UPDATE:1月21日22:26
新たに、“Zombie Survival”モードがXPファームに利用される状況となったことから、Ripple Effect Studiosが本モードを取り下げたことが明らかになりました。
Ripple EffectのシニアデザインディレクターJustin Wiebe氏は、本モードはスタジオのレビューを通過すべきではなかったと説明し謝罪しています。
また、“Zombie Survival”の取り下げに伴い、新たに“ガンマスター「2042」”が注目リスト入りを果たしています。
以下、Justin Wiebe氏の報告を追加した更新前の本文となります。
先日、安定性の向上や多彩な修正を含むアップデート3.2が配信された「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが、予てから実装を予告していた“ゾンビ”スタイルの新モード“Zombie Survival”(ゾンビサバイバル)の導入をアナウンスし、本日から1月27日に掛けて注目プレイリスト入りを果たすことが明らかになりました。
昨日、新たなスコアボードを含む今後の改善に関する話題をご紹介した「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが国内外の公式サイトを更新し、本日配信を予定しているアップデート3.2のパッチノートを公開しました。
DICEの報告によると、今回のアップデートにはサンダンスとビークルのヒット検知に関する改善やラバーバンディングの解消、スタックの軽減など、多数の改善が含まれますので、プレイ中の方は1度変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
なお、3.2アップデートは1月20日PT午前0時/ET午前3時、日本時間の20日午後5時に配信が開始される予定となっています。
先日、Portal向けのラッシュモードが導入された「Battlefield 2042」ですが、年明けの改善に期待が掛かるなか、新たにDICEが公式Twitterを通じて今後のアップデートについて言及。2月中旬から下旬にかけて、完全に刷新された新たなスコアボードの導入を予定していることが明らかになりました。
また、明日の1月20日には安定性に重点を置く小規模な修正と改善を含むアップデート3.2が配信される予定となっています。
先日、Portal向けに“だるまさんがころんだ”と“ゾンビ”スタイルの新モード実装が予告された「Battlefield 2042」ですが、新たにプレイリストの更新が実施され、先だって削除され議論を呼んだ“ラッシュ”モードがBattlefield Portal向けに復活したことが明らかになりました。
先日プレイリストの更新が行われ、週末限定のXbox向けフリーウィークエンドが実施された「Battlefield 2042」ですが、新年明けの改善や拡張に期待が掛かるなか、新たにDICEのコミュニティマネジャーKevin Johnson氏が“Battlefield Portal”向けの取り組みを報告し、近く注目プレイリストに新モードの導入を予定していることが明らかになりました。
先日、ヒット検知の改善を含む3.1アップデートが配信された「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが本作のプレイリストを更新し、期間限定で64人モード“コンクエスト 64”と“ブレークスルー 64”を導入したことが明らかになりました。
現在、ローンチ直後の問題を改善するためのアップデートが急ピッチで進められている「Battlefield 2042」ですが、機能面での改善やコンテンツの拡張に注目が集まるなか、本日EAが「Battlefield」シリーズと「Battlefield 2042」のさらなる成長と拡大を目標として掲げる開発体制の大幅な見直しを発表。なんと、10年に渡ってシリーズの成功を支えたDICEのゼネラルマネジャーOskar Gabrielson氏が退社し、Respawn Entertainmentのボスであり、Medal of HonorとCall of Duty、Titanfallの立役者であるVince Zampella氏が“Battlefield”フランチャイズの新たなリーダーとなったことが明らかになりました。
さらに、「Battlefield」のユニバース化も決定し、今後複数のタイトルやサービスを通じて“2042”と同じ世界が描かれることになるほか、Haloシリーズの誕生と成功を支えたマスターチーフの父Marcus Lehto氏が新スタジオを設立し、「Battlefield」ユニバースのストーリーやストーリーテリング、キャラクター開発を専門に進めることが判明しています。
