EAが「Battlefield 2042」の短編映像“Exodus”のお披露目を予告、解禁は8月12日深夜

2021年8月3日 0:20 by katakori
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「Battlefield 2042」

先日、ポータルモードの武器チューニングに関する話題をご紹介した「Battlefield 2042」ですが、10月下旬の発売に期待が掛かるなか、先ほどEAが本作のスタンドアロンな短編映像“Exodus”の公開を予告。2021年8月12日PT午前8時/CEST午後5時(日本時間の8月13日午前0時)のお披露目を予定していることが明らかになりました。

また、お披露目の予告に併せて、荒々しい海上を進むノーパットらしき勢力と通信部隊USS Ravenrockが何らかの信号を傍受した様子が確認できる興味深いティザー映像が登場しています。

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シリーズ最新作「State of Decay 3」は“Unreal Engine 5”を採用か、Undead Labsの開発者募集から浮上

2021年8月2日 23:22 by katakori
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「State of Decay 3」

2020年7月にXbox Series XとPC向けの新作としてアナウンスされ、その後続報が途絶えている人気シリーズ最新作「State of Decay 3」ですが、新たにUndead Labsがサウンドデザイナーの募集を開始し、来る最新作が“Unreal Engine 5”を採用しているのではないかと注目を集めています。

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人型のブラックホールが戦うソウルライクなメトロイドヴァニア「GRIME」が発売、ローンチトレーラーもお披露目

2021年8月2日 22:51 by okome
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「GRIME」

先日、ブラックホールの頭を持つ独創的な主人公の出現と強大な敵との戦いを描いた壮大なシネマティックトレーラーがお披露目されたClover Biteの新作アクションプラットフォーマー「GRIME」ですが、本日予定通り本作の販売が開始され(Steam/GOG/Epic Gamesストア/Humble Store)、パブリッシャAkupara Gamesが激しいゲームプレイや独創的なビジュアル、多彩なクリーチャーを紹介するローンチトレーラーを公開しました。

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「Wasteland 3」の最終DLCは夏の間にお披露目、Co-opの改善を含む大規模アップデート1.5.0の予告も

2021年8月2日 22:40 by katakori
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「Wasteland 3」

先日、第1弾ストーリー拡張パック“The Battle of Steeltown”が配信された人気RPGシリーズ最新作「Wasteland 3」ですが、新たにinXile Entertainmentが公式サイトを更新し、今後の取り組みについて報告。今夏の終わりまでに最終拡張となる第2弾DLCのお披露目を予定していることが明らかになりました。

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極寒のディストピアが舞台となるターンベースストラテジーRPG「1971プロジェクト・ヘリオス」の日本語PS4版がアナウンス、発売は8月12日

2021年8月2日 16:48 by katakori
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「1971 Project Helios」

2019年6月にスペインのReco Technologyが手掛ける新作としてアナウンスされ、2020年6月にPS4とXbox One、Nintendo Switch、PC向けの海外ローンチを果たし、6月下旬には国内向けの日本語Nintendo Switch版がリリースされたターンベースストラテジーRPG「1971 Project Helios」ですが、新たに株式会社パラダイムシフトが国内向けのプレスリリースを発行し、日本語PS4版「1971プロジェクト・ヘリオス」を発表。2021年8月12日の発売を予定していることが明らかになりました。

“1971 Project Helios”は、隕石の落下により氷河期を迎えた極寒のディストピア世界を舞台に、8人の異なるキャラクターを操作し、世界を再建するための鍵となる科学者を探す物語を描く新作で、スカベンジャーとの戦闘や軍事施設の調査、階層状の世界、異なる特性を持つ3つの敵対勢力、多彩なアンロック要素を持つキャラクターの育成といった要素を特色としており、発表に併せてゲームプレイのハイライトを紹介する日本語字幕入りのトレーラーが登場しています。

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Xbox Game Pass for PC版「The Ascent」にSteam版と同等の機能を導入するアップデートが進行中

2021年8月2日 12:41 by katakori
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「The Ascent」

先日、日本語対応を含むXboxとPC向けのローンチを果たし、一定の評価を獲得したNeon GiantとCurve DigitalのディストピアなサイバーパンクアクションRPG「The Ascent」ですが、その後PC版のビルドがSteamとXbox Game Pass for PCで異なることが判明し、新たにNeon GiantがXbox Game Pass for PC版にSteamと同等の機能を導入するアップデートを予定していることが明らかになりました。

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「BADLAND: Game of the Year Edition」のNintendo Switch対応がアナウンス、海外ローンチは8月6日

2021年8月2日 11:56 by okome
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「BADLAND」

