2011年5月の発売以降、意欲的なコンテンツアップデートと対応プラットフォームの拡張が重ねられてきた2Dサンドボックスアクションの傑作「Terraria」ですが、本日Re-Logicが公式フォーラムを更新し、本作の累計販売が遂に2,000万本を突破したことが明らかになりました。
“Terraria”の販売は2016年末の時点で累計2,000万本を超えており、Re-Logicはコミュニティの驚くべき忠実な支援と、コンソールやモバイル向けの販売を手掛けた505 Gamesに感謝を伝え、以下のような統計情報を紹介しています。
■ “Terraria”ローンチ時のディテール
- 2011年5月発売。
- 対応プラットフォームはPCのみ。
- アイテムは250種。
- NPCは6人(老人を合わせて7人)
- 20種の敵。
- 3体のボス。
- 10種のバイオーム。
■ 現在の“Terraria”
- 2050万本を販売(PC版は1.3配信以降、18ヶ月で850万本を販売)。
- 対応プラットフォームはPC/Mac/LinuxとXbox 360、Xbox One、PS3、PS VITA、PS4、Nintendo 3DS、Wii U、iOS、Android、Windows Phone、Amazonモバイルデバイス。
- 約3,800種のアイテム。
- 25人のNPC(老人を加えると26人)。
- 350種の敵。
- 16種のボス(プラス9体のミニボス)。
- 27種のバイオーム(さらに幾つかのミニバイオーム)。
- 幾つかのオプションイベント(月や侵入など)。
- 数々のQoL改善。
なお、Re-Logicの報告によると、コンソール版1.3の配信が迫っているほか、モバイル版1.3も続いてリリースされるほか、スピンアウト“Terraria: Otherworld”の続報もいずれ解禁されるとのこと。
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