PAX会場で上映された「The Last of Us」の16分弱に及ぶゲームプレイ映像が遂に公開

2012年9月6日 0:30 by katakori
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「The Last of Us」

先日開催されたPAX Primeにて上映された「The Last of Us」の新しいゲームプレイ映像が先ほど遂にPlayStation.Blogにて公開されました。

今回の映像はE3時に見られたレベルを異なるゲームプレイで見せる16分弱に及ぶもので、後半にはJoelとEllieの協力シーンや新展開を含む未見の映像が収録されています。

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続報:Ubisoftの発表は新「Call of Juarez」か?明日のアナウンスを示唆するティザーイメージが公開

2012年9月5日 21:26 by katakori
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「Call of Juarez」
イメージには2012年9月6日の文字

昨晩、Ubisoft ParisのプロダクトマネジャーAymeric Evennou氏が新プロジェクトの発表が近いと予告したことをお伝えしましたが、先ほど「Call of Juarez」シリーズのFacebookページに一枚のティザーイメージが掲載され、前述した新プロジェクトが“Call of Juarez”新作ではないかと注目を集めています。

前作“Call of Juarez: The Cartel”では現代が舞台となった本シリーズですが、登場したイメージは西部開拓時代の人物を描いているようにも見え、来る発表に期待が高まるところです。

[PAX 12] 9月20日のローンチが迫るアクションRPG続編「Torchlight II」の11分に及ぶゲームプレイ映像が公開

2012年9月5日 19:02 by katakori
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「Torchlight II」

待望のローンチが目前に迫る続編「Torchlight II」ですが、先日プレイアブル出展が行われたPAX会場にて撮影された11分に及ぶ開発者の解説入りゲームプレイ映像が公開されました。

今回の映像はオープンフィールドから侵入したダンジョン内のプレイを収録したもので、LV20台Mageの各種スキルやインベントリ/スキルツリー/ステータスUI、レベルアップの様子など実際のプレイ感が判りやすく収録された内容となっています。

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ミュージカル風の楽曲にスポットを当てた「Epic Mickey 2: The Power of Two」の新しい開発映像が公開

2012年9月5日 18:43 by katakori
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「Epic Mickey 2: The Power of Two」

初期のディズニー作品に対するオマージュを捧げキャラクター達が喋らなかった前作から一転、いかにもディズニー的なミュージカル要素を採用し大きな方向転換を行った続編「Epic Mickey 2: The Power of Two」の素敵な楽曲にスポットを当てた開発映像“The Power of Music”が公開されました。

今回の映像には未公開のインゲームフッテージに加え、前作に引き続き本作のコンポーザーを務めるJim Dooley氏が登場し、マッドドクターの登場シーンを例に主題と表情豊かな展開を実際の演奏で表現する興味深い様子も収録されています。

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Ubisoftが常時接続を要求するPC向けの独自DRM撤廃を遂に明言、来るPC版「Assassin's Creed III」への非採用も判明

2012年9月5日 17:58 by katakori
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「Ubisoft」

2009年7月に独自のDRM開発着手が報じられ、2010年3月にローンチを迎えた“Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic”とPC版“Assassin’s Creed II”に初めて採用されて以降、認証サーバのダウンやトラブル、アクティベーションの回数制限問題など、ユーザーからの激しい批判が相次いでいたUbisoftのPCタイトルですが、本日遂にUbisoftが独自DRMの常時接続廃止を公式に明言しました。

実際には昨年3月にリリースされた“Assassin’s Creed: Brotherhood”以降(※ Steamworksを採用したR.U.S.E.を除く)、徐々に常時接続を必要としない作品が増加していたUbisoftのPCタイトルですが、今回の発表によってようやく公式な見解と今後の方向性が示された形となりました。

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「Black Mesa: Source」の“Xen”レベルは独自の拡張を実装、“Steam Greenlight”への登録も完了

2012年9月5日 16:54 by katakori
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「Black Mesa: Source」

