本日、Blizzard Entertainmentが独自イベント「BlizzCon 2019」の開催決定を正式にアナウンスし、11月1日と2日にアナハイム・コンベンションセンターでゲーム、eスポーツ、コスプレ、Blizzard関連の新発表など、多彩な催しを実施することが明らかになりました。
また、毎年一瞬で売り切れるイベントチケットの発売日もアナウンスされ、日本時間の5月5日午前2時と5月9日午前11時の2回に分けて、AXSで販売が行われる予定となっています。
UPDATE:4月26日10:48
新たにアップデート1.1.0の日本語パッチノートを追加しました。以下、更新後の本文となります。
昨日、新ストロングホールドを含むアップデートのメンテナンススケジュールをご紹介した「Anthem」ですが、昨晩予定通りパッチ1.1.0を導入するメンテナンスが実施され、名称を“海中実験施設”(旧:沈没)に改めた新ストロングホールドやプレイ中の工房アクセス、遠征メニューの拡張といった改善が利用可能となりました。
昨日、強力なビジュアルスクリプトツールやデバッガを用意した“ワークショップ”機能のPTR運用がスタートした「オーバーウォッチ」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが任務アーカイブ“ストーム・ライジング”においてストライクチームに捕らえられたマクシミリアンの取り調べを録音した吹き替えアーカイブ音声を公開。マクシミリアンの裏切りとドゥームフィストの新たな動向に関する言及が確認できる必聴の内容となっています。
マクシミリアンが具体的な場所と時期を挙げて語った内容が新たな展開を示唆するものか、“ストーム・ライジング”にて浮上した謎の人物の出自を含め今後の動向に改めて注目が集まるところです。
先日、Ubisoftが火災による甚大な被害に見舞われたノートルダム大聖堂の再建と修復を支援する50万ドルの寄付と共に、パリを象徴する建築物の美しさと荘厳さを広く伝えるためにPC版「Assassin’s Creed Unity」の期間限定無料配布を実施し大きな話題となりましたが、新たにThe Hollywood Reporterが1週間に渡って実施された“Assassin’s Creed Unity”無料配布のダウンロード規模を報告。なんと300万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。
3月上旬に待望のYear4が始動した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが本作の新たな取り組みをアナウンスし、バグ報告用のプラットフォーム“R6Fix”を通じて、バグを報告したプレイヤーに報酬を与える“バグハンタープログラム”を導入したことが明らかになりました。
“バグハンタープログラム”は、発見した問題を“R6Fix”に報告し、QAチームの検証による再現に成功したものをバグとして承認するプログラムで、3件以上の承認を得たプレイヤーには特別な報酬として専用のチャームが与えられます。
5月2日午前2時のお披露目配信がいよいよ目前に迫る人気シリーズ最新作“ボーダーランズ3”ですが、新たに2Kが来るお披露目に先駆けて、前作「ボーダーランズ2」本編のストーリーを振り返る日本語字幕入りの新トレーラーを公開しました。
エリジウムの実用化やハンサム・ジャックの台頭、新たなヴォルト・ハンターの登場、エンジェルの運命を描いた最新映像は以下からご確認ください。
5月14日の海外ローンチ(日本語版は6月6日)がいよいよ目前に迫るidとAvalanche Studiosの期待作「Rage 2」ですが、新たにBethesdaが本作の全容を一目瞭然のビジュアルでスタイリッシュに紹介する新トレーラー“What is RAGE 2?”を公開しました。
プロットの概要や多彩な敵勢力、強力な武器の数々、ど派手な能力、個性的なキャラクターやアクティビティを紹介する最新映像は以下からご確認ください。
先日、豪華な客船と古典的な映画の内部を13分に渡って探索する本格的なプレイ映像がお披露目された期待作「Layers of Fear 2」ですが、新たにBloober Teamが本作の発売日をアナウンスし、2019年5月28日にPS4とXbox One、PC向けの海外ローンチを果たすことが明らかになりました。
4月30日深夜のグランドハイスト終了がいよいよ5日後に迫る「Call of Duty: Black Ops 4」ですが、新たにTreyarchが次シーズンの開幕に先駆けて、爆弾の設置シーンを描いた短いティザーフッテージを公開しました。
先日、当初4月25日に予定していたシリーズ初の8人レイド“Operation Dark Hour”(オペレーション ダークアワーズ)を含むタイトルアップデート3の配信が延期となった「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩4月24日分の“State of the Game”が放送され、来るタイトルアップデート3に実装される幾つかの変更点がアナウンスされました。
