一部クルーシブルモードのレーダー廃止や広範囲な武器バランス調整など、「Destiny 2」1.1.4アップデートの膨大な変更点がアナウンス

2018年3月9日 19:07 by katakori
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「Destiny 2」

現在、クラッシュを採用した最後の4vs4アイアンバナーが行われている「Destiny 2」ですが、本日3月8日分の“今週のBungie”が更新され、3月28日に配信予定の1.1.4アップデートに実装されるクルーシブルとサンドボックスの膨大かつ抜本的な変更点のディテールが明らかになりました。

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「Destiny 2」のWebコミックシリーズ“オシリスの失墜”第1話の日本語版がリリース

2018年3月8日 10:24 by katakori
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「Destiny 2」

昨年12月中旬に英語版の第1話が公開された「Destiny 2」のWebコミックシリーズ“オシリスの失墜”(Fall of Osiris)ですが、新たにBungieが11ヶ国語分のローカライズ版第1話を公開し、国内でも日本語化されたコミックの第1話が閲覧可能となりました。

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Cook & Becker社が「Destiny 2」の新たな限定アートプリントを発売

2018年3月2日 22:35 by katakori
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「Destiny 2」

Fallout 4やThe Last of Us、The Witcher 3: Wild Huntといった作品の高品質なアートプリントの数々でお馴染み“Cook & Becker”社が、「Destiny 2」のキーアートやコンセプトアートを用いたファインアートプリントコレクションを発表し、公式ストアにて第1弾となる3種のアートプリント販売を開始しました。

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「Destiny 2」の新たなアイアンバナーがアナウンス、今後実装される新たな変更点も

2018年3月2日 10:09 by katakori
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「Destiny 2」

先週スタートした第3弾目のファクションラリーが終了し、ニューモナーキーが3連覇を達成した「Destiny 2」ですが、本日Bungieが2018年3月1日分の“今週のBungie”を更新し、新たなアイアンバナーの実施を予告しました。

また、更新1.1.4にて導入される予定の変更点も報じられており、アイアンバナーの調整に関する具体的なディテールが判明しています。

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Bungieが「Destiny 2」の開発に関する最新のリリース予定表を公開、一部機能の実装時期を調整

2018年2月22日 9:46 by katakori
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「Destiny 2」

本日、“真紅の日々”を無事終え、3度目のファクションラリーがスタートした「Destiny 2」ですが、新たにBungieが1月末に公開した開発作業のリリース予定表に現在の進捗を反映した最新のリリース予定表を公開し、一部機能の実装時期を変更したことが明らかになりました。

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「Destiny 2」の新たなファクションラリーがアナウンス、開幕は2月21日午前2時

2018年2月16日 10:10 by katakori
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「Destiny 2」

先日、新たな期間限定イベントとなる“真紅の日々”がスタートした「Destiny 2」ですが、新たにBungieが2月15日分の“今週のBungie”を更新し、2月21日の“真紅の日々”終了直後に新たなファクションラリーを実施することが明らかになりました。

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遂にスタートした「Destiny 2」“真紅の日々”の新コンテンツを紹介する吹き替えトレーラーが公開

2018年2月15日 16:13 by katakori
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「Destiny 2」

昨日、国内外でスタートした「Destiny 2」のバレンタインイベント“真紅の日々”ですが、新たにSIEJAが国内向けに新マップ“灼熱”や2vs2のクルーシブルプレイリスト、多数の新アイテムを紹介する吹き替えトレーラーを公開しました。

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開催が迫る「Destiny 2」“真紅の日々”イベントのトレーラーがお披露目

2018年2月13日 9:09 by katakori
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「Destiny 2」

本日深夜頃と思われる開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」のバレンタインイベント“真紅の日々”ですが、新たにBungieが2対2のクルーシブルや燃える神殿の未来が舞台となる新マップ、多彩なリワードと新エングラムなど、イベントの新要素を分かりやすくまとめたトレーラーを公開しました。

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「Destiny 2」がActivision史上最大のPCローンチを達成、装着率に関する話題も

2018年2月9日 16:53 by katakori
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「Destiny 2」

本日、3番目の未発表拡張パックに関する話題が報じられた「Destiny 2」ですが、Activision Blizzardの2017年第4四半期業績報告にて、本作に関する販売動向がアナウンスされ、PC版“Destiny 2”がActivision史上最大のPCローンチを果たしたことが明らかになりました。

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ナイトフォールのストレスを緩和する「Destiny 2」の新たな改善がアナウンス

2018年2月9日 11:59 by katakori
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「Destiny 2」

2月13日の“真紅の日々”開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」ですが、本日2月8日分の“今週のBungie”が更新され、タイマー制を採用した現行のナイトフォールに関する多彩な改善点がアナウンスされました。

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「Destiny 2」のさらなる大規模拡張が今年後半リリース、Activisionが予告

2018年2月9日 11:13 by katakori
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「Destiny 2」

