「シヴィライゼーション VI 嵐の訪れ」

発売1周年を迎えた「Horizon Zero Dawn」の世界的な累計販売が760万本を突破

2018年2月28日 22:32 by katakori
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「Horizon Zero Dawn」

昨年2月28日の北米ローンチを経て、本日発売1周年を迎えたGuerrilla Gamesの野心作「Horizon Zero Dawn」ですが、先ほどGuerrillaがPlayStation.Blogを更新し、最新の販売規模を発表。本作の世界的な累計販売がなんと760万本を突破したことが明らかになりました。

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「Activision Blizzard」が2018年内に新たなリマスター作品のリリースを計画中

2018年2月28日 17:29 by katakori
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「Activision Blizzard」

昨年、新たな試みとして“Call of Duty: Modern Warfare Remastered”(スタンドアロン版)と“Call of Duty: Black Ops III Zombies Chronicles”、そして“Crash Bandicoot N. Sane Trilogy”(クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!)を含む3つのリマスターをリリースし、いずれも大きな成功を収めた“Activision”ですが、新たに「Activision Blizzard」が米国証券取引委員会に提出した10-Kの年次報告書から、新たなリマスタータイトルの存在が浮上し話題となっています。

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ESRBがルートクレートやゲーム内通貨、拡張パック等を対象とする「In-Game Purchases」表記の導入を発表

2018年2月28日 8:38 by katakori
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「ルートボックス」

“Middle-earth: Shadow of War”の発売を皮切りに、“Star Wars Battlefront II”や“Forza Motorsport 7”といった注目作の仕様からビデオゲーム産業全体に関わる大きな議論を巻き起こしていた“ルートクレート”問題ですが、1月末のワシントン州に続いてハワイ州が提出したルートボックス規制法案の動向に注目が集まるなか、北米地域のレーティング機関“ESRB”がこの問題に対する回答とも言える「In-Game Purchases」ラベルの導入を発表。今後、北米市場においてゲーム内の購入要素を持つ全てのリテールパッケージとダウンロード版の商品ページに注意を促す“In-Game Purchases”の表記を義務づけることが明らかになりました。

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PopCapがモバイル向けの新たな「Plants vs Zombies」タイトルを開発中、上海スタジオがGMの募集を開始

2018年2月27日 23:17 by katakori
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「Plants vs Zombies」

昨年5月にシアトルスタジオのレイオフが実施され、主要タイトルと新プロジェクトに注力する旨が報じられたお馴染み“PopCap”ですが、新たにEA MobileとPopCapが上海スタジオの開発を率いるゼネラルマネジャーの募集を開始し、モバイル向けに未発表の「Plants vs Zombies」タイトルを開発していることが明らかになりました。

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「Cyberpunk 2077」は“The Witcher 3”を超える野心的なブロックバスターを目指す、CD Projektのボスが改めて強調

2018年2月27日 14:09 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

1月11日に公式Twitterが4年1ヶ月に及んだ沈黙を破り、本格的なお披露目と続報の解禁に大きな期待が掛かるCD Projekt Redの新作「Cyberpunk 2077」ですが、2月22日にストックホルムで開催されたPareto Securities Gaming Seminarにて、CD ProjektのCEO Adam Kicinski氏とCFO Piotr Nielubowicz氏が登壇するプレゼンテーションが実施され、“Cyberpunk 2077”の開発規模やビジネス的な目標、アプローチ等について(これまでに何度も繰り返し報じられた内容とほぼ同じながら)最新の見解や取り組みが改めて提示されました。

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PAXを運用する“ReedPOP”がEurogamerやRock Paper Shotgun、VG24/7を傘下に置く「Gamer Network」を買収

2018年2月27日 11:03 by katakori
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「ReedPOP」「Gamer Network」

本日、PAXやNew York Comic Con、MCM Comic Conなど、多数のイベント運営を手掛けるアメリカの“ReedPOP”が、「Gamer Network」(旧Eurogamer Network)の買収を発表。Gamer Network傘下のウェブサイトやチャンネル、EGXを含むイベントを全て獲得したことが明らかになりました。

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UKチャート2/18~24:「FIFA 18」が再び首位に復帰、“メタルギア サヴァイヴ”は初登場6位

