Focus Home InteractiveがRemember Meを生んだ“Dontnod”の新作RPG「Vampyr」をお披露目

2015年1月20日 23:11 by katakori
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「Vampyr」

かつて“Remember Me”を手掛け、現在はローンチが迫る新作アドベンチャー“Life is Strange”の開発を進めているフランスの“Dontnod”ですが、本日Focus Home Interactiveがパリで開催したプレスイベント“Le What’s Next de Focus”にて多数の新作発表とお披露目が行われ、Dontnodが開発を手掛ける未発表新作「Vampyr」の存在が浮上し大きな話題となっています。

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“Borderlands 2”と“Pre-Sequel”を次世代機向けにリメイクする「Borderlands: The Handsome Collection」が正式発表、発売は3月末

2015年1月20日 22:49 by katakori
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「Borderlands: The Handsome Collection」

1月23日から25日にかけてテキサス州サンアントニオで開催される“PAX South”にて、Gearboxがサプライズを含む幾つかの発表を予告していましたが、本日2Kが“Borderlands 2”と“Borderlands: The Pre-Sequel”のPS4/Xbox One対応を果たすバンドル「Borderlands: The Handsome Collection」を正式に発表し、3月24日の北米ローンチを予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて“Handsome Collection”の改善要素や同梱されるコンテンツのリスト、アナウンストレーラーに加え、リモコンで操作可能なClaptrapのレプリカを同梱する世界限定5,000本の豪華な限定版“Claptrap-in-a-Box Edition”の発売も報じられ、お馴染みの台詞を喋りながら移動するClaptrapレプリカの映像やイメージも登場しています。

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発売が目前に迫る日本語版「LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム」の日本語吹き替えトレーラーが公開

2015年1月20日 18:02 by katakori
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「LEGO Marvel Super Heroes」

昨年6月末に国内対応が報じられたTT Gamesの「LEGO®マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム」ですが、新たにワーナー エンターテイメント ジャパンが2日後に迫るローンチに向け、本作のハイライトを多数収録した日本語版の吹き替えトレーラーを公開しました。

数え切れないほどのスーパーヴィランとスーパーヒーローが集うエピックな最新映像は以下からご確認下さい。

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Travis Baldree氏とErich Schaefer氏が開発を手掛ける新作「Rebel Galaxy」のMacとXbox One対応が正式アナウンス

2015年1月20日 17:39 by katakori
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「Rebel Galaxy」

Diabloシリーズを生んだBIG4の1人で、Runicの共同設立者とCOOを務めたお馴染みErich Schaefer氏と、元Runicの社長Travis Baldree氏が新設した“Double Damage Games”の初タイトル「Rebel Galaxy」ですが、新たに公式サイトが更新され、アナウンス時に示唆されていたXbox OneとMac向け対応が正式に決定したことが明らかになりました。

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5日間に渡って行われた「Evolve」のXbox One版オープンベータとPC/PS4版テストが遂に終了

2015年1月20日 17:05 by katakori
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「Evolve」

15日のXbox One版オープンベータを皮切りに、PC版とPS4版のクローズドなテクニカルテストが進められていたTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、先ほど3プラットフォームのテストが無事終了し、2KとTurtle Rockがテストの終了を正式に報告しました。

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DaedalicのストラテジーRPG続編「ブラックガーズ 2」の日本語版が本日いよいよ発売、ローンチトレーラーもお披露目

2015年1月20日 16:30 by katakori
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「Blackguards 2」

昨年12月中旬に日本への本格参入と日本語版の発売がアナウンスされたストラテジーRPG続編「ブラックガーズ 2」ですが、新たにDaedalic Entertainmentが本日深夜に迎える日本語版のローンチに向け、改めて本作の概要や特徴を判りやすく紹介する国内向けのプレスリリースを発行しました。

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生存者とゾンビの戦いを14分に渡って収録した「Dying Light」“Be The Zombie”モードのゲームプレイ映像が公開

2015年1月20日 15:57 by katakori
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「Dying Light」

先日実に楽しそうな4人Co-op映像をご紹介したTechlandの新作「Dying Light」ですが、新たにGameSpotが生存者と強力なゾンビ“Night Hunter”の戦いを描く“4vs1”マルチプレイヤー“Be The Zombie”モードを13分に渡って撮影したゲームプレイ映像を公開しました。

グラップリングフック的な能力で広大なマップを縦横無尽に移動する“Night Hunter”が生存者を次々と無力化する様子や、生存者側の破壊目標となる不気味なゾンビの巣、“Night Hunter”の撃退に成功するシーンなど、興味深いプレイを多数収録した最新映像は以下からご確認下さい。

