先ほど発売初日のXbox Game Pass入りが正式にアナウンスされたPeople Can Flyとスクウェア・エニックスの新作RPGシューター「Outriders」ですが、新たにスクウェア・エニックスが来たる発売に先駆けて、デモ版の詳細な統計情報をまとめたインフォグラフィックを公開しました。
人気の高いクラスや武器、使用頻度の高いスキル等が確認できる最新情報は以下からご確認ください。
昨年9月にPCとPS4、Xbox One向けのローンチを果たし、今年1月にNintendo Switch対応がアナウンスされた伝説的な超大作RPGのリマスター「Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning」(キングダムズ オブ アマラー:リレコニング)ですが、本日予定通りNintendo Switch版の販売が開始され、THQ Nordic JapanがNintendo Switch版の発売を告知するプレスリリースを発行しました。
先日、シーズン4の新コスチューム4種をお披露目する24時間限定のチャリティライブ配信が実施された「Fall Guys: Ultimate Knockout」ですが、新たにMediatonicが多彩なコスチュームや新レベル、“Among Us”コラボを紹介するシネマティックトレーラーをお披露目し、シーズン4の開幕が2021年3月22日に決定したことが明らかになりました。
IGNの確認に応じたMediatonicによると、“Among Us”コスチュームはシーズン4の開幕初日から利用可能で、クラウンではなく、名声ランク報酬として入手できるほか(下がランク21、上がランク26)、なにやら固有の機能と秘密が用意されているとのこと。
かわいい新衣装やシーズンテーマが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、壮大な決戦のキーアートをご紹介した「DOOM Eternal」のキャンペーンDLC第2弾“The Ancient Gods – Part 2”ですが、本日予定通りパート2初のティザートレーラーがお披露目され、ドゥームスレイヤーと彼に匹敵する新たな脅威“闇の主”の激突を描く壮大な映像が登場しました。
idの報告によると、フルトレーラーは3月17日の公開を予定しているとのこと。
農業や木こり、中世など、ライフシム要素を持つ様々なテーマの3Dシミュレーション“Dynasty”シリーズで知られるToplitz Productionsが、新たに1800年代のアメリカ西部開拓時代をテーマに描くシリーズ最新作「Wild West Dynasty」をアナウンスし、2022年にPC版の発売を予定していることが明らかになりました。
“Wild West Dynasty”は、西部開拓時代の荒野で廃墟となった牧場を再建し、修復と拡張、食料の収集、動物の狩、肉や皮の販売等を通じて、入植者を集める集落の建設と町の運営、後継者の育成等を描く一人称視点の3Dシムで、興味深い展開を用意したストーリーモードや数百のミッション、ストーリーモードを廃した無料版、西部開拓時代を再現するオープンワールド環境、RPGとライフシム、町作りを組み合わせたゲームシステム、奥深いスキルツリー、金鉱の採掘やロデオを含む多彩なアクティビティを特色としており、プロットの導入部分とビジュアルを紹介するティザートレーラーが登場しています。
チリで活動するインディデベロッパPlaymestudioのデビュー作として、昨年10月にローンチを果たし、高い評価を獲得した独創的なSci-Fiノワールアドベンチャー「The Signifier」ですが、週末に放送されたGames Dev Directショーケースにて、本作の新エディション“Director’s Cut”がアナウンスされ、既存の購入者向けに無料アップデートとして提供を予定していることが明らかになりました。
「The Signifier Director’s Cut」は、オリジナルのアニメーションやグラフィックスを改善し、新規の記憶やダイアログ、追加のエンディングを実装する新エディションで、ビジュアルの改善と新コンテンツの一端を紹介するアナウンストレーラーが登場しています。
Clover Biteが開発を手がける新作として、昨年8月にアナウンスされ、ブラックホールが主人公となる独創的な設定が話題となったアクションプラットフォーマーRPG「GRIME」ですが、新たにClover Biteが“Unformed Desert”と呼ばれるロケーションとゲームプレイを紹介する3分強の解説映像を公開しました。
“GRIME”は、シュルレアリスティックな世界を舞台に、人の形をしたブラックホールの戦いを描くソウルライクなメトロイドヴァニア作品で、頭部のブラックホールで敵を吸収し肉体の器や武器を強化する独創的なシステムや多彩なプレイスタイル、移動と戦闘の両方に影響を与える固有の能力を持つ強力なボス達、鉤爪の剣からムカデ状の鞭まで、シームレスに形状を変化させる生きた武器といった要素を特色としています。
開発を率いるディレクターYarden Weissbrot氏がインベントリや多彩なプレイスタイル、能力、ボス戦を紹介する最新映像は以下からご確認ください。
