複数の修正を施す「Battlefield 4」のR21/22サーバアップデートがリリース

2014年2月6日 10:39 by katakori
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「Battlefield 4」

毎日バトルパックが配布されるプレイヤー感謝月間に突入している「Battlefield 4」ですが、昨日幾つかの修正を施すサーバアップデートR21がリリースされ、その後更なる修正を加えるR22サーバアップデートが続けて配信を迎えました。

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「Battlefield 4」のプレイヤー感謝月間を開始したDICEがAlan Kertz氏への質問を受け付け中

2014年2月4日 18:29 by katakori
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「Battlefield 4」

先日から続くバランス調整絡みの情報公開を経て、遂にプレイヤー感謝月間がスタートした「Battlefield 4」ですが、感謝月間のアナウンス時に報じられていた開発者との質疑応答企画の第1弾として、シリーズのリードコアゲームプレイデザイナーを務めるお馴染みAlan Kertz氏への質問受け付けが公式フォーラムにて開始されました。

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噂:「Battlefield 4」“Second Assault”DLCの配信はまもなくか、PS4版サーバブラウザにマップ名が記載

2014年2月3日 12:24 by katakori
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「Battlefield 4」
Operation Metro 2014やCaspian Border 2014の名称が確認できる

先日、第2弾拡張パック“Second Assault”配信の準備を行う新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が各プラットフォーム向けに配信された「Battlefield 4」ですが、新たにPS4版サーバブラウザのフィルタに新マップの名称が表示されていることが発見され、いよいよSecond Assaultのリリースが近いのではないかと注目を集めています。

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DICEがバランス調整にあたってモニタしている「Battlefield 4」のホットなトピック10種に関する見解を発表

2014年2月1日 21:36 by katakori
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「Battlefield 4」

先日から、「Battlefield 4」のバランス調整に関する変更点をカテゴリ別に紹介しているDICEが新たに公式Blogを更新し、DICEの目に止まったプレイヤーコミュニティのホットなトピック10種に関する興味深い見解を明らかにしました。

なお、今回DICEが提示するバランスに対する見解は現時点の考えであり、プレイヤーにさらなる提案とコメントを求めている旨が記されています。

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DMRの調整や多数の修正を含むXbox 360版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信

2014年2月1日 18:21 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、PCとXbox One、PS3、PS4向けの新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、新たにXbox 360版の新ゲームアップデートが配信を迎え、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

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DICEが「Battlefield 4」の来るグレネード調整に関する具体的なディテールを発表

2014年1月31日 13:39 by katakori
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「Battlefield 4」

先ほど、今後導入されるピストルのバランス調整に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、グレネードのバランス調整に絡む具体的なディテールがアナウンスされました。

なお、グレネードとピストルについては、2月のプレイヤー感謝月間中に全てのグレネードとピストルを解除するショートカットバンドルが配布される予定となっていますので、まだ解除を多く残している方は予め変更の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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DICEが「Battlefield 4」の来るピストル調整に関する具体的なディテールを発表

2014年1月31日 11:30 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、PCとXbox One、PS3、PS4向けの新ゲームアップデートがリリースされ、先日から導入が予告されていたバランス調整のうち、DMRの調整が実装された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、今後導入されるピストルのバランス調整に関する具体的なディテールがアナウンスされました。

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DMRの調整や多数の修正を含むPC/Xbox One/PS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートが配信

2014年1月30日 23:48 by katakori
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「Battlefield 4」

先ほど、PC版のMantle対応に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、PC版に続いてXbox OneとPS3、PS4版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

なお、今回のパッチには先日からご紹介している今後のバランス調整に関する概要のうち、DMRの調整が実装されています。

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PC版「Battlefield 4」のMantle対応を実装する新アップデートが遂にリリース、DX11版との興味深いFPS比較も

2014年1月30日 20:05 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、AMDのRobert Hallock氏がTwitterで1月中のリリースを強調していたPC版「Battlefield 4」のMantle API対応アップデートですが、先ほどPC版の新ゲームアップデートの配信と共に公式Blogが更新され、予告通りMantle対応が導入されたことが明らかになりました。

また、公式Blogでは、3種のテストケースでDirectX 11とMantleのパフォーマンスを比較したデータも公開され、今年上旬にCES会場でAMDが謳った45%パフォーマンスアップを超えて、58%もの向上も見られる興味深い結果が明らかになっています。

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過去タイトルのプレイヤーに与えられる「Battlefield 4」のベテランバトルパックは3月に配布予定、EAが説明

2014年1月30日 18:05 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ以来、一部の幸運なプレイヤーを除いてほとんどのプレイヤーが入手出来ない状況が続いていたBattlefield Veteran(過去タイトルのプレイヤー)向けのベテランバトルパックですが、新たにEAの公式質問フォーラム“Answer HQ”にて、コミュニティマネジャーのeabastian氏がファンの質問に応じ、ベテランバトルパックが3月の前半に利用可能となる予定だと明らかにしました。

