絶望の淵に立つSenuaを描いた「Hellblade: Senua’s Sacrifice」の360度トレーラーが公開

2016年5月11日 16:00 by katakori
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「Hellblade」

先日、映画“スター・ウォーズ/フォースの覚醒”でデイジー・リドリーのスタントダブルを務めたChloe Bruceと、映画“キングスマン”や“ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー”に出演した俳優兼スタントマンCali Nelleを起用したアクションとモーションキャプチャーにスポットを当てた開発映像をご紹介した新作アクション「Hellblade: Senua’s Sacrifice」ですが、新たにNinja Theoryが今年3月に公開されたGDCトレーラーの360度映像を公開しました。

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著名なアーティストAshley Wood氏がカバーアートを手掛けるiam8bit謹製の「Uncharted 4」2枚組アナログレコードが発表

2016年5月11日 13:25 by katakori
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「Uncharted 4: A Thief’s End」

先日、暗闇で青白く光る限定版を含む“オリとくらやみの森”のレコードを発表したiam8bitが、新たに人気シリーズ最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」のサウンドトラックを収録した2枚組のアナログレコードを発表。5月12日PDT午前9時(日本時間の13日午前1時)にプレオーダーの受付を開始することが明らかになりました。

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Paradox謹製のSci-Fiグランドストラテジー「Stellaris」が初日20万本販売を突破、スタジオ史上最速の販売を記録

2016年5月11日 13:08 by katakori
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「Stellaris」

昨年8月の正式アナウンスを経て、5月9日(国内Steamは10日)にローンチを果たしたParadox Development Studioの新作グランドストラテジー「Stellaris」の販売が、発売から僅か24時間で20万本を突破し、Paradox Interactive史上最速の販売を記録したことが明らかになりました。

これは、Hearts of IronやCities: Skylines、Pillars of Eternity、Magickaといった人気タイトル/シリーズの販売を“Stellaris”が超えたもので、同時にCities: Skylinesが保持していた初日の同時接続プレイヤー記録も更新し、ピーク時に6万8,000プレイヤーを記録したことが判明しています。

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「Battlefield 1」と「Titanfall 2」の同時期発売は互いの販売を食い合わない、EAのCEO Andrew Wilson氏が強調

2016年5月11日 12:22 by katakori
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「Battlefield 1」 「Titanfall 2」

当初、2017年3月末までとしていた「Titanfall 2」の発売を今年のホリデーシーズンに前倒し、「Battlefield 1」と同時期に発売することを決定したEAですが、本日行われたQ4報告のカンファレンスコールでは、EAのCEO Andrew Wilson氏が大作の同時期リリースを懸念する投資者の質問に応じており、2つの超大作が互いの販売(或いはユーザーベース)を食い合うような状況は発生しないとの見解を提示し注目を集めています。

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EAが2017会計年度向けの新作となる未発表の新IPを予告、お披露目はまもなく

2016年5月11日 11:31 by katakori
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「Electronic Arts」

本日、EAがFY16Q4報告に併せて実施したカンファレンスコールにて、2017会計年度(2016年4月1日から2017年3月末)内の発売を視野に入れた未発表の新IPがアナウンスされ、近くアナウンスを予定していることが明らかになりました。

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ディズニーが「Disney Infinity」シリーズの開発中止と担当スタジオの閉鎖を発表、コンソールゲームのパブリッシング事業から完全撤退

2016年5月11日 11:03 by katakori
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「Disney Infinity」

3月始めに、“シビル・ウォー”ベースの新ヒーローや4人対戦アリーナを導入する“Marvel Battlegrounds”プレイセットを発売し、今後登場する新コンテンツとして“ズートピア”や実写版“ジャングル・ブック”のキャラクターを発表したばかりの「Disney Infinity 3.0」ですが、本日Disney Interactiveが公式サイトを更新し、“Disney Infinity”シリーズの開発中止を正式に発表。開発を手掛けるDestiny傘下の“Avalanche Software”(注:Just CauseのAvalanche Studiosとは別のスタジオです)を閉鎖し、コンソール向けビデオゲームのセルフパブリッシング事業から完全に撤退することが明らかになりました。

