2012年10月にKickstarterで398万ドルを超える資金調達を果たし(※ 公式サイトの調達分を併せた総額は450万ドル規模)、歴史的な成功を収めたObsidianの新作RPG「Pillars of Eternity」(旧Project Eternity)ですが、膨大なコンテンツ開発の進捗と発売時期に関する続報が待たれるなか、本日実施されたGDCパネルにてParadox InteractiveのCEO Fredrik Wester氏とObsidianのボスFeargus Urquhart氏が提携を発表し、Paradoxが“Pillars of Eternity”のパブリッシングを担当することが明らかになりました。
先日から、GDC会場で発表されるとの噂がまことしやかに囁かれていたSonyのVRデバイスですが、先ほど吉田修平氏が登壇したSonyのGDCプレゼンテーションにてヘッドセット型VRデバイスのプロトタイプがお披露目され、コードネーム「Project Morpheus」として開発が進められていることが明らかになりました。
先日、国内向けの初回生産限定パッケージ版発売が正式にアナウンスされたUbisoftの期待作「チャイルド オブ ライト」ですが、新たに本作の大きな特徴である水彩画のような美しいゲーム世界とアート、ゲームプレイを主要な開発者達が紹介する日本語字幕入りの第1弾開発映像“Gameplay & Art”が公開されました。
昨日、遂にゴールド/リアルマネーオークションハウスが閉鎖を迎え、3月25日の発売が秒読み段階に入った「Diablo III」初の拡張パック“Reaper of Souls”ですが、新たにRoSの多彩な新要素をゲームプレイ映像と共に紹介する新トレーラー“The End is Near”が公開されました。
パンデモニウムも登場する新マップや既存クラスの新スキル、アドベンチャーモードを含む新コンテンツ、パッチ2.0に含まれるパラゴンとLootの刷新、新クラス“Crusader”など、オリジナルから大きく姿を変える“Reaper of Souls”の最新映像は以下からご確認下さい。
今月12日に、2014年後半から2015年2月への発売延期がアナウンスされた人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日行われたCD Projektの業績報告(参考:報告資料、ログインが必要です)にて、本作の延期に関する理由と具体的な進捗状況に関する興味深い情報が明らかにされました。
先日、“The Witcher 3: Wild Hunt”の延期を発表したCD Projektが、本日実施した業績報告にて未発表のモバイルタイトルを開発していると報告し、年内のリリースを予定していることが明らかになりました。
UPDATE:3月18日22:30
新たに国内Xbox 360の公式アカウントがXbox Oneの日本発売決定をTwitterで報告しました。
Xbox Oneの日本発売が9月に決まりました!4月の詳細発表にご期待ください。 http://t.co/WPxSZXBvya
— Xbox 360 Japan (@Xbox_JP) 2014, 3月 18
以下、更新前の本文となります。
昨年11月に北米や一部ヨーロッパ地域、オーストラリアを含む世界13ヶ国で大規模なローンチを果たし、国内向けのアナウンスが待たれる状況となっていたMicrosoftの次世代コンソール「Xbox One」ですが、先ほどXbox Wireが更新され、2014年9月に26の地域でXbox Oneの販売が新たに開始されることが判明。ここに日本が含まれていることが明らかになりました。
いわゆるハリウッド化が顕著なモダンなAAAシュータージャンルの構造やビデオゲーム的文法の問題と限界を、ジョゼフ・コンラッドの代表作“闇の奥”にインスパイアされた優れたストーリーテリングと圧倒的な暴力、驚くようなアイデアでプレイヤーを正面から打ち据え、文字通りここ数年で最もハードな問題作として成功を収めた“Spec Ops: The Line”ですが、本作のクリエイティブディレクターとリードデザイナーを務めたCory Davis氏と、初代Tomb Raiderのコアデザインを手掛け、ララ・クロフトとシリーズの成功に深く貢献したToby Gard氏が新たなインディースタジオ「Tangentlemen」を設立し、初の作品として実存的かつ超現実的な旅を描くホラータイトル“Daedalus”の開発を進めていることが明らかになりました。
