本日行われたEAのFY15Q1報告とカンファレンスコールの実施に併せて様々な発表が続いていますが、新たにEAのCEO Andrew Wilson氏がPopCap Gamesが「Peggle」新作の開発を進めていると報告し、既にテストを終えローンチに向けた準備を進めていると明らかにしました。
本日、EAの2015会計年度第1四半期の業績報告とカンファレンスコールが実施され、先ほどご紹介した“Battlefield Hardline”や“Dragon Age: Inquisition”の延期がアナウンスされる状況となっていますが、新たにEAのCEOを務めるAndrew Wilson氏がカンファレンスコール中に「Battlefield 4」の展開に言及し、今年夏の発売が予定されていた第5弾拡張パック“Final Stand”の発売を2015会計年度の第3四半期に延期したと報告し注目を集めています。
今年3月上旬にACMの人気TVシリーズ“The Walking Dead”をベースにしたモバイルとタブレット向けの新作ゲームが発表され、来たるシーズン5の始動に併せた発売を予定していることが報じられていましたが、本日AMCが新作のティザー映像を公開し、タイトルが「The Walking Dead: No Man’s Land」に決定したことが明らかになりました。
先日、“BioShock”や“XCOM”シリーズを含む豪華なラインアップをまとめた“Humble 2K Bundle”の販売が行われたお馴染み“Humble Bundle”ですが、2Kバンドルの販売終了に併せて、新たにスクウェア・エニックスの注目作を多数用意した「Humble Square Enix Bundle」の販売を開始し、稀代の奇作“Daikatana”から“Hitman: Absolution”、“Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut”、“Nosgoth”のコンテンツまで並ぶ新旧17作品のラインアップが明らかになりました。
昨日、2日間のメンテナンスに突入し、23日PT午前10時(日本時間の7月24日午前2時)の再始動が待たれる状況となっていた「Destiny」のクローズドベータテストですが、メンテナンスが早々に終了した様子で、予定よりも1日前倒しでクローズドベータの再開が果たされ、Xbox 360とXbox One向けのベータテストが利用可能となりました。
E3開催前から公式サイト上で行われていた審問会メンバーの紹介を一通り終え、胸躍るゲームプレイを収録したE3デモの映像がお披露目されていたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、これまで10月7日と報じられていた発売日の延期と新たなリリーススケジュールがアナウンスされ、北米が11月18日、ヨーロッパが11月21日に発売を迎えることが明らかになりました。
6月に実施された大規模なクローズドベータテストを経て、リリースと新たなベータ実施に向けた多数の改善点をアナウンスしていたVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、本日公式Blogが更新され、DICEのKarl Magnus Troedsson氏が本作の更なるブラッシュアップとローンチ時の安定性向上を掲げ“Battlefield Hardline”の発売を2015年初頭まで延期すると正式にアナウンスしました。
7月29日の海外ローンチが目前に迫る「The Last of Us Remastered」ですが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、先日Arne Meyer氏がプレゼンテーション中に存在を示唆したマルチプレイヤー向けと思われる新DLCが今週末に行われるTwitch配信にてお披露目されることが明らかになりました。
本日、大量のアセットやインゲームフッテージを収録したIGNの開発映像をご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、先ほど本作のクリエイティブディレクターAlex Amancio氏が5分弱に渡ってUnityの新エンジンとゲームプレイを紹介する新トレーラーが公開されました。
IGNの開発映像にも収録されていたプロシージャルな都市環境の生成や、ライティング周りのディテール、流れるようなパルクールアクションなど、多くの未公開シーンを収録した最新映像は以下からご確認下さい。
