「GDC Awards 2016」の部門別ノミネート作品がアナウンス、“The Witcher 3”と“Metal Gear Solid V”が最多ノミネートでリード

2016年1月9日 9:41 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、IGFの部門別ノミネート作品のラインアップをご紹介しましたが、新たにIGFと同じく今年に開催されるGDC 2016にて授賞式が行われる“2016 Game Developers Choice Awards”の部門別ノミネート作品がアナウンスされ、“The Witcher 3: Wild Hunt”と“Fallout 4”、“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”、“Bloodborne”、“Rocket League”の5作品が見事GOTY候補に選出されたことが明らかになりました。

今年は、4部門に選出された“The Witcher 3: Wild Hunt”と“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”が最多ノミネートを果たしたほか、“Fallout 4”と“Bloodborne”、“Star Wars Battlefront”、“Splatoon”、“Her Story”、“Undertale”がそれぞれ3部門にノミネートされており、2015年の豊作ぶりを示す興味深いラインアップとなっています。

なお、“2016 Game Developers Choice Awards”の授賞式は3月16日PT午後6時30分から8時30分(日本時間の3月17日午前11時30分から午後1時30分)まで、IGFの表彰式と併催され、JourneyやWattamで知られるお馴染みRobin Hunicke女史がホストを務めるほか、例年通りライブ配信も行われることが判明しています。

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「Half-Life」の壮大なストーリーを生んだベテランMarc Laidlaw氏がValveを退社

2016年1月9日 8:57 by katakori
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「Half-Life」

昨日、redditの“Half-Life”コミュニティに、シリーズを生んだValveの著名なライターMarc Laidlaw氏からメールをもらったと語るファンが登場し、その文面からMarc Laidlaw氏がValveを退社したのではないかと噂になっていましたが、昨晩PC GamerとGamasutraが氏に直接確認を行い、退社の噂が事実だったことが明らかになりました。

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人気モバイルパズル「Monument Valley」の世界的な累計ダウンロード数が遂に2,400万規模に到達

2016年1月8日 17:47 by katakori
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「Monument Valley 」

昨年12月上旬にiOS版の無料セールが行われた傑作パズル「Monument Valley」ですが、新たにustwoが本作の販売に関する統計情報をアナウンスし、2015年のダウンロード数が2014年の10倍近い2,100万を超え、iOSとAndroid、Amazonデバイス版を含む世界的な累計ダウンロード数がおよそ2,400万規模となったことが明らかになりました。

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スマート歯ブラシ“Kolibree”が子供達の歯磨き習慣をサポートするゲームアプリに「ラビッツ」を起用

2016年1月8日 16:57 by okome
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「ラビッツ」

人気コメディ“ロボットチキン”のライターを起用すると報じられた映画化の続報が待たれるお馴染み「ラビッツ」ですが、ニコロデオン版アニメのヒットやライド型アトラクションの登場、児童書の発売など、子供達の人気者として浸透が進むなか、新たに複数の3DモーションセンサーやWi-Fiを利用したモバイルアプリとの連動機能を特色とするスマート歯ブラシ“Kolibree”がUbisoftとの提携を発表。子供達の歯磨き習慣や歯の磨き方をゲームでサポートするゲームアプリに“ラビッツ”を起用することが明らかになりました。

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続報:“Black Flag”の開発を率いたAshraf Ismail氏が2013年に古代エジプトの「Assassin’s Creed」に言及していた

2016年1月7日 18:51 by katakori
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「Assassin’s Creed」

昨日、かつて“Prince of Persia”の新作と噂された未発表プロジェクト“Osiris”と、古代エジプトを舞台にすると噂される次期「Assassin’s Creed」の奇妙な一致に関する情報をご紹介しましたが、新たに“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の開発を率いたゲームディレクターAshraf Ismail氏が過去に古代エジプトを舞台とする新作の可能性について言及していたことが発見され、その内容に注目が集まる状況となっています。

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待望の続編「Outlast 2」初のスクリーンショットが公開、初代の販売はなんと350万本規模に到達

