昨年はバンダイナムコのリッジレーサーシリーズ最新作“Ridge Racer Unbounded”の開発を手掛け、FlatOutシリーズでも知られるフィンランドのBugbear Entertainmentが先日「Next Car Game」と題した1本のティザートレーラーを公開し、ど派手なクラッシュが印象的なスタントカーレース新作の開発が進められていることが明らかになりました。
先日、SonyがPlayStation Meetingにて新型コンソール「PlayStaion 4」を発表し、技術的なトピックやビジネス的な是非など、多くの話題が耳目を集める状況となっていますが、現在アクティブなゲーム開発から一旦距離を置き、休暇と次の活動に向けた充電を楽しんでいるお馴染みCliffy Bが先日開始したTumblrにて、“PlayStaion 4”発表と次世代機ビジネスに関する興味深い雑感と見解を明らかにしました。
今回は、多くの改善が施された“DualShock 4”への賛美や、復活を果たすIPへの冷ややかな反応のほか、次世代機レースを勝ち抜く“鍵”として掲げた3つの要素など、Cliffy Bらしい教示に富む所感をまとめてご紹介します。
つい先日、Kickstarterキャンペーン開始から10日で初期調達ゴール85万ドルをクリアし、3種のストレッチゴールを提示したRed Thread Games開発によるThe Longest Journeyシリーズ最新作「Dreamfall Chapters」ですが、本日遂に100万ドル調達を突破し、初代の主要キャラクターAbnaxusの復帰を果たす3段階目のストレッチゴールをクリアしたことが明らかになりました。
昨日、国内コンソール版の豪華な初回生産分特典が報じられたIrrational GamesのShockシリーズ最新作「BioShock Infinite」ですが、新たに海外SteamやGreen Man Gaming、北米Amazonで海外PC版の予約特典プロモーションが開始されました。
本日、EAのボスFrank Gibeau氏が公式Blogにて、“PlayStation 4”に関する見解や、先日ご紹介した小売り向けの“Battlefield 4”お披露目が事実だったことに加え、ロサンゼルスとモントリオール地域で規模不明のレイオフを敢行したと明らかにし、EA MontrealとVisceral Montrealが閉鎖されたのではないかと注目を集めていました。
その後行われた確認から、EA Montrealが閉鎖されておらず、Dead Spaceシリーズで知られるVisceral Redwood Shoresにも強い影響が無かったことが明らかになったものの、“Army of Two: The Devil’s Cartel”の開発をEA Montrealと共に手掛けた「Visceral Montreal」が閉鎖に近い状況となっていることが判明しています。
先日、Sonyが開催した独自イベントPlayStation Meetingにて“PlayStation 4”を正式に発表したことから、対するMicrosoft陣営の動向に注目が集まる状況となっていますが、本日CVGがPlayStation Meeting会場を含む複数の匿名ソースから“4月前半に開催されるプレスイベントで次世代Xboxが発表される”との情報を得たと報じました。
同様の発言が各所で聞かれる状況に、真偽の確認が待たれる状況となっていたこの噂ですが、新たにMicrosoftのビジネスパートナー“eventcore”(旧U.S. Techs)が“XboxEvent.com”のドメインを取得したことが判明し、改めて注目が集まる状況となっています。
先日、コンソール版とPC版の新パッチが配信された「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、昨日Treyarchが今週末の経験値倍イベント開催を発表し、日本時間の23日午前3時から26日午前3時に掛けて、PS3とXbox 360、PC、Wii Uを対象に実施されることが明らかになりました。
本日、Sonyが遂に次世代コンソール“PlayStation 4”を正式に発表し、多くの新作やPS4版リリース決定に絡む話題が噴出する状況となっていますが、先ほどCD Projekt Redが予てから次世代機対応を明言していた「The Witcher 3: Wild Hunt」の“PlayStation 4”版を正式に発表し、2014年にリリースを行うと明らかにしました。
本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、遂にお披露目を迎えた次世代機「PlayStation 4」ですが、よりリッチな映像表現や多種多様なサービスと新機能の統合に伴う開発コストの問題は予てからビデオゲーム産業の1つ大きな問題として様々な議論が交わされてきました。
そんな中、今回のイベントに併せて公開された開発者のラウンドテーブルにて、“Killzone: Shadow Fall”で実際にPS4タイトルの開発を手掛けるGuerilla GamesのHermen Hulst氏が開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
先ほどSonyが開催したPlayStation Meetingにて遂に新たなコンソール世代の到来を現実に告げた「PlayStation 4」(以下:PS4)ですが、新たに正式なプレスリリースが発表され、PS4のスペックやクラウド技術によるPS3作品への対応、シェアにスポットを当てたソーシャル要素の強化など、サービスの概要が明らかになりました。
PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。
先日から、内外で次世代機発表への期待を高める数々の事前情報が報じられていたSonyのPSイベント「PlayStation Meeting 2013」が先ほど遂に開幕を迎えました。
今回はニューヨークで開催されたイベントの発表内容をまとめてご紹介します。
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