“Ubisoft”の小規模プロジェクトは開発に役員の承認を必要としない、Yves Guillemot氏がさらなる新作の登場をアピール

2015年7月7日 13:51 by katakori
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「Ubisoft」

Ubisoft Montpellierがアーティストの直接的なゲーム開発への参加を掲げ完成させた2.5Dエンジン“UbiArt Framework”の登場を契機に、“Child of Light”や“Valiant Hearts: The Great War”が大きな成功を収め、大手パブリッシャーによるインディー的な小規模内部プロジェクトという新しいポートフォリオを作り上げたUbisoftですが、昨晩Yves Guillemot氏のAAA新作に対する見解をご紹介した英Guardian紙のインタビューには同社の小規模タイトルに関する話題も掲載されており、一定の予算内に収まるプロジェクトの開発に役員の認可を必要としないなど、一連の成功に関する興味深い取り組みが明らかになっています。

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「Minecon 2015」が1つのビデオゲーム作品を扱ったイベントの来場者数記録を更新し、ギネスの世界記録を獲得

2015年7月7日 12:37 by katakori
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「Minecon 2015」

先日ロンドンのエクセル展覧会センターにて、大規模なプレゼンテーションや“Minecraft: Story Mode”のお披露目、“Minecraft: Windows 10 Edition”の発表、HoloLensのARデモといった様々なアナウンスが2日間に渡って行われた恒例のファンイベント「Minecon 2015」ですが、新たに今年のイベントが単一のビデオゲーム作品を扱うイベントとして最大の来場者数を記録し、ギネスの世界記録を更新したことが明らかになりました。

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同一ファミリー間のセーブデータ移行を実現する「Dragon Age: Inquisition」の新パッチが7月配信、今後のDLCは現世代機のみ対応

2015年7月7日 12:04 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

昨日、ソロ可能なチュートリアルレベルや“Nightmare”難易度、新武器など、マルチプレイヤー向けの新パッチが配信された「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにBioWareが本作の公式サイトにて同一コンソールファミリーにおける世代間(PS3からPS4/Xbox 360からXbox One)のセーブデータ移行に対応を果たすと正式にアナウンスし、7月中に配信されるパッチにてセーブデータの移行機能を実装することが明らかになりました。

また、今回の発表に併せて今後リリースされる“Dragon Age: Inquisition”のDLCが全てPS3とXbox 360をサポートしないことが判明しています。

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人気ドラマ“The Wire”や“ボードウォーク・エンパイア”で知られる俳優Michael K. Williamsが映画版「Assassin's Creed」に出演か

2015年7月7日 11:14 by katakori
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「Assassin’s Creed」

人気ドラマ“The Wire”の忘れがたい悪役オマールや“ボードウォーク・エンパイア”のチョーキー、“Battlefield 4”のIrish役といった活躍で知られ、近年はSundanceTVの人気ドラマ“Hap and Leonard”における主演やポール・トーマス・アンダーソンがピンチョンのLAヴァイスを映画化した新作“インヒアレント・ヴァイス”への出演、マーク・ウォールバーグ主演/ルパート・ワイアット監督の新作“ザ・ギャンブラー/熱い賭け”、IFCのミニシリーズ“The Spoils Before Dying”の主演など、様々な作品に活躍の舞台を広げている俳優Michael K. Williamsですが、新たにVarietyが映画版「Assassin’s Creed」の重要な役にMichael K. Williamsが起用されたと報告し注目を集めています。

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バーバラの戦いを描く「Batman: Arkham Knight」“Batgirl: A Matter of Family”DLCの新スクリーンショットが公開、新たなディテールも

2015年7月7日 10:14 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」
ジョーカーの配下と戦うバットガール

先日、コンソール版の配信が7月14日に決定した「Batman: Arkham Knight」の第1弾DLC“Batgirl: A Matter of Family”ですが、本日Entertainment Weeklyが来るストーリーDLCの新スクリーンショットと開発者のインタビューを掲載し、幾つかの具体的なディテールを明らかにしました。

今回は、デザインプロデューサーJustin Vazquez氏が明かした“Batgirl: A Matter of Family”の新たな情報をまとめてご紹介しますが、ディテールは一部軽いネタバレを含む内容となっていますので、閲覧には十分ご注意ください。

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未公開のゲームプレイを収録した「No Man’s Sky」の18分を超える解説入りプレイスルー映像がお披露目

2015年7月7日 2:48 by katakori
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「No Man’s Sky」

先日、E3の公開に併せて登場した未見のゲームプレイフッテージをご紹介したHello Gamesの期待作「No Man’s Sky」ですが、新たにIGN First特集の一環として本作の開発を率いるSean Murray氏が自らゲームプレイに解説を加える18分半に及ぶ未見のプレイスルー映像が公開されました。

