噂:「Destiny」に“Crimson Doubles”と呼ばれる新たなクルーシブルモードが登場か、プライベートテストの情報が浮上

2016年1月20日 22:35 by katakori
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「Destiny」

先日、新年の到来を祝うリワードの配布が実施され、今年初となるBungie Weekly Updateの1月21日更新が目前に迫る「Destiny」ですが、予てから報じられていた2016年の新たな取り組みに期待が掛かるなか、新たに“Crimson Doubles”と呼ばれる新たなクルーシブルモードが登場するのではないかと注目を集めています。

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続報:奇妙なコインと光のかけらを含む「Destiny」の新年リワードが配布、専用エンブレムのログインカウントも本日から

2016年1月8日 13:19 by katakori
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「Destiny」

昨年末の年内業務終了時にアナウンスされた「Destiny」の新年リワードですが、本日予定どおり第1弾のリワードとなる奇妙なコイン15枚と光のかけら15個がタワーのポストマスター宛に配布されました。

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Bungieの年内業務が今週で終了、「Destiny」の新年リワードもアナウンス

2015年12月24日 11:02 by katakori
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「Destiny」

12月30日の次期アイアンバナー開幕が迫る「Destiny」ですが、本日2015年最後のWeekly Update(Year-End Update)が更新され、Bungieが今週で年内業務を終えることが明らかになりました。

また、2016年の動向に関する軽い予告に加え、幾つかのアイテムを用意した新年リワードの配布に関する情報が報じられています。

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新たなリワードを導入する「Destiny」のアイアンバナー開催がアナウンス、開幕は12月30日

2015年12月18日 17:16 by katakori
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「Destiny」
PS専用アーマーとして登場する“アイアンキャメロット”シリーズ

先日、今後のコンテンツ拡張に関する興味深い方針がアナウンスされ、来年TKK以降最大のコンテンツやメジャーアップデートの導入を予定していることが判明した「Destiny」ですが、本日12月17日分のBungie Weekly Updateが更新され、新たにPS専用装備を含む多数のリワードを導入する新アイアンバナーの開催がアナウンスされました。

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threeA謹製の「Destiny」“ウォーロック”フィギュアがToy Soul会場に登場

2015年12月18日 15:44 by katakori
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「Destiny」

今年7月下旬に「Destiny」の1/6スケールフィギュアシリーズ第1弾として、素晴らしい“タイタン”を発売したthreeAですが、現在香港のKowloonbay International Trade & Exhibition Centreで開催中の大規模なトイフェア“Toy Soul 2015”会場にシリーズの新たなラインアップと思われる“ウォーロック”のフィギュアが展示され注目を集めています。

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「Destiny」のタイタンアーマーを見事に再現した“Super Gamer Builds”の最新エピソードが公開

2015年12月16日 12:01 by katakori
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「Destiny」
見事な仕上がりのタイタン用アーマー

予てから、ゲーマーの願いを叶えるために様々なビデオゲームのアイテムを再現しているAWE meの人気番組“Super Gamer Builds”ですが、新たにPS4版「Destiny: The Taken King」バンドル購入者向け企画の豪華な賞品として用意されていたガーディアンアーマーの製作にスポットを当てた“Super Gamer Builds”の最新エピソードが公開されました。

今回のタイタンアーマーは、今年9月にSCEと“Super Gamer Builds”が提携しアナウンスされたPS4バンドル“Destiny: The Taken King Extraordinary Bundle”の賞品として用意された超豪華な一点物のレプリカで、映像にはインゲームの3Dモデルから原型を起こし組み合わせたリアルなアーマーや美しく縫製された紋章、見事な塗装など、公式企画ならではの仕上がりが確認できるほか、これを手に入れた幸運な当選者Jamesさんがアーマーの仕上がりに驚く実にうらやましい様子が収録されています。

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Bungieが2016年の「Destiny」運用に言及、TKK以降最大規模のコンテンツやメジャーアップデートの導入を予告

2015年12月11日 17:55 by katakori
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「Destiny」

先日、BungieのシニアデザイナーDerek Carroll氏が今後の運用について語るインタビューが公開され、大規模DLCの展開からイベントベースの運用にシフトすることが判明した「Destiny」ですが、本日12月10日分のBungie Weekly Updateが公開され、前述したインタビューから浮上していたファンコミュニティの懸念を払拭する2016年の具体的な計画が一部提示されました。

これは、コミュニティの一部に大規模なDLCを望む声や、次のフルゲームが登場するまで重要なコンテンツが実装されず、全てが時限イベント化するのではないかといった懸念が存在することを理解していると語ったEric Osborne氏が、「2016年を素晴らしい1年とするコンテンツの開発に取り組んでいる」と説明したもので、当面の具体的な予定として3つの取り組みを紹介しています。