DOOMの人気MOD“Brutal Doom”やNAMのDOOM用トータルコンバージョンMOD“VietDoom”で知られるMarcos “SGtMarkIV” Abenante氏が開発を率いる完全新作として、昨年9月にアナウンスされた期待作「Brutal Fate」ですが、2021年Q3に延期となった本作の進捗に注目が集まるなか、新たにMarcos Abenante氏が“Brutal Doom”譲りの激しいゴア描写に焦点を当てる短いプレビュー映像を公開しました。
“Brutal Doom”のv21に実装された天井からしたたり落ちる血液や壁への返り血に加え、出血から生じるデカールやオブジェクトの欠損表現など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、実装されたファーミング対策を経て、週末にモーションブラーの切り替えオプションやパフォーマンスの改善、幾つかの修正を含むアップデートが導入された「People Can FlyのRPGシューター「Outriders」ですが、4月1日の製品版ローンチが目前に迫るなか、新たに本作がXbox Game Passに対応するのではないかとの噂が浮上し話題となっています。
先日、コンソール向けの配信が開始された「Watch Dogs Legion」のオンラインモードですが、新たにUbisoftがオンラインモード向けのクロス世代/クロスプレイの実装を予告、今後のアップデートを通じて導入を予定していることが明らかになりました。
本日、OverPowered TeamとFreedom Gamesが新作ツインスティックシューティング「Godstrike」の発売日をアナウンスし、Nintendo SwitchとPC向けの新作として2021年4月15日のローンチを予定していることが明らかになりました。
“Godstrike”は、神の力を7つに分割した仮面の一つの持ち主となり、残る6つの仮面と戦うボスラッシュ型のツインスティック系弾幕シューティングで、持ち時間を体力や強化用の通貨として用いる独創的なリソースシステム、40種を超えるアビリティ/パッシブスキルや強力なコンボ/シナジーを含む多彩なプレイスタイル、スコアボードを用意したスコアアタック、Twitchの連携機能、日本語を含む10言語対応といった要素を特色としており、ムカデ型の多関節ボス“Mobus”と戦うゲームプレイ解説トレーラーが登場しています。
先日、タイトル名が従来の“Cendres: A Survival Journey”から変更となったNameless XIIIの新作ポストアポカリプスサバイバルゲーム「Ashwalkers: A Survival Journey」ですが、週末に放送されたGames Dev Directショーケースにて、Nameless XIIIとパブリッシャDear Villagersが本作の発売日をアナウンスし、PC向けに2021年4月15日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて、リリース日を告知する新たなゲームプレイトレーラーが登場しています。
Goat Simulatorのゲームデザイナーを務めたArmin Ibrisagic氏の新スタジオDoubleMooseの次回作として昨年5月にアナウンスされ、8月にはPC向けの無料デモが配信されたサンドボックスアクション「Just Die Already」ですが、新たにパブリッシャーCurve Digitalが本作のPS4とXbox One、Nintendo Switch対応をアナウンスし、発表済みのPC版と共に近日中の発売を予定していることが明らかになりました。
“Just Die Already”は、ゆとり世代のせいで年金が払われなくなってしまったディストピアな未来を舞台に、施設を追い出された老人が(一応隠居をめざし)好き放題に暴れるカオスな箱庭ゲームで、著名なインフルエンサー達のゲームプレイやリアクションと共にコンソール対応を告知する新トレーラーが登場しています。
お馴染みJohn Romero氏とBrenda Romero氏が開発を率いるRomero Gamesの新作として、昨年12月にローンチを果たしたギャングテーマのXCOM風ターンベースストラテジー「Empire of Sin」ですが、週末に放送されたParadox Interactiveのプレスカンファレンス“Paradox Insider”にて、本作のXbox Game Pass入りがアナウンスされ、コンソールとPC向けに2021年3月18日の解禁を予定していることが明らかになりました。
昨年末に新たな発売時期が2021年秋に決定し、“Halo”と“Destiny”を生んだ中心人物の1人Joseph Staten氏の復帰も判明した期待作「Halo Infinite」ですが、新たに343 Industriesの主要な開発者達がファンの質問に答えるQ&A配信を実施し、動的なレベル環境の変化やゲームプレイへの影響など、幾つかの興味深いディテールが明らかになりました。
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