先日、9月14日のファーストリリース版ローンチに向けカウントダウンサイトがオープンした初代Half-Lifeの大型リメイクMOD「Black Mesa: Source」ですが、今回のリリースはHalf-Lifeの全17チャプターの内、チャプター13“Lambda Core”までを実装したもので、続くリリースに向け開発チームが“Xen”以降のチャプターとマルチプレイヤーの実装に注力していることが報告されていました。

そんな中、本MODのリードデザイナーを務めるRaminator氏が公式フォーラムにて開発中の“Xen”レベルに言及し、来る新生Xenが多くの拡張を含む完全に新しいチャプターになると予告しました。

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謎の新キャラ“Sheriff”から大量の武器画像、ニューヨークに登場した巨大広告まで「Borderlands 2」の新情報総まとめ

2012年9月5日 16:16 by katakori
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「Borderlands 2」

9月18日の北米ローンチまで残すところ僅か2週間となった期待の続編「Borderlands 2」(※ 国内発売は10月25日)ですが、新たにパンドラの探索と名付けられた新コンテンツが北米公式サイトに登場し、謎の女性保安官“Sheriff”や前作に登場したモデルを含むビークル、バリエーション豊かなBandit達、パンドラの恐ろしいクリーチャーなど興味深い映像が大量に公開されました。

今回はこれらの新映像とIGNが公開した多彩な銃器画像、ローンチを目前に控えるニューヨークに登場したBorderlands 2の巨大広告など、本日報じられた新情報を一気にまとめてご紹介します。

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MicrosoftがXbox 360本体を同梱した「Black Ops 2」のバンドルパックを発表、コントローラーバンドル版も登場か

2012年9月5日 15:05 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

本日、Microsoftがオーストラリア向けに250GBモデルのXbox 360本体を同梱した「Call of Duty: Black Ops 2」のバンドルパックを発表しました。Ausgamersによると価格は499オーストラリアドル(約4万円)で、現在のところ北米やヨーロッパ向けの発表は行われていません。

なお、未確認情報ながらスペインにて本体バンドル版とワイヤレスコントローラーのバンドル版が発表されたとの情報も報じられており、コントローラー同梱版の商品イメージも登場しています。

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「StarCraft II: Heart of the Swarm」のマルチプレイヤーベータが遂にスタート、今回のベータはNDA無し

2012年9月5日 12:41 by katakori
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「StarCraft II: Heart of the Swarm」

先月中旬にベータテスターの募集開始が予告されていた「StarCraft II: Heart of the Swarm」ですが、本日Blizzardが公式サイトにてマルチプレイヤーベータの開始を報告。事前情報通り、当初はプロゲーマーやプレス関係者、実況プレイヤーなどを中心にした小規模なスタートを切ったことが明らかになりました。

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Frank O'connor氏が「Halo 4」にリメイクマップの登場を予告+スパルタンの外装パーツを含むPAXの直撮り映像まとめ

2012年9月5日 12:25 by katakori
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「Halo 4」

先日開催されたPAX Primeにて新ビルドと共にお披露目された新マップ“Exile”を含め、現在4種のマルチプレイヤーマップ(※ AdriftとHaven、Longbow)が登場している「Halo 4」ですが、先ほどFrank O’connor氏がHalo 4に過去作品からのリメイクマップが1枚登場することを明言。どの人気マップが再登場を果たすかと注目を集めています。

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“Overstrike”の変名と噂されるInsomniacの新プロジェクト「Fuse」が来週のGTTVに登場

2012年9月5日 11:34 by katakori
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「Fuse」

先日開催されたPAX Primeの基調講演に登壇したInsomniacのボスTed Price氏が発表し、お披露目に向けたカウントダウンもスタートした新IP「Fuse」の映像が来週放送予定のGT.TVに登場することがGeoff Keighley氏の発言から明らかになりました。

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David Vonderhaar氏が「Black Ops 2」“Ghost”Perk解除の要求レベル上昇を示唆、Ghostの是非に関する興味深い投票も