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DMRやポンプアクション式ショットガンの強化を含む「Battlefield 4」の武器調整に関するディテールが発表

2014年1月30日 10:53 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、各種ビークルと対空/対戦車攻撃の調整に関する概要が発表された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、DMRやポンプアクション式ショットガン、カービン等を含む武器のバランス調整に関する概要が明らかになりました。

なお、DICEの報告によると、今後もバランス調整に関するディテールが公式Blogの更新を通じてアナウンスされるとのこと。

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バトルパックやショートカットバンドルの配布を含む「Battlefield 4」のプレイヤー感謝月間が発表、開催は2月1日から

2014年1月29日 13:24 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、EAのFY14Q3報告にて好調なセールスが報じられた「Battlefield 4」ですが、本日DICEのボスKarl Magnus Troedsson氏が公式Blogを更新し、2014年2月をプレイヤーの献身とサポートに報いる感謝月間として、多数の特典を1ヶ月に渡って提供することが明らかになりました。

また、昨年末に導入が明言されていた小隊(Platoon)機能の実装時期や、今後の改善についても幾つかの新情報が判明しています。

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EAが「Battlefield 4」の好調な販売をアピール、BF4 Premium加入者は160万人を突破

2014年1月29日 12:12 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、EAが2014会計年度第3四半期の業績報告と共にお馴染みPeter Moore氏やCEO Andrew Wilson氏らが参加したカンファレンスコールを実施し、「Battlefield 4」の好調な販売や現世代機版のセールス動向、ローンチ以降のクオリティ問題に絡む見解など、多数の興味深い情報が報じられています。

今回は、Battlefield 4 Premiumの160万加入突破を含む新情報をまとめてご紹介します。

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DICEが「Battlefield 4」の来るビークル調整に関する具体的なディテールを発表

2014年1月28日 18:41 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、公式フォーラムが更新され、1月末から2月頭の全プラットフォーム向け新パッチの配信と、来るバランス調整に関する続報の予告が行われたDICEの「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、今後実装されるビークル向けのバランス調整にフォーカスした具体的な変更点のディテールが発表されました。

なお、今回の言及はヘリコプターを含む各種航空機と対空攻撃、及び主力戦車と対戦車攻撃に関する調整にフォーカスしたもので、その他のビークルや予てから調整が予告されているDMRに関する情報は記されていません。

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「Battlefield 4」向けMantleアップデートの1月リリースなるか、AMDのフロントマンが延期報道を強く否定

2014年1月28日 12:50 by katakori
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「Battlefield 4」

昨年末に延期が発表され、2014年1月中のリリースが明言されていた「Battlefield 4」のパフォーマンスを45%も向上させると言われるAMDのMantleアップデートですが、1月も残すところ僅か4日と迫り、海外ではEAサポートのチャット記録を写した真偽不明のイメージを元にパッチの延期が報じられる状況となっています。

そんな中、Radeonとゲーミングのフロントマンを務めるAMDのRobert Hallock氏がTwitterでファンの質問に応じ、これらの延期報道が断固として真実ではないと強調しました。

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DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も

2014年1月27日 22:57 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、Battlelogのロードアウトプリセット機能に関する開発段階のスニークピーク映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムを更新し、1月末から2月頭にかけて全プラットフォーム向けのゲームアップデート(クライアントパッチ)をリリースすると予告しました。

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「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開

2014年1月27日 15:42 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、「Battlefield 4」の来るバランス調整に向け、5つの項目に関する是非を問うアンケートを開始したDICEですが、新たにTheBikingViking氏と共にBattlelogの開発を率いるプロデューサーDarkLord7854氏がBattlelog用の新機能として開発を進めている“ロードアウトのプリセットとセーブ機能”のスニークピーク映像を公開し注目を集めています。

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FGM-148やキャニスター弾のダメージなど、DICEが「Battlefield 4」の来るバランス調整に向けたアンケートを開始

2014年1月24日 14:05 by katakori
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「Battlefield 4」

今月中旬に全プラットフォームを対象にした新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、今月初めにはDICEのAlan Kertz氏やマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏が今後のバランス調整に向けた興味深い見解をTwitterで明かし、1月配信予定のMantleパッチと併せて新たなアップデートの動向に注目が集まる状況となっています。

そんな中、本日DICEが公式Blogを更新し、来るBattlefield 4のバランス調整に向けて5つのトピックを用意し、プレイヤーのフィードバックを求める投票の受け付けを開始しました。

攻撃ボートの強化やFGM-148(ジャベリン)の対戦車ダメージ増加、ステルス機の調整、Fast Attack Craft(高速戦闘艇)の強化、主力戦車とIFVのキャニスター弾に関する調整など、興味深い要素が並ぶ調整項目の概要は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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