PC版「Battlefield 4」のR9サーバアップデートが来るクライアントパッチと同時リリース+おまけ

2013年11月14日 19:32 by katakori
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「Battlefield 4」

昨晩、PC版クライアントパッチの11月14日配信が報じられたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、本日公式フォーラムのサーバー用パッチノートスレッドが更新され、現在進められているメンテナンスとクライアントパッチの配信に併せて、最新のR9サーバアップデートがPC用ゲームサーバに適用されることが明らかになりました。

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続報:クラッシュや通信同期の改善をもたらすPC版「Battlefield 4」のクライアントパッチが11月14日に配信決定

2013年11月14日 2:48 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、クライアントパッチ配信に向けたメンテナンス実施のスケジュールと今後のアップデートに関する進捗をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、クラッシュの改善やネットワークの同期バグを修正するPC版のクライアントパッチが11月14日に配信されることが明らかになりました。

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続報:「Battlefield 4」のクライアントパッチ配信に向けたメンテナンスが本日実施、その他の進捗報告も

2013年11月13日 10:07 by katakori
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「Battlefield 4」

昨晩、PC向けのサーバアップデートR8の配信開始をご紹介した「Battlefield 4」ですが、その後改めて公式フォーラムが更新され、来るクライアントパッチ配信に向けたメンテナンスが日本時間の本日13日午後6時から実施されることが明らかになりました。

また、この発表に併せて、昨晩ご紹介したR8アップデートの変更点に関する一部修正や、コンソール用サーバのアップデート、クライアントパッチの進捗など、多数の報告が行われています。

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Update:「Battlefield 4」に小規模な修正と調整を加える最新のサーバアップデートR8がリリース

2013年11月12日 20:36 by katakori
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「Battlefield 4」

来るクライアントアップデートの配信が待たれる「Battlefield 4」ですが、先ほど公式フォーラムの更新/進捗報告スレッドが更新され、幾つかの修正と調整、一部全プラットフォーム向けの改善を含む最新のサーバアップデートR8の適用がPC向けに開始されたことが明らかになりました。

UPDATE:11月13日9:40

昨晩ご紹介したR8アップデートの変更点に関する公式フォーラムの記載から、“Battlelog向けのライブスコアボードサポート”の項目が削除され、実装が僅かに先送りされたことが明らかになりました。また、この変更に併せて発表されたメンテナンスのスケジュールやコンソールサーバの変更点詳細については最新記事にてご紹介します。
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BF4やAC4: Black Flag、Diablo IIIなど、PS Vitaを利用した「PlayStation 4」リモートプレイの映像とハンズオン情報が登場

2013年11月12日 12:46 by katakori
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「PlayStation 4」

11月15日の北米ローンチが迫る「PlayStation 4」ですが、昨晩Sonyがニューヨークでローンチに向けたメディア向けのプレビューイベントを開催しBattlefield 4やAssassin’s Creed IV: Black Flag、Killzone Shadow Fall、Need for Speed: Rivals、Diablo IIIといったPS4タイトルのリモートプレイに関する各種映像やイメージ、ハンズオン情報が明らかになりました。

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スーパープレイから愉快なハプニング、公式チュートリアルまで「Battlefield 4」の素敵なゲームプレイ映像まとめ

2013年11月11日 16:53 by katakori
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「Battlefield 4」

先日待望の日本語版も発売を迎え、様々な改善と修正が待たれる状況となっている「Battlefield 4」ですが、今回は少し気分を変えて本作の物凄いスーパープレイやプレイ環境、EOD Botの思わぬ利用法、お約束の64人ベースジャンプなど、Battlefieldならではのエピックな1シーンを収めた多数のプレイ映像に加え、本作の公式ガイドをリリースしているPrimaのチュートリアル映像2本をまとめてご紹介します。

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Gustav Halling氏が「Battlefield 4」のnetcode問題に言及し最優先事項だと発言、DICEはコミュニティに更なるフィードバックを要請

2013年11月9日 13:29 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ時特有のクリティカルな不具合が緩やかに改善され、クライアントパッチのリリースが待たれる「Battlefield 4」ですが、サーバクラッシュの大幅な改善に伴い、予てから問題視されていたnetcodeの不具合が改めて紛糾する状況となっています。

これは、Battlefield 4のnetcodeがプレイヤーの瞬間移動やラグによる突然死、カバー中の被弾、ヒットボックスのずれに伴う正確でない命中判定を引き起こしているもので、昨晩Gustav Halling氏がnetcode由来の不具合を収録したプレイ映像を複数確認し、この問題が修正を必要とする最優先事項だと明言しました。

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「Battlefield 4」のBattlelogに多数のアップデートと修正が適用、R8アップデートとクライアントパッチの予告も

2013年11月8日 11:08 by katakori
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「Battlefield 4」

遂に国内サービスも開始されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、本日タブレットアプリを含むBattlelogに多数の改善や新要素、修正を加えるバックエンドのアップデートが適用されました。

また、R8サーバアップデートとリリースが待たれるクライアントパッチに関する予告も行われています。

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「Battlefield 4」のサーバクラッシュをさらに改善するサーバアップデートR7がリリース

2013年11月6日 21:48 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、全プラットフォーム向けにサーバクラッシュを大きく改善するサーバサイドのアップデートR6が適用された「Battlefield 4」ですが、先ほど更なるクラッシュの改善を図る全プラットフォーム向けの最新サーバアップデートR7がリリースされました。

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落下中の死体は蘇生可能か?DefendTheHouseが「Battlefield 4」のMythbusters第1弾エピソードを公開

2013年11月5日 2:13 by katakori
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「Battlefield 4」