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Update:新作映画のコンテンツを導入する「Star Wars Battlefront」の続編が2017年発売予定、Visceral Gamesの“スター・ウォーズ”作品は2018年に

2016年5月11日 9:43 by katakori
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UPDATE:5月11日10:00

カンファレンスコールのアナウンスから明らかになった「Star Wars Battlefront」続編のディテールを一部追記しました。以下、更新後の本文となります。

「Star Wars Battlefront」

本日、EAがFY16Q4報告のカンファレンスコールにて、“スター・ウォーズ”シリーズタイトルのラインアップに言及し、DICEが開発を手掛けた「Star Wars Battlefront」の続編を発表。なんと2017年の発売を予定していることが明らかになりました。

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Respawnの新作「Titanfall 2」は2016年内発売予定、EAが最新の四半期報告にてアナウンス

2016年5月11日 9:04 by katakori
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「 Titanfall 2 」

4月12日に初のティザートレーラーが解禁され、6月12日の世界的なお披露目がいよいよ1ヶ月後に迫るRespawn Entertainmentの人気シリーズ最新作「Titanfall 2」ですが、本日EAが2016会計年度第4四半期の業績報告を実施し、当初2017年3月末までとしていた“Titanfall 2”の発売時期を2016年内に前倒ししたことが判明。これに伴い、今年のホリデーシーズンに“Battlefield 1”と“Titanfall 2”の両方がローンチを果たすことが明らかになりました。

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「Mass Effect: Andromeda」の発売は2017年初頭、最新情報は6月12日の“EA Play”にてお披露目

2016年5月11日 1:45 by katakori
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「Mass Effect: Andromeda」

4月上旬に開発初期のものと見られるゲームプレイフッテージが流出し、続報の解禁が待たれる状況が続いている人気シリーズ最新作「Mass Effect: Andromeda」ですが、先ほどBioWareが公式サイトを更新し、最新の進捗を報告。2017年初頭の発売予定を改めて告知し、6月12日に開幕する独自イベント“EA Play”のプレスカンファレンスにて、待望の新情報を解禁することが明らかになりました。

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サーバブラウザの搭載や新モードの存在など、「Battlefield 1」の公式Twitterが様々な疑問に回答

2016年5月11日 1:32 by katakori
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「Battlefield 1」

本日、多彩な近接武器や銃剣突撃の仕様、破壊表現の重要性等に関する新情報をまとめてご紹介した「Battlefield 1」ですが、つい先ほどシリーズの公式TwitterとDICEのプロデューサーAleksander Grondal氏がファンの質問に30分限定で回答する質疑応答企画をTwitter上で実施し、多くは既知のディテールながら、一部確認と幾つかの新情報が明らかになりました。

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EAが「Need For Speed」シリーズの新作に向けた取り組みを開始、発売は2017年予定

2016年5月11日 0:42 by katakori
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「Need for Speed」

昨年11月にコンソール版のローンチを果たし、今年3月にPC版が発売を迎えたGhost Gamesの新生“Need For Speed”ですが、本日EAが公式サイトを更新し、これまでに配信された無料アップデートによる改善の数々や統計情報を報告。4月末のSpeedListアップデートを以て、本作の無料コンテンツアップデートを終了し、これに伴い「Need For Speed」シリーズ最新作の開発を進めていることが明らかになりました。

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「The Witcher 3」“血塗られた美酒”のティザートレーラーが遂にお披露目、発売は5月31日

2016年5月11日 0:04 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

昨日、Steamに商品ページが一時掲載され、5月末の配信が噂されていた「The Witcher 3: Wild Hunt」の第2弾拡張パック“Blood & Wine”(血塗られた美酒)ですが、先ほどCD Projekt Redが美しいトゥサンの景観とにこやかなゲラルトさん、闇に潜む不穏な兆しを描いた“血塗られた美酒”初のティザートレーラーを公開。事前情報通り5月31日の配信を予定していることが明らかになりました。

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「Windows 10」が“UWP”タイトルのフレームレート解除とFreesync/G-SYNCに対応

2016年5月10日 23:39 by katakori
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「Windows 10」

