Mark Rubin氏がオーディオの改善やセカンドスクリーンなど、「Call of Duty: Ghosts」の新たな改善に言及

2013年7月8日 15:23 by katakori
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「Call of Duty: Ghosts」

先日、SpecOps的なCo-opモードの搭載も示唆されたInfinity WardのCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」ですが、新たにシリーズの開発を率いるお馴染みMark Rubin氏がFinancial Postのインタビューに登場し、オーディオシステムの改善やセカンドスクリーンの存在に言及しました。

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Bungie Week:「Destiny」のサイン入りポスターを用意したコミュニティ企画がスタート、新曲“Awakening”もお披露目

2013年7月8日 11:46 by katakori
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「Destiny」

先週から、様々な企画が続いている今年のBungie Weekですが、新たに「Destiny」のサイン入りポスターを賞品に用意した“Bungie Day Challenges”が公式フォーラムにて開始されました。

今回のチャレンジは、Bungie Day 2013のロゴ制作や、歴史的な戦いを描いた絵画を用いたPhotoshopコンテスト、Destinyをプレイしたい理由など、様々なアプローチでイベントへの参加を可能にする以下のような企画が用意されており、各スレッドではファンが投稿したハイクオリティなアートワークや愉快なイメージなど、多数の作品が確認できます。

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MOD対応の可能性やプロット的な背景など、「The Witcher 3: Wild Hunt」のインタビューから判明した新情報まとめ

2013年7月6日 19:12 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、素敵なメイキング映像が公開されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日DualShockersが本作のディレクターを務めるKonrad Tomaszkiewicz氏のインタビューを公開し、幾つかの新情報が明らかになりました。

今回はMOD対応やクラウド利用の可能性を始め、プロット的な背景や前作からの改善点にも言及した新情報と共に、E3開催時に公開された新スクリーンショットをまとめてご紹介します。

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UbisoftがサンディエゴComic-Conに「Assassin's Creed IV」の実物大Jackdaw号を出展、素敵なComic-Con限定アパレルも

2013年7月6日 17:03 by katakori
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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」
サンディエゴComic-Con限定の「Assassin’s Creed IV: Black Flag」Tシャツとパーカー

7月19日と20日にサンディエゴのコンベンションセンターで開催される“San Diego Comic Con 2013”に「Assassin’s Creed IV: Black Flag」と「Splinter Cell Blacklist」、「Rayman Legends」、「South Park: The Stick of Truth」の出展を予定しているUbisoftですが、Comic-Con開催に会わせてUbi Workshopがイベント会場で限定の“Black Flag”Tシャツとパーカーの販売を行うことが明らかになりました。

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凶悪なクリーチャーの姿を写した人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」のイメージが2枚公開

2013年7月6日 13:12 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

Frostbite 3採用によるビジュアルの著しい進化やオープンワールド化、ナンバリングの廃止など、次世代機向けのリリースに合わせてシリーズの再起を図る人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに公式Facebookにて来る新作に登場する凶悪なクリーチャーのイメージが公開されました。

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Bungie Week:「Destiny」の“E3”Tシャツやリトグラフ、プレイヤークラスのバナーが販売開始

2013年7月6日 12:04 by katakori
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「Destiny」

昨日は独立記念日で中休みだったBungie Weekですが、新たにBungie公式ストアにてE3イベント時にBungieスタッフ達が着用していた「Destiny」のアイコンを配した多種多様なTシャツ(再入荷)や、コンセプトアートを描いたリトグラフ、TitanとWarlock、Hunterの3クラスが用意されたバナーの販売が開始されました。

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「Call of Duty: Ghosts」がCo-opモードを搭載か、Infinity Wardのコミュニティコーディネーターが導入を示唆

2013年7月5日 21:28 by katakori
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「Call of Duty: Ghosts」

先日、ダイナミックなレベル環境の変化を特色とする予約特典マップが発表された「Call of Duty: Ghosts」ですが、マルチプレイヤーのお披露目時期にも注目が集まるなか、前シリーズに搭載されていたSpecOps的なCo-opモードが来る最新作に搭載されるのではないかと話題になっています。

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Bungie Week:「Destiny」のプレイアブルクラス3種を描いた壁紙が公開

