先日、BlizzCon 2014の開幕直前にティザー映像とお披露目のスケジュールをご紹介した「World of Warcraft」の発売10周年を祝う豪華なドキュメンタリー“Looking for Group”ですが、新たにイベントの本開催中にプレミアを果たした本作の1時間に及ぶ本編映像がYoutubeにて公開されました。
シリーズの開発を率いたSVP Chris Metzen氏や共同創設者Allen Adham氏、スタジオを率いるMike Morhaime氏など、Blizzardの中心人物の貴重なインタビューをはじめ、サウスパークのエピソードを含む社会現象としての側面、歴史を変えた巨大な成功とビデオゲーミング文化への貢献、熱狂的な盛り上がりを見せるゲーミングコミュニティなど、激動の10年を支えた舞台裏と想像を絶する取り組みを記録した興味深い映像は以下からご確認下さい。
昨晩、カリフォルニアのアナハイムコンベンションセンターで開幕を迎え、無事初日を終えた“BlizzCon 2014”ですが、初日の会場では「Diablo III」関連の発表を行うパネルや新パッチ2.1.2の要素を導入したプレイアブルビルドの出展が行われ、来るシーズン2の概要や新パッチの変更点、3種の新トレジャーゴブリンやエンシェント級のレジェンダリアイテム、新セットアイテム、シーズンアイテム、多岐に渡る改善と拡張など、来る新コンテンツのディテールが大量に報じられる状況となっています。
今回は、そんなBlizzCon 2014初日のパネルや発表から明らかになったプレビュー情報をまとめてご紹介します。なお、今回ご紹介するアイテムやセット品の効果における具体的な数値は今後PTRのテストや開発に伴う変更の対象となっていますのでご注意下さい。
第5弾拡張パック“Warlords of Draenor”の発売を目前に控えるBlizzardの「World of Warcraft」ですが、新たにBlizzardが今年11月23日に迎える本作の発売10周年を祝うドキュメンタリー作品“Looking for Group”のティザー映像を公開。今月7日と8日に開催される“BlizzCon 2014”会場でプレミアを迎えることが明らかになりました。
BioShockやHaloシリーズを手掛けた開発者達が集うインディーデベロッパ“The Molasses Flood”が開発を進めている素敵なサバイバルローグライク「The Flame in the Flood」ですが、15万ドルの初期ゴールを早々にクリアし、30万ドルのPS4対応を果たすべく資金調達を進めているKickstaterキャンペーンの終了が約40時間後に迫るなか、Halo 2と3、BioShock InfiniteのAIリードを務めたDamian Isla氏が開発を担当したプロトタイプのAI紹介映像が公開され注目を集めています。
今年7月に正式アナウンスが行われ、PortalとThe Witnessを組み合わせたような一人称視点のパズルアドベンチャーとなることが報じられたCroteamの新作「The Talos Principle」ですが、新たにGame Informerの報告から本作のPC/Mac/Linux版発売が2014年12月11日に決定したことが明らかになりました。
“運命付けられた世界における知識と意味に関する形而上学的なたとえ話”を描くと報じられた“The Talos Principle”は、突然深い睡眠から覚め、古代の廃墟と未来的な技術が共存する謎の空間に身を投じられたプレイヤーを主人公とする作品で、ドローンやタレット、時間の反復といったアイテムを利用した120種を超えるパズルとThe Witnessに似たノンリニアな探索、プレイヤーの選択が展開に影響を与える要素を特色とすることが報じられていました。
9月21日週のローンチ以来“FIFA 15”の独走が続いているイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどGfKが10月26日週の最新販売データを発表し、Insomniac渾身の新作「Sunset Overdrive」が見事初登場2位を獲得したことが明らかになりました。
また、好調な販売が続く“FIFA 15”は6週目の首位を獲得。さらに21日週は“Lords of the Fallen”やリテール版“The Walking Dead”を含む8本もの新作(※ WWE 2K15 [5位]とLords of the Fallen [11位]、The Walking Dead: Season 2 [23位]、Farming Simulator 15 [25位]、The Walking Dead: Game of the Year [36位]、MX Vs ATV Supercross [36位]、Freedom Wars [39位])が初登場40位入りを果たしており、ホリデーシーズンの本格的な到来を告げる大きな変化が目立つ状況となっています。