2016年1月7日 10:50 by katakori
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「Outlast 2 」
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

昨年10月末に正式アナウンスが行われ、不気味なティザートレーラーと共に2016年秋の発売と対応プラットフォーム(PS4/Xbox One/PC/Mac)が報じられた傑作ホラー“Outlast”の続編「Outlast 2」ですが、新たにRed Barrels Gamesが初のスクリーンショットを公開。不気味な武器を持つクリーチャーらしき何かとそれをじっと見守る謎の人物が姿を見せています。

また、Polygonが公開した2016年に注目すべき恐怖ゲームの1つに本作が選出され、初代の販売が350万本規模に達していることが明らかになりました。

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「Psychonauts 2」のfigキャンペーンが見事330万ドルの初期ゴールをクリア

2016年1月7日 10:29 by katakori
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「Psychonauts 2 」

昨年12月4日に開催された年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2015”にて、大々的に発表され、figを利用したクラウドファンディングを進めていたDouble Fineファン待望の続編「Psychonauts 2」ですが、昨晩本作の資金調達が遂に初期ゴールの330万ドルを突破し、開発に必要な100%調達を達成したことが明らかになりました。

また、達成に併せてティム・シェーファーと開発者達がファンに感謝を伝える素敵なメッセージ映像が登場しています。

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Criterionのベテラン達が集う「Three Fields」のデビュー作が近くお披露目か、Alex Ward氏がBurnoutとBlackのファン向けにアピール

2016年1月6日 22:37 by katakori
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「Three Fields Entertainment」

かつて1993年にイギリスの名門Criterion Gamesを設立し、Burnoutの父として知られるAlex Ward氏ですが、新たに氏が2014年に設立した“Three Fields Entertainment”スタジオのデビュー作に言及し、BurnoutとBlackのファンであればこのデビュー作がきっと気に入るだろうと発言。長らく続報が待たれていたAlex Ward氏とFiona Sperry女史の新作がいよいよ登場するのではないかと注目を集めています。

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クリスマス前に900万規模に達した「Rocket League」のプレイヤー数が早くも1,000万を突破

2016年1月6日 18:02 by katakori
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「Rocket League」

僅か200万ドル未満の予算でローンチを果たし、その後高い評価と共に5,000万ドル規模の売上げを記録したことで大きな話題となり、昨日Forbes誌が発表した2016年に注目すべき“30歳未満の30人”のビデオゲーム部門に開発ディレクターThomas Silloway氏が選出されるなど、華やかな話題に事欠かない状況が続いているPsyonixの人気レーシングサッカーアクション「Rocket League」ですが、新たに公式Facebookが本作のプレイヤー規模に言及し、昨年のクリスマス直前に900万に達したプレイヤー数が早くも1,000万のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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年末・年始商戦における「プレイステーション 4」の世界的な販売が570万台を突破、累計実売台数は3,590万超え

2016年1月5日 23:21 by katakori
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「Playstation 4」

昨年11月25日に全世界の累計実売台数が3,020万台を超えたと報じられた「プレイステーション 4」ですが、新たにSCEが昨年の年末・年始商戦期における“プレイステーション 4”の世界的な販売規模を発表し、2015年11月22日から2016年1月2日(日本とアジアでは11月23日から1月3日)における実売が570万台を突破したことが明らかになりました。

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大作の販売動向やWin10対応を含む今年のラインアップなど、Microsoftが年末と新年の「Xbox」に関するハイライトをアナウンス

2016年1月5日 19:34 by katakori
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「Xbox」

年末年始のお休みを経て、2016年の業務開始に併せて大小様々なアナウンスが続いていますが、昨晩Microsoftがホリデーシーズンのビジネス的な動向や2015年の大きな記録、2016年に登場する充実した新作のラインアップに至るまで、年末年始のハイライトをまとめて報告し、昨年後半に登場した大作の販売本数やコミュニティ絡みの統計情報、今後登場する期待作の取り組みなど、幾つかの興味深いディテールが明らかになっています。

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Othersideがシリーズ最新作「System Shock 3」の開発状況を報告、“Underworld Ascendant”の続報も