先日からGrand Theft Auto Vの愉快な検証エピソードの数々を公開しているお馴染みDefendTheHouseが、先日海外ローンチを迎えた「Battlefield 4」のMythbustersシリーズ第1弾エピソードを公開しました。

のっけから様々な興味深い検証が行われた記念すべき第1弾エピソードの映像は以下からご確認下さい。

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全機種向けに「Battlefield 4」のサーバクラッシュを改善する新たなサーバアップデートがリリース

2013年11月5日 0:19 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、ローンチ時特有の様々な問題点に関する現状と進捗の報告をご紹介したDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにコミュニティマネジャーVincent V. Vukovic氏が公式フォーラムにて全プラットフォームを対象にしたサーバサイドのアップデート実施を報告し、サーバのクラッシュを発生させていた最も大きな問題を修正する最新リビジョンR6のロールアウトを開始したと明らかにしました。

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クラッシュや進行の消失など、DICEが「Battlefield 4」の各種問題に関する現状と今後の予定を報告

2013年11月4日 15:48 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、海外ローンチを迎え、数度のBattlelog向けアップデート(Hotfix)が行われた人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムにてローンチ時期特有の各種問題について、修正済みの項目や、取り組み中のもの、調査中、クライアントパッチ対応など、現状でDICEが認識している問題点の状況と進捗に関する報告が行われました。

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Showdown Liveから判明した「Battlefield 4」“Second Assault”DLCの情報とハイライト映像まとめ、BattlelogのHotfixも

2013年11月2日 11:19 by katakori
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「Battlefield 4」

昨晩、Major Nelsonが率いるアメリカチームとGraeme Boyd氏率いるヨーロッパチームが雌雄を決する「Battlefield 4」の“Showdown Live”イベントが予定通り開催され、“Second Assault”DLCのお披露目と共にCaspian BorderマップのConquestと、Golmud RailwayマップのObliteration、Flood ZoneマップのConquestで両チームが勝敗を競う白熱の戦いが繰り広げられました。

今回は、この配信から判明したDLC武器や追加マップに関するディテール、幾つかのハイライト映像に加え、Battlelogの新たなHotfixに関する情報をまとめてご紹介します。

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DICEがPC版「Battlefield 4」のクラッシュ問題に幾つかの改善手段を提示+PC版の4KHDとFull HD解像度の興味深い比較映像

2013年11月1日 18:23 by katakori
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「Battlefield 4」

先日迎えたローンチ以降、頻発するクラッシュが問題視され各所で紛糾する状況となっているPC版「Battlefield 4」ですが、新たにDICEがBattlelogにてPC版のクラッシュについて言及し、一部のプレイヤーを除いて大部分のファンが愉快にプレイを過ごしていると前置きした上で、この問題を認識し改善に取り組んでいると明言。来る改善の前に状況を緩和するかもしれない幾つかの対処方を提示しました。

今回はこの対処方に加え、独PC Games Hardwareが公開したPC版“Battlefield 4”のUltra HD(3840×2160)とFull HD(1920×1080)の興味深いディテール比較映像をまとめてご紹介します。

1週間後に迫る国内版のローンチに向け、動作に不安が残る方は一度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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「Battlefield 4」“Second Assault”のお披露目を控えるMajor NelsonがCaspian Borderマップの司令官モード画面を公開

2013年11月1日 13:17 by katakori
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「Battlefield 4」

お馴染みMajor Nelsonが率いるアメリカチームとXbox EMEAのマーケティングマネジャーGraeme Boyd氏率いるヨーロッパチームが「Battlefield 4」で雌雄を決する“Showdown Live”イベントの開催が10数時間後に迫る状況となっていますが、“Second Assault”DLCのお披露目も兼ねたイベントの開幕を控えるMajor Nelsonが、新たにCaspian Borderマップのコマンダーモード画面を写したイメージを公開し注目を集めています。

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崩壊の様子や前後の変化も確認できる「Battlefield 4」のLevolutionガイド映像が登場、PS4版の新たなプレイ映像も

2013年10月31日 11:06 by katakori
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「Battlefield 4」

遂に北米ローンチを迎えたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、サービス開始に併せて詳細が明らかにされていなかったマルチプレイヤーマップについても大量の情報が噴出する状況となっています。そんな中、細かな映像レビューでお馴染みLevelCapGamingが各マップのLevolutionにフォーカスし、崩壊のトリガーと様子を始め、イベント発動に伴うマップの変化を判りやすく紹介した解説映像を公開しました。

今回はこの映像と、CVGが公開したPS4版のFlood ZoneとRogue Transmission、Zavod 311のマルチプレイヤー映像に加え、昨晩更新されたBattlelogの変更点に関する情報をまとめてご紹介します。

なお、Levolutionの解説はある種のネタバレ映像となっていますので、閲覧には十分ご注意下さい。

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ど派手なゲームプレイをたっぷりと収録した「Battlefield 4」のマルチプレイヤーローンチトレーラーが公開

2013年10月30日 0:21 by katakori
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「Battlefield 4」

本日遂に北米ローンチを迎えたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、先ほど本作の外連味溢れるエピックなゲームプレイをたっぷりと収録したマルチプレイヤーパートのローンチトレーラーが公開されました。

危機一髪の脱出シーンを始め、ダムや電波望遠鏡、ビル、陸橋といった巨大な構造物が次々と崩壊する様子、ハイペースなゲームプレイなど、次世代感溢れるゲームプレイをたっぷりと収録した最新トレーラーは以下からご確認下さい。

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Xbox 360版「Battlefield 4」のマルチプレイヤーを改善するデイ1パッチがリリース

2013年10月29日 21:40 by katakori
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「Battlefield 4」

本日北米ローンチを迎えたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、先ほどXbox 360版にマルチプレイヤーの一部を改善するデイ1パッチがリリースされました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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