2018年2月26日 18:31 by katakori
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「FIFA 18」

前回、Warhorse Studiosのデビュー作“Kingdom Come: Deliverance”が“Grand Theft Auto V”や“モンスターハンター:ワールド”を抑え、初登場2位で見事なデビューを果たしたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどUkieが2月18日週の最新販売データを発表し、前回に続いて好調な販売を続ける「FIFA 18」が通算6度目の首位を獲得したことが明らかになりました。

同じく好調な“Grand Theft Auto V”や“Call of Duty: WWII”、“モンスターハンター:ワールド”が上位を占め、KONAMIの“メタルギア サヴァイヴ”が初登場6位でTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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「Funcom」が新作の発表に向けたカウントダウンをスタート、お披露目は2月28日

2018年2月24日 9:38 by katakori
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「Funcom」

“Conan the Barbarian”(英雄コナン)の新シリーズ第1弾“Conan Exiles”の運用と拡張を進める一方で、昨年6月には“The Secret World”のF2Pリローンチを果たしたお馴染み「Funcom」が、昨晩“Countdown 2 Zero…”と題したティザーサイトをオープンし、未発表新作のお披露目を予定していることが明らかになりました。

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英サンデータイムズ紙が選ぶ働きやすい企業TOP100に「Splash Damage」が47位でランク入り

2018年2月24日 0:15 by katakori
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「Splash Damage」

先日、未発表の“Gears of War”プロジェクトに関する話題をご紹介したイギリスの名門「Splash Damage」ですが、本日スタジオの公式Blogが更新され、イギリスのサンデータイムズ紙が発表した“働きやすい企業TOP100”ランキングにおいて、“Splash Damage”が唯一のビデオゲームデベロッパとして見事47位を獲得したことが明らかになりました。

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「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がDICE Awards 2018のGOTYを獲得、“Cuphead”が3冠となった部門別受賞作品まとめ

2018年2月23日 14:26 by katakori
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「D.I.C.E Awards 2018」

本日、ラスベガスで今年21回目の開催を迎える“D.I.C.E. Awards”の授賞式が開催され、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGOTYを含む4部門で最多受賞を果たしたことが明らかになりました。

ゼルダに続いて、“Cupgead”が3部門を制し、“Horizon Zero Dawn”と“PlayerUnknown’s Battlegrounds”、SFB Gamesの“Snipperclips”(いっしょにチョキッと スニッパーズ)、Ready at Dawnの“Lone Echo/Echo Arena”が2冠となった全25部門の賞作品は以下からご確認下さい。

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Battlefieldの次回作やAnthemを出展する独自イベント「EA PLAY 2018」がアナウンス、開幕は6月9日

2018年2月23日 9:28 by katakori
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「EA PLAY」

本日、EAが国内外で今年3度目の開催を迎える独自イベント「EA PLAY 2018」の実施をアナウンスし、今年もハリウッド・パラディウムで3日間に渡って新作のお披露目とハンズオンを行うことが明らかになりました。

また、“Battlefield”の次回作に加え、BioWareの期待作“Anthem”、“The Sims 4”の出展が既に決定しており、新作のお披露目とサプライズに期待が掛かる状況となっています。

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映画の進捗や“The Last of Us Part II”のインスピレーションなど、Neil Druckmann氏が登壇したDICE 2018パネル情報まとめ

2018年2月22日 17:03 by katakori
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「The Last of Us Part II」

昨日開幕した“2018 D.I.C.E. Summit”にて、Naughty Dogのお馴染みNeil Druckmann氏と“10 クローバーフィールド・レーン”のダン・トラクテンバーグ監督(Portalのファンメイド映像“Portal: No Escape”や“ブラック・ミラー”のS2E2:拡張現実ゲームエピソードでも知られる)が登壇するパネルが実施され、「Uncharted」と「The Last of Us」の映画化に関する進捗やアプローチ、続編「The Last of Us Part II」に影響を与えたTVドラマ、初代“The Last of Us”の誕生にまつわるロメロとNeil Druckmann氏のエピソード等に関する興味深い言及が話題となっています。