2013年7月5日 15:27 by katakori
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「Destiny」

7月7日のBungie Dayに向けて先日スタートを迎えたBungie Weekですが、今日はアメリカが237回目の独立記念日を迎えBungieもお休みとなっています。

そんな中、スタッフが誰もいないスタジオの留守とファンのデバイスを警護する3人の当直が任命され……という体で、“Titan”と“Hunter”、“Warlock”の素敵なアートワークを配した3枚の壁紙が公開されました。

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「Call of Duty: Ghosts」の予約特典マップ“Free Fall”の短いPRフッテージが登場、キャンペーンのリニアな展開に関する言及も

2013年7月5日 11:09 by katakori
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「Call of Duty: Ghosts」

先日、公式発表が行われた「Call of Duty: Ghosts」の予約特典マップ“Free Fall”ですが、新たに公式サイトの“Free Fall”ページに高層ビルの間をキャラクターが落下する5秒程度のアニメーションフッテージが掲載されました。

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「Quantum Break」はMax PayneのシューティングとAlan Wakeのストーリーテリングを融合した最高のRemedy体験を届ける、Matias Myllyrinne氏がアピール

2013年7月5日 10:23 by katakori
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「Quantum Break」

先日開催されたE3のMicrosoftプレスカンファレンスにて、ハイクオリティなインゲームフッテージが披露され、TVドラマとの連携を含む意欲的なゲーム性が明らかになったRemedyファン待望の新作「Quantum Break」ですが、スタジオのボスMatias Myllyrinne氏がGamesIndustry.bizのインタビューに応じ、本作がMax Payneの映画的な戦闘とAlan Wakeのインタラクティブなストーリーテリングを2つの中核要素とする“最高のRemedy体験”をもたらすだろうと発言しました。

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E3デモに登場した「Watch Dogs」の新キャラクター“T-Bone Grady”のアートワークが公開

2013年7月4日 19:07 by katakori
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「Watch Dogs」

昨日、10年計画の存在が明らかになったUbisoftの新作「Watch Dogs」ですが、本日公式Facebookにて、E3デモに登場していたAidenの知り合いと思しきハッカー“T-Bone Grady”のアナーキーな出で立ちを描いたアートワークが公開されました。

今回はT-Boneのアートワークと共に公式サイトで公開されている登場キャラクターのハイクオリティなレンダーイメージをまとめてご紹介します。

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Avalancheが開発を手掛ける「Mad Max」の新たなコンセプトアートが公開、議論を呼んだアクセントの問題も遂に解決

2013年7月4日 17:30 by katakori
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「Mad Max」

Just Causeシリーズで知られるAvalanche Studiosが開発を手掛ける新たなオープンワールドアクション「Mad Max」ですが、新たにAvalancheが本作の世界観とコンセプトを判りやすく描いたコンセプトアートを公式Facebookにて公開しました。

また、正式アナウンス以降、E3会場でクローズド出展された本作のプレゼンテーションから浮上したオーストラリア訛りではない音声と、オーストラリアをベースとしない新作の世界背景が、原作に対する冒涜だと大きな議論を呼ぶ状況となっていましたが、昨晩遂にAvalancheのボスChristofer Sundberg氏がこの問題について言及。ファンのフィードバックを受け入れ“Mad Max”新作がオーストラリアアクセントを特色とする決定が下されたことが明らかになりました。

今回は、今後の続報に備えるため、当初“Mad Max: Fury Road”のタイイン作品として発表された本作の出自や、God of War 2のクリエイターとして知られ、現在はCrystal Dynamicsに所属するデザイナーCory Barlog氏やKMM、そしてTeam Bondiとの関係を今一度整理し、正式発表を迎えた本作とAvalancheの立ち位置を改めてご紹介します。

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Bungie Week:公式フォーラムに「Destiny」の新アバターとテーマが追加、1080p品質のE3デモ映像も公開

2013年7月4日 12:54 by katakori
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「Destiny 」
Ghostやお馴染みのプレイヤークラス、未見のキャラクターも確認できる新アバター

