エイプリルフール:でっぷーが「Deadpool」の新たなゲームプレイ要素導入を発表

2013年4月2日 15:36 by katakori
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「Deadpool」
可愛いうさぎをアレしようとしているデッドプールのイースターカード

2013年夏のローンチに向け、High Moon Studiosが開発を進めている新作アクション「Deadpool」ですが、新たにでっぷーがエイプリルフールに併せて本作の成人向けではないゲーム要素の導入を発表。でっぷー自ら実演するゲームプレイ映像を公開しました。

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3周目の解放を含む「Borderlands 2」新パッチの詳細が発表、GLaDOSデザインのZerOを含む“Poker Night 2”新スキン/ヘッドも

2013年4月2日 13:05 by katakori
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「Borderlands 2」
Max頭のGaigeとGLaDOS仕様のZerOが素晴らしい“Poker Night 2”の新スキンとヘッド

いよいよ、新DLCによるレベルキャップ解放と3周目のゲームプレイが登場する「Borderlands 2」ですが、本日Gearboxが4月2日の新たなタイトルアップデートに伴う大量の変更や修正を記したパッチノートを公開しました。

また、ClaptrapとMoxxiが参戦を果たすTelltaleのポーカーゲーム続編“Poker Night 2”の特典として同梱される、Borderlands 2の新スキンとヘッドパーツも発表され、3プラットフォーム別の素敵な特典イメージが登場しています。

今回は、先日ご紹介した概要に含まれていない新パッチの主な変更点の抜粋と、前述した“Poker Night 2”の特典イメージをまとめてご紹介します。

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エイプリルフール:Frogwaresが“あの”ワトソンを復活させる恐怖映像「Creepy Watson: The Return」を公開

2013年4月2日 11:51 by katakori
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「Creepy Watson 2」

当サイトでも何度かご紹介した“SherlockHolmes: Nemesis”の恐ろしいワトソン映像“Creepy Watson”ですが、現在シリーズ最新作“Crimes and Punishments”の開発を進めているお馴染みFrogwaresが、来る最新作のアセットを利用した恐怖映像「Creepy Watson: The Return」を公開しました。

公式自らかつての古傷をえぐり出し、愉快なネタに昇華させた渾身の映像は以下からご確認下さい。

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エイプリルフール:“Destiny”の謎に満ちたプレイアブル種族「Tiger Man」の衝撃的な開発映像が公開

2013年4月2日 11:18 by katakori
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「エイプリルフール」
にゃあああ!

先日、Bungieが開催した新作“Destiny”のGDCパネル“Brave New World: New Bungie IP”にて、正式採用に至らなかった4番目のプレイアブル種族として、BungieのChristopher Barrett氏とJoe Staten氏が突然よく判らないテンションで紹介を行っていた「Tiger Man」ですが、本日Bungieが公式サイトにて“Tiger Man”の開発映像を公開し、GDCの寸劇が今日のネタに向けた渾身の仕込みだったことが明らかになりました。

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「Grand Theft Auto V」のボックスアートがまもなく公開か、Rockstarが巨大な壁面広告を準備中

2013年4月1日 11:05 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

先日、未見のロケーションや天候を写した新スクリーンショットが公開された人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto V」ですが、昨日Rockstar Gamesが建物の壁面に描いている最中の巨大な広告のイメージを公開し、どうやらボックスアートの公開が迫っていることが明らかになりました。

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Xbox 360版「Battlefield 4」のローンチは2013年10月29日?Xbox公式Blogが発売日情報を記載

2013年4月1日 10:28 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、17分に及ぶ美しいゲームプレイ映像がお披露目を迎え、刷新された“Frostbite 3”の技術的なトピックやゲームプレイに関するディテール、対応プラットフォームといった情報に注目が集まる「Battlefield 4」ですが、先日Xbox公式BlogがXbox 360版“Battlefield 4”のリリーススケジュールについて、2013年10月29日発売予定だと記載し、真偽の程に注目が集まっています。

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「Call of Duty: Black Ops 2」の“Personalization Pack”紹介トレーラーが公開+Mythbusters検証エピソードまとめ

2013年3月30日 18:32 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」
……?!