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「Kingdom Come: Deliverance」の初週販売が早くも100万本に到達、現在のチェコと比較した興味深いイメージも

2018年2月22日 12:32 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

先日、UKチャートで見事初登場2位を獲得したWarhorse Studiosのデビュー作「Kingdom Come: Deliverance」ですが、ローンチ後の改善と新たな取り組みに期待が掛かるなか、スタジオのCEO Martin Frývaldský氏がチェコの大手情報サイトLupa.czの確認に応じ、発売から2日で50万本突破が報じられていた本作の累計販売が早くも100万本に達したことが明らかになりました。

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続報:「Mixer」上で直接ゲームやDLCが購入可能となる“Direct Purchase”サービスはまもなく始動、Microsoftが予告

2018年2月21日 17:11 by katakori
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「Mixer」

先日、ビデオゲームに特化したMicrosoftのストリーミングサービス「Mixer」上で、視聴中のタイトルやDLCが直接購入可能となる“Mixer Direct Purchase”の話題をご紹介しましたが、新たにMixerが公式Blogを更新し、年内と報じていた“Direct Purchase”を数日のうちに開始することが明らかになりました。

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「Sledgehammer Games」を設立したGlen Schofield氏とMichael Condrey氏がスタジオヘッドを退任、Activisionの役員に昇進

2018年2月21日 9:02 by katakori
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「Sledgehammer Games」

かつてVisceral Gamesで初代“Dead Space”の開発を率い、2009年に第三の“Call of Duty”スタジオ「Sledgehammer Games」を設立したお馴染みGlen Schofield氏とMichael Condrey氏ですが、本日Activisionがなんと両氏の異動をアナウンスし、EA Redwood Shores(Visceral)時代から2人と共に開発を率いてきたベテランAaron Halon氏が後任のスタジオリードを務めることが明らかになりました。

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ラヴクラフト作品の根源的な恐怖にスポットを当てる「The Sinking City」の第4弾開発映像がお披露目

2018年2月21日 0:27 by katakori
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「The Sinking City」

先日、ダンウィッチやアーカム、インスマウスにほど近いマサチューセッツ州の(架空の)都市“Oakmont”のデザインや歴史的な背景にスポットを当てる開発映像がお披露目されたFrogwaresの期待作「The Sinking City」ですが、新たに本作の中核を担うラヴクラフト作品の根源的な恐怖や開発への影響、作品のテーマ、ダゴン教団やシュブ=ニグラス崇拝を含む“Oakmont”の現状、恐怖から生まれる人間性の変化や暴走にスポットを当てる興味深い第4弾開発映像“The Cthulhu Mythos”が公開されました。

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「Twitch Prime」がインディータイトルの新たな無料配布プログラムをアナウンス、ユーザー投票で無料タイトルを選出

2018年2月20日 12:46 by katakori
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「Twitch Prime」

対応タイトル向けのインゲームコンテンツや無料タイトルの配布を行っている「Twitch Prime」が、新たにインディータイトルの無料配布を行うプログラム“Indie Amplifier”を発表し、複数の候補から利用者が無料タイトルを選出するユーザー投票を実施することが明らかになりました。

投票は2月19日から3月11日に掛けて行われ、候補となるタイトルのライブ配信が順次行われる予定で、High HellやKingsway、Steam World Dig 2、Shadow Tacticsといった注目作を含む候補のラインアップとライブ配信のスケジュールが報じられています。

投票と無料タイトルの配布は国内でも実施される予定となっていますので、3月15日のタイトル配信に向けて候補のラインアップと配信をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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宇宙の誕生と愛する女神の救出を描く「Genesis Noir」のKickstarterキャンペーンが遂に終了、45,000ドルのストレッチゴールもクリア

2018年2月19日 23:48 by katakori
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「Genesis Noir」

先日、Kickstarterキャンペーンの初期ゴールをクリアした「Genesis Noir」ですが、週末に本作のKickstarterキャンペーンが無事終了し、最終的に1,725人のファンが4万8,184ドルの資金を提供したことが明らかになりました。

これに伴い、先日ご紹介した植物の庭園と導入する4万5,000ドルのストレッチゴールをクリアしており、今後の開発に大きな期待が掛かる状況となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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