120fps対応や新たな最適化技術を含む「Xbox Series X」の興味深い技術的ディテールがアナウンス

2020年2月25日 0:56 by katakori
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「Xbox Series X」

昨年末にまるでPCのようなタワー型の外観がお披露目され話題となったMicrosoftの次世代コンソール「Xbox Series X」ですが、来るホリデーシーズンの発売とさらなる続報に期待が掛かるなか、先ほどMicrosoftが公式サイトを更新し、“Xbox Series X”のスペックやサービス、互換性に関する非常に興味深いディテールをアナウンスしました。

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“Metro Exodus”を生んだ「4A Games」がPS5とXbox Series X向けの開発に言及、まだ明かされていない機能に興奮している

2020年2月24日 11:55 by katakori
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「4A Games」

先日、サムの物語を描く“Metro Exodus”第2弾DLCのローンチを果たした「4A Games」ですが、高い技術力で知られるスタジオの今後に注目が集まるなか、“4A Games”の最高技術責任者Oles Shishkovstov氏がEurogamerのインタビューに応じ、リアルタイムレイトレーシングを含むPS5とXbox Series X向けの開発に言及。まだ発表されていない機能の存在を示唆し話題となっています。

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THQ Nordicが初代「Gothic」のPCと次世代コンソール向けリメイクを正式アナウンス、開発は新スタジオTHQ Nordic Barcelona

2020年2月19日 18:25 by katakori
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「Gothic」

昨年12月中旬、Piranha Bytesの人気RPG「Gothic」の現世代向けリメイクを模索するプレイアブルなプロトタイプがリリースされ話題となりましたが、新たにTHQ Nordicが初代“Gothic”のPCと次世代コンソール向けリメイクを正式にアナウンスし、プロトタイプと同じく(Piranha Bytesではなく)新スタジオTHQ Nordic Barcelonaが開発を担当することが明らかになりました。

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Ubisoftが「Rainbow Six Siege」Year5とYear6のロードマップを公開、クロスプレイを視野に入れたPS5とXbox Series X対応も

2020年2月17日 10:56 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

昨日、Year5シーズン1“Operation: Void Edge”の新オペレーターとオレゴンマップの刷新に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」ですが、Six Invitational 2020にて本作の今後に焦点を当てる新たなパネルが実施され、近く始動する5年目だけではなく、既に6年目の運用も決定し、幾つかの計画を進めていることが明らかになりました。

また、本作の開発を率いるディレクターLeroy Athanassof氏がWindows Centralのインタビューに応じ、コンソール向けのクロス世代/プラットフォームプレイを視野に入れたPS5とXbox Series X対応を明言し話題となっています。

今回は、Year5とYear6のロードマップを含む新たな開発映像と現段階で判明している主なディテール、幾つかの新コンテンツを紹介するトレーラー、前述のPS5とXbox Series X対応に関する話題をまとめてご紹介します。

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People Can Flyが開発を手掛ける新作「Outriders」の解説トレーラーとゲームプレイ映像が公開、DestinyとDivision、Gearsを組み併せたようなRPGシューター

2020年2月14日 19:21 by katakori
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「Outriders」

昨年6月のアナウンスを経て、先日新トレーラーがお披露目されたスクウェア・エニックスとPeople Can Flyの新作「Outriders」ですが、本日予定通り本作初のハンズオンプレビューが解禁され、GearsとDestiny、The Divisionを組み併せたようなモダンなSci-FiオンラインRPGシューターの概要と基本を紹介する数本の解説トレーラーが登場しています。

今回は、この解説トレーラーと幾つかのディテール、ハンズオンの解禁に併せて登場した数本のゲームプレイ映像をまとめてご紹介します。

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スクウェア・エニックスが次世代/現世代機向けCo-op RPGシューター「Outriders」の新トレーラーを公開、開発はお馴染みPeople Can Fly

2020年2月12日 12:07 by katakori
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「Outriders」

昨年6月の“Square Enix: Live E3”にてお披露目されたスクウェア・エニックスとPeople Can Flyの新作「Outriders」ですが、昨晩スクウェア・エニックスが本作の新トレーラーを公開し、2月13日にハンズオンプレビューの解禁を予定していることが明らかになりました。

