し、290作品にも及ぶ巨大な規模とインディーから大作まで並ぶ豊富なラインアップに大きな注目が集まっています。

今回は“リリース済みのタイトル”と“発売日が決定したタイトル”、“発売日未定のタイトル”に分類したリストに加え、PS Vitaタイトルの春ラインアップを紹介する新トレーラーをまとめてご紹介します。

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噂:DICEの新作「Star Wars Battlefront」は第8世代機専用タイトルとしてリリースか、Sonyの最新タイトルラインアップから浮上

2015年2月13日 11:47 by katakori
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「Star Wars Battlefront」

昨晩、“フォースの覚醒”の要素を含むキャンペーンの概要やマルチプレイヤーの規模、DLC展開等に関する大量のリーク情報が登場したDICEの新作「Star Wars Battlefront」ですが、新たにSonyが2015年に登場するPlayStation向けの巨大なタイトルラインアップを公開し、対応プラットフォームを含む続報が待たれる“Star Wars Battlefront”が第8世代機(PS4/Xbox One、PC含む)専用タイトルとして登場するのではないかと注目を集めています。

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続報:Ubisoftがマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」公開スケジュールを確認

2015年2月13日 11:29 by katakori
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「Assassin’s Creed」

先日、20世紀フォックスが2016年と2017年の新作に関するスケジュール情報をアナウンスし、2016年12月21日への延期が報じられたマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」ですが、本日Ubisoftが2014~2015会計年度第3四半期業績報告に併せて実施したカンファレンスコールにて、同社のCEO Yves Guillemot氏が映画の公開スケジュールに言及し、先だって20世紀フォックスがアナウンスした2016年12月21日の公開スケジュールが事実であることを確認しました。

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NPD:“PS4”が1月アメリカ市場のハードウェア販売をリード、ソフトウェアランキングは“Dying Light”がトップに

2015年2月13日 11:17 by katakori
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「NPD」「Dying Light」

本日、NPDグループが2015年1月のアメリカ小売市場におけるビデオゲームの販売データを発表し、“PS4”と“Dying Light”がそれぞれハードウェアとソフトウェアの販売を牽引したことが明らかになりました。

1月アメリカ小売市場の全体的な販売動向とソフトウェアランキングは以下からご確認下さい。

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“Assassin's Creed Unity/Rogue”が1,000万本、“Far Cry 4”は700万本出荷を記録、「Ubisoft」の四半期報告情報まとめ

2015年2月13日 10:29 by katakori
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「Ubisoft」

本日「Ubisoft」が2014~2015会計年度第3四半期の業績報告を行い、前年同期比で55.8%もの収益増を達成した好調な業績と共に主要タイトルの販売動向がアナウンスされ、最新作“Assassin’s Creed Unity”と“Assassin’s Creed Rogue”が累計1,000万本、“Far Cry 4”が700万本、“The Crew”が200万本出荷を記録したことが明らかになりました。

また、次会計年度(2015年4月1日から2016年3月31日まで)のタイトルラインアップもアナウンスされ、FY15-16に“Tom Clancy’s The Division”や“Rainbow Six Siege”を含む5本のAAAタイトルローンチを予定していることが判明しています。

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アサルトクラス3人のスキルと戦略を紹介する日本語版「Evolve」の第4弾キャラクター解説が公開

2015年2月12日 21:27 by katakori
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「Evolve」

本日、海外版の新たなレビューが公開され、改めて高い評価を獲得したTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たにテイクツー・インタラクティブ・ジャパンがハンタークラスの解説を開始するゲーム詳細情報第4弾を発表し、ハンターチームのタンクと攻撃役を担う“アサルト”クラスの装備や戦術を網羅する詳細な解説が登場しました。

各種装備の概要や特性に加え、アサルトクラスに求められる回避行動やコンボの組み立てまでカバーする興味深い解説は以下からご確認下さい。

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ローンチ後のオンライン状況を加味した「Evolve」の第2陣レビューが登場、戦術の奥深さを評価したIGNは9点を提示