モバイル版“Badland”のPC/現世代機向け新作として、2015年にローンチを果たした2Dプラットフォーマーアクション「BADLAND: Game of the Year Edition」ですが、新たにパブリッシャQubicGamesが本作のNintendo Switch対応をアナウンスし、2021年8月6日の海外リリースを予定していることが明らかになりました。(参考:海外Nintendo eShop

また、発表に併せて、GOTY版のハイライトを紹介するNintendo Switch版“BADLAND: Game of the Year Edition”のアナウンストレーラーが登場しています。

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The Elder Scrollsシリーズの誕生と成功を支えたベテラン達が集う“OnceLost Games”のデビュー作「The Wayward Realms」が遂にお披露目、UE5を採用するオープンワールドファンタジーRPG

2021年8月2日 11:52 by katakori
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「The Wayward Realms」

かつて、“The Elder Scrolls: Arena”と“The Elder Scrolls II: Daggerfall”のデザイナー兼プロデューサーを務めたTed Peterson氏、そしてArenaとDaggerfall、Battlespireのディレクターを務め“The Elder Scrollsの父”として知られるJulian LeFay氏、Arenaの製作総指揮兼プロデューサー兼ディレクターとして活躍し、その後VivendiやTurbineの要職を務めたVijay Lakshman氏が2019年9月に設立し、オープンワールドファンタジーRPGの開発に着手したとして大きな話題となった新スタジオ“OnceLost Games”ですが、その後の動向に注目が集まるなか、昨晩遂にOnceLostがデビュー作「The Wayward Realms」のティザートレーラーを公開し、Steamページをオープンしました。

“The Wayward Realms”は、Unreal Engine 5を採用するオープンワールドファンタジーRPGで、“Archipelago”と呼ばれる舞台やゲームの規模、ゲームマスターの存在、自由なキャラクターメイキング等に関する幾つかのディテールに加え、数枚のスクリーンショットが登場しています。

Unreal Engine 5によるビジュアルや遠景の自動生成技術が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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「Minecraft Dungeons」のNintendo Switch Online加入者限定イベント“いっせいトライアル”がアナウンス、実施は8月9日から

2021年8月2日 10:53 by okome
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「Minecraft」

先日、新DLC“Echoing Void”(虚無の響き)の配信が開始された「Minecraft Dungeons」ですが、新たに任天堂がNintendo Switch Online加入者向けに本作のゲームプレイを期間限定で解放する“いっせいトライアル”の開催をアナウンス。日本時間の8月9日正午から8月15日17時59分にかけて実施を予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて、“Minecraft Dungeons”のハイライトを紹介する“いっせいトライアル”のアナウンストレーラーが登場しています

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遂に始動した「Halo Infinite」テクニカルプレビューのゲームプレイ映像が多数登場、3日間で撃破したBotは1400万体を突破

2021年8月2日 10:45 by katakori
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「Halo Infinite」

週末にチームでAI Botと戦うSlayer Botsを実装した初のテクニカルプレビューが始動した「Halo Infinite」ですが、多彩な新要素を導入するマルチプレイヤーの動向に注目が集まるなか、プレビューの解禁に伴い多数のゲームプレイ映像が登場しています。

また、公式Twitterが連日簡単な統計情報を報告しており、3日間でプレイヤーが撃破したAI Botの数が1,420万体を突破したことが判明しています。

開催中に追加された“Rechage”マップや“Bazaar”マップをはじめ、チュートリアル的な新要素“Weapon Drills”、4と5の良いところを組み合わせたようなプレイ感、バトルパスのUIとスパルタンのカスタマイズなど、多数のディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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8月1日の“スパイダーマンの日”を祝う「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」の統計情報がアナウンス、総プレイ時間は11,000年

2021年8月2日 9:45 by okome
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「Spider-Man」

2020年11月12日にローンチを果たし、世界累計実売本数650万本突破が報じられた「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」ですが、新たにInsomniac Gamesが8月1日に迎えた“スパイダーマンの日”を祝い、本作の興味深い統計情報を公開しました。

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Assassin’s Creed OriginsとAssassin’s Creed Valhallaの開発を率いたベテランEric Baptizat氏が新生「Dead Space」の開発に参加

2021年8月2日 9:35 by katakori
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「Dead Space」

先日、待望のお披露目を果たし、Motive Studioによる完全リメイクが明らかになった「Dead Space」ですが、PS5/Xbox Series X|S世代専用の作品として完全にシームレスな体験を実現する野心作の動向に注目が集まるなか、かつてUbisoftで活躍したベテランEric Baptizat氏が自身のlinkedinを更新し、“Dead Space”フルリメイクのゲームディレクターに就任したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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