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「Battlefield Hardline」の全マップとゲームモードお披露目がまもなく、EA Access向けの早期アクセス対応も

2015年1月20日 13:35 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、全対応プラットフォーム向けに実施される大規模なオープンベータの概要がアナウンスされた「Battlefield Hardline」ですが、新たに公式Facebookが今週水曜に発表される新情報の予告を掲載し、明日21日に全マップとゲームモードのお披露目を予定していることが明らかになりました。

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主要キャラクターの吹き替え音声が確認できる日本語版「ウィッチャー3 ワイルドハント」の新トレーラー“古き血脈”が公開

2015年1月20日 13:18 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、プレスイベントの開催に関する予告をご紹介した“The Witcher 3: Wild Hunt”ですが、先ほどスパイク・チュンソフトが日本語版「ウィッチャー3 ワイルドハント」の吹き替えトレーラー“古き血脈”を公開。ゲラルトさんやエレディン、イェネファーを含む主要キャラクターの吹き替え音声が確認できます。

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中国市場向けのスピンオフ「Borderlands Online」の新たなディテールが判明、マップや武器のイメージも

2015年1月20日 12:49 by katakori
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「Borderlands Online」

昨年12月上旬に正式アナウンスが行われ、2015年にベータテストの開催を予定していることが報じられた中国市場向けの“Borderlands”スピンオフ「Borderlands Online」ですが、新たに公式サイトが更新され、Gearboxと2K Chinaが開発を手掛ける本作の更なるディテールが判明。小さな火の鳥を召喚していたプレイアブルキャラクター“火魅”が新たな“Siren”(本編の登場はこれで5人目)であることが明らかになりました。

また、1月23日から27日に掛けて初のクローズドテストが実施される予定で、6つの関連エリアを擁する3つの街が導入される予定となっています。

Borderlandsユニバースの設定をしっかり踏襲したプレイアブルキャラクターのディテールや武器、新作のオリジナル要素と思われる組織の存在も確認できる興味深いイメージは以下からご確認下さい。

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続報:“Fugitive Games”の新作SF宇宙シム「Into the Stars」がKickstarterの初期ゴールを達成

2015年1月20日 12:19 by katakori
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「Into the Stars」

今月上旬に元DICEの開発者を含むベテラン4人が設立した新スタジオ“Fugitive Games”がシングルプレイヤー専用のオープンワールドSFスペースシム「Into the Stars」を発表し、85,000ドルの資金調達を目標とするKickstarterキャンペーンを開始したとご紹介しましたが、週末に無事初期ゴールをクリアし、PS4対応を含む複数のストレッチゴールがアナウンスされました。

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Portal風の新たな一人称パズルアクション「Magnetic: Cage Closed」がアナウンス、発売は2015年3月

2015年1月20日 11:46 by katakori
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「Magnetic: Cage Closed」

本日、Gambitious Digital EntertainmentがPS4とXbox One、PC向けの一人称パズルアクション「Magnetic: Cage Closed」を発表し、今週末に開催されるPAX Southイベントにプレイアブル出展されることが明らかになりました。

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SaskiaやPhilippaまで登場するMOBAスピンアウト「The Witcher: Battle Arena」の発売日が1月22日に決定

2015年1月20日 11:07 by katakori
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「The Witcher Battle Arena」

昨年7月に正式アナウンスが行われ、ベータテストが進められていた“The Witcher”シリーズのモバイル向けのMOBAスピンアウト「The Witcher: Battle Arena」の発売日がアナウンスされ、1月22日にiOSとAndroid向けのF2P新作としてローンチを果たすことが明らかになりました。

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進行関連のバグ修正やマルチプレイヤーの改善を含むPC版「Dragon Age: Inquisition」1.03パッチの詳細がアナウンス

2015年1月20日 10:36 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

昨年末に開催された“TGA 2014”にて見事GOTYを獲得し、BioWareの新たな金字塔となった人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、昨年12月10日に配信された第2弾パッチに続くPC向けパッチ1.03の変更点詳細を記したパッチノートが公開され、来る新パッチにて、ドリアンやセラ、ソラス関連のクエストで一部発生していた進行関連の問題をはじめ、新ルート(Destruction)の追加やバランス調整を含むマルチプレイヤー向けの改善を予定していることが明らかになりました。

なお、コンソール版のアップデートについては改めてアナウンスが行われるとのこと。

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配信が迫るXbox版「CoD: Advanced Warfare」“Havoc”DLCの“Exo Zombies”を紹介する複数のイメージが公開

