ニューヨークの地下を拡張する「The Division」“Underground”DLC初のトレーラーがお披露目

2016年6月14日 2:05 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

新たに「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の第1弾拡張パックとして開発が進められている“Underground”初のトレーラーが上映され、初のプレイ映像が登場しました。

また、先行となるXbox OneとPC版“Underground”の配信が6月28日に、PS4版が8月2日に決定したことが判明しています。

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Ubisoftが「The Division」のチート利用を初犯永久BANに変更、既に3,800人規模のチート利用者を永久処分

2016年6月10日 10:05 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

先日、“Tom Clancy’s Rainbow Six Siege”のチート利用者に対する規範の一部を変更し、チートや改造、ハックの利用を初犯で永久BANとしたUbisoftが、新たに「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のチート対策に対する取り組みと進捗を報告し、“Rainbow Six Siege”と同じく、本作においてもチートツールの利用が初犯で永久BANとなることが明らかになりました。

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「The Division」のメンテナンスが本日改めて実施、クリアスカイのチャレンジ導入を除く変更点がアナウンス

2016年6月3日 11:04 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

昨日、サーバサイドのパッチに不具合が生じ、各種修正とクリアスカイのチャレンジモードを導入しないままメンテナンスを終えた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにサーバメンテナンスの再実施がアナウンスされ、本日CEST午前9時/EDT午前3時/PDT午前0時(日本時間の本日午後4時)から3時間のダウンを予定していることが明らかになりました。

本日のメンテナンスは、どうやら昨日生じた不具合を排した差分を実装するもので、残念ながらクリアスカイのチャレンジモードはまだ導入されないとのこと。(※ 実装スケジュールについては続報待ち)

本日適用される変更点の詳細は以下からご確認下さい。

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続報:「The Division」“クリアスカイ”のチャレンジモード導入が延期、メンテナンスはまもなく終了予定

2016年6月2日 18:55 by katakori
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「The Division」

本日、日本時間の午後3時から5時間のダウンを伴うサーバメンテナンスが進められていた「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにコミュニティマネジャーNatchai Stappers氏が予定よりも1時間ほど早いサーバメンテナンスの終了を予告。今回導入予定だったパッチの実装に失敗し、解禁予定だった“クリアスカイ”のチャレンジモード導入が延期となったことが明らかになりました。

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「The Division」のメンテナンスが本日午後3時から実施、最新の“Operationa ISAC”映像も公開

2016年6月2日 13:23 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

Lootの品質を大きく改善するアップデート1.2を経て、オープンワールドエリアにも待望の新要素が導入された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、クリアスカイのチャレンジモード導入が待たれるなか、Massiveがサーバメンテナンスの実施を報告。6月2日CEST午前8時/EDT午前2時/PDT午前11時(日本時間の6月2日午後3時)から、5時間のダウンを予定していることが明らかになりました。(※ メンテナンスに伴う変更点は未発表)

また、独立したミッションとして刷新されたISAC任務(Operationa ISAC)の第8弾通信映像が公開され、今週はEsmayとの取引を経て、ダークゾーンで戦闘中のSHDエージェント“Rainer”を支援するウィークリー任務を導入することが判明しています。

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噂:ジェイク・ジレンホール主演の映画版「The Division」が始動か、Varietyが独占情報として報告

2016年6月2日 11:54 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

12月末の全米公開が迫るマイケル・ファスベンダー主演の“Assassin’s Creed”を筆頭に、トム・ハーディがサム・フィッシャー役を務める“Splinter Cell”や“Watch Dogs”、ラビッツにまで及ぶUbisoft作品の映画化ですが、新たにVarietyが「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)の映画化が始動し、ジェイク・ジレンホールがこれに主演すると報じ大きな注目を集めています。

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「The Division」の二重UIを修正するPC版パッチが配信、コンソール版の修正は来週

2016年5月28日 13:16 by katakori
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「The Division」