“Outriders”は、Enochと呼ばれる未開の惑星で謎の信号を追跡する人類の戦いを描くSci-Fi Co-op RPGシューターで、PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X、PC Steam向けの新作として、2020年ホリデーシーズンの発売を予定しています。

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「Battlefield」の次回作は2021年4月以降に発売予定、EAが最新のスケジュールを報告

2020年1月31日 12:22 by katakori
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「Battlefield V」

昨年10月、次世代機向けの最新作に関する発売時期がアナウンスされた「Battlefield」シリーズの次回作ですが、本日EAが2020会計年度第3四半期の業績報告を実施し、“Battlefield”シリーズ最新作の発売時期について改めて言及。現在も2021年4月1日から2022年3月31日までの間に最新作の発売を予定していることが明らかになりました。

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Update:ゴラムの物語を描く期待作「The Lord of the Rings: Gollum」にはレゴラスの父スランドゥイルが登場、PS5とXbox Series X対応も決定

2020年1月8日 11:30 by katakori
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UPDATE:1月8日11:32

新たにEdge誌に掲載されたさらなるディテールが判明したほか、Daedalic Entertainmentが本作のPS5とXbox Series X対応をアナウンスしたため、新情報を追記しました。

以下、更新後の本文となります。

「The Lord of the Rings: Gollum」

先日、禍々しい巨大な何かと対峙する小さなゴラムの姿を描いたEdge誌のカバーアートをご紹介したDaedalic Entertainmentの期待作「The Lord of the Rings: Gollum」ですが、未だ謎の多い新作のディテールに注目が集まるなか、USGamerがEdge誌に掲載された一部の情報を掲載し、レゴラスの父であるスランドゥイルの登場を含む幾つかの興味深いディテールが明らかになりました。

また、Egde誌最新号カバーアートの公式イメージがようやく公開され、前述の巨大な何かが翼を持つ獣に乗る指輪の幽鬼/ナズグルだったことが判明しています。

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Update:“8K”の文言を刻んだ次世代コンソール「Xbox Series X」用プロセッサの外観がお披露目

2020年1月7日 12:21 by katakori
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UPDATE:1月7日12:33

先ほど、AMDがCES 2020の基調講演で上映した映像に基づく“Xbox Series X”の背面ポートに関する話題をご紹介しましたが、新たにAMDがThe Vergeの確認に応じ、今回のレンダー映像がMicrosoftから提供された正式なものではなく、TurboSquid.comの非公式なモデルを利用したフェイクだったことが明らかになりました。(ただし前面のUSB-Aポートは搭載される予定とのこと)

以下、一部の文言を変更・修正した本文となります。

「Xbox Series X」

本日、CES会場で行われたAMDの基調講演にて、Microsoftの次世代コンソール「Xbox Series X」に関するプレゼンテーションが行われ、搭載されるポートの概要が明らかになりました。

また、Phil Spencer氏が自身のTwitterアイコンをXbox Series Xに搭載される新型プロセッサの外観に変更し話題となっています。

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傑作“Hellblade”の続編「Senua’s Saga: Hellblade II」はPCにも対応、Phil Spencer氏が報告

2019年12月23日 9:51 by okome
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「Senua’s Saga: Hellblade II」

先日放送された年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2019”にて、新型コンソール“Xbox Series X”初の対応タイトルとしてアナウンスされた傑作“Hellblade”の続編「Senua’s Saga: Hellblade II」ですが、新たにPhil Spencer氏がファンの質問に応じ、本作の対応プラットフォームに言及。前述した“Xbox Series X”に加え、PCにも対応することが明らかになりました。

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“Xbox Series X”対応タイトルとなるNinja Theoryの新作「Senua’s Saga: Hellblade II」が正式アナウンス、驚愕のインエンジンフッテージを収録したトレーラーも

2019年12月13日 11:23 by katakori
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「Senua’s Saga: Hellblade II」

現在放送中の“The Game Awards 2019”にMicrosoftのPhil Spencer氏が登壇し、“Xbox Series X”のお披露目に続いて、初の対応タイトルとなる「Senua’s Saga: Hellblade II」を正式にアナウンス。Ninja Theoryが傑作“Hellblade”の続編を開発していることが明らかになりました。

また、発表に併せて“Xbox Series X”上で動作するインエンジンフッテージを収録したとんでもない品質のアナウンストレーラーが登場しています。

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Microsoftの次世代コンソール「Xbox Series X」が遂にお披露目、なんとタワー型の本体が登場

