3月27日(日本は28日)の配信がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」の1.1.4アップデートですが、新たにBungieが明日の配信に先駆けて、サンドボックスやクルーシブルの全体的なペースアップを図る1.1.4の開発コメンタリ映像を公開。サンドボックスデザインリードJosh Hamrick氏が来たる変更点のハイライトやコミュニティのフィードバックに基づいたアプローチ等について説明しています。
来る1.1.4アップデートには、全体的な移動速度の上昇に加え、クルーシブルにおける“キルまでにかかる時間”、いわゆるTTKの調整を掲げたペーシングの全体的な向上やパワーウェポン弾ドロップの頻度増、対戦と試練のゲームモードにおけるレーダーの廃止といった大きな変更が含まれるほか、サンドボックスには、グライディング/カタパルト/スライドリフトの大幅な再調整、ドーンブレードの強化、回避や煙玉の効果に関する変更、スーパースキルのチャージに必要な時間の短縮、武器バランスの広範囲な調整など、非常に大規模な変更が適用されます。
昨年12月中旬に英語版の第1話が公開された「Destiny 2」のWebコミックシリーズ“オシリスの失墜”(Fall of Osiris)ですが、新たにBungieが11ヶ国語分のローカライズ版第1話を公開し、国内でも日本語化されたコミックの第1話が閲覧可能となりました。
昨日、国内外でスタートした「Destiny 2」のバレンタインイベント“真紅の日々”ですが、新たにSIEJAが国内向けに新マップ“灼熱”や2vs2のクルーシブルプレイリスト、多数の新アイテムを紹介する吹き替えトレーラーを公開しました。
本日深夜頃と思われる開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」のバレンタインイベント“真紅の日々”ですが、新たにBungieが2対2のクルーシブルや燃える神殿の未来が舞台となる新マップ、多彩なリワードと新エングラムなど、イベントの新要素を分かりやすくまとめたトレーラーを公開しました。
本日、3番目の未発表拡張パックに関する話題が報じられた「Destiny 2」ですが、Activision Blizzardの2017年第4四半期業績報告にて、本作に関する販売動向がアナウンスされ、PC版“Destiny 2”がActivision史上最大のPCローンチを果たしたことが明らかになりました。
先日、オシリスの呪いに続く第2弾拡張パックの5月配信が報じられた「Destiny 2」ですが、本日Activisionが実施した2017年第4四半期業績報告のカンファレンスコールにて、Activisionが第2弾拡張パックに続くさらなる大規模拡張の登場を予告。2018年後半の発売を予定していることが明らかになりました。
本日、今月から5月に掛けて実装される一部コンテンツのラインアップとスケジュールがアナウンスされた「Destiny 2」ですが、新たに本作のディレクターChristopher Barrett氏が第2弾拡張パックのリリース時期に言及し、シーズン3がスタートする2018年5月のリリースを予定していることが明らかになりました。
PC | PlayStation 4 | Xbox One | Wii U
PlayStation 3 | Xbox 360 | PS Vita | DS
Mobile | Movie | Rumor
Culture | lolol | Business | Other
RSS feed | About us | Contact us
かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
おこめ( Twitter ):メシが三度のメシより大好きなゲームあんまり知らないおこめ。洋ゲー勉強中。