先日、オシリスの呪いに続く第2弾拡張パックの5月配信が報じられた「Destiny 2」ですが、本日Activisionが実施した2017年第4四半期業績報告のカンファレンスコールにて、Activisionが第2弾拡張パックに続くさらなる大規模拡張の登場を予告。2018年後半の発売を予定していることが明らかになりました。

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燃える神殿の復活や新装備など、開幕が迫る「Destiny 2」“真紅の日々”イベントのディテールが解禁

2018年2月8日 11:39 by katakori
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「Destiny 2」

2月13日の開幕がいよいよ目前に迫る「Destiny 2」の新たな期間限定イベント“Crimson Days”(真紅の日々)ですが、新たにBungieが公式サイトを更新し、来るイベントのディテールをアナウンスしました。

燃える神殿マップの復活や真紅のエングラムに絡む仕様、特定の目標に用意された幾つかのリワードなど、“真紅の日々”に関する最新のディテールは以下からご確認下さい。

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移動速度の向上やスーパースキルのチャージ量増など、「Destiny 2」サンドボックスの新たな改善点がアナウンス

2018年2月2日 11:12 by katakori
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「Destiny 2」

先日解禁された多数の改善を含むロードマップに続いて、第2弾拡張パックの5月配信が報じられた「Destiny 2」ですが、本日2月1日分の“今週のBungie”が更新され、前述のロードマップ含まれていないサンドボックスのアップデートに関する多彩な変更点のラインアップが明らかになりました。

Bungieの報告によると、直近のサンドボックスアップデートは“高速更新”と呼ばれており、全体的な移動速度や可動性、スキルのチャージ量増、パワーウェポンの使用頻度増など、いずれもゲームプレイのペーシングを向上させる興味深い内容となっています。

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“オシリスの呪い”に続く「Destiny 2」の第2弾拡張パックは5月配信予定、Christopher Barrett氏が予告

2018年2月1日 22:24 by katakori
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「Destiny 2」

本日、今月から5月に掛けて実装される一部コンテンツのラインアップとスケジュールがアナウンスされた「Destiny 2」ですが、新たに本作のディレクターChristopher Barrett氏が第2弾拡張パックのリリース時期に言及し、シーズン3がスタートする2018年5月のリリースを予定していることが明らかになりました。

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マクファーレントイズがアイアンバナーのウォーロックを再現する「Destiny 2」の新フィギュアを発表

2018年2月1日 12:23 by katakori
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「Destiny 2」

昨年10月にケイド6とイコラ・レイ、ザヴァラ司令官のアクションフィギュアを発表したお馴染みマクファーレントイズが、さらなる「Destiny 2」フィギュアをアナウンスし、今年秋にアイアンバナー仕様のウォーロックを発売することが明らかになりました。

今回のウォーロックは、ティムールのアイアンバンドと鉄の賛辞シリーズ4点(レッグ/グローブ/式服/フード)を装備し、カルスに選ばれし者シェーダーを適用したもので、装備品としてMIDAミニツール(サブマシンガン)とレクイエム43(ショットガン)、シティのシェルを同梱しています。

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ナイトフォールの拡張や保管庫スペースの増加など、「Destiny 2」の新たなロードマップが公開

2018年2月1日 9:33 by katakori
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「Destiny 2」

先日、アーマー用のマスターワークを含むアップデートが配信され、待望のアイアンバナーがスタートした「Destiny 2」ですが、新たにBungieが現在進行中のシーズン2と来るシーズン3中に実装予定の新要素と配信スケジュールをまとめたロードマップを公開し、ナイトフォールの拡張やPC版の公開テキストチャット、6v6のアイアンバナー、“世界を食らう船”の威光、プライベートマッチ、保管庫スペースの増加など、様々な取り組みを進めていることが明らかになりました。

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コントロールを採用する「Destiny 2」の新たなアイアンバナーがアナウンス、アーマー用マスターワークもまもなく

2018年1月26日 19:18 by katakori
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「Destiny 2」

先日、2度目のファクションラリーがニューモナーキーの連覇で終了した「Destiny 2」ですが、本日1月25日分の“今週のBungie”が更新され、コントロールを採用する新たなアイアンバナーが1月30日に始動することが明らかになりました。

また、1月30日は予てからのアナウンス通り1.1.2アップデートが配信され、アーマー用マスターワークやレイドの新たなリワードが導入される予定となっています。

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情報公開の改善や多数の新要素を含む「Destiny 2」の新たな取り組みがアナウンス、ファクションラリーやアイアンバナーの日程も決定

2018年1月12日 10:19 by okome
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「Destiny 2」

先日から、今後の運用に関する情報公開が予告されていた「Destiny 2」ですが、先ほどChristopher Barrett氏が公式サイトを更新し、直近の改善やアクティビティのスケジュールから、2018秋にまで至る中期的な取り組みをまとめ、幾つか問題が生じていた情報公開の改善と頻繁な明示を強調しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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