「シヴィライゼーション VI 嵐の訪れ」

「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る

2018年11月8日 9:01 by katakori
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「Red Dead Redemption 2」

本日、Take-Two Interactiveが2018年9月31日に終了した2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に待望のローンチを果たした人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売規模を報告。なんと本日時点の累計出荷本数が早くも1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作“Red Dead Redemption”の出荷規模を超えたことが明らかになりました。

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スクウェア・エニックスが“Battalion 1944”で知られる「Bulkhead Interactive」の株式を20%取得、新IPの開発に着手

2018年11月7日 11:51 by katakori
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「Bulkhead Interactive」

本日、スクウェア・エニックスが独創的な一人称視点のパズルアドベンチャー“The Turing Test”とWWIIマルチプレイヤーFPS“Battalion 1944”で知られるBulkhead Interactiveの株式を20%取得したと発表し、Square Enix Collectiveプログラムを通じてコラボレートを続けてきたBulkhead Interactiveがスクウェア・エニックス向けの新IP開発に着手したことが明らかになりました。

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PC版「The Forest」の累計販売が遂に530万本に到達、Endnight Gamesが開発を手掛ける一人称視点のサバイバルホラー

2018年11月7日 10:42 by katakori
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「The Forest」

本日、海外PS4向けの発売を迎えたサバイバルホラーシミュレーション「The Forest」ですが、新たに開発を手掛けるEndnight Gamesがプレスリリースを発行し、PC版“The Forest”の販売規模をアナウンス。2014年5月のSteam Early Access入りを経て、今年5月にローンチを果たしたPC版の販売が530万本に到達したことが明らかになりました。

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10月末にローンチを果たしたモバイル版「Old School RuneScape」が早くも100万インストール増を記録、ベータからユーザーが倍増

2018年11月6日 22:54 by katakori
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「Old School RuneScape」

昨年7月のアナウンスを経て、2018年10月末にローンチを果たしたばかりのモバイル版「Old School RuneScape」ですが、発売初日に同時接続10万ユーザーを記録していた本作の動向に注目が集まるなか、新たに英Jagexが最新のユーザーベースをアナウンスし、モバイル版の正式ローンチから早くも100万インストールを超えるユーザー増を記録したことが明らかになりました。

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GOGがポーランド独立100周年を祝う大規模セールをスタート、“The Witcher”シリーズや“Frostpunk”を含む注目作が最大90%オフ

2018年11月6日 0:23 by okome
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「The Witcher」

本日、GOG.comが2018年11月11日に迎えるポーランド独立100周年を祝う大規模な“Made in Poland”セールをアナウンスし、本日から11月12日(月)まで、ポーランドのデベロッパが開発を手掛けた多彩な作品が最大90%オフで購入できるセールがスタートしました。

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オーストラリア初のビデオゲームアワード「Australian Games Awards」がアナウンス、初の授賞式は12月19日に開催

2018年11月5日 22:56 by katakori
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「Australian Games Awards」

本日、Trade Mediaがオーストラリア初のビデオゲームアワードとなる「Australian Games Awards」(AGAs)の実施をアナウンスし、12月19日にシドニーのビッグトップ・ルナパークにて授賞式の開催を予定していることが明らかになりました。

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“Diablo Immortal”は複数存在する「Diablo」プロジェクトの1つ、Blizzardが改めてさらなる計画の存在を強調

2018年11月5日 22:37 by katakori
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「Diablo III」

先日、“BlizzCon 2018”のトリを飾るサプライズとしてアナウンスされたモバイル向けのスピンオフ「Diablo Immortal」ですが、(事前に今年のイベントでシリーズ最新作のお披露目を行わず、アナウンスは当面先だと予め釘を刺すように示唆していたものの)本作が“荒野行動”やBehaviourの協力を得て誕生したDead by Daylight的な非対称マルチプレイヤー“Identity V”で知られるNetEaseとBlizzardとの共同開発作品であることや、同社のMMOアクションRPG“Crusaders of Light”に似たモバイル作品であることも相まって、シリーズ最新作やナンバリングのリマスターを期待していた一部のファンから落胆の声が挙がる状況となっています。