2015年2月12日 17:38 by katakori
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「Evolve」

先日迎えた海外ローンチに先駆け、評価用ビルドを用いた第1陣のレビューが解禁され、8点台のスコアが並ぶ結果となっていたTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、昨今連続するローンチ直後のネットワーク状況や不具合にまつわる大作の失敗を鑑み、製品版の評価を保留していたIGNとGame Informerが本日“Evolve”のレビューを公開し、IGNが9のAmazing、Game Informerが8.5のスコアを与えたことが明らかになりました。

まだ、EurogamerやPolygon(暫定スコア8)をはじめ幾つかの大手サイトによるレビューが待たれる状況となっていますが、今回は一先ずIGNとGame Informerの評価概要とDay1パッチによるバランス調整の結果を示すインフォグラフィック、IGNのレビュー映像、GameSpotが公開したプラットフォーム別のグラフィックス比較映像をまとめてご紹介します。

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警察vs犯罪者の戦略にスポットを当てた「バトルフィールド ハードライン」の第2弾開発映像が公開、ガジェットと乗り物の情報も

2015年2月12日 16:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、大規模なオープンベータテストを無事に終え、700万人ものプレイヤーが参加したことが報じられたVisceralの新作“Battlefield Hardline”ですが、新たにEA Japanが警察と犯罪者の対立を軸に描く本作の戦略やテーマ、既存タイトルとの差別化にスポットを当てた第2弾の開発映像を公開。さらに公式サイトにて、様々な戦略を生み出す新たなガジェットの数々と乗り物の概要を分かりやすくまとめたイメージと解説を公開しました。

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David Goldfarb氏やイアン・リビングストン御大がゲスト参加するローグライクアクション「Hand of Fate」の製品版発売が2月17日に決定

2015年2月12日 13:06 by katakori
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「Hand Of Fate」

昨年7月にSteam Early Access版が発売され、カードゲームとローグライク、アクションRPGを融合させた独自のシステムに加え、お馴染みDavid Goldfarb氏やイアン・リビングストン御大、傑作“Homeworld”を生んだRob Cunningham氏といった著名な開発者がカードデザイナーとしてゲスト参加することで話題となったDefiant Developmentの新作「Hand of Fate」ですが、今月3日のゴールドを経て、新たに発売日の決定がアナウンスされ、2月17日にPS4とXbox One、PC向けのローンチを果たすことが明らかになりました。

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Techlandがハードモードと幾つかの新要素を導入する「Dying Light」の無料コンテンツアップデートを発表

2015年2月12日 12:46 by katakori
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「Dying Light」

昨日、Evolveのローンチを祝うイメージと4vs1解説を収録した新たなゲームプレイ映像をご紹介したTechlandの新作「Dying Light」ですが、新たにTechlandがハードモードや新スキンを導入する無料DLCをアナウンスし、配信スケジュールは不明ながら、近く無料アップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

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“Daybreak Game Company”として独立した「SOE」が大規模なレイオフを敢行、EQN/Landmarkを率いるDavid Georgeson氏やEric Smith氏まで対象となる事態に

2015年2月12日 11:41 by katakori
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「Daybreak Game Company」

先日、Sonyの売却によって“Daybreak Game Company”として独立を果たしたことが報じられたお馴染み「SOE」ですが、本日公式フォーラムにてレイオフの実施がアナウンスされ、サンディエゴとオースティンスタジオのスタッフを対象に人員の整理と再編が行われたことが判明。なんとレイオフの対象に“EverQuest”フランチャイズ全体を率いるフロントマンDavid Georgeson氏やLandmarkとEverQuest NextのプロデューサーEric Smith氏、EverQuest Nextのストーリーデザイナー/コンテンツリードSteve Danuser氏といったスタジオの中心人物が含まれていたことが浮上し大きな注目を集めています。

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The Chinese Roomが新作「Everybody’s Gone to the Rapture」のアルファ入りを報告

2015年2月12日 10:09 by katakori
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「Everybody’s Gone to the Rapture」