惑星の探索や資源の回収、戦闘による死亡とリスポーン、ロケーションの破壊表現、広大な銀河マップ、カスタマイズ用のスロットを含むインベントリUI、宇宙空間の探索など、多彩な要素が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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アイテム倉庫や本専用のインベントリタブなど、多数の改善を含む「The Witcher 3: Wild Hunt」1.07パッチの主要な変更点がアナウンス

2015年7月7日 1:54 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、コンソール版1.05パッチの変更点がアナウンスされた際に、大規模パッチとなることが予告されていた「The Witcher 3: Wild Hunt」の1.07パッチ(※ コンソール版1.06はPCとバージョンを合わせるためスルー)ですが、先ほどCD Projekt RedのコミュニティリードMarcin Momot氏が公式フォーラムにて1.07の主要な変更点を報告し、様々なロケーションで利用可能なアイテムの隠し場所や本専用のインベントリタブといった実に意義深い新要素の内容が明らかになりました。

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ハードカバーの公式アートブック「The Art of Mirror’s Edge」がアナウンス、発売は2016年2月23日

2015年7月7日 1:00 by okome
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「The Art of Mirror's Edge」

先日開催されたEAのE3プレスカンファレンスにて、初の本格的なゲームプレイがお披露目された“Mirror’s Edge Catalyst”ですが、新たにDark Horse ComicsとEAが“Mirror’s Edge Catalyst”世界の開発に纏わる舞台裏や多数の注釈、コンセプトアートの数々を収録したハードカバーのアートブック「The Art of Mirror’s Edge」を発表し、本編のローンチと同じ2016年2月23日に発売を予定していることが明らかになりました。

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Ubisoftは「Watch Dogs」の失敗から学んだ、Yves Guillemot氏が大作のお披露目に対するアプローチについて言及

2015年7月7日 0:30 by katakori
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「Watch Dogs」

ビジュアルのデグレードや野心的なコンセプトが作品に結実しなかったことが評価に繋がらなかった“Watch Dogs”や、ローンチ時の品質が致命的な問題となってしまった“Assassin’s Creed Unity”など、近年一部の大作ローンチにおいて苦戦が続いているUbisoftですが、“Tom Clancy’s Rainbow Six Siege”や“Tom Clancy’s The Division”、“Assassin’s Creed Syndicate”といった期待作の登場が控えるなか、同スタジオのCEO Yves Guillemot氏が英Guardian紙のインタビューに応じ、Ubisoftが“Watch Dogs”の失敗を受け、新作のアナウンスに対するアプローチを大きく変えたことを明らかにしました。

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配信が迫る“プレデター”の凄惨なゲームプレイを収録した「Mortal Kombat X」の新トレーラーがお披露目

2015年7月6日 23:06 by okome
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「Mortal Kombat X」

先日アナウンスされたリリーススケジュールの決定を経て、7月7日のKombat Pack所有者向け配信が目前に迫る「Mortal Kombat X」の第3弾DLCキャラクター“プレデター”ですが、先ほど目前に迫る参戦に向けてプレデターの激しい戦闘と凄惨なカットシーンを紹介する“Kombat X Predator Bundle”の新トレーラーが公開されました。

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Criterion GamesがXbox 360版「Burnout Paradise」のXbox One向け後方互換対応を予告

2015年7月6日 22:48 by katakori
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「Burnout Paradise」

先日開催されたMicrosoftのE3プレスカンファレンスにてXbox One向けの新機能としてサプライズ発表され、DVRやスナップ、スクリーンショット撮影といったXbox One固有の機能を併用しながらDLCやクラウドデータまで利用できる文字通りネイティブな機能を実装することが明らかになったXbox 360作品の後方互換機能ですが、第1陣のタイトルラインアップや様々な対応の要望に注目が集まるなか、新たにお馴染みCriterion Gamesが後方互換について言及し、同スタジオの代表作として知られる「Burnout Paradise」の対応についてMicrosoftと対話を進めていると明らかにしました。

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JagexのクラシックなファンタジーMMO「Runescape」がローンチから14年を経て初のレイドを導入

2015年7月6日 19:12 by katakori
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「Runescape」

Ultima OnlineやEver Quest、Lineageといった初期MMO作品の大きな成功に続いて、Dark Age of CamelotやAnarchy Onlineがローンチを果たした2001年(※ 2002年にはファイナルファンタジーXIが発売)に発売されたJagex Games StudioのファンタジーMMO「Runescape」ですが、先日現在も意欲的な運用が続けられている本作の公式Blogが更新され、ローンチから実に14年の時を経た本作になんと初のレイドコンテンツが実装されることが明らかになりました。