昨晩GDCが開幕を迎え、技術や開発系の発表が多数報じられる状況となっているなか、Polygonが近年台頭著しいゲームエンジン“Unity”のナンバリング最新版となる「Unity 5」の発表を報じたものの、その後ほどなく投稿を削除したことからアナウンスのタイミングを誤ったのではないかと見られています。
先日海外Xbox版のローンチを果たしたPopCap初の本格的なマルチプレイヤーシューター「Plants vs. Zombies: Garden Warfare」ですが、新たに全マップでプレイ可能なオブジェクティブ系の新モード“Gnome Bomb”や新マップ、24種の追加アビリティ、100種を超えるカスタマイズ用アイテムを同梱する無料DLC“Garden Variety”が海外で3月18日に配信されることが明らかになりました。
また、配信に向けて新コンテンツの概要を紹介するプレビュー映像と、BF4のObliterationに似た新モード“Gnome Bomb”のゲームプレイを20分に渡って収録したプレイ映像が公開されています。
3月4日に北米ローンチを果たし、よくもまぁESRBの審査を無事通過したと半ば感心するほど酷いコンテンツを容赦無く詰め込み、これぞファンが待ち望んだサウスパークゲームだと高い評価を獲得したObsidianの「South Park: The Stick of Truth」ですが、新たにトレイ・パーカー氏と共にサウスパークを生んだマット・ストーン氏がIGNのインタビューに応じ、今後改めてサウスパークのビデオゲーム開発に両氏が取り組む可能性が高いことを明らかにしました。
先日、Microsoftが“Gears of War”フランチャイズの取得を発表した際に、看板フランチャイズの手綱をRod Fergusson氏へと手渡すことで新たな計画に注力出来ると強調していたEpic Gamesですが、本日GDC会場で行われたAnimation Bootcampパネル“Animation Prototyping for Games”にEpicのリードアニメーターJay Hosfelt氏が登壇し、新作のプロトタイプ開発について解説を行うなかで、開発中の新IPに使用しているキャラクターの3Dモデルを提示。このモデルが2011年にお披露目された“Samaritan”の主人公に酷似していると注目を集めています。
PC版のローンチから1週間を待たずにAim Botを含むチートツールの報告が相次ぎ、Respawnがアンチチートシステムの導入を予告した「Titanfall」ですが、新たに公式Twitterがこの問題に言及し、チーターとハッカーのBANを開始したと報告しました。
今年2月上旬に正式アナウンスが行われ、世界各地に存在する民間ドローンに3Dスキャンを外部委託することで、実際の地球環境を舞台とする究極のオープンワールド構築を目指すことが報じられた新スタジオPixyulの新作サバイバルアクション「ReRoll」ですが、新たに公式サイトが更新され、初の“Brick”(※ ゲーム内でプレイ可能となる地球環境の単位)がモントリオール地域に決定したことが明らかになりました。
また、これに併せて致死的な病原菌に感染した11人の船員を乗せたタンカーの入港により、僅か10数時間で崩壊する都市機能と、3Dスキャンされたものと思われるモントリオールの都市部が確認できる“Brick1”のアナウンストレーラーが公開されています。
本日サンフランシスコのモスコーニセンターでイベントの開幕を迎えたGDC 2014ですが、新たにNvidiaが昨年末に発表した開発ツールコレクション「Nvidia GameWorks」をGDCに参加する全ての開発者に提供するとアナウンスし、ツールの概要と共に幾つかの未公開シーンを含む数本のデモ映像が公開されました。
古くはShadowCasterやHeretic、Hexenシリーズといった独創的な作品を生みだし、Soldier of Fortuneや2009年版Wolfensteinといったタイトルの開発で知られる名門「Raven Software」ですが、2010年のSingularity以降すっかりCoDスタジオ化しているRavenが新たに何らかのシューター作品、もしくはコンテンツを思わせるクローズドなフォーカステストの実施をアナウンスし、3月22日の開催に向けてFPSプレイヤーの募集を開始しました。
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