本日、Take-Twoが2016会計年度第1四半期業績報告を実施し、Rockstar Gamesが開発を手掛けた人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が遂に5,400万本を超えたことが明らかになりました。
前回、TT Gamesの“LEGO Jurassic World”が“PGA Tour”を抑え見事5週間ぶりの首位に返り咲いたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが8月2日週の最新データを発表し、“バトルトード”や“バンジョーとカズーイの大冒険”、“パーフェクトダーク”、“コンカーズ”、“あつまれ!ピニャータ”といった名作の数々を同梱するXbox One向けの新作「Rare Replay」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。
また、“Rare Replay”はXbox One専用タイトルとしてイギリス市場初の1位を記録した記念すべき作品(※ TitanfallはPC版が存在した)となったほか、Rare社の作品としては1998年に発売されたNINTENDO64向けの“バンジョーとカズーイの大冒険”以来の首位を獲得したことが判明しています。
gamescomの開催に併せて、レベルブーストアイテムの導入やレベリングシステムの一元化、プレイヤーの総合的な強さを計る“光”値/レベルの新たな役割など、抜本的な変更を伴う大きな新要素の詳細が報じられている「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、新たにお馴染みDavid Dague氏とEric Osborne氏が“The Taken King”の新装備について言及し、導入される規模に関する興味深いディテールが判明しているほか、Phil Spencer氏のゲーマーっぷりを示す興味深い情報が話題となっています。
先日、PC版に実装される意欲的な新要素の数々と最小動作要件がアナウンスされた「Call of Duty: Black Ops III」ですが、新たに公式Twitterがファンの質問に答えるQ&Aセッションを実施し、プレステージの刷新予告など、幾つか興味深いディテールが明らかになっています。
先日、15部門のノミネート作品をご紹介した“gamescom Award 2015”ですが、本日新たに総合ベストを含む3部門を加えた全18部門の受賞作品が正式にアナウンスされ、4部門ノミネートを記録していたDICEの期待作「Star Wars Battlefront」が総合ベストを含む5冠を達成したことが明らかになりました。
ローンチが迫る期待作“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”と“Super Mario Maker”、“Forza Motorsport 6”が続けて2部門を受賞し、Studio MDHRの可愛い超高難度アクション“Cuphead”がインディー部門に選出された受賞作品のラインアップは以下からご確認ください。
Skyrimを含むThe Elder ScrollsやMass Effectシリーズのスタチューで知られるGaming Headsが新たに「Mass Effect」シリーズに登場するサラリアンのコンパニオン“Mordin Solus”(モーディン・ソーラス)を再現した1/4スケールのスタチューを発表し、公式ストア専用の限定版と通常版の予約を開始しました。
Gaming Headsのモーディンは、高さ20.5インチ(約52cm)のポリストーン製スタチューで、500体限定の公式ストア限定版は愛用のコンピューターと取り替え用の腕が同梱され価格は359.99ドル。1,000体限定の通常版の価格は339.99ドルとなっています。
6月下旬にAshley Johnsonがボイスアクトを担当する可愛らしい新キャラクター“Gortys”が登場するエピソード3“Catch a Ride”が配信を迎えた「Tales from the Borderlands」ですが、新たにTelltaleが公式Blogにてエピソード4“Escape Plan Bravo”のお披露目を予告し、8月28日から31日掛けてシアトルで開催されるPAX Primeにて大規模なライブデモを予定していることが明らかになりました。
先日、BF4のSquad Rushにインスパイアされた新モード“Squad Heist”(分隊ハイスト)のディテールをご紹介した「Battlefield Hardline」の第2弾DLC“Robbery”ですが、本日公式サイトに新マップ“Museum”の紹介記事が掲載され、美しい博物館の内部を紹介するフライスルー映像が登場しました。
先日、Game Informer最新号の発売に併せて、従来の経験値取得によるプレイヤーレベルと、装備の“光”値を累積させることで上昇する“光”レベルによる2段構えのレベリングシステムをシンプルなXPベースに一元化することが明らかになった「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、レベリングシステムの刷新後における“光”値の扱いに注目が集まるなか、DeeJことDavid Dague氏がgamescom会場でIGNのインタビューに応じ、“光”値の新たな役割や先日ご紹介したレベルアップブースト、クラス専用武器の導入、新モードとレイドの実装といったトピックに言及し、幾つか新たなディテールが明らかになっています。
予てから、“Classic Map Project”の第1弾コンテンツとなる“Dragon Valley”や夏パッチの調整がCTE上で進められていた「Battlefield 4」ですが、昨晩公式サイトにて夏パッチの変更点や夜マップを導入する“Night Operations”アップデート/DLCの概要がアナウンスされ、Zavod 311を夜戦向けにアレンジした新マップ“Zavod: Graveyard Shift”のプレイテストフッテージが公開されました。
18ページに及ぶ特集を掲載したGame Informer最新号の発売に伴い、多くの抜本的な改善が浮上している「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、新たに多くの新規プレイヤーが参入するであろう“The Taken King”の導入に併せて、任意のガーディアンを新コンテンツのスタートラインに立たせる限定的なレベルアップブーストの導入が報じられ話題となっています。
昨晩、gamescom会場にて予定通り「Call of Duty: Black Ops III」のeSports要素をお披露目するライブ配信イベントが実施され、新たに“Arena”と呼ばれるLeague Playの導入やゲーム内からeSportsイベントが閲覧可能となるイベントビューワー機能など、多数のディテールが明らかになっています。
また、今回のイベントでは未見のフッテージやマルチプレイヤーのエキシビジョンも行われ、スコアストリークやタクティカル、幾つかの武器カテゴリに含まれる装備品のラインアップが判明しています。
先ほど、ケルンで本開催初日の開幕を迎えたgamescom会場にて、EAの新CEO Andrew Wilson氏がステージに登壇し、Electronic Artsのプレスカンファレンスがスタートしました。
一先ず現在開催中のプレスカンファレンスにて行われた発表を当記事にまとめ、その後個別記事として改めてご紹介します。
本日、Game Informer誌最新号の発売に併せて、光レベルの廃止やゴースト役のキャスト交代に伴う様々な刷新が明らかになった「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、先ほどBungieが本作を改めて総括し新コンテンツの概要や壮大なスケールのビジュアルと脅威、そしてガーディアン達の戦いを描く熱い新トレーラー“We Are Guardians”を公開しました。
また、先日アナウンスされた予約特典“Suros Arsenal Pack”の各種装備を紹介するプロモーション映像も登場しています。
先日、gamescom向けのお披露目を予告する博物館マップのティザーイメージをご紹介した「Battlefield Hardline」“Robbery”DLCですが、本日行われるEAのgamescomプレスカンファレンスに先駆け国内外の公式サイトにて“Robbery”の概要がアナウンスされ、BF4のSquad Rushにインスパイアされた新モード“Squad Heist”(分隊ハイスト)の導入や追加マップ4種のラインアップを含む新コンテンツのディテールが明らかになりました。
いよいよ本日イベントの本開催を迎える“gamescom 2015”ですが、新たに「Call of Duty: Black Ops III」の出展情報とスケジュールがアナウンスされ、gamescom会場にて予てから告知されていたe-Sports関連のお披露目に加え、4K解像度で動作するPC版初のプレイアブル出展を実施することが明らかになりました。
また、GamesRadarが本作のハンズオンプレビューを掲載し、Co-opキャンペーンパートに関する幾つかの新情報が判明しているほか、マルチプレイヤーとキャンペーン両方の新スクリーンショットが登場しています。
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