2015年1月20日 10:16 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

1月27日のXbox版配信がいよいよ目前に迫る「Call of Duty: Advanced Warfare」の第1弾DLC“Havoc”ですが、新たにシリーズの公式Twitterが突如Atlas社仕様のデザインに変化し、研究開発施設の調査記録らしきテキストや会話ログと共に、来る“Exo Zombies”のチャプター1に絡むロケーションやキャラクター、幾つかの興味深い映像を紹介しました。

今回は公式Twitterが公開したジョン・マルコヴィッチとビル・パクストン、そしてジョン・バーンサルが演じる主要キャラクター3人のイメージに加え、3Dプリンタ技術を利用したミステリーボックスと強化外骨格絡みの何かと思われる設備の映像、何者かの音声ログ、GameStopの購入特典として用意された“Havoc”DLCのポスターイメージをまとめてご紹介します。

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アルケミークエストの流れを紹介する「Kingdom Come: Deliverance」の30分に及ぶプレビュー映像が公開

2015年1月20日 0:38 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

昨年末、Early Alpha Access 0.2ビルドに実装されたアルケミークエストのプレイスルー映像が登場したたWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たに本作の開発を率いるベテランDaniel Vavra氏が同じくAlpha 0.2のクエストを自ら紹介するプレビュー映像を公開しました。

薬の調合にリアルな手順を必要とする“Kingdom Come: Deliverance”の興味深いプレイ映像は以下からご確認下さい。

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ローンチが迫る「Project CARS」の圧倒的なビジュアルを収録した新トレーラー“Start your engines”がお披露目

2015年1月20日 0:08 by katakori
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「Project CARS」

2011年10月のアナウンス以降、長期に渡るコミュニティベータの運用と拡張を経て、2015年3月のローンチがいよいよ目前に迫るSlightly Madの次世代レーシングシム「Project CARS」ですが、新たに本作の目を見張るようなビジュアルを収録した新トレーラー“Start your engines”が公開されました。

また、新トレーラーのお披露目に併せて本作に実装される幾つかの新たなディテールが判明しています。

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「Evolve」の魅力は格闘ゲームに似た非対称戦闘にある、5時間に渡ってやり込んだ最新ビルドのプレイレポートをお届け

2015年1月19日 23:37 by katakori
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「Evolve」

現在、Xbox One版のオープンベータテストとPC/PS4向けのクローズド(且つ大規模)なテクニカルテストが行われている「Evolve」ですが、先週木曜に2Kが開催した国内メディア向けのハンズオンイベントにスタッフ2人で参加し、オープンベータに先駆けてPC版とXbox One版の最新ビルドを5時間に渡って舐めるようにプレイしてきました。

今回のハンズオンは3体目のプレイアブルモンスター“レイス”と新ハンター4人、さらにダイナミックなキャンペーンモードとして導入される“脱出”(Evacuation)モード、多数の改善や調整を施した最新ビルドのお披露目を行うもので、製品版にかなり近い状態のゲームプレイを確認することが出来ました。

本来であれば、これらの新要素を改めて細かく紹介するべきところですが、当サイトではIGNの独占情報や海外プレビュー、ライブ配信等の公開を含めゲームのフローやディテールについてはある程度の紹介を終えていることから、今回は少々趣向を変えて、従来のファクト寄りなお知らせではなく、個人的な見立てによる“Evolve”の本質的な魅力に迫りたいと思います。

ざっくばらんに言ってしまうと、“Evolve”は高い前評判と“4vs1”と呼ばれる新ジャンルのパイオニアであること、さらに“Left 4 Deadを生んだTurtle Rockが5年ぶりに手掛ける新作”という点において、既に“買う人は迷わず買う”作品です。しかし、その一方でその本質的なコンセプトや魅力は(L4Dの登場時と同じく)やや曖昧模糊としており、購入決定済みのファンから様子を窺っている方、話題作として耳にしているゲーマーまで、“Evolve”が本当はどんなタイトルなのか、そのゲーム性や対戦バランスを含め、今一つ計りかねているのは筆者だけではないはず。

一部内外で報じられるモンスターハンター的という表現は余りにもかけ離れているし、所謂スポーツ系シューター作品のようにキル/デス比を気にするような作品でもありません。大量のコンテンツとアンロック、プログレッションを楽しむ作品かと思いきや、定期的に行われるゲームプレイの公式ライブ配信はe-Sports的なコンペティティブさを臆さず前面に打ち出していて、FPSとTPSまで混在するEvolveの正体は依然不明のままです。

という事で、今回はBig AlphaをLV30を超えるまでやり込んだ上で、最新ビルドをみっちりプレイし、オープンベータも継続する中でようやく見えてきた派手なコンボや置いておく系の連携、1hitキル、ヒット確認に似た要素まで孕む“格闘ゲーム”的な“Evolve”の魅力についてご紹介します。
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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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