2012年9月5日 11:05 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

先日開催されたgamescomにて遂にマルチプレイヤーのお披露目が行われ、ユーザーのフィードバックを尊重したTreyarchらしい進化と改善を見せた「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、昨日お馴染みDavid Vonderhaar氏が本作の“Ghost”Perkについて言及し、来る新作では“Ghost”の解除レベルが以前よりも高くなるだろうと示唆しました。

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海外PS3/PC版「Modern Warfare 3」“Collection 3”のリリースが9月13日に決定、新モードを紹介するトレーラーも公開

2012年9月5日 10:42 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」

8月上旬にXbox 360版がリリースされた「Call of Duty: Modern Warfare 3」の第3弾DLCパック“Collection #3: Chaos Pack”ですが、先ほどInfinity Wardが海外PS3及びPC版“Collection 3: Chaos Pack”の配信が9月13日に決定したと報告。新たに導入される“Chaos”モードのハイテンションなゲームプレイを含む新トレーラーが公開されました。

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マルチプレイヤーにダイノボット達が登場する「Transformers: Fall of Cybertron」のDLC“Dinobot Destructor Pack”が発表

2012年9月5日 10:23 by katakori
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「Transformers: Fall of Cybertron」

先日、北米ローンチ直後に登場した広告イメージから登場が判明していたダイノボット達をマルチプレイヤーで使用可能にするDLC“Dinobot Destructor Pack”が正式に発表され、事前情報通り9月11日にリリースされることが明らかになりました。

これは本作のディレクターを務めるMatt Tieger氏がThe Vergeに伝えたもので、グリムロックとスラッグ、スナール、スワープの4人が使用可能となる“Dinobot Destructor Pack”の対応プラットフォームはXbox 360とPS3、PCで、現在のところ価格は明らかにされていません。

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大規模ビークル戦にフォーカスした「Battlefield 3」“Armored Kill”のハイテンションなローンチトレーラーが公開

2012年9月4日 22:54 by katakori
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「Battlefield 3」

本日、海外PS3版Premiumメンバー向けのリリースを迎えた「Battlefield 3」“Armored Kill”のローンチトレーラーが先ほど公式サイトにて公開されました。

今回のトレーラーはシリーズ史上最大のマップ登場と多数の新ビークルを含む大規模戦闘にフォーカスしたもので、スピード感溢れる演出とスケールの大きな景観が“Armored Kill”のゲーム性を見事に体現する印象的な映像に仕上がっています。

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“Ghost Recon: Future Soldier”や“Just Dance”シリーズを手掛けた「Ubisoft Paris」が新プロジェクトの発表を予告

2012年9月4日 21:36 by katakori
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本日、Ubisoft Parisのプロダクトマネジャーを務めるAymeric Evennou氏が新プロジェクトの発表が目前に迫っていると発言。“Ghost Recon: Future Soldier”や“Just Dance”シリーズなど、多くのタイトル開発を手掛けたパリスタジオの新作(或いは新DLC)が登場するかと注目を集めています。

国内版「コール オブ デューティ ブラックオプスII」の初回生産に“Nuketown 2025”の同梱が決定!Amazon向けの予約特典も

2012年9月4日 20:04 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

先日開催されたgamescomにてマルチプレイヤーの詳細が発表されたTreyarchのCoDシリーズ最新作“Call of Duty: Black Ops 2”ですが、先ほどスクウェア・エニックスが国内版「コール オブ デューティ ブラックオプスII」の字幕版/吹き替え版初回生産分に“Nuketown 2025”の同梱が決定したと発表。併せてAmazon向けの予約特典も発表されました。

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「Dead Space 3」の武器作成システムは100時間近いゲームプレイを可能にする、Visceralがアピール

2012年9月4日 19:22 by katakori
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「Dead Space 3」

先日、バリエーション豊かな武器の作成を可能にするクラフトシステムの導入が発表された人気シリーズ最新作「Dead Space 3」ですが、AusGamersのインタビューに登場したプロデューサーYara Khoury氏が本作のプレイボリュームに言及し、前述した武器システムと探索可能な追加エリアの登場により100時間近いゲームプレイが可能だとアピールしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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