ハラスメントやグリッチ利用など、「The Division」の行動規範と違反行動に関する情報がアナウンス

2016年3月13日 15:59 by katakori
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「The Division」

国内外のローンチを経て、非常に大きな盛り上がりを見せている「Tom Clancy’s The Division」ですが、世界中のゲーマーがニューヨークの復興やダークゾーンでの活動にしのぎを削るなか、新たにUbisoftが公式フォーラムを通じて、オンラインRPGである本作の行動規範や禁止行為に関する情報をアナウンスしました。

本作には、ダークゾーンを利用した対人戦や他のプレイヤーとの駆け引きがコンテンツとして盛り込まれており、騙し合いやプレイヤー間の読み合い、そのスリルが醍醐味の1つだと言えますが、その分トラブルも生じやすい状況にあります。

今回は、グリッチやエクスプロイト利用をはじめ、ゲームプレイに直接関係する行動規範の代表的な項目をまとめましたので、気になる方は1度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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「ディビジョン」の多彩なグルーピング機能をまとめた吹き替えトレーニング映像が公開

2016年3月13日 15:47 by katakori
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「The Division」

先日、待望のローンチを果たした日本語版「ディビジョン」ですが、新たにUbisoftが“エージェント トレーニング”シリーズの第1弾として、チームの作成方法を分かりやすくまとめた吹き替え解説映像を公開しました。

本作には状況に応じて多彩なグルーピング機能が用意されていますので、ニューヨークで活動中の方はマッチメイキングのラインアップを1度確認しておいてはいかがでしょうか。

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15分のダウンを伴う「The Division」のサーバ再起動が本日夕方に実施、昨晩の不具合に関する報告も

2016年3月12日 10:44 by katakori
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「The Division」

先日、待望の国内ローンチを果たし、好調な販売や初期特有の騒動が話題となった「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに本作のコミュニティマネジャーxMiiSTY氏がサーバ再起動の実施を報告し、日本時間の本日午後7時から15分程度のダウンを予定していることが明らかになりました。

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ブルックリンの行列対応を含む「The Division」の新たな改善点がアナウンス

2016年3月10日 22:15 by katakori
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「The Division」

本日、日本時間の午後3時から行われたサーバメンテナンスを経て、ローンチ以降問題となっていた再序盤のセーフハウスにおける行列が解消されたとご紹介した「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftがメンテナンス明けに導入された変更点の詳細をアナウンスし、行列問題が実際に解決されたことが明らかになりました。

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コンソール版の動作検証や愉快なファンメイド短編まで、「The Division」の新たな関連映像ひとまとめ

2016年3月10日 19:24 by katakori
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「The Division」

本日待望の日本語版ローンチを果たし、海外の大きな盛り上がりと併せて、大量のニュースが報じられている「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、海外では愉快なプレイ映像や各種ファンメイド、多彩なイースターエッグ、技術系の検証からロケーションの比較まで、多数の関連映像やイメージも注目を集めています。

という事で、今回は本日登場した“The Division”関連の映像をまとめてご紹介。コンソール版の張り付くような30fps動作が確認できるDigitalFoundry謹製のパフォーマンス検証から、ブルックリンエリアの美しいタイムラプス、ゲーム内のグラフィティを手掛けたアーティストL’Amour Suprimのインタビューを含む現実とゲームのニューヨーク比較映像、Fury Fingersの愉快なファンメイド映像など、何れも必見の内容となっています。

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続報:「The Division」のサーバメンテナンスに伴い序盤の行列問題が解消

2016年3月10日 16:56 by katakori
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「The Division」

本日、サーバメンテナンスの実施に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division」ですが、先ほど予定よりも30分ほど早くサーバメンテナンスが終了し、ローンチ以降問題となっていたセーフハウスの行列問題がどうやら解消されたことが明らかになりました。

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Ubisoftが「The Division」のプレイヤー衝突判定について言及、移動の妨害は容易に回避可能

2016年3月10日 12:46 by katakori
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「The Division」

本日、待望の日本語版ローンチを果たしたUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、海外版のローンチ以降、チュートリアルエリアのセーフハウス内に用意されたPCを利用し、ミッションを有効化する最序盤の展開において、エージェント登録用のPCが1度に1人のプレイヤーしか受け付けないことから、ゲーム内で長大な行列が生じる状況となっています。

さらに、このPCを利用したミッションが有効化できない不具合が一部で生じているほか、本作のプレイヤーモデルに用意されたコリジョンの干渉に伴い、行列の現場によっては、最前列で登録を済ませた(或いは有効化できなかった)プレイヤーが移動できないといった状況も発生しています。

