昨日、フランスのPlayStation公式Twitterがリリース日について言及し、確認が待たれる状況となっていた「Minecraft PS4 Edition」ですが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、ヨーロッパでPS4版がローンチを果たし、北米も現地時間の9月4日に発売を迎えることが明らかになりました。
7月末に続報の解禁が近いと予告されたNaughty Dogの人気シリーズ最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」ですが、開発を率いることとなったお馴染みNeil Druckmann氏がモーションキャプチャー撮影に臨む俳優ウォーレン・コールの写真を紹介し、来る最新作にアベンジャーズや24への出演で知られるウォーレン・コールを起用したのではないかと注目を集めています。
先月中旬に開催されたgamescomにてマルチプレイヤーのお披露目が行われた「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、新たにお披露目イベント時に上映された様々なシステム解説のフッテージを1本の映像にまとめた解説トレーラー“Multiplayer Deep Dive”が公開されました。
今回の映像は、7分に渡って本作のマルチプレイヤーを要素別に分かりやすく解説したもので、強化外骨格の基本的な移動システムや多彩なExo Ability、Pick13システムによる柔軟なカスタマイズ、キャラクターの多彩な外観カスタマイズ、アイテムLoot要素を導入するSupply Drop、マルチプレイヤーマップ、Uplinkを含むマルチプレイヤーモードなど、“Advanced Warfare”のマルチプレイヤーを構成する主要な新要素を網羅する必見の内容となっています。
今回はこの映像に加え、“Day Zero Edition”に同梱される特典装備のイメージやEGXイベントへの出展に関する情報をまとめてご紹介します。
今年4月にPC/Mac版のローンチを果たしたシリーズ初のMMOタイトル「The Elder Scrolls Online」ですが、新たに本作の開発を手掛けた“ZeniMax Online Studios”のレイオフが報じられ、開発チームとローンチ時の対応を見越したカスタマーサポートの一部が人員削減の対象となったことが明らかになりました。
今年5月末にローンチを果たし、記録的な販売を達成したUbisoftの新作「Watch Dogs」ですが、先ほどUbisoftがT-Boneを主人公に描く第1弾DLC“Bad Blood”を正式にアナウンスし、9月30日に配信を迎えることが明らかになりました。
また、アナウンスに併せて本DLCのゲームプレイを紹介するティザートレーラーが公開されています。
8月中旬に開催されたgamescomにて、開発資料や特典車両を同梱する“Limited Edition”がアナウンスされ、発売日の発表が待たれる状況となっていたSlightly Mad Studiosの新作レーシングシム「Project CARS」ですが、先ほどイギリスの大手小売GAMEの公式Twitterが本作のローンチが11月21日に決定したと報告し、確認が待たれる状況となっています。
国内外のローンチがいよいよ1週間後に迫るBungieファン待望の大作「Destiny」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、時限独占コンテンツとしてPS版に同梱されるマルチプレイヤーマップ“Exodus Blue”のゲームプレイフッテージを軸に、特典武器“Monte Carlo”と“Hawkmoon”、素敵なアーマーセットを紹介するウォークスルー映像が公開されました。
先日、4人Co-opマルチプレイヤーモードの導入がアナウンスされ、連日多数のディテールが報じられているBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにGod is a Geekが10分強に及ぶハンズオンプレビュー映像を公開。ジャンプが可能となったキャラクターのアクションや移動経路の軌跡が描かれるローカルマップ、コールのゲームプレイなど、興味深い未見のディテールが確認できます。
今回はこの映像に加え、Mark Darrah氏が明かしたソラスのロマンスに関する新たな情報をまとめてご紹介します。
本日、Googleマップのストリートビュー技術を利用し“Destiny”の舞台となる惑星のマップを紹介するWebアプリケーションとしてリリースされた「Destiny Planet View」ですが、今回のコンテンツには多数のLoreやイメージを含む未見のディテールが盛り込まれており、幾つか気になる情報やイメージが浮上しています。
今回は“Destiny Planet View”のコンテンツから浮上した情報をまとめてご紹介しますが、内容にはコンテンツのネタバレが含まれますので、閲覧には十分にご注意下さい。