現在、ローンチ後の多彩な問題を解消するアップデートの開発が順次進められている人気シリーズ最新作「Battlefield 2042」ですが、新たにDefendTheHouseが本作のあれこれを検証するMythbustersの第2弾エピソードを公開しました。
グラップリングフックの(一部はほどなく修正されるであろう)興味深い仕様をはじめ、携帯バリケードの強度、弾薬箱の挙動が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、PP-29やホバークラフトのNerfを含む第2弾アップデートが配信された「Battlefield 2042」ですが、急ピッチで進められている広範囲な改善と修正に期待が掛かるなか、最新作で最も魅力的なコンテンツである“Portal”モードを利用した、“Call of Duty: Warzone”風の本格バトルロイヤル「Warfield 100」が登場し話題となっています。
先日待望のローンチを果たし、DICEが発売後に山積していた問題に対する迅速な修正と改善を掲げていた「Battlefield 2042」ですが、先ほど全対応プラットフォームを対象とする第2弾アップデートの配信が開始され、予告通りLCAAホバークラフトやND540ナイトバードの調整に加え、支配的な強さを見せていたPP-29のNerfを含む海外向けのパッチノートが公開されました。
今回の第2弾アップデートは、主に車両や武器のバランス調整、早期アクセス週に見つかった深刻なバグの修正が含まれており、来週にはパフォーマンスの改善はさらなるバランス調整、QoL向上を含む大規模な第3弾アップデートが配信される予定となっています。
先日待望のローンチを果たし、現在発売時のクリティカルな問題やバランスを改善するアップデートが急ピッチで進められている「Battlefield 2042」ですが、本日配信予定の第2弾アップデートと12月初旬の第3弾アップデート、来年初頭のシーズン1開幕に期待が掛かるなか、新たに本作の(クリエイティブディレクターやゲームデザイナー、レベルデザイナー、UXデザイナー、技術デザイナー等が所属する80人規模の)デザインチームを率いるデザイン部門のボスFawzi Mesmar氏がDICEを退社したことが明らかになりました。
先日、ラバーバンディングやスタッタリングの軽減を含むアップデートが配信された「Battlefield 2042」ですが、週末にDICEが次回のアップデートにて導入される幾つかの修正や調整を報告し、蘇生バグの修正や一時無効化されていたUAV-1の再導入、ホバークラフトとナイトバードのNerfを含む変更を計画していることが明らかになりました。
なお、次回のアップデートは今週末の配信を予定しているとのこと。
先行アクセスの解禁を経て、本日待望の製品版ローンチを果たす「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが本作の小規模なアップデート#1(0.2.1)の配信を開始し、“All-Out Warfare”モードのラバーバンディングや“ブレイクアウェイ”のプレイ中に生じるスタッタリングの軽減など、パフォーマンスの改善やUI/UX周りの修正を導入したことが明らかになりました。
先日、待望の早期アクセスが解禁された人気シリーズ最新作「Battlefield 2042」ですが、新たにDefendTheHouseが早くも本作のあれこれを検証するMythbustersの第1弾エピソードを公開しました。
LCAAホバークラフトの(すぐ修正されるであろう)驚くべき性能が確認できる第1弾エピソードとDefendTheHouseによる珍しいプレビュー映像は以下からご確認ください。
先日、PC版のRTX機能紹介トレーラーが公開され、2021年11月19日の世界ローンチがいよいよ目前に迫る期待作「Battlefield 2042」ですが、新たにDICEが本作の野心的なサンドボックスプラットフォーム「Battlefield Portal」を紹介する未見のゲームプレイトレーラーを公開しました。
1942の“Battle of the Bulge”や“El Alamein”、BFBC2の“Valparaiso”と“Arica Harbor”、BF3の“Noshahr Canals”に“Caspian Border”など、シリーズの象徴的なマップで繰り広げられるど派手な戦いを収録した最新映像は以下からご確認ください。
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