映画「Tekken」栗山千明のリン・シャオユウは無い?インタビューで否定……で思わぬ新情報

2009年8月3日 17:22 by katakori
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栗山千明

アメリカの有名TVシリーズで監督を務めてきたDwight H. Little氏が現在撮影中(?)の鉄拳のハリウッド映画「Tekken」、リン・シャオユウ役に栗山千明さん、金城武氏も出演かと話題になりましたが、栗山千明さんに対して行われたインタビューにおいて鉄拳の映画について質問されたところ、「鉄拳への出演はありません」と本人の口から語られたそうです。ちなみにゲームはゼルダと逆転裁判とRPGが大好きだそうです。

インタビュアーが念を押して質問したところ「この噂がどこから出た事か判りません」との事で、どうやら本当にTekkenへの出演は無い模様。

金城氏の話も立ち消えて、今回の話もよくわからない上、映画自体の続報も聞こえてこないTekkenがどうなっているのか気になって調べてみたところメインキャストの配役がほぼ決定(?)しており、嘘か真かなんとも驚くべきキャスティングになっています。

まずレイ・ウーロンにジャッキー・チェン!ご本人すぎる!、そして花朗にスパイダーマンでのハリー役やMilkでも素晴らしい演技を見せた二枚目ジェームス・フランコ、そしてポール・フェニックスになんとヘルボーイのロン・パールマン!いつのまにこんな凄いキャスティングに……。ほ…ほんとに出るんでしょうか、これが本当のキャスティングならちょっと栗山さんのリン・シャオユウも見たかった気もしますが、今回の件も考えるとどこまでが本当なのか少々怪しい所です。映画「Tekken」頑張って!!

情報元及びイメージ:Kotaku, via:IMDb

PLAYSTATION 3の製造原価が70%ダウン、第1四半期の業績発表で明らかに

2009年7月31日 18:45 by katakori
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PS3

ソニーが昨日7月30日に行った2009年度第1四半期の業績発表において、海外の投資者向けに行われた会議通話の中で、執行役副社長の大根田伸行氏がPLAYSTATION 3の製造原価を70%ダウンさせたと明らかにしました。

正確な製造原価は明らかにされていませんが、これまではおよそ800ドル程度と考えられてきました。2008年1月の決算報告でそれが50%に圧縮された事が明らかになりましたが、今回の発言をさらに加味すると、PS3の製造コストは240ドル程度まで下がったと考えられます。

今回の業績発表では売上が前年同期比で19.2%ダウンで1兆5999億円、さらに純損益も371億円損失という結果に終わったソニーですが、来月19日から23日までケルンで行われるGamesComにおいて大きな発表があるとも噂も囁かれています。製造原価の圧縮が大幅なシュリンクの成功を意味するならば、以前噂に上った薄型PS3などもあり得ない話ではないのかもしれませんね。起死回生のサプライズが起こるのか今から楽しみです。

情報元:TVG

StarCraft IIの販売本数は400万に達すると米アナリストが分析、リリースは2010年の半ばまで延期か

2009年7月31日 11:19 by katakori
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Starcraft II

Splinter Cell:ConvictionやRed Steel 2、Red Dead RedemptionにMafia II、そしてBioShock 2とメジャータイトルのリリース延期のアナウンスが続いていますが、まだβテストの予定が聞こえてこないStarCraft IIもまた例外では無いようです。

先日MarketWatchが発表したレポートによるとStarCraft IIのリリース延期に関する噂がActivision Blizzardの株価に影響を与えており、βのアナウンスが正式に行われない現状で仮に8月にテストが開始され、調整に5~6ヶ月かかった場合、確実に年内のリリースは無理だと言えます。また完全主義のBlizzardの事ですから、それ以上と言うことも十分考えられます。

また同レポート内でアナリストのMichael Pachter氏はStarCraft IIの出荷数は400万本に達し、売り上げは1億6000万ドル(日本円で152億……)を超えるだろうとの事。さらに8月5日にはActivisionが第2四半期の決算報告が行われるとの事で、何らかのリリースに関する新情報が出てくるかもしれません。

情報元及びイメージ:VG247,GameSpot viaGamasutra

続報:Epic Mickeyの新しい(可愛い)アートワークや新情報が明らかに、Wii独占タイトルか?

