PC版「Assassin’s Creed Rogue」が遂に国内外でローンチ、Amazonの日本語ダウンロード版も発売

2015年3月10日 12:39 by katakori
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「Assassin’s Creed Rogue」

2月6日にSteelSeries Sentryを利用したアイトラッキング対応と共に3月10日の発売決定が報じられたPC版「Assassin’s Creed Rogue」が、本日予定通り国内外でローンチを果たし、国内Amazonにて日本語版“アサシン クリード ローグ”のダウンロード販売が開始されました。

また、発売に併せてPC版の“Low”設定と“Very High”設定を比較した数枚のスクリーンショットが登場しています。

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休憩動画:イギリスのプロレス団体SEWのタイトルマッチでWill Ospreay選手が見せた華麗な「Assassin's Creed」入場

2015年3月6日 16:47 by katakori
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「Assassin’s Creed」
ステルス!

今日の休憩動画は先日イギリスのパーフリートにあるCircus Tavernで開催された英プロレス団体SWEのSouthside Speed KingタイトルマッチにおいてWill Ospreay選手が披露した華麗な「Assassin’s Creed」的入場シーンをご紹介します。

屈強な男達を音もなく次々と暗殺するWill Ospreay選手のアサシンっぷりと大きな盛り上がりを見せる会場の様子は以下からご確認下さい。

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「Assassin's Creed」シリーズの万能な干し草は本当に有効なのか、英レスター大の学生が興味深い研究結果を発表

2015年2月26日 13:53 by katakori
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「Assassin’s Creed」

かつてダマスカスとエルサレムを駆け抜けたアルタイルを筆頭に、およそ8年に渡って様々な時代と都市の高い場所を見つけては信じがたい跳躍を見せてきた「Assassin’s Creed」シリーズのアサシン達ですが、タイトルにも冠するアサシン教団の確固たる信条に基づく命知らずの跳躍(Leap of Faith)を受け止めるあの万能すぎる“干し草”に疑問を抱かないシリーズのファンは少ないのではないでしょうか。

そんな“干し草”の有効性を疑問を抱いたイギリスの名門レスター大の学生4人が、干し草に人間が落下した場合の安全性や落下が有効な高さの限界について物理的な検証を行った興味深い研究結果を発表し注目を集めています。

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「Ubisoft」が幾つかの未発表プロジェクトを含む“GDC 2015”向けの出展ラインアップをアナウンス

2015年2月23日 13:09 by katakori
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「Ubisoft」

“IGF 2015”と第15回“Game Developers Choice Awards”の授賞式をはじめ、次期Deus Ex用“Dawn Engine”や“Terraria: Otherworld”のお披露目に注目を集める“GDC 2015”の開催がいよいよ目前に迫るなか、新たに「Ubisoft」が“GDC 2015”向けの出展ラインアップをアナウンスし、未発表プロジェクトの提示を含む開発者パネルやライブデモが、3月2日から5日間に渡って開催されることが明らかになりました。

UbisoftのGDC参加は、専用のラウンジを用意し毎日9時30分から午後6時まで様々な催しを行うもので、先日ローンチを果たした新作“Grow Home”のプレイアブル出展をはじめ、“Far Cry 4”や“Assassin’s Creed Unity”、“Tom Clancy’s The Division”、“Watch Dogs”といった大作のプレゼンテーション、さらに“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の開発を率いたAshraf Ismail氏の未発表プロジェクト、Montpellierのリードプログラマとして多数のミドルウェアやエンジン、“Ghost Recon”関連の技術を支えたAlexis Vaisse氏の未発表プロジェクトに関する発表を予定していることが判明しています。

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「Assassin's Creed Unity」のInitiateとコンパニオンアプリ専用コンテンツを解禁する第5弾パッチが配信

2015年2月19日 10:42 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

昨年12月中旬にパリマップの一部をそっくり入れ替える6.7GBもの巨大なパッチが配信され、パフォーマンスが大きく向上したUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにコンソール版向けの第5弾パッチが配信(※ PC版は本日配信予定)され、アクセスにコンパニオンアプリとAssassin’s Creed Initiatesへの接続を必要としていたコンテンツが全てのプレイヤー向けに開放されたことが明らかになりました。

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Update:エディット・ピアフ役でアカデミー主演女優賞を獲得したマリオン・コティヤールが映画版「Assassin's Creed」に起用

2015年2月17日 12:40 by katakori
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UPDATE:2月17日12:40

先日、Deadlineが報じた独占情報としてマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」に女優マリオン・コティヤールが起用されたとの話題をご紹介しましたが、本日Ubisoftが公式Facebookにてマリオン・コティアールの参加を正式に報告し、起用の話題が事実だったことが明らかになりました。