今年1月の“Rise of the Tomb Raider”対応を皮切りに、“Quantum Break”やベータ版“Forza Motorsport 6: Apex”、“Gears of War: Ultimate Edition”といった注目作のリリースが続いている「Windows 10」の“Universal Windows Platform”ですが、本日MicrosoftがDirectXの開発者Blogを更新し、予てから対応を望む声が多く上げられていた垂直同期に絡む改善を導入することが明らかになりました。(※ ロールアウトは順次、アップデートのDLも可能)

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海外メディアの高い評価をまとめた「Uncharted 4: A Thief’s End」の新トレーラーが公開

2016年5月10日 22:45 by katakori
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「Uncharted 4: A Thief’s End」

本日待望の世界ローンチを果たし、国内外で絶賛の声が上がっている「Uncharted 4: A Thief’s End」の著しく高い海外メディアの評価をまとめた新トレーラーがPlayStation.Blogにて公開されました。

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近接武器の拡張やWW1における破壊表現の重要性など、「Battlefield 1」の新たなインタビュー情報まとめ

2016年5月10日 22:24 by katakori
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「Battlefield 1」

先日のお披露目を経て、連日多数の新情報が浮上しているDICEの期待作「Battlefield 1」ですが、本日Eurogamerと英Guardian紙、Gamereactorがそれぞれ異なる開発者のインタビューを公開し、最新作の大きな新要素となる近接格闘戦の拡張や、前作を超えて動的な破壊表現を強化する必要に迫られた第一次世界大戦の背景、分隊システムに関する改善など、幾つかの興味深いディテールが判明しています。

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様々な調整を加えた「Halo 5: Guardians」版“Infected”モードのプレイ映像が公開

2016年5月10日 18:14 by katakori
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「Halo 5: Guardians」

先日、新コンテンツのラインアップがアナウンスされ、12日朝に行われるTwitchのお披露目配信が目前に迫る「Halo 5: Guardians」の次期大規模アップデート“Memories of Reach”ですが、新たにGame Informerが次期アップデートの目玉となる“Infection”モードにスポットを当てた開発者のインタビューと初のプレイ映像を公開しました。

今回のプレイ映像は、343内部のハッカソンイベントを通じてHalo 5版“Infection”モードを実現させたコミュニティコーディネーターJohn Junyszek氏とマルチプレイヤーエンジニアGeoff Landskiv氏が自ら解説を加えたもので、単なるプレイリストから昇格する“Infection”モードに専用のバリアントマップ3種(※ Plazaの別バージョン“Nerve Center”、Overgrowthをアレンジした“Malignent”、映像に収録されたRiptideのバリアント“R.I.P. Tide”)を用意した経緯や、行き止まりを含むレイアウト変更のアプローチ、スタート武器の調整、不可視化能力を持つアルファ感染者の導入など、新コンテンツの多彩なアレンジと調整、実に楽しそうなゲームプレイが確認できる興味深い映像となっています。

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続編のお披露目が迫る「Watch Dogs」のビジュアルを大幅に拡張するPC版最新MODが凄い

2016年5月10日 17:03 by katakori
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「Watch Dogs」

既に新作の存在が公式に明言され、お披露目に向けた続報に注目が集まるUbisoftの「Watch Dogs」ですが、新たにイスラエルのMOD開発者Danvswさんが多数のビジュアル拡張MODを統合する包括的なカスタムパッチ“Danvsw Natural & Realistic Lighting”と、驚く程フォトリアルに生まれ変わった最新のゲームプレイを紹介するトレーラー“Windy City”を公開し、その過剰なクオリティが話題となっています。

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「Wipeout」世界を生んだ元シグノシスのNick Burcombe氏がシリーズの新作開発に意欲

2016年5月10日 16:27 by katakori
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「Nick Burcombe」

2012年8月、後期のStudio Liverpool時代を含め、30年近いスタジオの歴史と共にフランチャイズの幕を閉じた名門シグノシスの「Wipeout」シリーズですが、シグノシスの元開発者4人が設立した“R8 Games”とデザイナーズ・リパブリックが開発を進めている精神的な後継作品“Formula Fusion”が注目を集めるなか、新たにシリーズの中心人物として“Wipeout”の未来的な世界を生んだNick Burcombe氏が“Wipeout”新作の始動に意欲を示し話題となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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