2009年7月31日 10:41 by katakori
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Epic Mickey

先日発見されたコンセプトアートから周辺情報が俄然賑やかになってきたウォーレン・スペクター氏の新作「Epic Mickey」、コンセプトアートの美しさと可愛さ(カオスさ)は驚きに満ちた物で、想像を大きく裏切る素晴らしいクオリティでした。

今回さらに新しいアートワークが見つかり、Wii専用のタイトルらしい事、そして1927年に作成されたミッキーマウスの原点と言われる「Oswald the Lucky Rabbit」(しあわせうさぎのオズワルド)など歴史に埋もれてしまったキャラクター達にもスポットが当てられるとの事、今回のアートワークではロケットにオズワルドが描かれています。これらがどんなゲームに仕上がるのか今から楽しみです。それでは新アートワークを一気にどうぞ。

(続きを読む…)

待ちかねた!ウォーレン・スペクター氏の新作タイトルEpic Mickeyのコンセプトアートが流出

2009年7月29日 22:11 by katakori
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Epic Mickey

3DRPGの礎となったUltima Underworldをはじめ、ThiefシリーズやSystemShock、そしてDeus Exシリーズなど、素晴らしいクオリティの名作を生み出してきたウォーレン・スペクター氏ですが、2005年に自らJunction Point Studiosを設立して以降、同社がDisney Interactiveの傘下になりMMOタイトルを手掛けているなど、断片的なニュースしか聞こえてこなかった同氏の動向に首を長くして待っていたファンも少なくないと思います。

今回イギリスのアーティストFrank Gambino氏のポートフォリオからウォーレン・スペクター氏が手掛けていると思われるタイトルのコンセプトアートが見つかりました。昨年GAMASUTRAが行ったウォーレン・スペクター氏へのインタビューからミッキーマウスのゲームを手掛けている事は明らかになっていましたが、ようやく動きが出てくるのでしょうか。 (続きを読む…)

Dragon Age:Origins コレクターズエディションでMass Effect 2の新車両をゲット?

2009年7月28日 0:47 by katakori
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なんとBioWareがModern Warfare 2 Prestige Editionの開封動画のパロディ動画を作成、Dragon Age:Origins Ultimate Collectors Editionの開封動画をTwitterで公開しました。ナイトゴーグルの変わりにぶっといソーセージが出てくるおバカ動画ですが、ちゃっかりMass Effect 2の新情報が混ぜられていました。

Dragon Age:Originsのコレクターズエディション発表時にMass Effect 2のアイテムが同梱される事は明らかになっていましたが、今回の動画では開封時にはっきりとMass Effect 2用のSnow Guard Cruiserと説明がされています。恐らく新車両の事だと思われますが、真偽の程はまだ不明です。また、BioWareの公式フォーラムではプログラマーのBrenon Holmes氏が公式のアナウンスはまだだと発言しています。

さらに手と声だけの出演になってますが、開封動画の解説はオンラインコメディードラマ 「ギルド」でおなじみのフェリシア・デイさんによるものです。

Dragon Age:Originsは10月20日にリリース予定で、対応プラットフォームはXbox 360、PS3およびPCとなっています。また、Mass Effect 2は2010年始めにXbox 360とPCでリリース予定です。

情報元:VideoGamer.com

『Siren in the Maelstrom』Silicon Knightsの新作タイトルが明らかに

2009年7月27日 22:57 by katakori
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カナダで公的な映像団体Te’le’film Canadaがニューメディア向け基金の財政援助先56団体を発表、その中にTooHumanで知られるデベロッパSilicon Knightsが含まれており、Siren in the Maelstromというタイトルを開発中である事が明らかになりました。

現段階ではタイトル以外の詳細な情報は明らかになっていません。

情報元及びイメージ:teamXBOX

薄型PS3はやはりあるのか?IGNが実機を持っているとうっかりポロリ

2009年7月20日 15:18 by katakori
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PS3

E3前にリーク画像やインサイダー情報等でひとしきり騒がれた事も記憶に新しい薄型PS3の噂ですが、また意外な所からまた話が飛び出してきました。

IGNが配信しているポッドキャスト、Game Scoop! Podcastでスタッフが収録中うっかり薄型PS3の事を口にしてしまい、後でカットするように話をしてますが、編集ミスも重なったのかそのまま配信されてしまっています。
問題の会話は45分30秒あたりから、以下の様にされています。

「まぁ、うちに(IGN)に実機があるからね。」
「うん、だけど、えー……」
「だけどその話はまだ秘密だよ。」
「ごめん、それは喋る事になってなかったね。」
「まぁ編集できるしね、デビッドがカットしてくれるよ。」
「45分あたりね、オッケー。」

果たして本当にミスなのかそれともジョークなのか、まだ詳細ははっきりしませんが週明けにはIGNとSONYに問い合わせがされる模様、続報が入り次第改めてお知らせいたします。

情報元及びイメージ:VG247
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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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