このプレイヤーのコリジョンは小さなドアを経由した移動を妨げる場合もあり、意図的に悪用するケースも見られる状況となっていましたが、新たにUbisoftがGameSpotの確認に応じ、他のプレイヤーに移動が阻害される場合については、容易にこれを回避できることが明らかになりました。

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「The Division」のサーバメンテナンスが本日まもなく実施、ダウンは約2時間

2016年3月10日 10:19 by katakori
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「The Division」

遂に国内外でローンチを果たし、Ubisoft史上最大のDay1販売を達成したことが報じられた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにサーバメンテナンスの実施がアナウンスされ、日本時間の10日午後3時から約2時間のダウンを予定していることが明らかになりました。

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待望のローンチを果たした「The Division」がUbisoft史上最大の初日販売を記録

2016年3月10日 9:21 by katakori
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「The Division」

本日、待望の国内ローンチを果たした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftが本作の販売動向について報告し、新規IPである“Tom Clancy’s The Division”がなんとUbisoft史上最大の初日販売を達成したことが明らかになりました。

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「The Division」の多彩なグルーピング機能を紹介する第1弾チュートリアル映像が公開

2016年3月10日 1:07 by katakori
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「The Division」

先ほど待望の国内解禁を果たした「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftが本作の多彩なグループ作成機能を紹介する第1弾のチュートリアル映像を公開しました。

ゲーム内のマッチメイキングステーションを利用したグルーピングや対象のプレイヤーを直接招待する方法、ミッション開始時のメニューから募集可能なマッチメイキング、メガマップ経由でアクティビティ(ミッション/フリーローム/ダークゾーン)に併せて募集可能なオートマッチ、ダークゾーン内部のグルーピングまで、プレイヤーの状況に応じて容易且つ気軽なマルチプレイを可能にする“The Division”のグルーピング機能の概要は以下からご確認下さい。

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思いのほか広い「The Division」のマンハッタンを横断する“Across the Map”の検証映像が公開

2016年3月9日 23:31 by katakori
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「The Division」

待望の日本語版発売がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに数々のオープンワールド作品を対象に、マップの横断に必要な時間を計測し発表している“Across the Map”が本作の横断計測映像を公開。ローンチ前に実装されるエリアが大きく狭められたのではないかとも噂された本作ですが、実際には“Far Cry 4”よりも少し小さく、SkyrimやH1Z1よりもやや大きいというなかなかの広さを実現していることが明らかになりました。

今回の検証はマンハッタンの南東アベニューCあたりから、南西のチェルシー(ハドソン)・ピアまで、現実世界の直線距離でおよそ3km強の区間を徒歩で横断したもので、35分で到着しているあたり、ゲーム内のスケール的にも非常にリアルに近い再現を果たしている様子が窺えます。また、“The Division”の都市環境はビルの屋上/屋内から地下鉄まで、高さのある迷路のようなレベルデザインを特色としており、体感的にはさらに広く感じられることも大きな特徴だと言えそうです。

という事で、今回は街並みの変化も印象的なAcross the Mapの第29弾映像に加え、IGNが天候と昼夜の変化を撮影したタイムラプス映像、銃撃に驚いて部屋の灯りを落とすNPC市民のリアルな挙動をまとめてご紹介します。

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「The Division」のローンチに併せて登場した有料DLC衣装パック2種の外観映像が登場

2016年3月9日 16:30 by katakori
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「 The Division」

昨日、遂に海外ローンチを果たし、イースターエッグから各種ゲームプレイ、大作ローンチ時特有の騒動まで、大量の新情報が噴出する状況にある「Tom Clancy’s The Division」ですが、本作のローンチに併せて4種の衣装を同梱した有料のDLCパックが発売され、一部海外ではUbisoftが過去に導入しないと断言していたマイクロトランザクションに相当するのではないかと注目を集める状況となっています。

恐らく、MassiveとUbisoftの見解は、ゲーム内通貨を現金で買い、ランダム箱の開封を繰り返すような昨今の潮流を指したものではないかと思われますが、一先ず今回の衣装に性能を左右するStatsは存在せず、純粋に外観のみを変更するDLCとなっています。

という訳で、今回は有料DLC衣装の外観を収録したプレビュー映像をご紹介。既に国内Steamでも648円(4.99ドル/3.99英ポンド)で購入可能な“Military Specialists Outfits Pack”と“Marine Forces Outfits Pack”の衣装がどんな仕上がりか気になる方は、予め外観をチェックした上で入手を検討してみてはいかがでしょうか。

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Ubisoftが国内の初回版にも含まれる「The Division」“ハズマット装備パック”の不具合について報告、Nvidiaドライバの話題も

2016年3月9日 11:14 by katakori
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「The Division」

