LimboやInsideを生んだ「Playdead」の新作は三人称視点のSci-Fiアドベンチャー、キャリアページに興味深い記述

2021年1月22日 10:41 by katakori
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「Playdead」
新たに見つかった次回作のアートワーク

傑作“Inside”のローンチを経て、2017年1月からティザーイメージやアートワークの公開が続いている「Playdead」の次回作ですが、新たに“Playdead”が公式サイトの人材募集ページを更新し、僅かながら次回作に関する幾つかのディテールが判明。さらに、2枚の未公開アートワークが登場しました。

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かつてEAとXboxのビジネスを率いたピーター・ムーア氏がビデオゲーム産業に復帰、UnityのSVP兼GMに就任

2021年1月21日 22:51 by katakori
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「ピーター・ムーア」

かつてEAやXboxの象徴的なフロントマンとしてビジネスを率い、2017年にリヴァプールFCのCEOとなりビデオゲーム業界を引退していたお馴染みピーター・ムーア氏ですが、昨年8月にリヴァプールFCのCEOを退任した氏が新たに自身のTwitterを更新し、なんとビデオゲーム業界への復帰を報告。UnityのSVP兼Sports & Live EntertainmentのGMに就任したことが明らかになりました。

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「Valve」が一部従業員のニュージーランド移住を検討中、ゲイブが開発事業や大規模なeSportsイベントについて興味深い見解を提示

2021年1月21日 13:25 by katakori
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「Valve」

先ほど、Gabe Newell氏が「Valve」の未発表新作について語った話題をご紹介しましたが、今回“1 NEWS”が公開したゲイブのインタビューには、ゲイブが新型コロナウイルスの影響で長期滞在しているニュージーランドでの日常や個人的な今後の意向、“Valve”の事業についても語られており、“Valve”の一部開発者がニュージーランドへの移住を希望しているといった非常に興味深い情報が判明しています。

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「Valve」が未発表の新作ゲームを複数開発中、ゲイブが“Half-Life: Alyx”完成後の取り組みに言及

2021年1月21日 10:34 by katakori
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「Valve」

見事な傑作となった“Half-Life: Alyx”を含め、ここ数年ビデオゲーム開発に対する取り組みを強化しているお馴染み「Valve」ですが、新たにGabe Newell氏が現在滞在中のニュージーランドで地元メディア“1 NEWS”のインタビューに応じ、ビデオゲームに関する今後の取り組みに言及。幾つか未発表の新作を手掛けていることが明らかになりました。

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“Everybody’s Gone to the Rapture”を生んだ「The Chinese Room」が未発表の新作アクションアドベンチャーを開発中、プログラマの募集から判明

2021年1月20日 23:15 by katakori
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「The Chinese Room」

2017年9月末の暫定的なスタジオ閉鎖とSumoによる買収に伴う2018年8月の復帰を経て、昨年6月に復帰後初の新作“Little Orpheus”をリリースした「The Chinese Room」ですが、次回作の動向に注目が集まるなか、新たにスタジオが開発者の募集を開始し、何やら新規IPのプリプロを薦めていることが明らかになりました。

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2022年末までに「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ユニバースの新作が2本リリース、KraftonのCEOが予告

2021年1月19日 22:53 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

現在、Dead Spaceの父Glen Schofield氏が開発を率いるSci-Fiサバイバルホラー“The Callisto Protocol”と、Brendan Greene氏が自ら開発を率いる“prologue”の開発が進められている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」シリーズですが、新たにPUBG CorpやBlueholeを傘下に置くKraftonのCEO Kim Chang-han氏がBloombergのインタビューに応じ、2021年から2022年に掛けて2本の“PUBG”ゲームのリリースを計画していることが明らかになりました。

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仏Naconがリアル系スケートシム「Session」のパブリッシングを担当、creā-ture Studiosが提携を報告

2021年1月19日 11:40 by okome
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「Session」

2017年に実施されたKickstarterキャンペーンの成功を経て、2019年9月にSteam Early Access、2020年6月にXbox Game Preview版のローンチを果たしたcreā-ture Studiosのリアル系スケートシム「Session」ですが、本日creā-ture StudiosがSteamページを更新し、フランスのパブリッシャ“Nacon”(旧Bigben Interactive)との提携をアナウンス。新たにNaconが“Session”のパブリッシングを担当することが明らかになりました。