今回の変更には装備スコア500到達時のドロップが最上級500/上級490で確定する品質の向上をはじめ、再調整の大幅な仕様変更、スキルパワービルド以外に役立つ新スキルMOD、装備セット“ハードワイヤード”の装備スコア底上げなど、多くの改善が含まれており、既にPTSのフェーズ2にて運用中となっていますので、プレイ中の方は5月のアップデートに先駆けて変更の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
2017年9月に行われたKickstarterキャンペーンの成功を経て、先日PC版の発売日が2019年4月25日に決定したHibernian WorkshopとThe Arcade Crewの2DアクションRPG「Dark Devotion」ですが、本日予定通りPC版の販売が開始され、The Arcade Crewが舞台となる寺院や美しいピクセルアート、神秘のルーンを利用したキャラクターの強化とカスタマイズ、激しい戦闘といった本作のハイライトを紹介するリリーストレーラーを公開しました。
傑作海洋探索サバイバルのその後を描くスタンドアロン拡張として今年1月ににSteam Early Access向けのローンチを果たし、3月には初の大型コンテンツアップデート“Seatruck”が配信されたUnknown Worlds Entertainmentの新作「Subnautica: Below Zero」ですが、新たにUnknown Worldsが“Seatruck”に続く無料のコンテンツアップデート“Snowfox”の配信開始をアナウンスしました。
また、ツンドラをすばやく移動できる新ビークルSnowfoxや2種の美しいバイオーム、巨大な生物“Chelicerate”、新たな脅威となる危険なクリーチャー“Snow Stalker”、Seatruck向けの新モジュールといった多彩な追加要素を紹介するトレーラーが登場しています。
本日、多彩な新コンテンツを導入する最新アップデート“Hot Shots”が配信されたIvory Towerの人気オープンワールドレーシング続編「The Crew 2」(ザ クルー2)ですが、新たにUbisoftが全プラットフォームを対象とする“The Crew 2”のフリーウィークエンドを開始し、日本時間の本日から4月29日に掛けて実施を予定していることが明らかになりました。
2018年3月のSteam Early AccessとXbox Game Preview版リリースを経て、今年4月中旬に日本語PS4版とNintendo Switch版の発売が2019年7月4日に決定した“ARK: Survival Evolved”ベースのカジュアルなオープンワールドサンドボックスサバイバル「PixARK」(ピックスアーク)ですが、新たにSnail GamesがPCとXbox One製品版と海外PS4、Nintendo Switch向けの発売日をアナウンスし、2019年5月31日のローンチを予定していることが明らかになりました。
また発売日の決定に併せて、製品版のゲームプレイを収録したアナウンストレーラーが登場しています。
本日、Blizzard Entertainmentが国内向けにデジタル戦略カードゲーム「ハースストーン」のオフラインコミュニティイベント“炉端の集い”を大幅に強化するサポートプログラム「燃えよ!炉端の集い」をアナウンスし、日本限定のグッズや開催期間を含む詳細を公式Blogにて公開しました。
また、ストーンブルーの酒場で繰り広げられる戦いを軸に“ハースストーン”のコンセプトを分かりやすく描いた素敵な短編アニメーション「勝つか 負けるか」が登場しています。
“燃えよ!炉端の集い!”に関する申請窓口の開設は5月13日となっていますので、プレイ中の方は一度プログラムの概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
新たな任務アーカイブ“ストーム・ライジング”の解禁を経て、来る新ヒーローの動向に注目が集まる状況となっている「オーバーウォッチ」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが本作の新機能“ワークショップ”をアナウンスし、なんとコンソールとPC向けにゲームモードやヒーローの詳細なカスタマイズを可能にする強力かつ高機能なビジュアルスクリプトツールとデバッガを導入することが明らかになりました。
また、発表に併せてJeff Kaplan氏が新機能の出自や概要、機能的な制限(※ ジオメトリやテクスチャの作成/インポートはできない)といったディテールを紹介する開発アップデート映像が登場しているほか、既にPTR上でワークショップのテスト運用がスタートしています。
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