昨日、海外ローンチを果たし、10日の日本語版発売がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」ですが、海外では大規模なアクセスの集中に伴い、サーバが数回に渡ってダウンするなど、想定を越える規模のローンチを果たした様子が窺える興味深い状況となっています。

そんな中、海外版の予約特典で、国内では初回生産分の限定特典となる“Hazmat Gear Set”(ハズマット装備パック)をはじめ、幾つかのリワードがゲーム内で入手できない問題が生じており、Ubisoftが問題の解決に取り組んでいることを明らかにしました。

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Monorexが製作を手掛けた「The Division」ストリートアートの素敵なプロモーション映像が公開、ゲーム内グラフィティのイメージも

2016年3月8日 23:28 by katakori
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「The Division」

本日海外ローンチを果たし、待望の日本語版発売がいよいよ目前に迫る期待作「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftとイギリスの著名なデザインスタジオMonorexが提携し、ロンドン・ショーディッチ地区のストリートの壁一面を“The Division”のアートと汚染された紙幣で埋め尽くしたローンチプロモーションの素敵な映像を公開しました。

これは、“The Division”のストリートアートを、ゲーム内でパンデミックを媒介したブラックフライデーの紙幣で埋め尽くしたもので、プロモーションの賞品として用意されたXbox Oneを得るべく、ロンドンの人々が紙幣を次々と剥がすことで、下から黙示的な“The Division”のアートが姿を現すという非常に凝ったプロモーションとなっています。

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ネタバレ注意:キャラクタークリエイトやエモートなど、遂にローンチを果たす「The Division」の最新プレイ映像まとめ

2016年3月8日 12:36 by katakori
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「The Division」

既にサーバの稼動も開始され、オーストラリア/ニュージーランドと一部アジア地域、ヨーロッパに続いて北米の深夜ローンチがいよいよ目前に迫る状況となっているUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、一部地域のローンチを受けて、製品版で解禁されたキャラクタークリエイトのフル機能(とカスタマイズオプション)やエモートのラインアップ、一部サプライズを含む冒頭のゲームプレイ、DZファンドではなく、Phoenix Pointで購入可能なDZベンダーのハイエンドアイテムなど、興味深いゲームプレイ映像が複数登場しています。

今回は、これらのプレイ映像に加え、イギリスのUbisoftが公開したサバイバル訓練のプロモーション映像をまとめてご紹介しますが、一部映像にはネタバレが含まれますので、閲覧には十分ご注意下さい。

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Xbox One版「The Division」DLC2種の30日先行配信に関する詳細が正式発表、第3弾DLCは全プラットフォーム同時リリース

2016年3月8日 10:00 by katakori
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「The Division」

予てから、Xbox One向けの拡張パック先行配信が報じられていた「Tom Clancy’s The Division」ですが、昨晩UbisoftがXbox One版拡張パックの先行配信を正式にアナウンスし、第1弾拡張“Underground”と第2弾拡張“Survival”に30日の先行配信期間を設けることが明らかになりました。

なお、今冬配信予定の第3弾拡張パック“The Last Stand”については、全てのプラットフォーム向けに同時配信されることが判明しています。

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噂:「The Division」のエンドゲームにセット装備やDestinyの“光”的な装備ランクが導入か

2016年3月7日 23:17 by katakori
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「The Division」

海外版のローンチがいよいよ目前に迫るUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、先日から海外ではプリロードのデータを元にしたファンによるスクレイピングが熱心に進められており、武器リストやローンチ時にプレイ可能なミッション、幾つかの未確認ロケーション、未見の勢力など、多数の未確認情報が噴出するなか、新たにエンドコンテンツ向けと思われる未発表要素が幾つか浮上し、真偽の程に注目が集まる状況となっています。

今回は、先日“Year One”ロードマップのアナウンス時に存在と概要のみ確認された新要素のディテールが含まれる未確認情報をまとめてご紹介しますが、ディテールは非公式なもので、一部軽度のネタバレを含む内容となっていますので、閲覧には十分ご注意下さい。

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紙幣を通じて拡大したパンデミックを描く「ディビジョン」の背景と都市の崩壊を描いた解説映像が公開

2016年3月7日 15:35 by katakori
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「 The Division」

3月10日の日本語版発売がいよいよ目前に迫る期待作「ディビジョン」ですが、新たに本作の舞台となるニューヨークを襲ったウイルスによるパンデミックの発生と社会的な背景、政府の対応作を日本語音声で紹介するストーリーコンセプトの解説映像が公開されました。

紙幣とブラックフライデーを介した爆発的なアウトブレイクと、その後に生じる都市機能の崩壊を追う非常に興味深い最新映像は以下からご確認下さい。

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