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「Destiny」の2年目は大型DLCよりもイベントの展開にフォーカス、BungieのDerek Carroll氏が説明

2015年12月10日 19:10 by katakori
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「Destiny」

先日、多数のリワードやバウンティ、エバーバースの新たな商品ラインアップを含む期間限定イベント“Sparrow Racing League”が開幕した「Destiny: The Taken King」ですが、新たにBungieのシニアデザイナーDerek Carroll氏がEurogamerのインタビューに応じ、大規模DLCをベースに展開したYear1に対して、“The Taken King”の導入と共に迎えたYear2は従来の大規模DLCよりも“死者の祭り”や“スパロー・レーシング・リーグ”のようなイベントベースの運用を視野に入れていると語り注目を集めています。

今回はDerek Carroll氏が語ったYear2の運用に関する見解の概要をご紹介しますが、新たにActivisionがこの件に関する公式声明を発表しており、現在運用中の“スパロー・レーシング・リーグ”がDestinyのホリデーイベント/アクティビティであり、今年はいかなる拡張も計画していないと説明。さらに2016年の計画については何も発表していないと強調しています。

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最大320光値の装備ドロップや新アイテムなど、開催が迫る「Destiny」“Sparrow Racing League”の新情報がアナウンス

2015年12月8日 11:14 by katakori
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「Destiny」

12月9日から12月30日まで、3週間に渡って行われる期間限定イベント“Sparrow Racing League”の開幕が迫る「Destiny: The Taken King」ですが、本日公式サイトにて来るイベントのクエストやバウンティ情報を含むさらなるディテールがアナウンスされ、レース後のドロップに攻撃力/防御力(光)の最大値が320の装備が含まれることに加え、クエストやバウンティ、エバーバースの新たな販売ラインアップなど、多数の新情報が明らかになっています。

また、新パッチの配信を含む“Sparrow Racing League”の開始時刻もアナウンスされ、開幕が8日PST午前10時(日本時間の12月9日午前3時)に決定したことが判明しています。

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「Destiny」のスパローレースを紹介する12分強のプレイ映像が公開、幾つかのディテールと新エモートの映像も

2015年12月7日 11:59 by katakori
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「Destiny」
新エモートの1つ“Jump on it”

昨日、“PlayStation Experience 2015”のキーノート中にアナウンスされ、12月8日から3週間に渡って実施されることが明らかになった「Destiny: The Taken King」の新コンテンツ“Sparrow Racing League”(スパロー・レーシング・リーグ)ですが、新たにGame InformerとPolygonが本モードのハンズオンプレビューを公開し、レースのプレイスルーが確認できる12分の映像と幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

今回は、ハンズオンから判明したディテールとプレイ映像、“Sparrow Racing League”の開幕に併せて導入される14種の新エモート、DeeJが出演したPSXライブ配信の映像をまとめてご紹介します。

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Update:本格的なスパローレースを導入する「Destiny」の“Sparrow Racing League”がアナウンス、開幕は12月8日

2015年12月6日 4:44 by katakori
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UPDATE:12月6日17:43

新たにPlayStation.Blogが公開した“Sparrow Racing League”のディテールとゲームプレイフッテージを収録した最新の開発映像を追加しました。

「Destiny」

現在、様々な発表が続いている大規模イベント“PlayStation Experience 2015”ですが、新たに「Destiny: The Taken King」の新コンテンツとして、スパローの本格的なレースを導入する“Sparrow Racing League”の開催がアナウンス。12月8日から12月29日まで、3週間に渡って大規模なレースイベントを実施することが明らかになりました。

“Sparrow Racing League”は、6人のガーディアンがスパローで敵の支配領域を疾走するFFAなデスレースで、タワーのNPCアマンダ・ホリデイがクエストマスターを務めるほか、テス・エベリスの“エバーバース貿易会社”がイベントに関連する何らかの販売を予定していることが判明しています。

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“邪神、滅びる”の新モードや12月アイアンバナーのディテールを含む「Destiny」の新情報がアナウンス

2015年11月26日 13:00 by katakori
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「Destiny」

大規模な武器のバランス調整やYear1エキゾチックの強化を導入する12月アップデートに注目が集まる「Destiny」ですが、本日11月25日分のWeekly Updateが更新され、来る12月に“邪神、滅びる”レイドの難易度を上方調整する“チャレンジモード”を導入することが明らかになりました。