先日、新キャラクターの足元を映した小さなティザーイメージが公開され、Sheevaが参戦するのではないかとの予想をご紹介したNetherRealmの人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、予てから多数の示唆的な発言や予告を行っているEd Boon氏が新たなティザーイメージを2枚公開し、お馴染み“Goro”が参戦を果たすのではないかと注目を集めています。
8月下旬にSonyの最終認可フェーズに通過せず、不具合を修正し再審査に臨むことが報じられていたPS4版「Minecraft」ですが、本日フランスのPlayStation公式Twitterがファンの質問に応じ、PS4向けのデジタルダウンロード版“Minecraft”が現地時間の明日発売されると説明し注目を集めています。
先ほどご紹介した惑星探索アプリ“Destiny Planet View”を含め、9月9日の海外ローンチと9月11日の国内PS版発売に向けたプロモーションが本格化している「Destiny」ですが、新たにBungieが“Coming Soon”と題した短いティザー映像を公開し、3人のガーディアンを描く実写もしくはCGIトレーラーがまもなくお披露目を迎えるのではないかと注目を集めています。
Ubisoftが開発を進めている次世代機向けのシリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」と現世代機向けの「Assassin’s Creed Rogue」ですが、本日Ubisoftが来る2タイトルの新スクリーンショットを計8枚公開しました。
今回のイメージはUnityのヒロイン“Elise”やUnityの主要人物として登場するヘイザム・ケンウェイの姿をはじめ、来る期待作の新要素が窺える興味深い内容となっています。
9月9日の海外ローンチと9月11日の国内PS版発売が目前に迫るBungieの大作「Destiny」ですが、新たにActivisionがGoogleマップのストリートビュー技術を利用したDestinyの惑星探索アプリ“Destiny Planet View”をローンチし、サービスの概要を紹介するトレーラーが公開されました。
先日、ラスベガスで開催された“SOE Live”にて、PS4対応が正式にアナウンスされ、補給物資の投下やダイナミックな天候システムを紹介する新ビルドの映像が公開されたSOEのゾンビサバイバルMMO「H1Z1」ですが、週末に開催されたPAX Prime会場には本作のプレアルファビルドがプレイアブル出展されたほか、恒例の映像配信も数日に渡って行われ、PS4版の開発スケジュールや新ビルドに実装された要素など、幾つかの新情報が明らかになっています。
Signal Studiosが新たにUbisoftと提携し、PS4とXbox One、PC向けの新作として開発を進めている人気シリーズ最新作「Toy Soldiers: War Chest」ですが、本日閉幕したPAX Prime会場には本作のプレイアブルビルドが出展されており、クマやユニコーン、妖精達を相手に戦う兵士側のプレイを撮影した9分の直撮り映像が登場しています。
戦闘を通じて蓄積したゲージを消費することで召還可能となる兵士側のヒーロー“Kaiser”やドイツ軍の突撃戦車“A7V”のプレイや、素敵なレベルデザイン、タワーディフェンス要素とTPS要素がめまぐるしく変化する展開など、実に楽しそうなゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
先日、PS4版のプレイフッテージを収録した素敵な第2弾の開発映像をご紹介した傑作アドベンチャー“Grim Fandango”のPS4とPS Vita、PC、Mac、Linux向けリマスター「Grim Fandango Remastered」ですが、昨日PAX Prime会場にてLucasArts時代に数々の傑作を世に送り出したティム・シェーファーが登壇したパネルディスカッションが開催され、来るリマスター版のディテールや復活が決定した経緯、さらに新たなLucasArts作品復活の可能性など、非常に興味深い情報を明らかにしました。
“Halo”シリーズを生んだBungieが新たな10年を視野に入れ取り組む期待の新作「Destiny」ですが、9月9日の海外ローンチと9月11日の国内PS版発売がいよいよ目前に迫るなか、Guardian紙が本作の開発体制にスポットを当てたインタビュー記事を公開し、Activisionが新たな10億ドルフランチャイズとして5億ドルの予算(プロモーション費用を含む)を投じたとも報じられる巨大な作品の誕生を可能にした“Bungie”ならではの様々な取り組みやスタジオ文化、史上最大規模のベータを成功させ、来るメガローンチに挑むサーバインフラストラクチャの興味深いディテールが明らかになりました。
今回は、来る“Destiny”の概要や今や500人規模にまで成長したスタジオの歴史まで包括する記事の中から、ワークフロー専門技術者の雇用と活躍や、Bungie特有のクリエイティブな文化を育む取り組みなど、巨大な“Destiny”開発の裏側にフォーカスした新情報をまとめてご紹介します。
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