昨日更新された26日分の“State of The Game”にて、1.2の実装に伴い生じていた二重UIの問題に取り組んでいることが報じられた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、昨日PC向けに新たなアップデートが配信され、二重UIの修正を完了したことが明らかになりました。

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重要ターゲットの修正を図る「The Division」のメンテナンスが本日実施、今後の修正に関する情報も

2016年5月27日 11:48 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

昨日、先だって抜本的な修正を実装したはずのデイリーミッションに絡むメンテナンスが実施された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに5月26日分の“State of The Game”が更新され、現在進められている修正に関する新たな情報が明らかになりました。

また、昨日に続いて新たなサーバメンテナンスの実施がアナウンスされ、日本時間の本日午後6時(CEST午前11時/PT午前2時/ET午前5時)から2時間のダウンを予定していることが判明しています。なお、今回のメンテナンスは、重要ターゲットのミッション失敗後に報酬が得られる問題を修正するとのこと。

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「The Division」の“Operation ISAC”第7弾映像が公開、本日夕方のメンテナンス実施もアナウンス

2016年5月26日 12:45 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

先日、多数の新コンテンツを導入する待望のアップデート1.2が配信された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにOperationa ISACの第7弾通信映像が公開され、今週から正式に独立したミッションとなるウィークリーISAC任務の概要が明らかになりました。

また、日本時間の本日夕方午後6時(5月26日CEST午前11時/EDT午前5時/PDT午前2時)に始まるサーバメンテナンスがアナウンスされ、各種デイリーミッションがゲーム内に表示されない問題を修正することが判明しています。なお、ダウンは2時間を予定しているとのこと。

なお、今回の通信映像は、先日から続く“XD47”絡みの展開を描いたもので、Simonとの取引に応じた“E”を救うべく、彼女を襲う危険の排除をプレイヤーに要請する内容となっています。

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Ubisoftが「The Division」の武器バランス調整を改めて予告、フェニックスクレジットの新たな活用も検討中

2016年5月25日 16:14 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

昨日、待望のアップデート1.2“Conflict”が導入され、新たな侵略ミッション“クリアスカイ”や重要ターゲット、4種の装備セットといった新要素が利用可能となった「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、本日5月24日分の“State of The Game”が更新され、まもなく導入されるISAC任務や来週解禁されるクリアスカイのチャレンジモードの予告に加え、今後の大きな取り組みとなる武器バランスの調整に関する見解が提示されました。

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クリアスカイや重要ターゲットなど、多数の新要素を導入する「The Division」アップデート1.2のパッチノートが公開

2016年5月24日 8:04 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

先日から、新要素や改善に関するディテールのアナウンスが続いていた「Tom Clancy’s The Division」のアップデート1.2“Conflict”ですが、昨晩公式サイトにてパッチノートが公開され、一部新情報を含む変更点と新要素、改善の詳細が明らかになりました。

という事で、今回は多数のグリッチ対応や“ブルータル”武器タレントを含む修正など、大量のバグfixとPC向けの細かな改善と修正を除く全ての新要素と調整項目をまとめてご紹介します。

なお、パッチノートの公開に併せて(1.2を導入する)メンテナンスの開始時刻もアナウンスされており、従来通り日本時間の24日午後4時から、3時間のダウンを予定していることが判明しています。

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多数の新コンテンツを導入する「ディビジョン」アップデート1.2“コンフリクト”の吹き替えトレーラーが公開

2016年5月23日 12:44 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

24日の新パッチ配信が迫る“Tom Clancy’s The Division”ですが、先ほどUbisoftが国内向けに日本語版「ディビジョン」アップデート1.2“コンフリクト”の多彩な新コンテンツを紹介する吹き替えトレーラーを公開しました。