また、12月に再び行われるアイアンバナーの推奨光値に関する興味深いディテールや、Bungie公式ストアのブラックフライデーセールに関する情報も登場しています。

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専用のリワードを用意した「Destiny」の紹介プログラム“Refer-a-Friend”が正式アナウンス、素敵な新トレーラーも

2015年11月24日 13:59 by katakori
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予てから紹介プログラムの導入が示唆されていた「Destiny」ですが、来る12月アップデートの大型調整やYear1エキゾチックのテコ入れに注目が集まるなか、Bungieが専用のリワードを多数用意した新規プレイヤーの紹介プログラム“Refer-a-Friend”を正式にアナウンスし、リワードやシステムの概要を分かりやすく紹介する新トレーラーを公開しました。

PS4とXbox Oneのみを対象とする“Refer-a-Friend”(仲間紹介)プログラムは、預言者が提供する専用クエスト“A Tale of Two Guardians”(仲間のガーディアンの物語)と、一部専用のリワードを用意した新キャンペーンで、条件に適合する2人のプレイヤーが共にパトロールやクルーシブルといったゲームプレイを通じてプレイを重ねることで段階的にリワードが得られる壮大なクエストチェインとなっています。

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多数の新要素や調整を導入する「Destiny」のアップデート2.0.2が配信、初の“クラッシュ”アイアンバナーも開幕

2015年11月18日 11:45 by katakori
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先日、11月アップデートの配信と新アイアンバナーの開始が予告された「Destiny」ですが、本日大規模な調整や改善、複数の新アイテムを導入するアップデート2.0.2が配信され、公式サイトにて変更点をまとめたパッチノートが公開されました。

また、クラッシュを採用する初のアイアンバナーも開始され、幾つかの新アイテムが利用/入手可能となっています。

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続報:矢筒の修正や武器パーツの販売を含む「Destiny」の11月アップデートは来週配信、新アイアンバナーの予告も

2015年11月13日 19:32 by katakori
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「Destiny」

先日、“武器パーツ”の入手性改善を含む次回アップデートの予告をご紹介した「Destiny」ですが、新たに11月12日分のWeekly Updateが更新され、暫定的な修正措置が施されていたシャドウショットの正式な修正対応やバンシー44による武器パーツ販売、レジェンダリ剣の販売といった新要素を含む11月アップデートが来週配信されることが明らかになりました。

また、来週のアップデートに併せて再開されるアイアンバナーに関する予告や、昨日実装された公式サイトとコンパニオンアプリ向けのアップデートに伴う新しい“Gear Manager”(装備の管理)システムの紹介も行われています。

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武器パーツの入手性改善を含む「Destiny」次期アップデートの一部概要がアナウンス、新“オシリスの試練”初週の統計情報も

2015年11月6日 16:56 by katakori
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「Destiny」

先日、Activisionの四半期報告にて、2,500万登録ユーザーの突破とシルバーを含む販売の好調が報じられた「Destiny」ですが、新たにBungieが11月5日分のWeekly Updateを更新し、11月配信予定の次回アップデートにて、分解時の取得数が減少したことで不足に悩まされるプレイヤーが続出していた“武器パーツ”の入手に新たな手段を導入することが明らかになりました。

また、10月30日に始動したYear2“オシリスの試練”の興味深い統計情報が登場しているほか、12月分アップデートに導入される新要素の気になる予告が報じられています。

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「Destiny」のマイクロトランザクションと拡張パックは共存可能、Activisionが今後の展開に言及

2015年11月4日 15:48 by katakori
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「Destiny」

大規模拡張パック“The Taken King”(降り立ちし邪神)の好調に伴い、世界的な累計登録プレイヤー数が遂に2,500万を突破したことが報じられた「Destiny」ですが、Activisionの2015年Q3業績報告に併せて行われたカンファレンスコール中にActivision PublishingのボスEric Hirshberg氏が共に好調な販売を続けている“Destiny”のマイクロトランザクションと拡張パックについて言及し、今後の運用やコミュニティの反応について興味深い見解を明らかにしました。

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“降り立ちし邪神”のローンチを果たした「Destiny」の累計登録プレイヤー数が遂に2,500万ユーザーを突破

2015年11月3日 16:52 by katakori
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「Destiny」

大規模拡張パック“The Taken King”(降り立ちし邪神)のローンチを果たし、Year2の始動と併せて大きな盛り上がりを見せているBungieの「Destiny」ですが、本日Activision Blizzardが2015年第3四半期の業績報告を実施し、今年5月に2,000万を突破していた本作の累計登録プレイヤー数が遂に2,500万のマイルストーンを超えたことが明らかになりました。

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