以下、更新前の本文となります。

「Assassin’s Creed」

先日行われたUbisoftのカンファレンスコールにて、2016年12月21日に公開が確認されたジャスティン・カーゼル監督、マイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」ですが、新たに2007年の“エディット・ピアフ〜愛の讃歌〜”でエディット・ピアフを演じアカデミー主演女優賞を獲得し、今年のアカデミー主演女優賞にもノミネートを果たした女優マリオン・コティヤールが映画版“Assassin’s Creed”に起用されたとの話題が登場し注目を集めています。

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Update:Ubisoftのリクルート用資料に「Assassin's Creed Golden Age」と記された謎のタイトルが掲載

2015年2月13日 22:53 by katakori
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UPDATE:2月14日00:10

本日Ubisoftの資料に発見された“Assassin’s Creed Golden Age”に関する情報をご紹介しましたが、新たにUbisoftのPRマネジャーJay Acevedo氏が今回の件に言及し、“Assassin’s Creed Golden Age”がやはり“Assassin’s Creed IV: Black Flag”のプロジェクト名だったことが明らかになりました。

以下、Jay Acevedo氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。

「Assassin's Creed Golden Age」

現在、2015年発売予定の最新作“Assassin’s Creed Victory”の開発が進められているUbisoftの“Assassin’s Creed”シリーズですが、新たにプロジェクトマネジャーとプログラマーの募集用に用意された資料(注:PDFが開きます)に「Assassin’s Creed Golden Age」と記された作品のドキュメントらしきイメージが映り込んでいることが発見され、すわ未発表新作かと注目を集めています。

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続報:Ubisoftがマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」公開スケジュールを確認

2015年2月13日 11:29 by katakori
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「Assassin’s Creed」

先日、20世紀フォックスが2016年と2017年の新作に関するスケジュール情報をアナウンスし、2016年12月21日への延期が報じられたマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」ですが、本日Ubisoftが2014~2015会計年度第3四半期業績報告に併せて実施したカンファレンスコールにて、同社のCEO Yves Guillemot氏が映画の公開スケジュールに言及し、先だって20世紀フォックスがアナウンスした2016年12月21日の公開スケジュールが事実であることを確認しました。

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“Assassin's Creed Unity/Rogue”が1,000万本、“Far Cry 4”は700万本出荷を記録、「Ubisoft」の四半期報告情報まとめ

2015年2月13日 10:29 by katakori
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「Ubisoft」

本日「Ubisoft」が2014~2015会計年度第3四半期の業績報告を行い、前年同期比で55.8%もの収益増を達成した好調な業績と共に主要タイトルの販売動向がアナウンスされ、最新作“Assassin’s Creed Unity”と“Assassin’s Creed Rogue”が累計1,000万本、“Far Cry 4”が700万本、“The Crew”が200万本出荷を記録したことが明らかになりました。

また、次会計年度(2015年4月1日から2016年3月31日まで)のタイトルラインアップもアナウンスされ、FY15-16に“Tom Clancy’s The Division”や“Rainbow Six Siege”を含む5本のAAAタイトルローンチを予定していることが判明しています。

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アイトラッキング機能に対応する「Assassin's Creed Rogue」のPC版リリースが3月10日に決定、ローンチトレーラーも

2015年2月6日 10:01 by katakori
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「Assassin’s Creed Rogue」

先日、GameStopに商品ページが登場し発売日のアナウンスが近いと噂されていたPC版「Assassin’s Creed Rogue」ですが、本日Ubisoftが公式Blogにて発売日の決定を報じ、待望のPC版が3月10日にローンチを果たすことが明らかになりました。

また、本作の主人公“Shay”の激しい戦いを描いたPC版のローンチトレーラーも登場しています。

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噂:数年後に日本が舞台となる「Assassin's Creed」新作が登場か、公式アートブックに興味深いイメージが発見

2015年1月28日 13:34 by katakori
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「Assassin’s Creed」
Black Flagのアートブックに収録されたAbstergo Entertainmentのアートワーク
受付の後ろに設置された巨大なパネルのイメージに注目

予てから中国やロシア、エジプトといった候補に加え、日本に対する言及や見解が何度か行わている「Assassin’s Creed」シリーズの新たな舞台ですが、新たに最新作“Assassin’s Creed Unity”のアートブックを購入したCornik22さんがAbstergo Entertainmentのロビーを描いたアートワークに奇妙な点を発見し、ともすれば“Assassin’s Creed Victory”の次に登場する舞台が“日本”になるのではないかと注目を集めています。

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配信を迎えた「アサシン クリード ユニティ」“デッド キング”DLCの日本語字幕入りローンチトレーラーが公開

