先日、アイテムの品質やドロップ調整に関する大規模なオーバーホールを含むアップデートが11月上旬に開催されるBlizzCon以前にリリースされないことが明らかになった「Diablo III」ですが、本作の新ゲームディレクターJosh Mosquiera氏やリードデザイナーKevin Martens氏、ゲームデザイナーTravis Day氏らが語った幾つかのインタビューから、コンソール版の新要素や来るPC版のアップデートに関する興味深いディテールが判明しています。
先月、スキルのバランス調整や一括鑑定/クラフト、パブリックのボーナス強化など様々な改善を伴う1.0.8アップデートが適用された「Diablo III」ですが、予てから大がかりなオーバーホールが予告(例:レジェンダリのドロップ率を落とし、代わりに質を上昇させるetc.)されていたアイテム品質の調整に関する続報が待たれるなか、E3会場で本作のリードデザイナーKevin Martens氏とディレクターJosh Mosqueira氏がアイテム調整の進捗について語ったファンコミュニティによるインタビューが公開され、今年11月8日から開催されるBlizzCon以前に実装を予定していないとの発言が注目を集めています。
先日、Xbox 360向けの対応と9月3日の発売日決定が報じられたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、新たにコンソール向けに刷新されたUIやインターフェースが確認できるマルチプレイヤートレーラーに加え、PS3版とXbox 360版両方の新スクリーンショットが公開されました。
今年2月に開催されたPS Meetingにてサプライズ発表され、PS3とPS4対応が明らかになった人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、先ほどBlizzardが本作のXbox 360対応と発売日の決定を報じ、PS3とXbox 360共に2013年9月3日にローンチを迎えることが明らかになりました。
先日、発売から1周年を迎えた人気シリーズ最新作“Diablo III”ですが、新たにBlizzardとInsight EditionsがBook of Cainに続く本作の新たな資料本「Diablo III: Book of Tyrael」を発表し、ティラエルの視点から見た本編の出来事に関する詳細や各種ロアを収録したファン必携の新刊が今年10月に発売を迎えることが明らかになりました。
先月からPTRにて長いテストが実施されていた「Diablo III」の1.0.8パッチ(v.1.0.8.16416)が本日正式にリリースされ、Co-opプレイのテコ入れを図る各種新要素や、待望のアイテム一括鑑定を含む大量の改善と修正が本サーバに適用されました。
ドロップ品質に絡む大きな調整や、一括鑑定/クラフトを含む各種新要素をもたらす1.0.8アップデートの登場に期待が高まる「Diablo III」ですが、新たに本作のシニアテクニカルゲームデザイナーを務めるWyatt Cheng氏が公式Blogを更新し、来る1.0.8におけるマルチプレイヤーの改善にフォーカスした新要素を紹介しました。
今回はCo-opプレイ時の経験値ボーナス上昇や、狩りの目的に応じたマッチメイキングの改善、敵体力の調整、アーコンWiz向けの仕様拡張など、よりマルチプレイヤーを促進する数々の新要素をまとめてご紹介します。
本日無事閉幕を迎えたPAX Eastにて初のプレイアブル出展が行われたBlizzardのPS3版「Diablo III」ですが、新たにコンソール版特有の機能を判りやすく紹介した新トレーラーが公開されました。
また、IGNが10分強のPS3版直撮りプレイ映像を公開したほか、海外メディアが報じた複数のインタビューやプレビューから、PS3版の仕様に関する幾つかの具体的なディテールが判明しています。
昨晩開幕を迎えたPAX Eastにて、新作“HearthStone: Heroes of Warcraft”を発表したBlizzardですが、同会場ではPS3版「Diablo III」初のプレイアブル出展も行われており、コンソール向けに改修されたUIや移動システムが確認できる10分近いゲームプレイ映像と新トレーラーが登場しました。
先日、PAX Eastへのプレイアブル出展を前にコンパクトにまとめられた新UIのイメージが公開されたPS3版「Diablo III」ですが、新たに本作のコンソール版の公式ページが登場し、ローカルのマルチプレイヤーや刷新されたインベントリUIを含む複数のイメージが公開されました。
3月22日の開催が目前に迫るPAX Eastにて、PS3版「Diablo III」のプレイアブル出展を予定しているBlizzardですが、本日公式Blogが更新され、PAX会場に登場するビルドの概要とコンソール向けに大きく刷新された数枚のスクリーンショットが公開されました。
予てから噂されていたコンソール版対応も発表され、改めて注目を集めているBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日公式サイトにデザイナーのTravis Day氏が今後のアイテムとドロップの品質に絡む調整の将来的な方向性を提示する記事を投稿し、その先駆けとして次期パッチである1.0.8アップデートにて、未鑑定アイテムの一括鑑定オプションを導入すると明らかにしました。
また、氏はアイテムの希少性が強力なパワーに直結しているべきだというコンセプトを提示し、ドロップやアイテム性能に関する興味深い将来的な方向性を以下のように提示しています。
本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。
PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。
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