昨年12月中旬に数枚のスクリーンショットと開発の進捗状況をご紹介したThe Chinese Room(元thechineseroom)の新作「Everybody’s Gone to the Rapture」ですが、本日公式サイトにて本作のアルファ入りが報じられ、Sonyと共にベータとゴールドに向けたQAテストを開始したことが明らかになりました。

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Resogunの拡張パック「Resogun Defenders」の発売が2月17日に決定、新コンテンツを紹介するローンチトレーラーがお披露目

2015年2月12日 2:16 by katakori
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「Resogun Defenders」

昨年12月上旬にアナウンスが行われ、XDEV Studio Europeが開発を手掛けることが判明していた“Resogun”の拡張パック「Resogun Defenders」ですが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、北米向けのDLC配信が2月17日(※ ヨーロッパは2月18日)に決定したことが判明。さらに本日配信されるコンテンツアップデート“Resogun Challengers”に導入される新要素の紹介を含む“Defenders”のローンチトレーラーが登場しています。

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KitanaとReptileの対戦をお披露目する「Mortal Kombat X」のTwitch配信が決定、キャラクタースキンに関する情報も

2015年2月12日 1:18 by katakori
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「Mortal Kombat X」

先日、海外メディアのハンズオンプレビューが解禁され、前作の“Challenge Tower”を刷新する“Living Towers”やプラットフォームの垣根を越えるソーシャル色の強い新コンテンツ“Faction Wars”といったモードの概要に加え、High VoltageがPS3とXbox 360版の開発を担当するといったディテールが報じられたNetherRealmの人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、新たに公式TwitterがTwitch配信の実施を予告し、先日参戦が決定したKitanaとReptileの対戦をお披露目することが明らかになりました。

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未見のアセットとフッテージを数多く収録した「Hellblade」のインタビュー映像が公開、幾つかのディテールも

2015年2月11日 18:23 by katakori
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「Hellblade」

先日、未見のロケーションや禍々しい敵のスカルプトモデルなど、プロトタイプフェーズにスポットを当てた開発映像が公開されたNinja Theoryの新作アクション「Hellblade」ですが、新たにPlayStation Accessが本作の開発を率いるDominic Matthews氏の13分に及ぶインタビュー映像を公開し、多数のアセットや開発中のカットシーン、レベル環境の編集、モーションキャプチャーの様子と新たなフェイシャル技術など、興味深い多数の未公開シーンやフッテージが登場しました。

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Night HunterのEvolveにフォーカスする「Dying Light」の“4vs1”解説トレーラーが公開

2015年2月11日 16:37 by katakori
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「Dying Light」
“Evolve”のローンチを祝う“Dying Light”

昨日、シーズンパスに含まれるDLC3種のリリーススケジュールがアナウンスされた「Dying Light」ですが、新たにTechlandが本日迎えたTurtle Rockの新作“Evolve”のローンチを祝うイメージを公開。さらに“4vs1”マルチプレイヤーのトレンドは“Evolving”(進化)だよねとアピールし、“Dying Light”が搭載する4vs1モード“Be the Zombie”のプレイアブルモンスターNight Hunterのスキルや戦術を紹介する解説映像を公開しました。

パルクール的なアクションによる強襲から流行りのGround Pound、クラウドコントロール、トラップ、ゾンビの召喚まで揃う多彩なスキルで生存者を狩るNight Hunterのゲームプレイは以下からご確認下さい。

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大きな盛り上がりを見せた「Battlefield Hardline」の大規模オープンベータが終了、参加プレイヤーは700万人を突破

2015年2月11日 12:53 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、1日の延長が報じられた「Battlefield Hardline」の大規模なオープンベータテストが昨晩遂に終了し、ファンコミュニティに対して感謝の言葉を伝えるメッセージが公式サイトBattlelogに掲載されました。

また、公式Twitterが最終的なオープンベータの開催規模に言及し、9日に報じられた600万を超えて700万人ものファンが“Battlefield Hardline”のベータをプレイしたことが判明しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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