傑作“Thomas Was Alone”を生んだMike Bithell氏が開発を進めているステルスアクション「Volume」ですが、新たにノッティンガムで行われた本作のイベント“Gisborne Industries Launch”にて、映画“ロード・オブ・ザ・リング”と“ホビット”のゴラム役や、リブート版“猿の惑星”シリーズのシーザー役として、今や世界に並ぶ者がないほどの高みに登り詰めたパフォーマンスキャプチャーの名優アンディー・サーキスの起用がアナウンスされました。
先日、作品の舞台となる巨大な川をプロシージャル生成する過程を紹介する開発映像が公開された“The Molasses Flood”の可愛らしい川下りサバイバルローグライク「The Flame in the Flood」ですが、5日後のKickstarterキャンペーン終了がいよいよ目前に迫るなか、新たに主人公“Scout”と愛犬“Aesop”が徒歩で移動する島のシーケンスが出来上がる様子を紹介する興味深い開発映像が公開されました。
今回は、基本的なオブジェクトやライティングを配したブロックアウトから、各種アセットや飾りを追加し、様々なビジュアルエフェクトを適用した上で、最後に風や揺れる看板、パーティクルエフェクトといった環境エフェクトを施し完成する地上パートの映像に加え、アートディレクターScott Sinclair氏(※ 初代BioShockとBioShock Infiniteのアートディレクターを務めたベテランとして知られる)が手掛けた本作のキーアートをまとめてご紹介します。
今年9月に開催されたPAX Primeにて、“Borderlands 2”のエンディング以降を描くことが報じられたTelltaleの新作アドベンチャー「Tales from the Borderlands」ですが、12月6日と7日に開催される“PlayStation Experience”イベント向けのプレイアブル出展に注目が集まるなか、本作のエピソード1がなんと年内リリースを予定していることが明らかになりました。
11月7日と8日に開催される“BlizzCon 2014”にてアナウンスされる今後の展開に注目を集める「Diablo III」ですが、本日公式サイトが更新され、ハロウィンの到来を祝いGold Findと取得経験値に+100%ボーナスを適用するPC/コンソール版向け期間限定イベントの実施がアナウンスされました。
また、開催が迫る“BlizzCon 2014”向けの企画として、かつて“Shard of Hate”を生んだデザイン企画に似たレジェンダリーアイテムの開発企画“BlizzCon Legendary Workshop”が発表され、アイデアの募集や実施に関するスケジュールが判明しています。
先日、年内のお披露目を明言するコミュニティマネジャーの予告をご紹介したTelltaleの新作「Game of Thrones」ですが、先ほどTelltaleが3枚目のティザーイメージを公開し、ボルトン家の紋章であるFlayed Man(※ 捕らえた敵の皮を剥ぎ拷問する同家の慣習に由来する)のイメージと、グレイジョイ家の存在を示唆するテキストが登場しました。
先月下旬にサンドボックスモードがプレイ可能なSteam Early Access版が発売されたHinterland Studioの新作サバイバルアドベンチャー「The Long Dark」ですが、本日大量の新要素や改善を導入する大規模パッチv.152と小規模なHotfix v.153が配信され、予てから実装が予告されていた新しいサンドボックスエリア“Coastal Highway”が実装されました。
今年8月中旬に、Youkolの巨大な雪ダチョウと主人公ケイトの姿を写した初のスクリーンショットが公開された人気アドベンチャーシリーズ最新作「Syberia 3」ですが、本日フランスのMicroidsがプレスリリースを発行し、来る最新作に登場する主要キャラクターのイメージと概要がアナウンスされました。
今回登場したのは、来る新作の大きなテーマの1つとして描かれるYoukol族のシャーマン“Ayawaska”と、天才的な時計技師“Simon Steiner”の2人で、シリーズを生んだアーティストBenoit Sokal氏による素晴らしいコンセプトアートと高品質な3Dモデルのイメージが登場しています。
本日、Electronic Artsが2015会計年度第2四半期の業績報告とカンファレンスコールを実施し、年末の業績予想を大きく超え、非GAAP収益が前年同期比で17%増となる12億2,000万ドルに達したことが判明。さらに、コンソール向けのデジタル販売が前年同期比で95%増もの成長を記録し、本会計年度の総利益におけるデジタル販売と小売り販売の内分けが遂に逆転するといった興味深い状況が浮上しています。
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