新たな装備セット4種(ファイナルメジャー“爆発処理班”、ローンスター“サバイバー”、プレデターマーク“ストライカー”、ハンターズクリード“スナイパー”)やオープンワールドエリアを拡張する重要ターゲット、新侵入ミッション“クリアスカイ”、ダークゾーンの対立をさらに激化させる“回収品の強奪”(ロープカット)など、興味深い新要素の数々をまとめた最新映像は以下からご確認下さい。

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「The Division」アップデート1.2に追加される新装備セット4種の詳細が正式アナウンス

2016年5月23日 10:13 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」
週末に公開された新装備セットの外観と詳細
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

5月24日の配信がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」のアップデート1.2“Conflict”ですが、週末に公式Twitterが1.2の新装備セット4種のセット効果をまとめたイメージを公開し、各種セットボーナスの詳細が正式に判明しました。

各セットの効果は、先日配信映像を元にご紹介した効果と同等の内容ですが、気になる方は来る1.2の配信に向けて改めて新セットの効果を確認しておいてはいかがでしょうか。

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侵入の204武器保証やサプライドロップの改善など、「The Division」アップデート1.2にて刷新される“Loot”品質向上の詳細まとめ

2016年5月20日 19:22 by katakori
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「The Division」

昨晩放送されたアップデート1.2の“Special Report”配信にて、多数の新情報がアナウンスされた「Tom Clancy’s The Division」ですが、来る5月24日のアップデートに向けて、公式サイトが更新され、アップデート1.2の目玉となるLoot品質の向上に関する具体的なディテールがアナウンスされました。

これは、クラフトからLootへとシフトさせるドロップ増を図ったアップデート1.1に続くLoot周りの大規模な刷新で、前回のドロップ量の増加に続いて、今回はその品質を大きく向上させることが目標となっています。

今回の改善には、侵入や201+ダークゾーン層に向けた段階的なプログレッションパスがはっきりと用意されたほか、侵入における204武器のドロップ保証、サプライドロップの強化、オープンワールドエリアに導入されるHV/HRターゲットの強力なドロップなど、現段階で装備スコアが190前後のエージェントには大きくプレイの幅が広がり、200+のエージェントにとっては装備スコアに見合わない無駄なドロップが減る非常に興味深い内容となっています。

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タンク向けやグレネード利用の強化など、「The Division」1.2アップデートに登場する新装備セット4種の詳細が判明

2016年5月20日 11:27 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

昨日行われた最新の“State of the Game”配信から、幾つかの新要素が明らかになった「Tom Clancy’s The Division」の1.2アップデート“Conflict”ですが、昨晩来る“Conflict”の新コンテンツを紹介する“Special Report”配信が実施され、新たに導入される装備セット4種の詳細が明らかになりました。

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ISAC任務やアイテム所持数の拡張など、「The Division」1.2アップデート以降に導入される新たな改善項目がアナウンス

2016年5月19日 23:36 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」

本日ロープカットの気になる仕様をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほど1.2アップデートに関するさらなる詳細を伝えるState of the Game配信が実施され、一部1.2以降の改善を含む幾つかの新情報が明らかになりました。

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「The Division」1.2アップデートのダークゾーンに導入されるロープカットのさらなる仕様が判明

2016年5月19日 16:51 by katakori
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「The Division」

昨日、5月24日の配信決定と共に初のトレーラーが公開され、新Incursion“Clear Sky”やHigh-Valueターゲット、新装備セットといった追加コンテンツの概要が明らかになった「Tom Clancy’s The Division」の1.2アップデートですが、新たにダークゾーン向けのPvPオプションとして導入される回収中のアイテム強奪(ロープカット)に関する仕様が判明し話題となっています。

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跳弾はダメージを与えるか、「The Division」のあれこれを検証する“Myths”第2弾エピソードが公開

2016年5月19日 0:34 by katakori
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「The Division」

先日、車に積もった雪やヒットボックスに絡む検証映像をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほどDefendTheHouseがこれに続く第2弾の“Myths”エピソードを公開。今回は跳弾や水、ローグタイマーといった要素にまつわる5つの興味深い検証を実施しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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