先日、新スコアボードを含むアップデート3.3が配信された「Battlefield 2042」ですが、昨晩EAとAmazonがPrime Gaming会員専用の新たな無料特典をアナウンスし、新スキンと武器チャームを同梱する“Lifesaverバンドル”の配布を開始。2022年4月22日まで国内からも入手可能となっています。
先日、スコアボードアップデートの延期が報じられた「Battlefield 2042」ですが、本日EAとAmazonがPrime Gaming会員専用の新たな無料特典をアナウンスし、3種の新スキンを同梱する“Ohkoバンドル”の配布を報告。2022年3月24日まで国内からも入手可能となっています。
先日、シーズン1の延期が報じられた「Battlefield 2042」ですが、シーズン開幕に向けた新スコアボードやVOIP対応、QoL向上といった改善に期待が掛かるなか、新たにDICEが2月中旬から下旬の実装を予定していた新スコアボードの延期を報告。新たに3月上旬の導入を予定していることが明らかになりました。
UPDATE:1月21日22:26
新たに、“Zombie Survival”モードがXPファームに利用される状況となったことから、Ripple Effect Studiosが本モードを取り下げたことが明らかになりました。
Ripple EffectのシニアデザインディレクターJustin Wiebe氏は、本モードはスタジオのレビューを通過すべきではなかったと説明し謝罪しています。
また、“Zombie Survival”の取り下げに伴い、新たに“ガンマスター「2042」”が注目リスト入りを果たしています。
以下、Justin Wiebe氏の報告を追加した更新前の本文となります。
先日、安定性の向上や多彩な修正を含むアップデート3.2が配信された「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが、予てから実装を予告していた“ゾンビ”スタイルの新モード“Zombie Survival”(ゾンビサバイバル)の導入をアナウンスし、本日から1月27日に掛けて注目プレイリスト入りを果たすことが明らかになりました。
昨日、新たなスコアボードを含む今後の改善に関する話題をご紹介した「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが国内外の公式サイトを更新し、本日配信を予定しているアップデート3.2のパッチノートを公開しました。
DICEの報告によると、今回のアップデートにはサンダンスとビークルのヒット検知に関する改善やラバーバンディングの解消、スタックの軽減など、多数の改善が含まれますので、プレイ中の方は1度変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
なお、3.2アップデートは1月20日PT午前0時/ET午前3時、日本時間の20日午後5時に配信が開始される予定となっています。
先日、Portal向けのラッシュモードが導入された「Battlefield 2042」ですが、年明けの改善に期待が掛かるなか、新たにDICEが公式Twitterを通じて今後のアップデートについて言及。2月中旬から下旬にかけて、完全に刷新された新たなスコアボードの導入を予定していることが明らかになりました。
また、明日の1月20日には安定性に重点を置く小規模な修正と改善を含むアップデート3.2が配信される予定となっています。
先日、Portal向けに“だるまさんがころんだ”と“ゾンビ”スタイルの新モード実装が予告された「Battlefield 2042」ですが、新たにプレイリストの更新が実施され、先だって削除され議論を呼んだ“ラッシュ”モードがBattlefield Portal向けに復活したことが明らかになりました。
先日、ヒット検知の改善を含む3.1アップデートが配信された「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが本作のプレイリストを更新し、期間限定で64人モード“コンクエスト 64”と“ブレークスルー 64”を導入したことが明らかになりました。
現在、ローンチ直後の問題を改善するためのアップデートが急ピッチで進められている「Battlefield 2042」ですが、機能面での改善やコンテンツの拡張に注目が集まるなか、本日EAが「Battlefield」シリーズと「Battlefield 2042」のさらなる成長と拡大を目標として掲げる開発体制の大幅な見直しを発表。なんと、10年に渡ってシリーズの成功を支えたDICEのゼネラルマネジャーOskar Gabrielson氏が退社し、Respawn Entertainmentのボスであり、Medal of HonorとCall of Duty、Titanfallの立役者であるVince Zampella氏が“Battlefield”フランチャイズの新たなリーダーとなったことが明らかになりました。
さらに、「Battlefield」のユニバース化も決定し、今後複数のタイトルやサービスを通じて“2042”と同じ世界が描かれることになるほか、Haloシリーズの誕生と成功を支えたマスターチーフの父Marcus Lehto氏が新スタジオを設立し、「Battlefield」ユニバースのストーリーやストーリーテリング、キャラクター開発を専門に進めることが判明しています。
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