昨晩、T-Boneが主人公となるシングルプレイヤーキャンペーンDLCや新作Digital Tripを含むシーズンパスの紹介トレーラーが公開されたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにIGNが本作の主要な要素を4回に分けて紹介する特集映像シリーズを開始し、現実とゲーム世界の差にスポットを当てる第2弾の特集映像が5月2日の深夜に公開されることが明らかになりました。
また、海外でPC版Watch Dogsを同梱するGeForce GTXバンドル(数量限定)の販売を開始したNvidiaがMAXセッティングと思われる高品質な新スクリーンショットを5枚公開。さらにPS4の1.7ファームウェアアップデートに併せて、PSNにて“Watch Dogs”が購入可能となったほか、PlayStation向けにシーズンパスとDigital Deluxe Editionの特典を同梱する“Gold Edition”の存在が浮上しています。
先日、ハンズオンイベントのプレビューが解禁され、チーム戦を含むマルチプレイヤーや異様に作り込まれたミニゲームなど、大量のゲームプレイフッテージがお披露目を迎えたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにWatch Dogs的な演出の小芝居を仕込んだ公式の“Limited Edition”開封映像が公開され、Aiden Pearceのハイクオリティなスタチューや印象的なロゴを描いたAidenのマスクなど、豪華な特典のディテールが明らかになりました。
トム・ハーディ主演の“Splinter Cell”映画と、マイケル・ファスベンダーが主演と共同プロデュースを務める映画版“Assassin’s Creed”の制作を進めているUbisoft Motion PicturesとNew Regencyですが、新たにDeadlineが映画版「Watch Dogs」の脚本家に映画“ゾンビランド”で高い評価を得たレット・リースとポール・ワーニックのコンビが起用されたと報告し注目を集めています。
昨日、予てから報じられているハッキングベースの1on1やctOSアプリを利用したモバイルプレイヤーとの対戦、自由度の高そうなプレイが印象的なチームベースのマッチ、ゲーム内のモバイル用ARアプリとして登場する蜘蛛型ロボットのミニゲーム“Spider Tank”など、大量の新要素を伴うゲームプレイフッテージが解禁されたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、先だって内外で騒動となった劣化問題を完全に払拭する素晴らしいクオリティのビジュアルに注目が集まるなか、お馴染みJonathan Morin氏が多くのファンが尋ねるであろう疑問に先手を打ち、プレビューのフッテージがPAX Eastデモと同様にPS4 devkit上で動作させた映像だったことを明言しました。(※ 同様にグラフィックスの技術ディレクターSebastien Viard氏もPS4版の動作だと説明している)
さらに、Jonathan Morin氏がDUALSHOCK 4(PS4)用のコントローラーレイアウトを記載したイメージを公開し、通常時とビークル搭乗時の操作方法が明らかになっています。
先ほど、海外メディア向けに行われた「Watch Dogs」のハンズオンイベントに関する情報が解禁され、コンソール版プレイヤーとのチェイスやチームベースのマッチを収録したオンラインマルチプレイヤーのプレイスルーをはじめ、ctOSアプリを利用したモバイルプレイヤーとの対戦、法外なクオリティのロケーションやビジュアルが確認できるフッテージ、巨大な蜘蛛型のロボットを操作する未公開シーンなど、大量の新要素と最新ビルドのゲームプレイを収録したプレビュー映像が複数公開されました。
3時間近いハンズオンから判明した大量のディテールも浮上する状況となっていますが、今回は一先ず素晴らしいクオリティのビジュアルや自由度の高そうなマルチプレイヤーに期待が高まる各種映像とスクリーンショットをまとめてご紹介します。
先日、ボストンで開催されたPAX East会場で製品版ビルドに近いとされるPS4版のゲームプレイフッテージが上映された「Watch Dogs」ですが、いよいよローンチまで1ヶ月強と迫る状況のなか、PlayStation Accessが本日から25日にかけて、未公開のゲームプレイフッテージのお披露目や質疑応答を含む“Watch Dogs”週間を実施することが明らかになりました。
また、GamingBoltが公開したアニメーションディレクターColin Graham氏のインタビューから、“Watch Dogs”の膨大な数のキャラクターアニメーションに関する具体的なディテールが判明しています。