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UKチャート6/28~7/4:Rocksteadyの人気シリーズ最新作「Batman: Arkham Knight」が見事2週目の首位を獲得

2015年7月6日 18:17 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」

今年の英市場で最も大きな初週販売を達成した“The Witcher 3: Wild Hunt”の記録を刷新した「Batman: Arkham Knight」が見事初登場1位を獲得していた前回のUKチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが6月21日週の最新データを発表し、“Batman: Arkham Knight”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

また、28日週にWii U版がローンチを果たした“LEGO Jurassic World”が引き続き2位をキープし、Warner Bros.が上位2作品を2週にわたって独占する状況が続いています。

“The Elder Scrolls Online”や“The Witcher 3: Wild Hunt”、“Grand Theft Auto V”の好調な販売ぶりも窺える最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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1枚のGTX980で約50万本の髪の毛を描画する「NVIDIA HairWorks」の驚異的なリアルタイムデモ映像が公開

2015年7月6日 18:00 by katakori
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「NVIDIA HairWorks」

PC版“The Witcher 3: Wild Hunt”のゲラルトさんや一部モンスターのもふもふ表現をはじめ、TressFX Hairを利用した新生“Tomb Raider”のララ、PC版“Far Cry 4”の動物たちなど、非常にリアルな毛髪表現が実用的なレベルとなり始めている昨今のビデオゲーム産業ですが、新たにNvidiaが“HairWorks 1.1”で男性の長髪を作成したリアルタイムデモフッテージを公開し、本物のようなクオリティと動作が話題となっています。

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大破した宇宙ステーションで激しい銃撃戦を繰り広げる謎のFPS「Project Frontier」のゲームプレイ映像とスクリーンショットが公開

2015年7月6日 16:58 by katakori
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「Project Frontier」

映画“ゼロ・グラビティ”のヒットをはじめ、Adam Orth氏が開発を率いる新作“Adr1ft”や“Alien: Isolation”、Fullbrightの“Tacoma”など、にわかに注目を集める宇宙ステーションものですが、新たに大破した宇宙ステーションの内部や宇宙空間を舞台に所謂“Call of Duty”的な激しい銃撃戦を繰り広げるFPS作品「Project Frontier」のゲームプレイ映像とスクリーンショットが公開され、具体的なディテールこそ全く不明ながら、目を見張るようなビジュアルとスピード感あふれるゲームプレイが話題となっています。

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Interceptorのコンポーザーが手掛けた初代「DOOM」の素晴らしいリマスターサウンドトラックが無料リリース

2015年7月6日 16:04 by katakori
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「Doom」

今年3月にApogee Software, Ltd.を買収し、“3D Realms”を自社ブランドとして傘下に置いたInterceptor EntertainmentのコンポーザーAndrew Hulshult氏が、新たに初代「DOOM」のエピソード1“Knee-Deep in the Dead”にフォーカスした見事なリマスターサウンドトラックを完成させ、“At Doom’s Gate”や“Hiding Secrets”といった象徴的なトラック全9曲を収録したアルバムをModDBとYoutubeにて無料公開し話題となっています。

“Rise of the Triad”の熱い楽曲を手掛けたAndrew Hulshult氏らしいハードなアレンジが印象的な素晴らしい楽曲の数々は以下からご確認ください。

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Skyrimの素晴らしい作品で知られる“Gionight”がPC版「Grand Theft Auto V」の見事なスクリーンショットを公開

2015年7月6日 13:31 by katakori
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「Grand Theft Auto V」
今回ご紹介する画像は全て高解像度イメージにリンクしてあります

“The Elder Scrolls V: Skyrim”のMODを限界まで突き詰めたハイエンドなスクリーンショットの数々で知られるGionight氏が、新たにMOD適用済みのPC版「Grand Theft Auto V」を撮影したスクリーンショット作品の公開を開始し、その圧倒的なクオリティが大きな注目を集めています。

なお、今回のスクリーンショットは予てからアップデートの情報をご紹介しているPC版GTA5向けの“ENBSeries”を利用したもので、フォグの除去や太陽光、リフレクション、点光源といった様々な要素の調整が窺える興味深い内容となっています。

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噂:PS4版「Journey」(風ノ旅ビト)は7月21日発売か、海外の公式ドキュメントサイトに記載

2015年7月6日 12:58 by katakori
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「Journey」

4月中旬に今年夏の発売決定が報じられたものの、E3開催時に発売日がアナウンスされなかったPS4版「Journey」(国内では“風ノ旅ビト”)ですが、新たに海外のPlayStationドキュメントサイトにPS4版“Journey”の商品情報が掲載され、海外ローンチが7月21日に決定したのではないかと注目を集めています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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