PAX EastとGDCという怒濤のイベント続きですっかりご紹介が遅れていた「Call of Duty: Black Ops 2」“Myth Madness 2013”の検証エピソードですが、ようやくイベントも一息ついたという事で、今回は8日分溜まっていた検証エピソードをまとめてご紹介します。

本日公開された有料派手スキン/レティクル“Personalization Pack”の紹介トレーラーも併せてどうぞ。

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アレスの参戦を示す映像や新トレーラー、デモ配信決定など「Injustice: Gods Among Us」の新情報3日分まとめ

2013年3月30日 16:42 by katakori
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「Injustice: Gods Among Us」

GDCの開催を含め巨大なニュースが続いたことから新情報がお知らせ出来ていなかった「Injustice: Gods Among Us」ですが、数日のあいだにプレイアブルデモの配信決定やアレスの参戦を示す映像とイメージ、新たな代替スキンのイメージ、数々の小ネタ、新トレーラーなど、大量の新情報が登場しています。

という事で、今回は3日分のInjustice情報を一気にまとめてご紹介します。

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進行リセットやSlag強化、レベルスケールなど「Borderlands 2」の3周目に関する更なるディテールが発表

2013年3月30日 12:08 by katakori
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「Borderlands 2」

4月2日に配信予定の無料アップデートにて、全てのプレイヤー向けに解放される3周目のプレイスルー“Ultimate Vault Hunter Mode”ですが、本日Gearboxが本モードの変更点や調整を含むディテールを発表し、レベルキャップを上昇させる“Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack”DLCを購入していないプレイヤーにも3周目のプレイを可能にするある程度の配慮が用意されていることが明らかになりました。

2周目でプレイヤーの行動を一部制限していたミッション受注の問題を解消し、Slag武器の戦略的な利用が鍵となる歯ごたえのありそうな調整が施された“Ultimate Vault Hunter Mode”の詳細は以下からご確認下さい。

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Crystal Dynamicsがフランチャイズの記録を更新した「Tomb Raider」のセールスに言及“我々は結果に満足している”

2013年3月30日 10:57 by katakori
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「Tomb Raider」

昨晩GDC会場にて、長いフランチャイズの歴史を大胆な刷新でリブートし高い評価を得た「Tomb Raider」に関する再構築の技法を、Crystal DynamicsのボスDarrell Gallagher氏と、クリエイティブディレクターNoah Hughes氏が紹介するパネル“The Reinvention of Tomb Raider”が開催され、同シリーズが持つローンチ記録の更新と好調な販売に言及し「我々は結果に満足している」と明言しました。

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「Halo 4」のフォージモード用無料マップ“Forge Island”がリリース

2013年3月29日 22:26 by katakori
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「Halo 4」

先日、PAX EastにてCSRやアップデートのディテールと併せて、4月11日の配信が報じられた「Halo 4」のフォージモード用無料マップ“Forge Island”ですが、先ほどMajor Nelsonが本マップのリリースを報じ、予定よりも早く本日から利用可能となったことが明らかになりました。

今回は異なるサイズの島が並ぶ“Forge Island”のゲームプレイを収録したIGNの紹介映像と、マップの概要を併せてご紹介します。

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「Destiny」のビジュアルは日本の著名なアーティスト横山宏氏と竹谷隆之氏に強い影響を受けた、BungieがGDCパネルで紹介

2013年3月29日 19:24 by katakori
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「Destiny」
一目見て横山宏氏の影響がはっきりと感じられる“Destiny”のコンセプトアート

日本時間の今朝、GDC会場で新作「Destiny」におけるゲーム世界の構築にスポットを当てたパネルディスカッション“Brave New World: New Bungie IP,”を開催したBungieですが、本日大量にご紹介したエキゾチックな魅力に溢れるDestinyのアートワークやデザインにおけるビジュアル・ランゲージ(※ 一目見て意味が理解できるような視覚的な特徴や要素を指す)が日本が誇る著名なSFアーティスト横山宏氏と竹谷隆之氏に強い影響を受けたものであることが明らかになりました。

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2時間半に渡る「バイオショック インフィニット」のニコニコ生放送が4月4日に放送、毛利名人がゲストとして参加

2013年3月29日 18:21 by katakori
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「BioShock Infinite」

4月25日の国内発売が迫る「バイオショック インフィニット」ですが、先ほどテイクツー・インタラクティブ・ジャパンがニコニコ生放送の番組公開スケジュールを発表し、4月4日(木)に2時間半の特別番組を放送することが明らかになりました。