昨晩、主人公Aiden Pierceをビジランテ的な活動へと駆り立てるストーリー背景にスポットを当てた開発映像が公開された「Watch Dogs」ですが、新たにPAX East会場にて上映されたPS4版フッテージの直撮り映像が登場しました。
Jonathan Morin氏の説明から、PS4 Devkit上で動作させた製品版に近いPS4版ビルドのゲームプレイを録画したフッテージだったことが判明しているPAX East会場のデモですが、今回登場した映像はピントこそ甘いものの、次世代感溢れるリッチなライティングや派手なパーティクルエフェクト、雨に濡れた路面に建築物や車両が映りこむ反射エフェクトがはっきりと確認でき、来る製品版のクオリティに期待が掛かる状況となっています。
Aidenのハッキングにより発生する交差点の追突事故や、周辺地域の電力供給をストップさせ暗闇の中を逃げる逃走シーン、逃走後に再度ハッキングで開始される電力供給など、非常に興味深いゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
5月末のローンチに向け、連日様々なディテールが報じられる状況となっているUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、先ほどIGNが本作のストーリーにフォーカスした新たな開発映像を公開し、主人公Aiden Pierceをビジランテ的な活動へと駆り立てる背景やシカゴの状況を描いた興味深い解説やインゲームフッテージが登場しました。
先日、Nvidia技術によるビジュアル強化を紹介するPC版のトレーラーが公開された「Watch Dogs」ですが、週末にボストンで開催されたPAX East会場には、本作のデモが出展されており、未見のゲームプレイ映像を紹介するプレゼンテーションが行われていました。
そんな中、Watch Dogsの開発を率いるお馴染みJonathan Morin氏がPC版トレーラーを動作させたPCのスペックやUltra設定の動作に必要な要件、PAX East会場に展示されたデモのプラットフォーム、操作方法の一部、モバイル向けのctOSアプリ等について言及し,多数の新情報が明らかになっています。
5月27日の海外ローンチと6月26日の国内発売に向け、様々なプロモーションが進められている「Watch Dogs」ですが、新たにUbisoftがNvidia技術によるビジュアル強化にスポットを当てたPC版の解説映像を公開し、息を呑むような美しさの都市部や未見の屋外エリアが確認できる興味深い映像が登場しました。
リアルな影を生成するHBAO+やスムースなアンチエイリアスを可能にするTXAAの効果が確認できるPC版の最新映像は以下からご確認下さい。
先日、新たなプレイアブルキャラクターを含むシーズンパス登場の噂をご紹介した“Watch Dogs”ですが、先ほど6月26日に迫る国内発売に向け、本作の舞台となるシカゴのリアルな街並やダイナミックな天候表現、そこに生活する市民とネットワークの関係など、来る期待作の重要な要素を担う都市そのものにスポットを当てた、日本語音声による解説トレーラーが公開されました。
本日、シーズンパスに絡む新たなプレイアブルキャラクターとキャンペーン導入に関する噂をご紹介したUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに海外コミュニティが先日公開されたゲーム内スマートフォンのUIに興味深いイメージを発見し、そのマークが示唆する意味に注目が集まっています。
今回はこのイメージについて推測されている未確認情報をご紹介しますが、内容には“Assassin’s Creed”のイースターエッグに関する強いネタバレが含まれますので閲覧には十分にご注意下さい。
海外版の5月27日ローンチが刻々と迫る状況となっているUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに本作のローンチ後にリリースされるDLCにて、新たなキャンペーンとプレイアブルキャラクターが導入されるのではないかと注目を集めています。
海外版の5月27日ローンチに向け、遂にSteamでPC版のプレオーダーが開始されたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、これまでにもWeb上でctOSによる“Watch Dogs”世界の監視システムを模したサービスを提示してきたUbisoftが新たにFacebookと連動した新サービス“Digital Shadow”を海外で開始し、Watch Dogsがあらゆる個人情報をハッキングし把握していると説明するプロモーション映像が公開されました。
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