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床に落ちた糸くずまで再現するフォトリアルなプロシージャル技術に焦点を当てる「Project: Mara」の新たな開発映像が公開、Ninja Theoryの実験的プロジェクト

2021年1月19日 11:27 by katakori
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「Project: Mara」

4vs4コンバットアクション“Bleeding Edge”の運用とメンタルヘルス関連の研究開発プロジェクト“The Insight Project”、そして期待の続編“Senua’s Saga: Hellblade II”と平行して、昨年初頭から計画が進められている「Ninja Theory」の実験的な新プロジェクト「Project: Mara」ですが、新たにスタジオが開発映像シリーズ“The Dreadnought Diaries”のエピソード3を公開し、何やら“Project: Mara”向けに驚くほどフォトリアルなプロシージャルシェーダー/ツールの開発を進めていることが明らかになりました。

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UKチャート1/10~16:「あつまれ どうぶつの森」が3週連続で首位を獲得

2021年1月18日 16:46 by katakori
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「Animal Crossing: New Horizons」

前回、「あつまれ どうぶつの森」が新年初週の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesIndustryeがUkieに先駆けて2021年1月10日週の販売データを報告し、「あつまれ どうぶつの森」が“Mario Kart 8: Deluxe”や“Just Dance 2021”を抑え、年末の最終週以来3週連続となる首位を獲得したことが明らかになりました。

報告によると、英小売市場はNintendo Switchタイトルの販売が好調で、1月10日週の売上げの実に87%をNintendo Switchタイトルが占めたほか、2021年最初の2週間における英小売市場全体の売上げは前年比で27.4%増を記録しており、Nintendo Switchタイトルの売上げについては前年比120%増に達しているとのこと。

上位10作品の中で、“Grand Theft Auto V”が唯一前週比増を達成した最新のTOP10は以下からご確認ください。

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Switch向けのリテール版「Scott Pilgrim Vs. The World: The Game – Complete Edition」がLimited Run Games史上最大の販売を記録

2021年1月18日 11:34 by okome
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「Scott Pilgrim Vs. The World: The Game - Complete Edition」

先日、豪華な限定版を含む3種のエディションがアナウンスされたリテール版「Scott Pilgrim Vs. The World: The Game – Complete Edition」ですが、新たにLimited Run GamesのDouglas Bogart氏がNintendo Switch向けのリテール版“Scott Pilgrim Vs. The World: The Game – Complete Edition”の記録的な販売に言及。Switch版が予約開始から僅か3時間弱で2万5000本販売を達成し、Limited Run Games史上最大の販売を記録したことが明らかになりました。

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EAが「スター・ウォーズ」の未発表新作を複数開発中、独占契約終了後の取り組みに言及

2021年1月14日 10:45 by katakori
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「スター・ウォーズ」

昨晩、Massive Entertainmentが開発を手掛けるUbisoftとLucasfilm Gamesの“スター・ウォーズ”新作が発表され大きな話題となりましたが、当初10年近い“スター・ウォーズ”コアゲームの独占ライセンスを獲得していたEAの動向に注目が集まるなか、新たにEAが今後の“スター・ウォーズ”タイトルに関する取り組みを報告。Lucasfilm Gamesのアナウンス通り、今後もパートナーシップを継続するだけでなく、未発表の新作「スター・ウォーズ」ゲームを複数手掛けていることが明らかになりました。

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Update:UbisoftとLucasfilm Gamesが「スター・ウォーズ」の新作を発表、開発はThe DivisionのMassive Entertainment

2021年1月13日 23:50 by katakori
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UPDATE:1月13日23:50

新たにUbisoftがLucasfilm Gamesとの提携を正式に発表し、Massive Entertainmentの「スター・ウォーズ」新作がストーリー重視のオープンワールドゲームであることが明らかになりました。

以下、Ubisoft公式Twitterの発言を追加した本文となります。

「Massive Entertainment」

昨日、Lucasfilm Gamesの大々的な復活の発表を経て、Todd Howard氏が製作総指揮を務める“インディ・ジョーンズ”の新作がアナウンスされ、大きな話題となりましたが、先ほどWiredがUbisoftとLucasfilm Gamesの提携を報じ、今度はなんとMassive Entertainmentが「スター・ウォーズ」の新作を手掛けていることが明らかになりました。