そんな中、シリーズの開発を率いるWyatt Cheng氏やスタジオの共同創設者Allen Adham氏、開発ディレクターDan Elggren氏、リードデザイナーJoe Hsu氏といった“Diablo”の中心人物達が“BlizzCon”会場でコミュニティやメディアの確認に応じ、“Diablo Immortal”が複数存在する“Diablo”プロジェクトの1つであることを改めて強調し話題となっています。

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The Lord of the Rings OnlineとDungeons & Dragons Onlineを生んだ名門「Turbine」の名称が“WB Games Boston”に変更か

2018年11月5日 16:02 by katakori
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「Turbine Entertainment」「WB Games Boston」

“Asheron’s Call”シリーズや“Dungeons & Dragons Online”、“The Lord of the Rings Online”といったMMORPGで知られる名門「Turbine」ですが、2016年7月の大規模なレイオフと同年12月に報じられたLOTROとDDOの移管を経て、人気ドラマ“ゲーム・オブ・スローンズ”のモバイルゲーム“Game of Thrones Conquest”の開発に取り組んでいたスタジオの動向に注目が集まるなか、新たに公式Facebookと公式ページの名称が“Turbine”から“WB Games Boston”に変更となり、スタジオの名称が改められたのではないかと見られています。

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UKチャート10/28~11/3:Rockstarの新たな傑作「Red Dead Redemption 2」が2週目の首位を獲得、今年最も成功した2週目の販売を記録

2018年11月5日 9:11 by katakori
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「Red Dead Redemption 2」

前回、“Call of Duty: Black Ops 4”や“FIFA 19”を抑え、Rockstar Gamesの新たな傑作「Red Dead Redemption 2」が初登場1位に輝いたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryがUkieとGfK Chart-Trackに先駆けて10月28日週の販売データを報告し、“Red Dead Redemption 2”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

なお、英小売市場における“Red Dead Redemption 2”販売は、前週から51%減少したものの、2018年で最も成功した2週目の販売を記録したとのこと。

10月30日にNintendo SwitchとXbox One向けのローンチを果たした“LEGO Harry Potter Collection”が8位に、好調なデジタル販売が報じられているPCリテール版“Football Manager 2019”が9位にランクインした最新の上位10タイトルは以下からご確認ください。

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「Rainbow Six Siege」の本格的なアジア進出を視野に入れた一部アートの変更がアナウンス

2018年11月3日 12:45 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、累計プレイヤー数の4,000万人突破が報じられた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」ですが、新たにUbisoftが公式サイトを更新し、本作の本格的なアジア(中国)進出を視野に入れた一部アートやアセットの変更をアナウンス。ゲームプレイに直接影響しない暴力や死、賭博、血液、性的な一部のコンテンツを問題のない描写に変更することが明らかになりました。

これは、本作のビルドを(地域毎に異なるバージョンを用意せず)単一のグローバル版に留めることで開発の効率化を図るもので、発表に併せて実際に変更されるアートやアセットの例が紹介されています。

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“Yooka-Laylee”の公式コミック「Yooka-Laylee and the Kracklestone」がKickstarterキャンペーンの初期ゴールをクリア

2018年11月2日 23:04 by okome
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「Yooka-Laylee」

長年Insomniacで活躍したアニメーター兼アーティストDavid Cumbo氏が2014年に設立したグラフィックノベルとイラストブック専門のプロダクション“Dreamprism Press”が手掛ける公式コミックとして、10月18日にKickstarterキャンペーンを開始した「Yooka-Laylee and the Kracklestone」ですが、昨晩本作の資金調達が4万ドルを突破し、見事初期ゴールをクリアしたことが明らかになりました。

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Life is Strangeを生んだ「Dontnod」が3つの未発表プロジェクトを進行中、スタジオの業績報告から浮上

2018年11月2日 0:09 by katakori
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「Dontnod」

今年4月にユーロネクスト向けの上場に絡む書類から、2つの未発表タイトルを手掛けているのではないかと噂されたお馴染み「Dontnod Entertainment」ですが、“Life is Strange 2”や新IP“Twin Mirror”で多忙なスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにDontnodが2018会計年度上半期の業績報告を実施し、なんと3つの未発表プロジェクトを手掛けていることが明らかになりました。