2015年1月14日 16:43 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

海外版と同じく、Xbox One版とPC版に続いてPS4版の国内配信を迎えた「アサシン クリード ユニティ」“デッド キング”DLCですが、新たにUbisoftが海外版の映像に日本語字幕を追加した国内向けのローンチトレーラーを公開しました。

新たな舞台となるサン=ドニの不気味なロケーションや新武器、ゲームプレイを収録した最新映像は以下からご確認下さい。

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本日配信を迎える「Assassin's Creed Unity」“Dead Kings”DLCのローンチトレーラーが公開

2015年1月13日 17:19 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、1月13日のXbox One/PC版配信と1月14日のPS4版配信決定(※ 日本語版も同日配信)が報じられた「Assassin’s Creed Unity」の無料DLC“Dead Kings”ですが、本日迎えるXbox One/PC向けの配信に併せて新コンテンツの舞台となる不気味なカタコンべや新武器ギロチンガンを紹介するローンチトレーラーが公開されました。

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日本語版「アサシン クリード ユニティ」“デッド キング”の配信が1月中旬に決定、字幕入りのトレーラーもお披露目

2015年1月9日 12:52 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、海外版の配信スケジュールと素敵なシネマティックトレーラーが公開された“Assassin’s Creed Unity”の第1弾DLC“Dead Kings”ですが、新たにUbisoftが国内向けに「アサシン クリード ユニティ」の無料追加DLC“デッド キング”の配信日決定を報じ、海外版と同じく1月13日にXbox OneとPC版、1月14日にPS4版の配信を予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて、日本語字幕を追加した“デッド キング”のトレーラーが登場しています。

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「Assassin's Creed Unity」“Dead Kings”DLCのシネマティックトレーラーが公開、無料配信は来週

2015年1月7日 2:31 by katakori
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「Assassin's Creed Unity」

昨年11月11日のローンチにおけるクリティカルな不具合に対する謝罪として無料配信の決定が報じられていた「Assassin’s Creed Unity」の第1弾DLC“Dead Kings”ですが、先ほどパリ北部の都市サン=ドニを舞台に繰り広げられる“Dead Kings”のシネマティックトレーラーが公開され、DLCの配信スケジュールがアナウンスされました。

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続報:マイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」公開が2016年12月21日に延期

2015年1月6日 15:56 by katakori
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「Assassin’s Creed」

昨年9月中旬に当初予定されていた2015年8月7日から2016年への延期がアナウンスされたマイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」ですが、本日20世紀フォックスが2016年と2017年の新作に関するスケジュールや概要をアナウンスし、映画版“Assassin’s Creed”の公開が2016年12月21日に延期されたことが明らかになりました。

また、今回のアナウンスにはX-menシリーズのスピンオフ新作“ガンビット”やリブート版“ファンタスティック・フォー”の続編、“猿の惑星”新作に関する情報が含まれており、大きな注目を集めています。

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第4弾パッチでPS4版の動作が大きく改善された「Assassin's Creed Unity」のフレームレート比較映像が公開

2014年12月23日 23:39 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、6.7GBにも及ぶ巨大な第4弾パッチが配信され、パフォーマンス向上を図るためにパリマップの一部を置き換える大規模なオーバーホールが行われた「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにお馴染みDigitalfoundryがPS4とXbox One版第4弾パッチの適用前後を幾つかのパターンで比較する興味深い検証映像を公開。PS4版が2~5フレームほどのfps向上を実現したことが明らかになりました。

また、予てからUbisoftが明言していたボトルネックがCPUにあったことから、それほど落ち込みが酷くなかったXbox Oneについても、第1弾パッチ適用時と比較した場合に1~2フレームほどのfps向上が確認できる状況となっています。

安定した30fps動作に向けて大きな一歩を踏み出したPS4版のパフォーマンス向上が興味深い最新の検証映像は以下からご確認下さい。

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続報:日本語版「アサシン クリード ユニティ」のシーズンパス補償プログラムに関する国内向けの続報がアナウンス

2014年12月19日 17:18 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

昨晩、海外版シーズンパスの補償プログラムに関する専用サイトがオープンした“Assassin’s Creed Unity”ですが、新たにUbisoftが国内向けに日本語版「アサシン クリード ユニティ」のシーズンパス補償プログラムに関する続報を発表。現在ユービーアイソフトジャパンが国内向け専用サイトの制作を進めていることが明らかになりました。

また、Ubisoftは海外版補償サイトのプログラムが日本語版“アサシン クリード ユニティ”に適用されない旨を報告し、日本語専用サイトアクセス時に生じうる問題を回避するため、海外補償サイトを利用しないよう注意を呼び掛けています。さらに国内向けの補償プログラム対象タイトルが“アサシン クリード4 ブラックフラッグ”と“ウォッチドッグス”、“ザ クルー”、“ファークライ4”に決定したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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