2019年12月13日 11:18 by katakori
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「Xbox Series X」

先ほど、本放送がスタートした“The Game Awards 2019”にて、2020年のホリデーシーズンに発売されるMicrosoftの次世代コンソール「Xbox Series X」をお披露目するトレーラーが上映され、なんとタワー型の本体が登場しました。

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Ubisoftが延期となった「Watch Dogs Legion」や「Rainbow Six: Quarantine」を含む5作品の次世代機対応を予告、全PvPタイトルのクロスプレイも

2019年11月1日 11:08 by katakori
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「Watch Dogs Legion」

先日、ロンドンが舞台となる人気シリーズ最新作「Watch Dogs Legion」とギリシャ神話の世界を描くゼルダ風のオープンワールドアクションアドベンチャー「Gods & Monsters」、さらに“Rainbow Six”シリーズのCo-opシューター「Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine」の発売延期をアナウンスしたUbisoftですが、昨日行われた2019~20会計年度の上半期決算報告にて同社のCEO Yves Guillemot氏が次世代コンソール機向けの対応について言及し、前述した3本を含む計5作品の次世代機対応を進めていることが明らかになりました。

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「Battlefield」シリーズ最新作は2022年3月末までに発売予定、EAが次世代機向けの新作リリースを予告

2019年10月30日 10:10 by katakori
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「Battlefield V」

本日、チャプター5“太平洋の戦い”を導入するアップデート5.0が配信された“Battlefield V”ですが、シリーズの今後に注目が集まるなか、新たにEAが本日実施した2020会計年度第2四半期の業績報告にて、「Battlefield」の次回作に言及。来年は新作を発売せず、2022会計年度内(2021年4月から2022年3月末まで)の発売を予定していることが明らかになりました。

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Techlandが「Dying Light 2」の次世代PlayStationとXbox Scarlett対応を計画中、幾つかの新情報も

2019年7月27日 17:17 by katakori
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「Dying Light 2」

今年6月に新トレーラーがお披露目され、2020年春の発売が決定したTechlandの続編「Dying Light 2」ですが、Chris Avellone氏がナラティブデザインを務め、感染者の主人公と選択によって大きく変化する世界を描く最新作の進捗に期待が掛かるなか、WccftechがChris Avellone氏とプロデューサーKornel Jaskula氏、TechlandのCTO Paweł Rohleder氏のインタビューを掲載し、Techlandが“Dying Light 2”の次世代コンソール対応を計画していることが明らかになりました。

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オランダのパブリッシャ「SOEDESCO」がチェコ共和国に次世代向けの新コンテンツ開発を担う2番目の開発スタジオをオープン

2019年7月8日 9:30 by okome
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「SOEDESCO」

リテール版のArmelloやOwlboy、Omen of Sorrowといった作品の販売を手掛けるオランダのビデオゲームパブリッシャ「SOEDESCO」が、2015年に設立した“SOEDESCO Studios”に続く2つ目の開発スタジオ設立をアナウンスし、独自のタイトル開発に乗りだしたことが明らかになりました。

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「Halo Infinite」の2020年ホリデーシーズン発売と“Project Scarlet”対応が正式アナウンス、新トレーラーもお披露目

2019年6月10日 7:01 by katakori
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「Halo Infinite」

先ほど終了した“Xbox E3 2019 Briefing”にて、新エンジンSlipspaceを採用するシリーズ最新作として、昨年6月に正式アナウンスが行われた「Halo Infinite」の続報が解禁され、Xboxの次世代コンソールとなる“Project Scarlet”対応が正式アナウンス。さらに、(技術的なインエンジンフッテージではない)初のトレーラー“Discover Hope”がお披露目され、“Project Scarlet”と同じく2020年ホリデーシーズンの発売を予定していることが明らかになりました。

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Xboxの次世代コンソール「Project Scarlet」初のディテールが解禁、発売は2020年ホリデーシーズン

2019年6月10日 6:38 by katakori
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「Project Scarlett」

現在ロサンゼルスの開催中の“Xbox E3 2019 Briefing”にて、ステージに登壇したPhil Spencer氏が、予てから開発を進めているXboxの次世代コンソール「Project Scarlet」のコンセプトと幾つかのディテールをアナウンスし、2020年ホリデーシーズンの発売を予定していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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