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噂:“L.A. Noire”や“The Getaway”を生んだBrendan McNamara氏がビデオゲーム開発に復帰か、プログラマの募集から浮上

2018年10月31日 23:03 by katakori
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「Brendan McNamara」

かつて“The Getaway”と“L.A. Noire”の開発を率い、その後未完の大作“Whore of the Orient”を手掛けていたものの、Team Bondiを巡る労働環境の問題や閉鎖騒動、KMMによるスタジオの買収を経て、表舞台から姿を消していたBrendan McNamara氏ですが、新たに氏がビデオゲーム開発の現場に復帰したのではないかと注目を集めています。

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2019年内に「Respawn Entertainment」の新作が複数発売か、EAが第2四半期報告で予告

2018年10月31日 12:14 by katakori
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「Respawn Entertainment」

2016年の“Titanfall 2”発売を経て、新作“Star Wars Jedi: Fallen Order”と“Oculus Rift”向けの新作VRゲーム、そして“Titanfall”シリーズの新プロジェクトを手掛けているお馴染み「Respawn Entertainment」ですが、本日EAが実施した2019会計年度の第2四半期報告にて、同社のCEO Andrew Wilson氏が“Battlefield V”や“Anthem”を含む今後の期待作について言及。この中で、来年のホリデーシーズンまでに“Respawn Entertainment”の新作を複数リリースする予定だと語り注目を集めています。

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「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」の累計プレイヤー数が遂に4,000万人を突破、月間アクティブユーザーは現在も増加中

2018年10月31日 9:48 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、期間限定のハロウィーンイベント販売がスタートした「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、本日Ubisoftが実施した2018~19会計年度上半期の業績報告にて、本作のユーザーベースがアナウンスされ、今年6月に3,500万人を突破していた本作の累計プレイヤー数が遂に4,000万人を記録したことが明らかになりました。

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インディー開発者を支援する「ID@Xbox」プログラム作品が1,000タイトルに到達

2018年10月31日 0:03 by katakori
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「ID@Xbox」

2013年8月にインディー開発者を支援するXbox向けのセルフパブリッシングプログラムとしてアナウンスされたMicrosoftの「ID@Xbox」(Independent Developers@Xbox)ですが、先ほどMicrosoftのChris Charla氏がXbox Wireを更新し、同プログラムのリリースタイトルが1,000作品に到達したことが明らかになりました。

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まもなく「UNDERTALE」に関する何らかの発表が解禁か、Toby Fox氏と公式Twitterが気になる予告

2018年10月30日 22:41 by katakori
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「Toby Fox」「UNDERTALE」

9月中旬に待望の日本語Nintendo Switch版ローンチを果たした傑作RPG「UNDERTALE」ですが、先ほどToby Fox氏が本作をクリアしたファンに向けて、24時間後に国内公式Twitterをチェックするよう発言。さらに、国内外のUNDERTALE公式Twitterのアイコンと名称が黒塗りとなり、何か新しい取り組みについてファンのフィードバックを求める旨を伝えています。

今のところ、Toby Fox氏と公式Twitterの発言が何を意味するのか、その詳細は不明ですが、未だに幾つかの謎が残る“UNDERTALE”に一体何が起こるのか、明日の情報解禁に大きな注目が集まるところです。

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Update:「Nintendo Switch」の世界的な累計販売台数が2,286万台を突破、2018年度上半期の販売台数は507万台に到達

2018年10月30日 17:40 by katakori
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UPDATE:10月31日1:07

当記事にて、2018年度第2四半期におけるNintendo Switchの販売台数を507万台とご紹介しましたが、正しくは2018年度上半期における販売台数の誤りでした。ソフトウェア販売についても同様の間違いがあったため、該当箇所の内容を修正いたしました。

以下、修正後の本文となります。

「Nintendo Switch」

本日、任天堂が平成31年3月期第2四半期の連結決算短信を発表し、9月30日の第2四半期終了時点における「Nintendo Switch」の世界的な累計販売台数が遂に“ニンテンドー ゲームキューブ”の2,174万台を上回る2,286万台に達したことが判明。さらに、本年度の上半期における“Nintendo Switch”の販売が前年同期比で3.7%増となる507万台(内訳は第1四半期が188万台、第2四半期が319万台)を記録したことが明らかになりました。

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