毎日バトルパックが配布されるプレイヤー感謝月間に突入している「Battlefield 4」ですが、昨日幾つかの修正を施すサーバアップデートR21がリリースされ、その後更なる修正を加えるR22サーバアップデートが続けて配信を迎えました。
先日、第2弾拡張パック“Second Assault”配信の準備を行う新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が各プラットフォーム向けに配信された「Battlefield 4」ですが、新たにPS4版サーバブラウザのフィルタに新マップの名称が表示されていることが発見され、いよいよSecond Assaultのリリースが近いのではないかと注目を集めています。
先日から、「Battlefield 4」のバランス調整に関する変更点をカテゴリ別に紹介しているDICEが新たに公式Blogを更新し、DICEの目に止まったプレイヤーコミュニティのホットなトピック10種に関する興味深い見解を明らかにしました。
なお、今回DICEが提示するバランスに対する見解は現時点の考えであり、プレイヤーにさらなる提案とコメントを求めている旨が記されています。
先日、PCとXbox One、PS3、PS4向けの新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、新たにXbox 360版の新ゲームアップデートが配信を迎え、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。
先ほど、今後導入されるピストルのバランス調整に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、グレネードのバランス調整に絡む具体的なディテールがアナウンスされました。
なお、グレネードとピストルについては、2月のプレイヤー感謝月間中に全てのグレネードとピストルを解除するショートカットバンドルが配布される予定となっていますので、まだ解除を多く残している方は予め変更の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。
昨日、PCとXbox One、PS3、PS4向けの新ゲームアップデートがリリースされ、先日から導入が予告されていたバランス調整のうち、DMRの調整が実装された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、今後導入されるピストルのバランス調整に関する具体的なディテールがアナウンスされました。
先ほど、PC版のMantle対応に関する情報をご紹介した「Battlefield 4」ですが、PC版に続いてXbox OneとPS3、PS4版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。
なお、今回のパッチには先日からご紹介している今後のバランス調整に関する概要のうち、DMRの調整が実装されています。
先日、各種ビークルと対空/対戦車攻撃の調整に関する概要が発表された「Battlefield 4」ですが、新たに公式Blogが更新され、DMRやポンプアクション式ショットガン、カービン等を含む武器のバランス調整に関する概要が明らかになりました。
なお、DICEの報告によると、今後もバランス調整に関するディテールが公式Blogの更新を通じてアナウンスされるとのこと。
本日、EAのFY14Q3報告にて好調なセールスが報じられた「Battlefield 4」ですが、本日DICEのボスKarl Magnus Troedsson氏が公式Blogを更新し、2014年2月をプレイヤーの献身とサポートに報いる感謝月間として、多数の特典を1ヶ月に渡って提供することが明らかになりました。
また、昨年末に導入が明言されていた小隊(Platoon)機能の実装時期や、今後の改善についても幾つかの新情報が判明しています。
本日、EAが2014会計年度第3四半期の業績報告と共にお馴染みPeter Moore氏やCEO Andrew Wilson氏らが参加したカンファレンスコールを実施し、「Battlefield 4」の好調な販売や現世代機版のセールス動向、ローンチ以降のクオリティ問題に絡む見解など、多数の興味深い情報が報じられています。
今回は、Battlefield 4 Premiumの160万加入突破を含む新情報をまとめてご紹介します。
今月中旬に全プラットフォームを対象にした新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、今月初めにはDICEのAlan Kertz氏やマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏が今後のバランス調整に向けた興味深い見解をTwitterで明かし、1月配信予定のMantleパッチと併せて新たなアップデートの動向に注目が集まる状況となっています。
そんな中、本日DICEが公式Blogを更新し、来るBattlefield 4のバランス調整に向けて5つのトピックを用意し、プレイヤーのフィードバックを求める投票の受け付けを開始しました。
攻撃ボートの強化やFGM-148(ジャベリン)の対戦車ダメージ増加、ステルス機の調整、Fast Attack Craft(高速戦闘艇)の強化、主力戦車とIFVのキャニスター弾に関する調整など、興味深い要素が並ぶ調整項目の概要は以下からご確認下さい。
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