2016年1月5日 17:47 by katakori
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「System Shock 3」

昨年12月に行われたカウントダウンを経て、SYODANの新たなイメージと不敵な音声メッセージと共に正式アナウンスを果たしたOtherSide EntertainmentとNight Dive Studiosの新作「System Shock 3」ですが、昨年末にOtherSideが公式サイトを更新し、本作の開発状況について幾つか興味深い進捗を報告していたことが明らかになりました。

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SCEAが「Days Gone」の商標を米国特許商標庁に出願

2016年1月5日 11:58 by katakori
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「Days Gone」

本日、Sony Computer Entertainment Americaが昨年12月28日に「Days Gone」と名付けられた未見の商標を米国特許商標庁に出願していたことが発見され、何らかの新作ではないかと注目を集めています。

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PC/Mac版「Minecraft」の累計販売が遂に2,200万本を突破

2016年1月5日 11:37 by katakori
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「Minecraft」

先日、国内外で待望のWii U版ローンチを果たしたMojangの「Minecraft」ですが、新たにPC/Mac版“Minecraft”の累計販売が2,200万本を突破したことが判明し話題となっています。

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噂:古代エジプトを舞台とする「Assassin’s Creed」の次回作が2017年に登場か、“Watch Dogs”新作に絡む未確認情報も

2016年1月5日 11:23 by katakori
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「Assassin's Creed」

2013年に“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の具体的なディテールやアートワークが正式アナウンス前に流出し、それ以降ナンバリングのメジャーリリースに関する情報が毎年例外なくスタジオ内部から流出する状況が続いているUbisoftの人気シリーズ「Assassin’s Creed」ですが、昨日4chanに開発者を名乗る匿名の人物が次回作に関する未確認情報を投稿し真偽の程に注目が集まる状況となっていました。

そんな中、前述した“Black Flag”以降の内部情報を毎年リークしている海外Kotakuが同様の内容をUbisoftに近い異なる3人のソースから得たと報告。年刊化していたシリーズが今年のメジャーリリースをスキップし、2017年に古代エジプトを舞台とする新作がリリースされると報じ話題となっています。

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続報:Activisionが大手eSports団体「Major League Gaming」の買収を正式に報告、“eSports分野におけるESPN”を目指す

2016年1月5日 9:56 by katakori
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「Major League Gaming」

先日、Activision Blizzardが大手eSports団体「Major League Gaming」(MLG)を4,600万ドル規模で購入したという噂をご紹介しましたが、本日Activision BlizzardとMLGがPolygonの確認に応じ、買収の噂が事実だったことを明らかにしました。

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UKチャート12/27~1/2:「CoD: Black Ops III」が“Star Wars Battlefront”を抑え4週連続首位を記録

2016年1月4日 18:50 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops III」

12月6日週以降、好調な販売を続けるTreyarchの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops III」が首位を独走しているイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが12月27日週の最新データを発表し、前週に続いて“Star Wars Battlefront”と“Fallout 4”、“FIFA 16”を抑えた“Call of Duty: Black Ops III”が見事4週連続となる首位を獲得したことが明らかになりました。

“FIFA 16”が遂にTOP3から陥落し、“Tom Clancy’s Rainbow Six Siege”が6位まで再浮上を果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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噂:2015年における「Star Wars Battlefront」の累計販売が1,200万本を突破か、複数の証券会社が報告

2016年1月4日 13:14 by katakori
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「Star Wars Battlefront」

およそ950万人が参加したオープンベータテストの成功を経て、当初900~1,000万本としていた本会計年度における販売予測を大幅に上方修正し、その後EA史上最大のデジタルローンチを果たしたDICEの新作「Star Wars Battlefront」ですが、新たに大手ビジネス誌“Fortune”が映画の記録的な成功に伴うコンソールとモバイル向け“スター・ウォーズ”ゲームの好調を報告。非公式な情報ながら“Star Wars Battlefront”の販売が現段階で1,200万本を超える規模にあると報じ注目を集めています。

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skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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