昨日、遂に開幕を迎えたBungie恒例のファンイベントBungie DayならぬBungie Weekですが、公式フォーラムに実装されたメンバー登録年数の表示機能に加え、新たに「Destiny」のキャラクター達が描かれたアバターとプロフィール用の背景テーマが多数追加されました。

また、E3開催時に上映されたライブデモを収録した1080pクオリティのゲームプレイ映像が新たに公開。各種UIやディテールがたっぷりと確認できる必見の映像となっています。

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前作から大きく変化した「Battlefield 4」のサプレッション効果が確認できるスクリーンショットが登場、XPブーストのイメージも

2013年7月4日 11:50 by katakori
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「Battlefield 4」

連日、様々な新情報が報じられているDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、E3でのプレイアブル出展時にややNerf気味の調整と変更が報じられていたサプレッション(制圧射撃)の具体的な効果が確認できるアルファトライアル版のイメージが登場しました。

また、新たに導入されるBattlepackに含まれるXPブーストアイテムのイメージも確認されています。

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Morrowind地方に生息する「The Elder Scrolls Online」のクリーチャー“Kwama”を紹介する映像とイメージが公開

2013年7月4日 10:14 by katakori
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「The Elder Scrolls Online」

先日開催されたE3ではプレイアブル出展も行われていたZeniMax Online Studiosの新作MMO「The Elder Scrolls Online」ですが、新たに公式サイトにて新たなクリーチャー開発記事が公開され、かつて“The Elder Scrolls III: Morrowind”に登場していたMorrowind地方に生息する昆虫型クリーチャー“kwama”の映像やアートワーク、レンダーイメージが公開されました。

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今年はウィークイベントにパワーアップした「Bungie Week」が遂にスタート、Respawnとの微笑ましいやり取りも

2013年7月3日 19:02 by katakori
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「Destiny」

昨日、毎年7月7日に開催されているBungieのお祭り的なコミュニティイベント“Bungie Day”が今年は一週間にわたって実施される「Bungie Week」に進化したとご紹介しましたが、本日Bungieが公式サイトにて“Bungie Week”の開催を宣言し、最初のファン向けギフトとして、公式フォーラムのプロフィールにメンバー登録から経過した年数が表示される、古くからのファンには嬉しい新機能が実装されました。

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倒壊する高層ビルやキャラクターの姿を含む「Battlefield 4」の新たなイメージが公開、アルファビルドから判明した気になる情報も

2013年7月3日 15:59 by katakori
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「Battlefield 4」
シングルプレイヤーキャンペーンの主要キャラクター“Pac”

連日様々な話題が報じられているDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに公式FacebookにてSiege of Shanghaiマップの高層ビルが倒壊する様子を描いたアートワークと、シングルプレイヤーキャンペーンに登場する主要キャラクター“Pac”の姿を写した新スクリーンショットが公開されました。

今回は、これらのイメージと共に、アルファトライアルから浮上した航空ビークルの気になるイメージと、司令官モードのスクリーンショット、さらに前述した“Pac”のキャスティングに関する噂、そして8月3日にストックホルムで開催される北欧最大のプライドパレードにDICEが参加を表明した話題をまとめてご紹介します。

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Ubisoftが「Watch Dogs」の長期的な展開に言及、Bungieの“Destiny”に似た10年計画を進行中

2013年7月3日 12:02 by katakori
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「Watch Dogs 」

昨晩発表された今年の“Game Critics Awards Best of E3”にて、見事ベストアクションアドベンチャー部門の受賞を果たしたUbisoftの新作「Watch Dogs」ですが、新たに英Guardian紙が本作の開発を率いるリードデザイナーDanny Belanger氏、クリエイティブディレクターJonathan Morin氏、プロデューサーDominic Guay氏のインタビューを掲載し、“Watch Dogs”がプレイヤーに提示する様々な自由や多用性、近年MinecraftやDestinyに関する話題でもしばしば言及が見られる“プレイヤーナラティブ”など、様々なトピックについて興味深い見解を明らかにしました。

さらに、今回のインタビューでは、本作の長期的なフランチャイズ展開についても触れられ、Ubisoftが今後の10年を視野に入れた“Watch Dogs”の拡張を検討していることが判明し大きな注目を集めています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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