発表によると、番組には人気配信者ガッチマン氏、2K Gamesのアジアローカライズマネージャー矢野要介氏が参加し、毛利名人がゲストとして登場するとのこと。

また、放送に先駆けて、バイオショックインフィニットに関する質問も受け付けており、番組内で取り上げられた質問者には海外で発売された限定版を含む豪華なプレゼントが用意されています。

以下、プレスリリースに記載された番組の詳細は以下からご確認下さい。

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スパイク・チュンソフトが日本語版「メトロ ラストライト」と“Dead Island: Riptide”をアナウンス、ティザーサイトもオープン

2013年3月29日 16:42 by katakori
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「Metro: Last Light」

先ほどスパイク・チュンソフトが日本語版「メトロ ラストライト」と日本語版「Dead Island: Riptide」を発表し、2タイトルのティザーサイトをそれぞれオープンしました。

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「Battlefield 4」の“Premium”やベータ参加方法及び参加権所有の確認手段など、現段階で判明している情報まとめ

2013年3月29日 16:14 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、17分に及ぶゲームプレイ映像のお披露目と併せ、一部にマルチプレイヤーベータテストへの参加権利を含むプレオーダーが開始された「Battlefield 4」ですが、正式アナウンスを経て来るマルチプレイヤーベータへの参加方法に関する情報が錯綜しており、どうすれば無駄なくマルチプレイヤーベータへの参加権利が得られるのか、或いはすでに参加権利を所有しているのか、判断が難しい状況が内外で続いています。

そんな中、海外のEAヘルプセンターがBattlefield 4に関するFAQを掲載し、“Premium”メンバーシップの販売に関する情報や、マルチプレイヤーベータへの参加方法及び確認手段に関する具体的なディテールが明らかになりました。

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Bungieの内製ワールドビルダー“Grognok”による「Destiny」の月面レベル制作映像が登場、パネル全編のアーカイブも公開

2013年3月29日 13:28 by katakori
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「Destiny」

先ほど、大量の未公開アートワークと新トレーラーをご紹介したBungieの新作「Destiny」ですが、新たにGDCパネルの全編を収録したアーカイブ映像が公開され、会場で上映されたBungieの内製ワールドビルダー“Grognok”による月面レベルの驚く様な制作映像が登場しました。

今回はデコレーション用のブラシツールを用いて、ざっくりとした地形の成形や各種ディテールの追加、アセットの配置まで行い、そのままツール内でリッチなライティング効果まで確認するオーサリングの様子を収録した映像と“Grognok”のロゴを含むキャプチャーイメージ、見所山盛りのパネル全編映像をまとめてご紹介します。

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「Battlefield 4」の予約特典に同梱される初の拡張パックは“Drone Strike Expansion Pack”(仮)、その他新情報まとめ

2013年3月29日 11:40 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、GDCイベントで迎えたお披露目を経て大手小売りの予約が開始されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに前作の“Back to Karkand”にあたる予約特典向けの拡張パック“Drone Strike Expansion Pack”(仮)の存在が浮上。DICEによる確認も行われました。

今回は“Drone Strike”の情報を始め、予約開始に伴う小売店情報や予約特典のイメージを含む新情報をまとめてご紹介します。

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Bungie期待の新作「Destiny」のGDCパネルにて大量のアートワークと3Dモデルを含むキャラクタートレーラーが上映

2013年3月29日 10:41 by katakori
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「Destiny」
まるで中世の騎士のようなプレイヤークラス“Titan”

先ほどGDC会場にて、Bungieが「Destiny」における新たなゲーム世界の構築にスポットを当てたパネルディスカッション“Brave New World: New Bungie IP,”を開催し、タルコフスキーやテリー・ギリアムといった著名な映画作家を始め、ズジスワフ・ベクシンスキーの影響を伴うDestiny世界のデザインや、Bungie内製のワールドビルダー“Grognok”を利用した驚く程スムースで高品質なレベル制作、大量の未公開アートワークと映像を含むキャラクター開発に伴う興味深い言及が行われました。

今回はこのパネル終了に併せて公開されたキャラクタートレーラーと大量のアートワーク、そしてトレーラーにちらりと登場した未見のエイリアンの姿をまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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