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Todd Howard氏が製作総指揮を務める“インディ・ジョーンズ”ゲームは「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」の開発に影響を与えない、Pete Hines氏が説明

2021年1月13日 12:10 by katakori
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「Indiana Jones」

昨日の名門“Lucasfilm Games”復活を経て、昨晩のサプライズで世界中のゲーマーを驚かせたBethesda SoftworksとLucasfilm Games、MachineGamesの「インディ・ジョーンズ」ゲームですが、お馴染みTodd Howard氏が製作総指揮を務める最新作の動向と既存の“Bethesda Game Studios”タイトルに対する影響に注目が集まるなか、Pete Hines氏が今回の発表について言及。“インディ・ジョーンズ”プロジェクトが「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」の開発に影響を与えることはないと明言しました。

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Bethesdaが「インディ・ジョーンズ」のオリジナルストーリーを描く新作を発表、Todd Howard氏が製作総指揮を務め、MachineGamesが開発を担当

2021年1月13日 1:20 by katakori
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「Star Wars Jedi: Fallen Order」

昨日、名門“Lucasfilm Games”の大々的な復活に関するアナウンスをご紹介しましたが、先ほどBethesda SoftworksとLucasfilm Gamesが提携を発表し、なんと「インディ・ジョーンズ」のオリジナルストーリーを描く新作の開発を進めていることが明らかになりました。

今のところ、“インディ・ジョーンズ”ゲームの詳細は不明ですが、Bethesda Game Studiosのお馴染みTodd Howard氏が製作総指揮を務めるほか、新生“Wolfenstein”シリーズで知られるMachineGamesが開発を担当することが判明しています。

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人気フランチャイズ「Sniper Ghost Warrior」のシリーズ累計販売が1,100万本を突破

2021年1月12日 12:30 by okome
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「Sniper Ghost Warrior Contracts」

先日、最新作“Sniper Ghost Warrior Contracts 2”のリリースが2020年Q1に延期となった「Sniper Ghost Warrior」シリーズですが、昨日CI Gamesが公式サイトを更新し、“Sniper Ghost Warrior”フランチャイズの累計販売が遂に1,100万本を超え、「Sniper Ghost Warrior Contracts」の販売が100万本を突破したことが明らかになりました。

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スター・ウォーズのビデオゲームを専門的に扱う名門「Lucasfilm Games」の復活が正式アナウンス、公式サイトもオープン

2021年1月12日 11:57 by katakori
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「Star Wars Jedi: Fallen Order」

1983年の設立を経て“LucasArts”として広く知られ、かつてはアドベンチャーゲームの黄金期を支えたものの、1313やFirst Assaultを含む複数の“スター・ウォーズ”作品が頓挫し、2013年以降は内部開発を取り止め、ライセンスビジネスのみを行う閉鎖に近い状況となっていた名門「Lucasfilm Games」ですが、新たにDisneyが“Lucasfilm Games”復活を正式にアナウンスし、今後全ての関連タイトルに使用される公式アイデンティティとして同ブランドのロゴを採用することが明らかになりました。

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「Killzone」シリーズの公式サイトが閉鎖、Shadow Fallの一部オンライン機能に制限も

2021年1月11日 17:40 by katakori
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「Killzone」

2018年3月末に“Killzone 2”と“Killzone 3”のオンラインサーバが閉鎖となったGuerrilla Gamesの「Killzone」フランチャイズですが、新たにSIEが本シリーズの公式サイト“Killzone.com”を閉鎖したことが明らかになりました。

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“The Banner Saga”を生んだ「Stoic」がMMO/ライブサービス系のアクションゲームを開発中か、戦闘デザイナーの募集から浮上

2021年1月11日 10:23 by katakori
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「The Banner Saga」

2018年7月に壮大な旅とトリロジーに終止符を打つ素晴らしいタクティカルRPG“Banner Saga 3”をリリースした「Stoic Studio」ですが、一旦“The Banner Saga”世界を離れ、新IPの可能性を模索しているスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにStoicが公式サイトでコンバットデザイナーの募集を開始。水面下でMMOやライブサービス系のオンライン要素を持つアクションゲームを開発しているのではないかと注目を集めています。

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skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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