大量の新コンテンツを導入するアップデート1.1“Incursions”に大きな注目が集まる「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほどUbisoftが定期メンテナンスの新たなスケジュールをアナウンスし、日本時間の4月12日午後4時から実施される3時間のメンテナンスに併せて、待望のアップデート1.1を導入することが明らかになりました。
多数の新コンテンツを導入するアップデート1.1“Incursions”配信がいよいよ数日後に迫る「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに昨日のハードとチャレンジのデイリーミッションが適切にリセットされず、本日午前中に更新される予定だった新ミッションが配信されない状況となっており、残り数日ながらこの問題が1.1パッチのロールアウトまで続くことが明らかになりました。
これは、問題の調査を行ったMassiveが公式Twitterを通じて報告を行ったもので、12日のアップデート1.1配信に併せて、今回の問題が解決される予定だと伝えています。
トレハン的な側面を大きく強化するクラフトとネームドドロップの包括的なバランス調整が報じられ、12日のアップデート1.1“Incursions”配信がいよいよ数日後に迫る「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにUbisoftが来るアップデートにおける追加装備の目玉となるセット装備4種のボーナスをお披露目し、セット装備の数に応じてボーナスが増加する“Diablo”的なシステムを特色としていることが明らかになりました。
また、セット効果には固有の新タレントが用意されており、ダメージやスキルパワーの動的なスタック効果やHPの全回復、マークスマン向けの強力なダメージブーストなど、エンドゲームやグループのプレイを大きく変化させる全く新しいメカニクスが用意されています。
今回は、セット装備4種の各種効果に加え、本作のゲームディレクターPetter Mannerfelt氏が質疑応答を通じて明かした“Incursions”に関する幾つかの新情報をまとめてご紹介します。
来る12日のアップデート1.1“Incursions”配信に先駆けて、パッチノートが公開され、クラフトの材料変換と分解から得られる材料を大きく低下させる調整を適用することが明らかになった「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにクラフトとLootドロップの関係について、大胆なアプローチとバランス調整の方向性が提示されました。
アップデート1.1にて適用されるクラフトの下方調整は、現行の最高級(LV31)装備を入手する最も一般的な手段である装備クラフトを、本来想定していたプログレッションの代替手段に戻す一方、ネームドNPCのドロップテーブルを大幅に上方調整することによって、作品全体の長期的なエコシステムを健全化させることを目的としたもので、ネームドNPCの最高級品ドロップを保証するなど、ゲームプレイそのものを直接的に促進する興味深い内容となっています。
昨晩、地下の水処理施設を写した初のスクリーンショットが公開された「Tom Clancy’s The Division」の新モード“Incursions”の第1弾ミッション“Falcon Lost”ですが、新たにMassiveの開発者達が来る“Falcon Lost”の難易度について言及し、リードデザイナーMatthias Karlson氏とリードエコノミックデザイナーAndrada Gregiuc女史が未だクリアできないほどの難易度と、素晴らしいリワードを特色とすることが明らかになりました。
4月12日の1.1アップデート配信に先駆けて、新要素や調整の数々をまとめたパッチノートをご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにアップデートの目玉となる新モード“Incursion”の第1弾ミッションとなる“Falcon Lost”初のスクリーンショットが2枚公開されました。
“Falcon Lost”は、スタイベサントエリアに登場する新たなエンドコンテンツで、スクリーンショットにはLMBの拠点となった地下の大規模な水処理施設が確認できます。
本日、定例配信から浮上したダークゾーンや設計図、新ランク装備に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほどUbisoftが来る12日の1.1“Incursions”アップデート配信に先駆けて、新コンテンツ“Operation ISAC”をアナウンスし、ディビジョンエージェントのデジタルアシスタント“ISAC”経由で依頼される週替わりのミッションが今後毎週火曜に更新されることが明らかになりました。
今のところ、ミッションやリワードの詳細は不明ながら、行方不明者の捜索やエリアの安全確保といったオブジェクトを想起させる実写のティザー映像が登場しています。
先日、実装に向けた検討と調査を進めている多数の新要素がアナウンスされた「Tom Clancy’s The Division」ですが、本日夕方に定例のTwitch配信が行われMassiveのHamish Bode氏が4月12日の1.1“Incursions”アップデートに含まれる新たな変更点や今後の調整について幾つかの興味深い新情報を明らかにしました。
一部、実装時期が不明な情報が混じっていますが、恐らくほとんどが1.1向けの要素と思われますので、気になる方は予め追加要素や調整の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
4月12日の1.1アップデート配信に大きな注目が集まる「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほど定期メンテナンスの新たなスケジュールがアナウンスされ、日本時間の4月5日午後4時から約3時間のダウンを予定していることが明らかになりました。
3月8日のローンチから、まもなく1ヶ月が経過する「Tom Clancy’s The Division」ですが、来る大規模な1.1アップデートの登場と今後の運用に大きな注目が集まるなか、本作がイギリスのUbisoftタイトルにおける最長の連続首位記録を更新したことが明らかになりました。
イースターを祝う大規模なセールに伴い、既存の注目作が販売を伸ばすなか「Tom Clancy’s The Division」が連続3週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが3月27日週の最新データを発表し、好調な販売を続ける“The Division”が見事4週目の首位を獲得したことが明らかになりました。
初登場の目立った新作がなく(※ “Dark Souls III”の海外版は4月12日発売)、イースターセールの余韻が残る3月27日週の上位20作品は以下からご確認下さい。
4月12日の1.1“Incursions”アップデート配信に大きな期待が掛かる「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにUbisoftが公式フォーラムにて、現在開発チームが実装を検討している多数の項目をランダムに並べたリストを公開。ADSの切り替えやキャラクターの外観カスタマイズ関連の改善、分解/売却したくない装備品のロック、クラフトの複数生産、武器スキンの扱いなど、かゆいところに手が届く多数の改善を視野に入れていることが明らかになりました。
また、一部のプレイヤーに生じているアイテムの消失問題について、これを解決する4月12日の1.1アップデート配信まで、幾分か症状を軽減する暫定的な予防法が報じられていますので、心当たりがある方は1度確認しておいてはいかがでしょうか。
本日、大量の新コンテンツを導入する1.1アップデート“Incursions”のお披露目が行われた「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに緊急のサーバメンテナンスがアナウンスされ、日本時間の4月1日午後4時から30分のダウンを予定していることが明らかになりました。
本日、「Tom Clancy’s The Division」の4月アップデートに導入される無料コンテンツの数々をお披露目するライブ配信“The Division Special Report”が予定通り放送され、新たなエンドゲームコンテンツとなるIncursionsモードの第1弾ミッション“Falcon Lost”の概要をはじめ、以前に噂としてご紹介したDestinyの光に似た追加のプログレッション“Gear Score”や4種のセット装備、サプライドロップといった新要素が来たる1.1アップデートに導入されることが明らかになりました。
という事で、今回は4月12日の配信が決定したアップデート1.1の新情報をまとめてご紹介します。
先日、武器タレントのProcや蘇生の仕様に関する興味深い検証が行われたDefendTheHouseによる「Tom Clancy’s The Division」のMythbustersシリーズですが、先ほどララエ・バレットとの対決やサバイバーリンクの仕様など、6つの検証を行ったMythbustersの第3弾エピソードが公開されました。
本日、“Incursions”の続報や定期ライブ配信から浮上した幾つかの新情報をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほどUbisoftが新コンテンツ“Incursions”を含む4月アップデートの内容をお披露目する“The Division Special Report”のスケジュールをアナウンスし、日本時間の4月1日午前3時に放送を開始することが明らかになりました。
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