昨年8月にIndieGoGoを利用した資金調達に成功し、Devolver Digitalがパブリッシャーを務めることが報じられていたDeconstructeamのポイント&クリック型アドベンチャー「Gods Will Be Watching」ですが、本日Devolver Digitalが7月24日の発売に先駆け、本作特有のビジュアルとハードな世界観を紹介するローンチトレーラーが公開されました。
“Gods Will Be Watching”は、恒星間の争いが繰り広げられるSF世界を舞台に、主人公のSgt. Burdenと彼のクルーを襲う困難な選択を軸に描く6章構成のポイント&クリック型アドベンチャーで、人質となるシチュエーションや荒野を舞台にしたサバイバル、苦悶に満ちた拷問など、様々な状況下でチームメンバーの命を守るか、それとも大量虐殺を未然に防ぐか、重大な選択の迅速な決定をプレイヤーに強いるダークなストーリーを特色としています。
昨日、Playa Vistaの巨大複合施設“Reserve”への引っ越しを終え、新スタジオの本格的な始動を果たした「Santa Monica Studio」の情報をご紹介しましたが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、新スタジオの稼動開始に併せて、これまでのイメージを刷新する新たなロゴと興味深いデザインコンセプトがアナウンスされました。
先日、発売の噂と価格や発売時期を含む具体的なディテールをご紹介したNvidiaのゲーミングタブレットですが、先ほどNvidiaが正式な発表を行い、事前情報通り“Shield”のタブレットモデル「Shield Tablet」とワイヤレスコントローラー、キックスタンドカバーが7月29日に発売を迎えることが明らかになりました。
今年3月下旬に“Facebook”が20億ドル規模でVR分野のフロンティア「Oculus VR」を買収すると発表し、大きな議論を呼ぶ話題となりましたが、本日FacebookとOculus VRが共同で発表を行い、予てから進められていた買収にまつわる各種取引と手続きが全て完了したことが明らかになりました。
今年4月に報じられた突然の解雇を経て、5月末に未払い給与の支払いと謝罪を求め“Bungie”のHarold Ryan社長を相手取り訴訟を起こしていた“Halo”シリーズや“Destiny”のコンポーザーMartin O’Donnell氏ですが、新たにシアトルのワシントン州キング郡裁判所がMartin O’Donnell氏の申し立てに応じ、Bungieが95,000ドルを超える支払いを行うことで解雇の問題が晴れて解決に至ったことが明らかになりました。
今月18日に開幕を迎えたPlayStation版の先行クローズドベータが大きな注目を集めたBungieの新作「Destiny」ですが、本日予てからアナウンスされていた通り、Xbox OneとXbox 360のベータ入りを伴う23日PT午前10時の再始動に向けた2日間に及ぶサーバメンテナンスが開始されました。
また、7月上旬にシーズンパスと共にアナウンスされた予約特典武器パック“Vanguard Armory”に同梱される多数の武器と装備を紹介する新トレーラーも登場しています。
昨年、30年近くアイデアを暖め続けていた新作を、3年ほど間借りしたDouble Fineで盟友ティム・シェーファーと共に作り上げ“The Cave”としてリリースしたお馴染みロン・ギルバートが、先日から自身のBlogで過去作のデザインドキュメントを紹介する企画を進めており、新たにSCUMMを基盤とするルーカスアーツの黄金時代を築くきっかけとなった1987年のアドベンチャータイトル「マニアックマンション」の貴重な資料を公開しました。
今回の資料は、“マニアックマンション”の発売から1年半ほど遡る1986年2月にロンとアーティストGary Winnick氏が開発のゴーサインを得るべくまとめた内部用のコンセプト資料で、まだスクリーンショットやSCUMMのコードも存在しない段階ながら、フレッド博士やテンタクルを含む主要キャラクター達、複数のプレイヤーキャラクターを通じてストーリーを描く三人称視点の構造、マウスのみで操作可能だったUIの設計など、非常に興味深いコンセプトと素敵なアートワークの数々が確認できます。
今回は、ロンが公開したドキュメントの中から一部のイメージをご紹介しますので、興味がある方は全ての資料を掲載したBlog記事をご確認下さい。
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